大家好,今天小編來為大家解答傳奇3 道士加點這個問題,傳奇道士高級技能很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
方法如下。道士的加法是先加3點魔防,打死亡靈之后加防,出精靈之后加魔防,如果以近身為主就再補防,技術流就魔防,甚至可以至始至終都加魔防,到了后期可以隨心所欲,加什么都無所謂。lp仿傳奇單機版v4高爆版是一款大型3D傳奇手游。精致的美術畫面通過炫酷3D效果為玩家呈現了一個人魔大戰的歷史戰場。
1、你所說的加元素是武器以及裝備吧?人物不建議加元素,到40級去銀杏加點還是建議加靈魂,如果是全輔助性的,不管是練級還是殺BOSS都和別人組隊的話建議加魔御
2、武器在先期最好是加元素,道士先期的話加神圣的好,因為許多圖里面怪物弱神圣的多,規律是死系的用神圣打,生系的用靈魂火副打
3、不知道服務器的設置是怎么樣的,你可以用鼠標指著怪,然后怪旁會顯示其屬性,根據其屬性強弱選擇最佳的攻擊方式
4、至于一樓的那個加幻影純粹是....,也有一說幻影加到20幾以上骷髏和狗會很牛,但傳三里骷髏和狗全是輔助性的,根本沒攻擊力,加幻影自己就像廢人一個,得不償失
5、我從03年傳3剛出我就玩,改成3G后我就改玩傳3私服了,最近沒什么時間再加上沒什么好服沒怎么玩了,有不懂的給我發信息我告訴你!
戰士作為一個單挑之王,在屬性的選擇上面更是難上加難
在防守屬性這一塊,不少戰士選擇主堆魔道防御,雖然看起來比較合理:在面對法、道這類遠攻職業時,提升魔道防御可以有效減少戰士在逼近目標過程中損耗的血量。但是需要注意,魔道屬性在作用上存在局限性(無法生效于物理攻擊),自然在同職業PK中勢必會處于下風。
因此戰士在防守屬性上應選擇生命,原因如下:
1、生命不像防御屬性那樣在作用上存在局限性,也不像閃避那樣存在概率設定,可以帶來穩定提升;
2、大多時候戰士并不適宜纏斗(戰士屬于高爆發職業,適合打一套就跑),因此選擇提高生命上限更符合職業特性;
至于進攻屬性,對于戰士來說其中的穿透屬性收益最低(該屬性主要作用于降低目標格擋率),自然不推薦選用。而大部分戰士則喜歡物理攻擊值,雖然此舉可以有效提升戰士的輸出效率,但在競技時作用并不顯:要說戰士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火劍法”,而在實際對抗中往往也是依靠烈火給予對手致命一擊!如果只注重提升物理攻擊值的話,在面對高閃避目標時勢必會頻繁出現烈火打空的情況,換言之最有利的殺招失去了威脅,還能有競技力可言么
所以對于戰士來說在選擇進攻屬性時,應按照1命中:2物理的比例進行搭配,這樣一來在確保命中率的前提下也能擁有可觀的傷害值,從而將戰士的“一沖一刀”精髓打法完全發揮出來。
1、防御型戰士在殺傷力方面肯定略有不足,但在團戰中卻能擁有極佳的生存率,如果你喜歡跟團作戰,選擇防御型戰士可以讓你在團戰中更容易獲利(畢竟人物死亡會掉落物品,只有站的住才有拾取的機會);
2、進攻型戰士則適合小規模作戰,對于獨行俠來說進攻型戰士將是最好的選擇,因為不僅在擊殺怪物時能有割草般的感受,在單打獨斗時亦能快速解決對手、擁有酣暢的競技體驗。
戰士有暴力輸出和坦克肉盾兩種發展路線,主要是看玩家選擇哪種路線,這樣才能更好的選出屬性。
1、當玩家角色等級達到70級時就會開放“英雄天賦”玩法。玩家可以在英雄界面“天賦”頁查看第一層天賦信息。
2、玩家可根據英雄的職業不同,戰略不同,選擇激活的天賦不同。要為道士進行天賦加點,就得根據道士的職業特點來進行加點。
3、消耗天賦魔力,就可激活天賦點。英雄天賦是需要按順序激活,未滿足激活條件則無法再進行激活。
4、每一個天賦點都有不一樣的屬性。每一重天賦又會有不同的路線圖,層數越高獲得的屬性越強。需要當前層激活一定的點數后,才能夠開啟下一層天賦的查看和激活。
5、如果點錯了天賦點,就需要通過洗點重新激活天賦。洗掉在本次編輯狀態下激活的天賦可返還全部積分。而洗掉已激活的天賦,則只會返還其所消耗的50%。
1、道士是每七級加一點道術、魔防、攻擊力。
2、戰士是每五級加一點攻擊力每七級加一點防御力。
3、法師是每七級加一點攻擊力和魔法力。
《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
該游戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網絡上即時發生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
聲望是游戲中的虛擬點數,是游戲威望的一種象征。同時也是結婚、清洗紅名一種必備的虛擬點數。
通過師徒系統獲得。徒弟在22-35級的升級過程中,師父共可以獲得32點聲望值,徒弟共可以獲得19點聲望值。另外,通過闖天關、開天賜亦有機率獲得。
1、道士的主體在于魔防跟靈魂,建議把加點分配在魔防跟靈魂上。以45級道士來講,可以加6次。加靈魂跟魔防都算10點吧。加靈魂的道士,裝備一對幸運降妖結果2-10的魔防,4-14的靈魂。加魔防的道士,裝備一對潤神戒指結果0-10的魔防,0-12的道士。
2、不要加元素,雖然一次可能會增加多種元素,但是系統不會自動識別道士的職業來加元素的,道士如果加了冰雷風基本都沒什么用。
關于傳奇3 道士加點的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
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