今天給各位分享天下弈劍怎么加點的知識,其中也會對天下3弈劍所有技能擺放順序圖進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
首先六十級現在很好到達,半個來月就可以到達,所以這個階段屬于過渡期,潛能點怎么加都比較隨意,可以全疾(比較全能),也可以全魂(全攻厲害,刷怪安逸),還可以力敏(高單體輸出,挑一些任務的BOSS怪比較輕松),而六十級以后,系統會給你個任務,做了以后可以洗點,這就比較推薦全疾了,畢竟這是弈劍的主流,因為弈劍的特點就是全能,能單能群,能近能遠,所以魂或力的加點就意味著你舍棄了另外一種的發展方向,個人感覺得不償失。
當然了,馬的屬性也推薦全疾,或者全敏(增加會心一擊)
疾劍的特點就是平衡,那么近身單攻和遠程群攻的都必須加。弈劍的所有技能都非常的有用,所以我們的終極目標就是全部加滿,但是主次還是要有的,所以
1、三刀流,這是弈劍的看家絕技,可以近戰發揮出恐怖的攻擊力,說白了就是炫炎、流風、歸元3個攻擊技能,輪流使用,但是先流風再歸元可以發揮攻擊最大值
2、三六五的遠程攻擊,就是三陽+六合+五方,的群攻組合,建議也加,副本、PK都很好用
上善若水:天下貳唯一的回藍技能,副本很重要,一定一定要加,但是前期不建議加的太高,浪費了攻擊技能點技能點,意思意思就行了。
有歸于無:一定加,有多高就加多好,可以消除對方的正面狀態.PK很重要,還有些特定的副本也必不可少,一定要加。
聽雨:加攻擊的,常駐狀態,不解釋,有多高就多高
曲則全:加防御的,常駐狀態,不解釋,有多高就多高,不過沒聽雨重要啦
道生火:這個技能我認為比較雞肋,持續掉血,PK的時候打魍魎比較好,可以限制對方隱身,戰場搶下人頭也可以,不過打怪就差點,推薦只加1點,級高了再說。
身自在:每級差別不太大,耍寶技能,建議1級。
幻心\八荒:歡心配合三刀流的,八荒加防的,相當于短時間無敵,都加滿,太重要了。
最后是3個終極技能,那個已經是后期了,能加就都加了
相信你玩到那個時候,我這些文字對樓主也沒什么指導意義了。
弈劍加點與技能分析之新手篇特色描述:就算是花瓶也是最美的,弈劍有物理攻擊、法術攻擊,是個法術型的戰士。加點方案一:2力1敏優點:平砍尤其突出,物理攻擊在所有職業里屬于強勢!適合單P,比較適合單練的玩家。缺點:練級只能單個打怪不能群怪,近身回避比較低。加點方案二:2體1魂優點:主流的魂系練法,自己可以群,組隊帶個BX更能群,還給BX減少負擔。缺點:適當加點敏,避免總是被人躲過減少傷害。加點方案三:2敏1疾優點:可以回避物理傷害可以滑過法術傷害。缺點:沒有高攻擊只能依靠會心輸出。技能點詳細分析:派系1——天回云舞劍(此類派系為攻擊型技能派系等級上升物攻隨著上升)技能1:炫炎作為主修這系的YJ炫炎是最長用的技能,有技能點點就點吧。技能2:聽雨聽雨作用很重要,但使目標回避率下降.能更好的加快練級效率,雖然CD比較長拉。PK時也挺重要,能減少敵人劃過的幾率,推薦有技能點多就加滿。技能3:流風主要作用在于打斷技能施法。如果PK時意識好點的話,可以在人物或者怪物技能施放前打斷,輔助技能其他主要技能點滿情況下在考慮點吧。技能4:歸元主修這系的YJ攻擊最高的技能,大量的元系附加傷害和增加攻擊使你的練級PK更有效率,點滿。技能5:幻心沒點出來效果不明,解除所有精神控制,增加定力抗性。技能6:兵解等級不夠沒點出來效果不明,30秒物理法術攻擊大量上升。派系2——御劍術(此類派系等級上升與物理防御力上升成正比)技能1:道生火技能升級效果不明顯,所以就點1點,30米釋放距離搶怪或者FB開怪很舒服,配合技能有歸與無輪流使用。技能2:上善若水 30內持續回藍,恢復量隨級上升,現在因為BX的固本回藍降低所以呢,FB回藍工作變成YJ的了,前期點幾級,后期點滿吧。技能3:有歸于無驅除目標的所有狀態,驅除等級隨技能等級上升點滿,PK打BOSS很有效果。技能4:曲則全盡量點滿,10分鐘增加一定量的揮砍,鈍擊,穿刺化解,練級PK好幫手。技能5:身自在暫時點1級26%加速,可避免踩陷阱,還能解除緩行,其他主要技能點滿再考慮吧。技能6:觀其妙等級不夠沒點出來效果不明,每10秒一次攻擊最近敵人,持續90秒。派系3——仙心弈劍決(此類派系等級上升與法術攻擊成正比)技能1:三陽真火決主修回天的請無視它吧,魂劍群怪練級主要技能,能點就點滿。技能2:六合寒水決主修回天的請無視它吧,點1級拉怪或者減速用。其他主要技能點滿再說吧。技能3:五方浩風決雖然五方是法系,0.5吟唱,但是不論什么YJ還是要點滿。技能4:八荒地煞決八荒只點1-2級即可.打BOSS用而已.技能5:七耀人寰決技能的會心攻擊都很高,群攻,有幾率定身,暫時1級吧。技能6:九玄天元決等級不夠沒點出來效果不明,吟唱時間長攻擊高距離遠。另外介紹網易新出的大荒序列號價值48元(必須是沒有進入過天下貳的賬號) 7.10日更新的價值48元的大荒序列號,簡單實用希望給予高評今日僅有22個請按順序填寫(注意必須是沒有進入過天下貳的帳號才可以激活) DF02-2589-9873-7022 DF02-2923-2305-4257 DF02-2945-8411-4633 DF02-3920-9132-4761 DF02-2577-7879-8227 DF02-2391-8116-8433 DF02-2641-6218-6368 DF02-3070-7771-2966 DF02-3274-9341-3736 DF02-3972-7894-7540 DF02-2429-8706-5428 DF02-3200-6725-4398 DF02-2024-1771-7172 DF02-2328-0536-9410 DF02-2954-0358-3323 DF02-2770-9787-5988 DF02-3749-9222-3198 DF02-3182-1538-3669 DF02-2184-8300-8331 DF02-3512-9969-4840 DF02-2593-8381-9498 DF02-2008-4422-5600 DF02-4520-9879-4761 1、啟動天下貳客戶端后,進入帳戶登陸界面; 2、在登陸界面,依次點擊“天”“下”二字,彈出大荒序列號輸入框 3、在帳戶輸入框輸入網易通行證和密碼,在已彈出的序列號激活框內輸入16位的大荒序列號;點擊“登錄游戲”按鈕登錄游戲并激活序列號; 4、創建人物ID并進入游戲,若激活成功,將會收到系統郵件提示; 5、玩家在物品欄中打開乾坤袋,獲得價值48元的寶箱一個,玩家在達到相應等級時可打開寶箱獲得獎勵;激活序列號后,獲得第一個寶箱,在2級時可以打開,獲得神農秘藥1個、長刀燉牌 2個、烏孫馬符 5個,同時獲得第二個寶箱;第二個寶箱,在22級時可以打開,獲得神農秘藥 1個、人物·慧然獨悟 5個、中級聚魂丹 2個,極效回靈丹2個,同時獲得第三個寶箱;第三個寶箱,在32級時可以打開,獲得神農秘藥1個、人物·慧然獨悟 10個、1星寶箱 30個。如有需要可以聯系q174170595恭候您的到來
天下手游中弈劍的特色是強大的持續輸出能力和續航能力,是目前游戲中唯一的雙修職業,這也就使得弈劍擁有非常多的流派選擇和加點方式,今天小編就為大家帶來天下手游弈劍加點推薦攻略,為大家詳細介紹一下他的加點。
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以下發表的內容四個職業都會有,只是為了給對應職業的新手看得清楚一些,所以大家見諒些!
有關于每個屬性所能夠增加的屬性效果,這樣大家對于加點方面就更有一些見解了,也給小白玩家們多了解一些知識。
通常情況下,加1點的敏捷,所能夠增加的命中為1點左右,會心為0.75左右,治療暴擊為0.5左右。其中的左右為根據職業的不同而上下會或多或少有增減波動。
通常情況下,加1點力量,所能夠增加的物理攻擊為1點。物理攻擊和法術攻擊并不會職業的不同而變化,是固定的。
通常情況下,通常情況下,加1點魂力,所能夠增加的法術攻擊為1點。物理攻擊和法術攻擊并不會職業的不同而變化,是固定的。
念影響技力值、治療強度、法術防御
通常情況下,加1點念力,所能夠增加的技力值為5點左右,治療強度為0.2點左右,法術防御為1.5點左右。其中的左右為根據職業的不同而上下會或多或少有增減波動。
通常情況下,加1點疾跑,所能夠增加的回避為1.5點左右,神明為0.5點左右。其中的左右為根據職業的不同而上下會或多或少有增減波動。
通常情況下,加1點體力,所能夠增加的生命值為5點左右,物理防御為1點左右。其中的左右為根據職業的不同而上下會或多或少有增減波動。
弈劍在游戲里面系統的推薦加點方式為3力2敏,這次這個職業的加點終于有問題啦~!對很多平民玩家來說,弈劍這個加點方式,真的十分雞肋。因為怎么說?雖然弈劍靠的是物理輸出吃飯,主力副敏沒錯,但是大家有沒有考慮到,這樣加點的情況下,在副本里面,是否頂得住BOSS的幾次平A,懵逼了吧?對于很多新手玩家來說,在提升等級,不知道副本條件的情況下,這種加點方式去打一些較有難度的副本,沒有天機扛著,基本上都是被BOSS幾刀秒了,然后玩家就開始謾罵這個職業垃圾。其實并不是職業垃圾,而是這個職業確實很有難度,因此對于新手來說不適合玩。
雖然弈劍是物理輸出為主,不過我個人推薦玩家適用的最好是魂敏流和疾敏流。所謂的魂敏流、疾敏流,就是主加魂或者主加疾,副加敏。因為對于許多平民玩家來說,他們前期買不起300元寶的時裝,而且從裝備的角度來看,在進行副本的時候,對于前面的主線順風順水情況下,不太會注重自身的裝備需求,因此在進入一些有難度的地方如果加力敏的話都是被秒的下場。因此奉勸大家,不要加力敏!!!
有關于極致加點的方式,由于冰心和天機說得太多了,弈劍的極致加點我就不再進行過多的講解了。如果你需要進行極致的玩法,個人主推全魂、全敏、全疾這三個玩法,至于全力這個玩法靠的是給力裝備;全體的話,我也不知道說什么了,如果你喜歡玩肉,不如玩個天機。
魂敏流的玩法,主要走的是技能施法方式,所謂的技能施法,就把技能的輸出打出去,通過副加敏來進行是否打出會心輸出。然后打一槍,換個地,通過這種猥瑣的方式進行輸出。這樣避免了在副本里面被秒的尷尬場面。全魂與魂敏流玩法一樣,都是依靠遠程施放技能來進行打擊,能夠打出云麓這類遠程效果的輸出,而且對裝備方面的需求只是要加魂的就可以了,平民配備得起。在寵物方面配合一條生存型或者肉盾型的寵物為最佳。
全魂/魂敏流派的玩法,如果被近身的話,基本就廢了,生存存在很大的問題。因此魂敏流、全魂的玩法比較適用于副本。在PVP中碰到別的加點弈劍和一般的天機則基本是打不過的。
疾敏流玩法和全疾的弈劍,是最受歡迎的弈劍。因為這類型的弈劍,生存很有保證,是抗怪、拉仇恨的首選目標,能夠很好的克制住輸出爆炸的BOSS以及在PVP中能夠克制冰心、云麓,是他們的克星。寵物搭配的話推薦攻擊類型的寵物,比如物理攻擊、法術攻擊的寵物,因為這樣加點的弈劍不太需要擔心生存問題。
全疾、疾敏流的弈劍,其缺點主要是在輸出身上,不過從副本的拉仇恨以及PVP中對法術類職業的克星,基本上不怎么考慮的,就是個人在進行過關的時候,比較吃寵物輸出而已。
全敏的玩法,才說得上是弈劍的DPS精華,大幅度的提升了命中和會心屬性,在PVP、副本上很容易打出爆炸的傷害,戰場殺人的首選,不過生存就成了問題。就好比一個ADC,殺人快,如果沒人保護被殺也很快,因此只適用于副本。我就不推薦全敏流玩法了,因為從寵物以及裝備上面來說所要消耗的資源很大,適合土豪。
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