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通用天賦加點,智法天賦加點順序
創始人
2024-12-09 13:39:20
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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享通用天賦加點,以及智法天賦加點順序的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

一、萬國覺醒各系將領天賦加點選擇推薦

標簽:魔幻多人游戲傳奇類古裝游戲

萬國覺醒中各種不同的將領都有著不同的天賦加點,游戲中的天賦每個不同類型的角色都是不同,這里小編帶來的就是各系將領不同的天賦加點,想要完美的發揮將領在游戲中的作用,那么天賦加點就是必不可少的內容。

以及進攻、防御、技能、輔助、機動

駐防、攻城、采集,這三個沒什么好說,點完就對了

通用也沒什么好說,廢到笑,我猜之后會改。

由于資訊量龐大,一篇一篇來,首先是騎兵

開篇就要起爭議文章才會火,先來談談爭議最大的源易經

大家肯定九成九都聽過源易經要主技能副騎兵,實際上真的是這樣嗎

畫線有點丑,畫線的意義就是加點的順序

以滿星滿級60級來說總共74點天賦點

問題除了怎么點還有點的順序,因為45級后練等非常非常非常要命

黑線-從一等開始點,最好完成的路線

-黃線-點完需要43級升五星得到額外的天賦點

-藍線-最后十點天賦,如果你練得完。

我們先不討論副點的問題就已討論主系

以40級剛好點完技能/騎兵其中之一來比較

+12%移動速度+2%生命值+4%防御+6%攻擊

+2.5%攻擊+3%防御+6%速度+3%生命值

加成數據毫無疑問騎兵大勝,畢竟他都叫騎兵了

騎兵所需要的移動速度/攻擊都加成的非常多,就是為騎兵量身打造的

進入戰斗前10秒所造成的全部傷害提升15%

我不懂為什么會有人覺得騎兵不如技能

騎兵系天賦就是為了騎兵量身打造的

騎兵的精隨之一,打不贏就要跑啊

再加上其他移動速度加成,才能實現騎兵的最高精隨

打得過你我就打你,打不過你我就跑,你追不到我

說技能強的大概只打野蠻人,傷害好高!強!

或者打架就是A過去然后就不理他了,萬國覺醒是一款可以控兵的游戲

騎兵需要操作,不然不要玩騎兵流

最上面的三顆非常重要,受到技能傷害-12% 12%

騎兵最大的問題就是脆皮,降低12%受到技能傷害 10%機率使對方攻擊力-20%

二、技能加點方法推薦 通用天賦技能怎么加點

1、這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。

2、攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而洞悉弱點:用技能后普攻提高傷害+法術編織:普攻后增加技能傷害,這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點咒刃編織:使用技能打中敵人后普攻傷害增加)

3、蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術精通:增加5點攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是一樣:對于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,總體而言傷害變高了;

4、防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點不屈:抵擋英雄傷害2點。

三、精靈盛典六轉敏法通用天賦加點推薦

1、在游戲里面,法師職業在這次的更新里面已經不能像原先那樣直接一套技能秒人了,所以現在玩家在技能的選擇上就不能全選擇攻擊的加點,要對防御方面的加點也是要是有所偏移,畢竟在不能秒人的情況下,小編個人任務最好還是選擇加一些防御天賦,然后和敵人慢慢的消耗比較好。

2、總的來說,在目前的游戲里面,玩家選擇全輸出的加點肯定是行不通的,畢竟要是法師一套技能下來沒有秒人的話,就可能會被其他職業的玩家粘上導致自己被反殺,畢竟法師在游戲里面的血量也一直都不行,不過在這次的更新里面也i算是變相加強了法師的續航能力,所以玩家在加點上可以往這個方向思考。

四、精靈盛典敏法天賦加點順序圖精靈盛典敏法怎么加點天賦

現在玩精靈盛典敏法的玩家還是真的很多的,敏法的天賦怎么加點都是玩家很關注的問題,畢竟在這里的的確是有著很多的玩家很喜歡這類的加點的問題,而且*關鍵的就是現在的加點*的能夠幫助敏法的天賦更厲害,這就需要找到敏法天賦的加點的順序了。

看你啊,你覺得站得住,就攻擊,站不住就防御天賦,通用下面攻擊防御各有一條線

50級以上敏法點天賦時,發現浸毒元素無法學習,且各項條件已經滿足,系統提示天賦已激活,但實際沒有激活,下線了也沒有用,各位敏法大大有沒有同樣的問題

玩家都優選了智法—輸出高、高爆發。本人選擇了敏法—就淺談下本人心得希望對玩敏得玩家有用

1.本人加點。(敏法雙休)力量500穿裝備。智力學到了暴風雪。其他全部加敏。

4.天賦主防御系+通用輔助攻擊系(主要防御和通用其次補了攻擊系)因點數有限部分還沒加到、計劃攻擊系在補7點。把通用系的左側攻擊速度點出來。現在主體加了,沒用加那個通用的30攻速。

武器大師提高高爆發輸出。生命分流提高超高站樁續航能力。惡毒詛咒抵擋法于法之間pk傷害。

雙休技能多了,不牽扯延時技能一直都可以連續刷新。星級我沒選擇CD(選了忽視防御。毒加強。和攻速)

PK的時候記得把,自動的攻擊技能中將毒流引爆去掉很雞肋也不好用有時會卡技能別的技能不能釋放。

其次就是你看技能有5米3米0米的除輔助技能外的帶有攻擊的0米技能都去掉。地獄火放置手動小輪盤內不要放到自動攻擊力(為什么呢?有近距離技能的話,你人物在釋放此技能時會沖到人群中釋放)進去就出不來了。

法屬于遠攻職業,都是5米技能的話,拉距離拉扯打。

雙休有雙瞬移,遠攻消耗,戰士貼身看攻擊,如不高就可以貼身打,因為天賦有回血和站樁能力。如攻擊高于本人,遠距離消耗,一旦貼身智瞬移拉距離打2下,記得只打2下馬上用敏的移影換影,這時補一個地獄火,地獄火是3米攻擊剛好能打到換位的距離。這樣基本被殺。如果有聲望買的鹿的話,基本打不死你。鹿太有用了。有則必買推薦。

雙瞬移的手動你是怎么把握的遇到高戰我都是直接被秒==根本手動不起來

我現在360級,沒有選擇雙修,打算四轉以后再弄雙修,只學冰封,暴風雪就可以對吧,

大佬,敏法常規掛機技能,跟PK技能擺放能發圖來看看嗎

防御點左邊打架會更好,右邊分身基本不會出30%血你就死定了根本不會有20%血出分身的機會

屬性點不夠怎么弄,306級敏法,智系技能只學到瞬移,敏捷點就只有940左右了

請問各位,本服有人*個突破400級玩家時會有昆頓封印,那么有人突破500級的時候還會有這個封印嗎?還有5轉還需要用覺醒石嗎?用多少顆

你的屬性點怎么總共有3214點,我是紅龍服77區的,屬性點總共怎么只有2755點?這是怎么回事

你智力應該加到吃個100智力藥出暴風雨,這樣吃個敏藥敏剛好1500

我照這你的圖學的,傷害降低了很多,學的智法技能暴風雪什么的。使用技能必須手動,這技能根本不自動放是怎么回事

技能要在設置里面選擇設置的技能才是自動釋放的而且兩個瞬移技能只能手動不能自動

五、永劫無間野排通用天賦怎么點 新版本通用天賦選擇攻略

永劫無間野排通用天賦搭配是2個自由回怒,2個攻擊回怒,2個受傷回怒,其他搭配精力和CD,保證精力能連閃三下的情況下,打架少帶紅怒,喜歡打架帶紫怒。

點擊查看>>>全英雄三排天賦加點攻略<<<

1、如果是野排,通用的就是2個自由回怒,2個攻擊回怒,2個受傷回怒(容易挨打就1 3,刀硬就3 1)

2、然后其他精力和CD(或者三CD三鉤索,CD是保證你在沒隊友能技術幫忙柴火情況下,自己給自己解圍,少兩秒CD也許就是一個反殺的契機)

3、一般來說在保證精力能連閃三下的情況下,其他的帶怒氣就行了,至于是紅色全怒,還是紫色全怒,或者紅紫混合搭配,都是看自己打法

4、如果是那種打架少,喜歡打一套就走的,紅色全怒就行了

5、如果喜歡打架,一直打著走,紫色帶攻擊會怒會很不錯

6、如果偏于兩者中間,可以用前面發的通用的天賦

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的通用天賦加點和智法天賦加點順序問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

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