大家好,今天小編來為大家解答王者榮耀 凱加點圖這個問題,王者榮耀凱的出裝最強很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、問題一:王者榮耀射手怎么出裝備射手分英雄類型,不是所有射手都出一樣的裝備。還有一點,每局比賽任何英雄出什么裝備要看對面的英雄,什么陣容,控制多不多,誰的傷害高,誰盯著你秒,你想輸出誰,都要有針對性的去出,出裝沒有一成不變的。
2、像后羿這種的屬于攻速型的ADC,高額的攻速可以配合被動打出減速,效果很好,所以無盡,影刃,飲血,破甲弓,這四件必備,護甲鞋還是抵抗鞋就看對面英雄是物理爆發高還是控制多,最后一件看情況,刺客傷害高容易秒你就出復活甲,肉多就出末世,這里提一點如果對面吸血或者回血多,像有貂蟬,諸葛亮,劉備,程咬金這種的,一定要早點出制裁,制裁是前期性價比很高的裝備,很多人不會出。以上這種出裝馬克,魯班,黃忠,狄仁杰等都適用。
3、比較特殊的兩個,一個是孫尚香,這個英雄吃暴擊,打的是高額的暴傷以及高機動性,所以要有宗師和無盡,泣血和破甲弓必備,鞋子跟前面一樣,最后一件決定你的團戰定位,如果只有你有收割能力,那么出破軍,如果切后排夠多,需要你輸出前排那么出末世或者影刃。這個英雄是我最愛玩的,1技能翻身一發暴擊2000+,打后排就是兩下。
4、虞姬跟孫尚香差不多,宗師可以換暗影戰斧。
5、問題二:王者榮耀路哪出什么裝好時之預言、影忍足具、博學者的憤怒、寒冰法杖、回響者之杖、賢者之書
6、這是一套常規的出裝,由于露娜需要到4級后才能顯現威力,因此前期通常賴線,時之預言可以很好確保露娜的生存和續航能力。
7、影忍足具可以幫助露娜更快的支援上下路的伙伴,從而形成以多打少的局面。
8、中期博學者的憤怒則可以讓露娜具有更有力的爆發。
9、問題三:王者榮耀怎樣將推薦裝去掉找到英雄庫:
10、首先我們要在游戲的主界面里,(英雄庫)在左下角,找到英雄庫的界面,這些修改出裝的方案都要在英雄庫里才可以完成,另外不管是不是我們擁有了,都可以修改的哦。
11、我們想要修改哪一個英雄的推薦出裝,我們就點擊哪一個英雄,這里我做一個示范,比如我要修改王昭君這個英雄的,點開王昭君的英雄,點擊左邊的裝備。
12、在我們沒有設置之前,系統本來是有一套默認的推薦裝備的,點開之后就可以看到,就跟以前我們玩英雄聯盟的時候,商店里的推薦出裝一樣,是一個道理的。
13、 4可以參考高玩玩家的出裝設置:
14、如果你感覺這個出裝不滿意,或者你在游戲當中購買了之后,用起來不是很舒服的話,你也可以更換,旁邊還有一個高玩英雄裝備推薦,你可以點擊直接替換。
15、你如果自己對裝備比較了解,也可以自己進行更換的,X掉我們不需要的裝備,然后點擊裝備里面的分類,選擇要置換進去的裝備然后再放到裝備的列表里。
16、這個推薦的出裝是所有模式里面的,也就是說,沒有專門設置哪個地圖哪一套,亂斗和普通匹配里面的推薦的是一樣的,所以你也可以在打某個模式之前,特意更換一下。
17、你如果可以記住裝備的名字的話,或者對裝備比較了解的話,也可以不用特意去設置,在購買的時候,自己打開商店,仔細的來進行一下選擇就可以了,修改也是很麻煩的。
18、問題四:王者榮耀什么裝備可以復活賢者的庇護
19、技能效果:死亡后2秒原地復活,并獲得60%血量,這個效果有3分鐘CD
20、問題五:《王者榮耀》虞姬怎么出裝備破滅君王、無盡戰刃、破甲弓、急速鞋、閃電匕首、泣血之刃
21、出裝分析:此套裝備無盡會優先合出,這樣可以保證虞姬可以更快的加入團戰,后期則繼續強化攻擊,為團戰創造更大的輸出空間。這是我在18183王者榮耀看到出裝推薦,講道理的話這套出裝就是秒不死人就是自己死了。
22、問題六:王者榮耀趙云出裝應該出什么裝黑切,燒甲,韌性鞋,不詳,霸者,復活甲
23、問題七:王者榮耀S6亞瑟應該怎么出裝備出門裝備:【紅瑪瑙】或【鐵劍】
24、中期裝備:【黑色戰斧】【力量腰帶】【神隱斗篷】
25、后期裝備:【黑色戰斧】【泣血之刃】【振興之凱】【霸者重裝】【不詳之兆】【賢者的庇護】王者榮耀作為騰訊主推的MOBA手游,可玩性還是很高的,喜歡玩團隊的小伙伴可是有福利了,隨時隨地的開團戰斗可不是所有游戲都做得到的,另外在團隊的溝通上王者榮耀做的也很到位,有快捷提示,有團隊語音溝通
26、問題八:在王者榮耀中怎樣才能獲得金幣來買裝備搞不懂你說的金幣是什么金幣,你是說的能買英雄的金幣,還是游戲中買裝備的金幣?
27、問題九:王者榮耀游戲中,怎么賣掉已買裝備點擊裝備
28、問題十:王者榮耀裝備怎么出英雄裝備選擇攻略坦克
29、坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防御裝為主,那么在這么防御型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。另外防御裝備中有幾個特別的裝備,例如反傷刺甲,這個很適合血量厚的英雄,另外還有一個寒冰之心,能加法力,適合法術傷害的坦克。
30、戰士跟坦克不同,戰士機動性較高,同時有一定的輸出,所以在裝備選擇上,選擇性會更強。可以從防御和攻擊下手,同樣是要觀察雙方陣容。例如老夫子,普攻傷害較高,可以出一些帶攻速的裝備,而像趙云、韓信這種機動性強的,建議可以附帶一些打野裝備。
31、刺客目前只有荊軻,刺客相對來說血量低,攻擊高。在裝備選擇上,要選擇同時帶有防御和攻擊的裝備,另外要加點移速,方便刺客團戰的收割。刺客因為普攻高,所以也很適合打野,如果開始選擇打野,記得買打野裝備。
32、法師分為兩種,一種是遠程消耗,另外一種是團控型。遠程消耗型的裝備選擇上,要注重高攻速高爆發的裝備,團控型記得選擇有法術回復和移速的裝備。法師主要是以技能輸出為主,法力和法師攻擊是必須的。
33、射手主要是以遠程輸出為主,在裝備選擇上,以移速、攻速、傷害、暴擊為主,對于生命回復這些盡量少加,效果不會很明顯。
34、輔助顧名思義就是輔助隊友,在裝備選擇上,要選擇有團控、團隊增益、生命值回復的裝備,輔助要時刻幫助隊友,即時調整策略,補上陣容缺陷。
王者榮耀S9賽季即將開啟,10月16日搶先服率先為S9賽季鋪路,對多個英雄進行了調整,具體調整都有什么效果呢?下面一起來看看S9賽季英雄調整解讀。
王者榮耀貂蟬攻略匯總貂蟬技能出裝皮膚視頻全攻略
2技能:修復部分情況3枚花球無法全部命中的BUG
解析:修復bug之后貂蟬的強度會提高一丟丟,但是依然無法找回當年法師一姐的地位。
王者榮耀嬴政攻略匯總嬴政技能出裝皮膚視頻全攻略
由于底層邏輯的問題,大招實際生效的飛劍數量會少于技能描述的55支。經過長期的研究和嘗試,我們終于解決了這個難纏的問題,飛劍的數量不會再缺斤少兩了。
作為平衡,我們適當調整了單劍的傷害,但大招的總傷害仍然獲得了可觀的提升。
并且修改后嬴政的正面傷害實在是有些爆表了,我們需要適當削弱他的團戰傷害.調整他過于快速的清線能力,和其他中單英雄保持在一個平衡的對抗空間里面
此外,我們還對1技能和大招的手感做了一些調整,希望他的使用體驗更加順暢。
1技能:技能后搖:0.8秒→ 0.5秒
1技能:傷害:120(+20/Lv)(+0.3Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飛劍生成位置向后調整100距離
3技能:增加效果:釋放過程提高40%視野范圍
3技能:修復3技能飛劍數量與描述不一致的BUG
3技能:傷害:105(+26/Lv)(+0.15Ap)→ 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
解析:嬴政的一技能類似于周瑜的二技能,雖然技能造成傷害的時間比不上周瑜,但是調整后搖之后會讓嬴政更順手。而大招生成位置向后調整,這樣在嬴政遇到近身之后也能從容利用大招對近身的敵人造成傷害。而視野范圍提高了足足40%,如此之后嬴政的大招命中率將大大提高,不再是對著空氣瞎放了,雖然傷害下調了,但是視野的調整提升會更大。
王者榮耀鎧攻略匯總鎧出裝加點符文團戰技巧視頻全攻略
玩家一直在詬病鎧的大招缺乏感受,尤其在后期團戰中毫無作用,這也正是我們想解決的問題。我們希望通過此次的調整,在鎧的大招上營造足夠的大招感,一定程度上緩解他在團戰中的尷尬地位。
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad)→ 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格擋傷害:40/60/80點→ 60/120/180點
3技能:持續傷害:60(+20/Lv)→ 60(+45/Lv)
解析:凱在開大之后容易被風箏,團戰時大招進場又感覺太脆,加強格擋傷害看起來效果會非常不錯。
王者榮耀墨子攻略匯總墨子技能出裝視頻全攻略
墨子的設計定位是戰場上的多面手,但脆弱的身板讓他很多時候只能在后方承擔遠程poke和控制的角色。我們適當補充了他的生存能力,希望在適當的時候他能夠沖鋒在前,像守護和平一樣守護自己的隊友。
被動:釋放技能后的護盾抵免傷害:200(+15*英雄等級)(+0.3Ap)→ 250(+18*英雄等級)(+0.35Ap)
解析:護盾厚度提高之后,墨子除了遠程消耗之外,近戰時的強度也得到一定的提升。
王者榮耀項羽重做攻略匯總項羽重做技能出裝皮膚視頻全攻略
從數據上來看,西楚霸王的表現完全沒有辦法符合他的稱號,尤其在最近的一段時間內,我們持續收到了項羽玩家們的反饋,堅決了我們進行調整的決心
1.項羽在清兵和對線上缺乏足夠的強度;
2.作為楚霸王沒有威懾敵人進行戰斗的手段;
我們希望能夠讓項羽與一些主流的戰士站在一條線上競爭,逐漸回到玩家的視線中
基礎生命:3535(+380.2*英雄等級)→ 3062(+261.4*英雄等級)
基礎護甲:123(+26.5*英雄等級)→ 103(+22.3*英雄等級)
被動:新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值6%的物理傷害,但對每個目標每6秒只能觸發一次
被動:取消低血量狀態下的傷害加成效果
1技能藍耗:60(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→ 14/13/12/11/10/9秒
1技能:傷害:100(+15/Lv)(+0.43Ad)→120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:新增被動:每1點護甲轉化為額外1.5點生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒→ 50/45/40秒
3技能:增加被動:對于低于或等于自身等級的目標造成15%傷害
3技能:增加內外圈判斷,內圈傷害同原版本一致,外圈僅造成60%傷害
3技能:內圈傷害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→ 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈傷害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→ 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
解析:之前的項羽一直被當成坦克輔助來使用,讓一個西楚霸王當輔助實在有損項羽美名,而高端局要見到項羽也很難,此次的調整讓項羽更偏向于戰士,讓其輸出和身板更趨向于戰士,游戲體驗會更好一些,具體在正式服的表現如何,就讓我們拭目以待。
王者榮耀扁鵲攻略匯總扁鵲技能出裝皮膚視頻全攻略
雖然我們一直在強調扁鵲是一位擅長持續作戰的英雄,但是他的持續效果并不讓人滿意,尤其是印記的持續時間過短,導致印記中斷,后續大招的爆發不足。所以我們將增加2秒印記的持續時間,給扁鵲更多的空間去釋放技能。
另外我們也注意到扁鵲前期的窘境依然沒有改善,我們將調整被動的傷害和恢復效果,配合這次印記時長的調整來徹底改變目前的狀況。最后我們將優化扁鵲部分技能的手感,讓釋放過程更加順暢
被動:疊毒持續時長:5秒→ 7秒
被動:傷害:25(+1*英雄等級)(+0.05Ap)→ 30(+1*英雄等級)(+0.05Ap)
2技能:技能釋放過程:0.4秒→ 0.3秒
3技能:技能釋放過程:0.5秒→ 0.3秒
解析:在上一次大調整之后扁鵲依然沒法在法師在站住腳,此次調整之后扁鵲變得更毒了,回血能力也加強了。
王者榮耀小喬攻略匯總小喬技能出裝皮膚視頻全攻略
小喬的1技能擁有超遠的攻擊距離,可以讓她始終在安全的位置持續消耗敵人。但是一旦團戰爆發,小喬便不得不沖進戰場釋放大招,這樣的做法非常冒險且不太合理。
我們將調整大招的可釋放范圍(匹配攻擊范圍),讓小喬可以在更加安全的位置釋放大招。另外我們還引入了新的機制,讓小喬在團戰開啟瞬間,能夠對多名敵人造成比較高的爆發傷害。
另外我們也將對小喬部分技能的手感進行優化。
2技能:技能釋放過程:0.5秒→ 0.4秒
3技能:可釋放范圍:650→ 800(以匹配實際的生效范圍)
3技能:增加衰減機制:后續目標每次命中減少50%傷害
3技能:基礎傷害:260(+65/Lv)(+0.65Ap)→ 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
解析:小喬的一技能速度更快,留給敵人的反應時間更短,而大招的范圍提示就跟臺服克里希版小喬是一樣的,大招的爆發力也得到了提升,小喬的強度確實提高了一截。
王者榮耀百里守約攻略匯總百里守約技能出裝皮膚視頻全攻略
前期的視野控制使得守約的安全系數直接爆表,導致了前期游戲的枯燥與平靜,同時,守約在中后期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退
在調整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉化的方式,解決部分守約玩家裝備選擇的問題
被動:貼墻被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升)→ 16%~30%(隨英雄等級提升)
被動:增加暴擊轉化攻擊力的被動,1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力
1技能:視野范圍:基礎范圍減少75%,升級增加范圍(滿級同原版本一致)
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間)→ 2秒(多人解除裝置時間都為2秒)
3技能:后跳距離:600→ 500
3技能:加速持續時長:4秒→ 2秒
解析:在S8賽季末百里守約的表現越來越好,以至于守約一度上了BAN,此次調整縮短大招后跳距離,讓守約的自保能力沒那么強大。而視野范圍的調整也讓守約在前期的優勢有所削弱。而暴擊裝備在此次調整之后也將適用于百里守約,宗師之力、閃電匕首等也可以是百里守約的備選裝備。
王者榮耀武則天攻略匯總武則天技能出裝皮膚視頻全攻略
武則天1技能在邊緣的控制,加上大招的控制,往往能讓沒有凈化的敵人難以應對,一個英雄能夠自閉環地控制對手2秒以上,這是我們不希望看到的現象;與此同時,我們優化了武則天羸弱的前期體驗,適當增強她在1V1中的對抗能力,提升武則天玩家的游戲體驗
基礎生命:2860(+155.5*英雄等級)→ 3019(+164.2*英雄等級)
1技能:傷害:350(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:強化后1技能傷害:800(+160/Lv)(+1.1Ap)→700(+120/Lv)(+0.9Ap)
強化后1技能:對軌跡末端單位暈眩1.5秒→對軌跡觸碰單位都暈眩0.75秒
強化后1技能:對軌跡末端單位造成雙倍傷害→對軌跡觸碰單位都造成雙倍傷害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒→ 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
解析:此次調整不管是一技能強化后的技能效果還是二技能前期CD縮短,都讓武則天的自保能力得到了加強,但是相應的也削弱了一技能的傷害。
王者榮耀甄姬攻略匯總甄姬技能出裝皮膚視頻全攻略
甄姬作為一名控場型法師,她的出手效率一直很影響大家的使用感受,我們針對部分釋放速度較為緩慢的技能進行調整
2技能:出手時間:0.25秒→ 0.2秒
3技能:出手時間:0.3秒→ 0.2秒
3技能:技能飛行速度:850→ 1000
解析:自S8賽季末以來甄姬大有崛起之勢,二技能傷害高消耗能力又強,已經很令人惡心了,繼上次加強二技能之后此次又加強了大招的飛行速度,留給敵人逃跑的時間不多了。
王者榮耀夏侯惇攻略匯總夏侯惇技能出裝皮膚視頻全攻略
我們一直在努力優化坦克型英雄的游戲體驗,對于夏侯惇而言,他的控制和突進能力是非常強勁的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被動的效果非常不明顯,護盾也極為薄弱
這次更新中我們將對夏侯惇的生存能力進行大規模調整,希望他能擺脫目前的困境
被動:冷卻時間:60秒→ 30秒
被動:每次命中回復生命比例:2%→ 3%
2技能:護盾最大生命比例:10%→ 15%
解析:夏侯惇淡去玩家的視野已經有一段時間了,此次加強定能讓夏侯惇重回光輝時刻,尤其是在重戰士齊削弱的版本,夏侯惇的表現還是相當讓人期待的。
王者榮耀橘右京攻略匯總橘右京技能出裝皮膚視頻全攻略
橘右京相比其他刺客,在機動性上毫無優勢。我們希望橘右京擁有更多調整位置的可能,讓他在最佳的攻擊距離使用自己的拔刀術。為了配合這一調整,我們將上調被動的攻擊傷害,讓橘右京的每一次拔刀術都更具威懾力
被動:基礎傷害:1.2Ad→ 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒→固定7秒
1技能:命中敵方減少CD:固定減少3秒→減少50%冷卻
解析:提高了橘右京的傷害和一技能的CD,此次加強效果相當不錯,三秒一個燕返,想想就可怕。
王者榮耀花木蘭重做攻略匯總花木蘭重做技能出裝皮膚視頻全攻略
我們希望通過削弱花木蘭前期的作戰能力以延緩她在戰場上取得主動權的時間點
使得她的對手對她能夠做更多的反制與應對
當然,花木蘭在她完整成長后依然是王者峽谷的女武神
基礎攻擊力:166(+14*英雄等級)→ 155(+11.6*英雄等級)
解析:一代版本一代神,代代版本削木蘭,逃不過和宮本武藏一樣的厄運。
王者榮耀雅典娜攻略匯總雅典娜技能出裝皮膚視頻全攻略
優化1技能碰撞框,修復雅典娜1技能無法命中身邊單位的問題
王者榮耀張飛攻略匯總張飛技能出裝皮膚視頻全攻略
張飛過快的狂意回復速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰,我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。并且提升他在未變身狀態下的傷害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5點→ 3點
1技能:傷害:360(+75/Lv)(+0.8Ad)→ 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5點→ 3點
解析:最強坦克的地位算是坐到頭了,該讓賢了。狂意的積累速度變慢,很大程度上拖慢了己方的節奏,很虧。
王者榮耀狄仁杰重做攻略匯總狄仁杰重做技能出裝皮膚視頻全攻略
狄仁杰的2技能讓他在團隊中有著完全無法破壞的輸出環境,造成了反制的困難;此次調整希望適當增加狄仁杰在團戰中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→ 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
解析:目前版本的狄仁杰確實過于強勢,在發育起來之后留給敵人的機會越加渺小,加長二技能的CD之后,讓敵對玩家有更大的機會切死這個游戲判官。
相比起其他職業的英雄,坦克的續航能力實在有些影響體驗了,即便精確控制血量消耗也需要頻繁地回泉水補血的問題使得很多玩家都不愿意使用這些英勇的肉盾,此次調整我們希望能在一定程度上改善這樣的體驗
1、鎧的潛力是很大的,無論是上單還是打野,都是很不錯的,鎧由于技能和英雄特性,所以在對拼的時候是很強的,尤其是單挑的時候,簡直就是單挑之王,總體來說鎧很強,一旦有優勢之后就是很難針對的點。
2、首先是鎧上單,上單一般都是面對對面的射手和輔助,其實打兩個人就不是太好打,因為被動和二技能就沒法發揮全部的作用,但是還是很強,因為他的一技能是個遠程彈射的技能,可以遠程消耗和補兵,可以避免被對面過多的消耗,保證上塔的血量。技能加點還是主二副一,一級點一技能,裝備都是差不多的,戰斧,冰脈,女妖,反傷刺甲,最后可以補一件復活加,鞋子就根據局勢選擇了。前期一個人要猥瑣,保證發育,中期的鎧是很強的,尤其是小規模團戰,找機會開大,直接打射手,很容易切死后排的。
3、作為打野也是差不多的,打野發育的更快些,在野區和對面的打野對拼是很強的。出肉打野刀,前期保證刷野效率,喲啊看好小地圖,如果有機會就去線上gank,鎧的gank能力還是很強的。如果沒有機會還是要先保證自己發育,盡快疊滿自己的打野刀,增加自己的血量和打野效率,前期可以叫隊友拿小龍,控住小龍增加經濟,慢慢的積累優勢。打野的經濟一般都是發育的比較快的,所以中期的鎧是很強的,可以先讓肉去開團,騙出技能,然后再開大上去輸出,團戰就很好打的。
4、鎧的英雄特性就注定鎧是個單帶能力很強的英雄。所以后期可以自己帶線,畢竟是個推塔的游戲,只要有了兵線優勢就有了主動權,無論是開團還是那地圖資源都是很容易的,也是很有優勢的,所以玩鎧一定要靈活。
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