各位老鐵們好,相信很多人對(duì)問道土系加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于問道土系加點(diǎn)以及問道手游法土怎么加點(diǎn)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、問道土系職業(yè)對(duì)于熱門職業(yè)可以說是偏冷門,最大的弊端可能就是相克。接下來,深空游戲?qū)橥婕規(guī)韱柕劳料德殬I(yè)如何加點(diǎn)攻略大全,希望對(duì)玩家有所幫助。
2、土系職業(yè)加點(diǎn)是為了讓玩家成為一個(gè)合格的全力士,戰(zhàn)斗的時(shí)候也可以發(fā)揮相對(duì)穩(wěn)定一些。如果玩家全力加點(diǎn)的話,會(huì)極大增強(qiáng)自己的攻擊能力,但是攻擊速度會(huì)非常慢;加3力1敏,這是很多土系職業(yè)玩家會(huì)選擇的,這樣既有了攻擊能力又有了攻擊速度,但是血防低;加3力1體之后有攻擊力和血防,但是會(huì)降低速度。
3、屬性點(diǎn)全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
4、暴力胖子是力土打出來的美稱,早期全力,帶一只全體滿成長烏龜,不管是pk還是殺星殺boss,傷害都不弱他人!是當(dāng)時(shí)的主流。不過隨著高速時(shí)代的來臨,全力土被終結(jié),取而代之是有速度有攻擊的敏力土。
5、屬性點(diǎn)全敏,相性先火后木,再水。
6、只要是涉及全敏加點(diǎn)的職業(yè),都是一名封手存在,前提條件都是道行要高!土系也不例外,道高的情況下,先發(fā)制人,混亂控制敵人,敵人自相殘殺所產(chǎn)生的傷害都算自身輸出,這一點(diǎn)是其他派系封手無法比擬的。
7、既然稱為體,那么屬性點(diǎn)至少要3體以上,可是目前并沒有覺得這種方向有什么用處,就不多談。
8、屬性點(diǎn)3靈1敏,或者全靈,相性先土后金,再火(木水)。
9、在印象中,法土是一種特別強(qiáng)橫的存在,前期比較艱難,后期閃避高,傷害不弱法金,缺點(diǎn)是武器幾乎買不到,只能自己做,這是一個(gè)大坑。
10、如果手游回歸經(jīng)典版本,無疑,全力將稱為主流,如果不是,怎么加點(diǎn)就難說了。
11、總的來說,土系職業(yè)加點(diǎn)沒有一個(gè)完美的方法,玩家只能根據(jù)自己想要在戰(zhàn)役中展現(xiàn)什么樣的能力來決定。
1、問道手游土系怎么加點(diǎn)?敏土是土系中一個(gè)比較能掌控局面的玩法。因?yàn)橥料祷靵y的存在,讓部分玩家選擇了加敏路線做到控場的打法。那么敏土到底是要加多少敏比較合適、它的相性又要怎么去加,就讓我們看看下文的攻略是怎么說的吧。
2、敏土的加點(diǎn)一般分為全敏或者3敏1力兩種,當(dāng)然有的玩家會(huì)選擇3敏1靈,這小編不推薦。因?yàn)槊敉恋南嘈砸话愣际窍然鸷笸粒劣衷黾游飩约?點(diǎn)力量能夠提升一定的物理攻擊。而如果你加1點(diǎn)靈,雖然法力提高了,但是你的輸出卻不如加1點(diǎn)力的。
3、至于全敏加點(diǎn),雖然速度快,但是沒輸出,在前期是很難混的。如果你有固定隊(duì)的話,那么全敏可以,如果你只是孤身一人,那么不建議,加1點(diǎn)力量提升下輸出,到了后期再洗回全敏也可以。
4、敏土可以說就是先手混亂的控場,所以自身的道行一定要刷高,沒有道行速度再快都是浮云。道行高了可以快速出手混亂敵人,讓其自相殘殺,自身輸出不夠沒關(guān)系,敵方攻擊夠給力就行。寵物可以帶個(gè)雨獸或者云獸,給自己套個(gè)乾坤罩,就不怕被混的人打自己了。
5、敏土的玩法流派不多,所以選擇一種適合自己的也比較簡單。但是吃透一種玩法就需要玩家的累計(jì)了,希望這篇文章能夠幫助到大家。
6、體土加點(diǎn)敏土加點(diǎn)力土加點(diǎn)法土加點(diǎn)土系相性加點(diǎn)土系PK加點(diǎn)
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1、看到很多人在問如何加點(diǎn)問題,本人想談?wù)剛€(gè)人看法
2、首先金相性增加法攻,加點(diǎn)應(yīng)考慮加點(diǎn)靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當(dāng)然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點(diǎn)。這樣各系的優(yōu)勢就能得到發(fā)展。前期的敏個(gè)人感覺都是應(yīng)該加的,以方便練級(jí)。
3、以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權(quán)威。問道目前比較流行的加點(diǎn)方式個(gè)人分析:
4、3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點(diǎn)方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級(jí)最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。
5、3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點(diǎn)方式,物理攻擊型角色,目前練級(jí)不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級(jí),不過前期可以組戰(zhàn)士隊(duì),練級(jí)也不慢,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。
6、2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級(jí)時(shí)會(huì)成為隊(duì)里的避雷針,對(duì)寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。
7、2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰會(huì)帶你。
8、3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰會(huì)帶你。
9、1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點(diǎn)方式本人不妄論。
10、總的來說個(gè)人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會(huì)出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會(huì)出現(xiàn)某方面特強(qiáng)。土系是個(gè)例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會(huì)秒N的世界里.
3力1敏:攻擊高.速度有保障.相性土系[物理攻擊]
1體3力:血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
敏金:4敏高速玩家道行為主(附帶靈體裝)
推薦加點(diǎn):2靈2敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿自身相性
標(biāo)準(zhǔn)型:3體1敏相性[木系]后期[火系]標(biāo)準(zhǔn)醫(yī)生型
平均型:2體1敏1靈有速度.有攻擊.后期相性加金系.[提高法術(shù)攻擊]
攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手相性[木系]后期[金系]
推薦加點(diǎn):2體2敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)
平均型:1體2靈1敏(附帶高防裝)
力水型:3力1敏(附帶高速高防裝)相性[土系]后期[水系或火系]
BT型推薦加點(diǎn):3力1敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿[土系]后期[水系或火系]
1.全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊(duì)友加速.相性加[火系].后期選加木系[血量]或水系[防御]..但會(huì)成為全隊(duì)的避雷針…..
2.全靈火.BT攻擊型.PK時(shí)給予對(duì)方睡睡.相性[金系]后期選加木系[血量]或水系[防御].
標(biāo)準(zhǔn)型:3靈1敏相性[火系]后期[金系]
攻速型.2靈2敏相性[火系]后期[金系]
速度型:1體3敏相性[火系]后期[金系]
平衡型:1體2靈1敏相性[火系]后期[金系]
推薦加點(diǎn):2靈2敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿自身相性
力土型:4力 PK.打BOSS之必勝法寶(附帶高速裝)
攻速型:3力1敏(附帶高體高防裝)
推薦加點(diǎn):2力2敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二)
3力1敏:攻擊高.速度有保障.相性土系[物理攻擊]
1體3力:血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
敏金:4敏高速玩家道行為主(附帶靈體裝)
推薦加點(diǎn):2靈2敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿自身相性
標(biāo)準(zhǔn)型:3體1敏相性[木系]后期[火系]標(biāo)準(zhǔn)醫(yī)生型
平均型:2體1敏1靈有速度.有攻擊.后期相性加金系.[提高法術(shù)攻擊]
攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手相性[木系]后期[金系]
推薦加點(diǎn):2體2敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)
平均型:1體2靈1敏(附帶高防裝)
力水型:3力1敏(附帶高速高防裝)相性[土系]后期[水系或火系]
BT型推薦加點(diǎn):3力1敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿[土系]后期[水系或火系]
1.全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊(duì)友加速.相性加[火系].后期選加木系[血量]或水系[防御]..但會(huì)成為全隊(duì)的避雷針…..
2.全靈火.BT攻擊型.PK時(shí)給予對(duì)方睡睡.相性[金系]后期選加木系[血量]或水系[防御].
標(biāo)準(zhǔn)型:3靈1敏相性[火系]后期[金系]
攻速型.2靈2敏相性[火系]后期[金系]
速度型:1體3敏相性[火系]后期[金系]
平衡型:1體2靈1敏相性[火系]后期[金系]
推薦加點(diǎn):2靈2敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿自身相性
力土型:4力PK.打BOSS之必勝法寶(附帶高速裝)
攻速型:3力1敏(附帶高體高防裝)
推薦加點(diǎn):2力2敏,61級(jí)30點(diǎn)相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二
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