大家好,今天來為大家解答烏鴉天賦加點圖s6這個問題的一些問題點,包括烏鴉的數(shù)學天賦是什么也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
金鏟鏟之戰(zhàn)s6烏鴉出什么裝備?“烏鴉”是s6新賽季的2費棋子,作為主c有不錯的輸出和生存能力,而且容易合成三星。下面帶來金鏟鏟之戰(zhàn)s6烏鴉出裝攻略,希望對對小伙伴們有所幫助。
必備:海克斯科技槍刃+大天使之杖
替代:石像鬼板甲+荊棘背心+巨人殺手
分析:烏鴉裝備科技強一定要有,其他就是大天使加防裝也可以,龍牙反甲屬于一般替代,這個裝備是比較肉的,可抗可打。
海克斯科技槍刃+珠光護手+朔極之矛
分析:烏鴉自身是有回血效果的,海克斯科技槍刃是他必帶的裝備,傷害越高回血越高,珠光護手+朔極之矛可以提升回藍和暴擊能力。
1、云頂之弈S6烏鴉的出裝建議如下:
2、海克斯科技槍刃:這件裝備是烏鴉的核心裝備,它可以提升烏鴉的技能治療效果,同時增加法術(shù)強度,提升烏鴉的傷害輸出。
3、大天使之杖:這件裝備可以提供大量的法術(shù)強度,同時,在烏鴉每次釋放技能后,都會增加一定的法術(shù)強度,使得烏鴉的傷害隨著游戲的進行越來越高。
4、防御裝備:根據(jù)對手的陣容,烏鴉可以選擇一些防御裝備如石像鬼板甲、荊棘背心來提升自己的坦度,保證自己的生存能力。
5、以上的出裝順序并非固定不變的,玩家可以根據(jù)游戲進程和對手的陣容進行靈活調(diào)整。例如,如果對手的法師較多,可以考慮優(yōu)先出魔抗裝備;如果對手的AD輸出較高,可以考慮優(yōu)先出護甲裝備。同時,烏鴉的技能是持續(xù)傷害,所以鬼書也是一個很好的選擇,可以補充傷害。
6、總的來說,烏鴉的出裝思路是提升他自己的戰(zhàn)斗續(xù)航能力的同時,增加其輸出傷害。這樣既可以保證烏鴉在戰(zhàn)場上的生存能力,也能發(fā)揮出他的傷害潛力。
1、在云頂之弈S6賽季中很多英雄技能發(fā)生了變化,其中有一個英雄叫做烏鴉,那么他在S6賽季中的技能是什么樣的呢,今天就讓小編來帶大家看看吧,希望可以幫到各位玩家。
2、烏鴉技能:斯維因向他的目標釋放錐形的穿透法術(shù),對法術(shù)里面的敵人造成300/425/575點魔法傷害,每其中一個敵人治療斯維因200/275/350點生命值。
1、對抗烏鴉和吸血鬼,重傷效果肯定是十分重要的。而且面對敵方吸血鬼和烏鴉的時候,如果輸出位死了。幾乎很難才能將這兩個英雄殺死。尤其是純?nèi)庥⑿郏鎸ξ砗蜑貘f肯定是一場噩夢。所以,ADC在后期一定不能過早死。出了凡性的提醒后,ADC打烏鴉和吸血鬼還是十分疼的。
2、 ADC面對烏鴉和吸血鬼時,大飲魔刀是一件神器。護盾可以抵抗大量的魔法傷害。同時為你提供吸血能力。在后期,ADC打吸血鬼和烏鴉的時候其實很好打。當他們技能進入真空期的時候,DC對他們還是擁有很強的威懾力的。
3、鬼書的重傷效果是AP英雄們對抗吸血鬼和烏鴉最好的選擇。法強和法術(shù)回復(fù)也能提供AP英雄在對線時的耐線能力。被動雖然不好觸發(fā)。但是被動觸發(fā)后的持續(xù)時間很長。可以讓敵方的烏鴉或吸血鬼十分難受。
4、深淵權(quán)杖增加自己的魔抗,降低敵方魔抗。現(xiàn)在還有減CD的效果。對面吸血鬼和烏鴉的時候,出一件深淵會是你很好的一個選擇。
馬爾扎哈天賦,想了解一下更多有關(guān)馬爾扎哈天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)眈R爾扎哈天賦的推薦
LOL英雄聯(lián)盟S6賽季大改版,幾個熱門英雄大家已經(jīng)了解的差不多了,今天小編為大家?guī)肀容^冷門的中單英雄虛空先知瑪爾扎哈沖分攻略。接下來請看s6中單瑪爾扎哈新版天賦符文出裝推薦。
符文我用的之前配給吉格斯的符文,藍色全部成長減CD,相比之下,瑪爾扎哈和吉格斯一樣,手太長,很難被摸到,后期出肉點很難被對面突進一套帶走。
天賦在第二欄我點出了5秒百分比回藍,這個天賦配合前期多蘭戒賴線你的藍絕對夠你玩的。
這版本中單傷害OP的原因,出了冰杖大面具,配合這兩個天賦,火男螞蚱,蛇女之類會有對方看不懂的輸出。
釋放4個技能后,召喚一個虛空靈體為自己作戰(zhàn),持續(xù)21秒,虛靈擁有200+50*英雄等級的生命值,擁有20+5*英雄等級的攻擊力。虛靈出現(xiàn)7秒后成長(攻擊/護甲+50%),出現(xiàn)14秒后狂暴(+100%攻擊速度)。
瑪爾扎哈開啟兩扇通往虛空的傳送門,在短暫的延遲后,能量就會從虛空之中噴發(fā),并且在兩道傳送門之間對流,對擊中的敵人造成 80/135/190/245/300(+0.8)點魔法傷害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果。
螞蚱的Q附帶沉默,滿級的Q沉默時間長達3秒,這個是非常OP的技能,可以打斷任何引導(dǎo)技能(傳送,稻草人的R,卡牌的R),所以有時候看到對面中單在你視野范圍內(nèi)傳送可以上前打斷。
螞蚱的Q可以開視野,再這里再強調(diào)一次,這一點在新版本的視野方面比較重要。
瑪爾扎哈創(chuàng)造一個持續(xù)5秒的地帶,每秒都將對目標造成相當于目標最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法傷害(對野怪的每秒傷害封頂值為120)。
螞蚱的W,是刷野神技,包括大龍小龍,所以不要為了對線去選擇EQ對點,建議加上1級。
螞蚱的W在新版本強勢的原因,配合冰杖大面具,控場效果相當明顯,傷害也很足。
瑪爾扎哈感染目標的思想,在4秒的持續(xù)時間內(nèi)造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法傷害。如果目標死于幻象,那么幻象將傳給附近的一個敵方單位,同時瑪爾扎哈將獲得 10/14/18/22/26點法力值。瑪爾扎哈的虛靈被吸引到受感染的單位。
螞蚱的E有個小BUG,如果在E的音效出來之前你的E目標死亡,不會產(chǎn)生傳染,E技能也會進入CD。
螞蚱的E有傳染法則,最近目標,所以在選擇傳染目標的時候從離你最近的傳染,如果選擇中間的近戰(zhàn)小兵可能會傳到離你最近的小兵而不是對面的遠程兵(比較抽象)
瑪爾扎哈引導(dǎo)虛空原質(zhì),來壓制目標英雄2.5秒,并在此期間造成共250/400/550(+1.3)的魔法傷害。(1.3加成的魔法傷害,加成太高了)
螞蚱的R比點燃距離長,所以不推薦帶點燃的原因包括這個,你上點燃的那個動作會打斷R技能
R到人之后不要有任何動作,R讀條過程中任何動作會打斷施法,如果要接QWE這些技能的時候請自行感覺R技能要結(jié)束了,優(yōu)先E。
螞蚱的R:只要選了螞蚱你們都得出水銀!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考慮C位。
螞蚱的R不要執(zhí)著于對面C位,本著誰上來就懟誰的原則施放。
螞蚱的團戰(zhàn)輸出在于R技能秒人和傳染,所以只要打出殘血就能提高輸出,配合冰杖E技能在收割殘局的時候很恐怖:對面被傳染目標的人不斷被E減速,一個傳染一個。
閃現(xiàn)肯定是必帶的,第二個召喚師技能,個人推薦傳送(如果覺得自己線上怕死帶護盾治療),傳送配合家園衛(wèi)士,帶傳送還有好處是螞蚱的瘋狂推線,敵方中單支援你也能到,這會很壓制對方的節(jié)奏。
一級學Q,有些人會選擇一級學E,心里想著我螞蚱就是靠E推線啊,一級的E你上線是完全推不動的,一個滿血小兵你E帶平A傳染到第二個肯定會斷,一級請務(wù)必學Q。二級學E,三級學2級E,四級學W。
第二件請考慮陣容,如果隊友控制技能太少的,考慮冰杖配合E技能和W在團戰(zhàn)的時候惡心對面,如果隊友控制足夠,直接大面具(配合新天賦傷害很足,不用考慮不出帽子輸出不夠)
第三件我一般在這個時候選擇升級鞋子了,無腦的CD鞋,如果對面沒有奶媽夢多烏鴉這種英雄,我不會出鬼書的。附魔第一考慮家園衛(wèi)士。
冰杖是螞蚱的第二神器,幾乎沒有前搖的W和持續(xù)DOT的E技能在留人方面的效果相當明顯。
第四件從這時候開始,出裝就看個人愛好了,法穿杖,帽子,金身,盧登的回聲。
螞蚱在當前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后傷害就看不懂,誰在前排打誰,相比之下螞蚱比火男刷起來更舒服一點(昨天看到有帖子說螞蚱垃圾,補兵難,一波兵只能補1個),不能認同,
螞蚱的發(fā)育跟飯盒關(guān)系很大,飯盒出的早刷起來相當恐怖,所以安穩(wěn)的度過一個前期相當重要,特別是帶了傳送的,推線很容易被抓,只要安穩(wěn)的度過前期,后面打團就很簡單的,誰上來打誰,上來就R住一套,不要刻意留技能給C位,只要有殘血你的E技能傳染起來很恐怖的。
在這里我沒有寫一篇正統(tǒng)的攻略去告訴你具體幾分鐘該干嘛什么時候游走,因為每一局都是不同的,我不能讓你看了這篇攻略后就無腦刷刷刷,所以把能想到的點都寫了出來。
螞蚱在當前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后傷害就看不懂,誰在前排打誰,相比之下螞蚱比火男刷起來更舒服一點(昨天看到有帖子說螞蚱垃圾,補兵難,一波兵只能補1個),不能認同,
螞蚱的發(fā)育跟飯盒關(guān)系很大,飯盒出的早刷起來相當恐怖,所以安穩(wěn)的度過一個前期相當重要,特別是帶了傳送的,推線很容易被抓,只要安穩(wěn)的度過前期,后面打團就很簡單的,誰上來打誰,上來就R住一套,不要刻意留技能給C位,只要有殘血你的E技能傳染起來很恐怖的。
在這里我沒有寫一篇正統(tǒng)的攻略去告訴你具體幾分鐘該干嘛什么時候游走,因為每一局都是不同的,我不能讓你看了這篇攻略后就無腦刷刷刷,所以把能想到的點都寫了出來。
1.一進游戲,先秒加Q施放一次,然后迅速多蘭戒指,然后施放第二次Q出門,如果先買東西再刷Q,等到能出門了你第二次CD沒好你在路上刷肯定藍就浪費了。請及時的跟隊友一起出門,不要在基地非得刷三次出被動前置后才慢慢悠悠,很可能1級團因為你這樣GG。
2.把你在線上的第一個Q甩給對面3個近戰(zhàn)兵,然后開始一個個狂A補掉,如果1級團你沒放過技能的話,下一個Q就有小兒子了,這個Q甩給三個遠程兵,然后配合虛靈把第一波兵清掉。
3.在你碰到第一波帶跑車的兵的時候,建議這波不要著急交傳染,因為傳染到跑車的時候你有可能A不掉,這時候可以控一波,正常補刀,等跑車死了下一波兵會到線,一口氣推過去,讓對面中單去考慮塔刀這個問題。
4.螞蚱的E和平A有抬手動作,平A的抬手動作比較明顯,所以當你判斷你的E加上平A的傷害可以殺掉對方但是需要你交閃現(xiàn)的時候,先E再平A,不然會讓對面出了E的范圍。
5.螞蚱不要帶點燃,螞蚱的爆炸輸出是靠團戰(zhàn)的傳染,而且對線期手比較長,帶點燃會讓你經(jīng)常喜歡閃現(xiàn)點燃跟技能去殺對面,螞蚱的閃現(xiàn)是非常值錢的,記住自己是個中后期無解的英雄,不要隨隨便便交了自己的閃現(xiàn),盡量把自己的閃現(xiàn)留給團戰(zhàn)保命。
6.螞蚱出門請帶多蘭戒,不要出腐敗藥水或者殺人戒指,多蘭戒的被動回藍和補刀回藍配合E技能的傳染回藍,再加上天賦點出的5秒百分比回藍,絕對會讓你的藍保證你出飯盒
7.飯盒相關(guān)事宜正常發(fā)育下,夠1200肯定是先飯盒,如果實在拖不住要回家怎么辦,禁忌!!!!千萬不要補第二個多蘭戒,哪怕你買個藍水晶都不要買多蘭戒,這個版本時光杖變貴了,第一件時光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小細節(jié),時光杖先出什么,這版本個人推薦先出飯盒,出了飯盒可以肆無忌憚的刷刷刷,先從坑自家打野開始,兵線推過去(當你有了飯盒的時候配合自家小兵W對面6個兵然后傳染甩個E你就可以走了),不用刻意的去看那個兵我補沒補到,然后開始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵來了,先推線優(yōu)先,如果對面也是推線英雄等你刷完野怪回去了兵已經(jīng)進塔(你就浪費了打野資源)。
8.螞蚱的補刀這個要拉出來說一下,因為之前看到一個帖子說螞蚱垃圾,經(jīng)常一波兵只補了一個,表示不贊同。在拳頭對螞蚱優(yōu)化之前,螞蚱的兒子仇恨是亂的,沒有固定或優(yōu)先的攻擊目標,經(jīng)常一出來就亂跑跟個傻兒子一樣。不過現(xiàn)在的螞蚱不存在這個樣子。
在沒有感染目標的情況下,虛靈的攻擊目標是你當前攻擊目標,如果你A一下然后回頭或者S停手,虛靈會回到你身邊。
在有感染目標的情況下,虛靈會優(yōu)先攻擊感染目標。
螞蚱的E有BUG:如果在某個小兵很極限的血線(被一個遠程小兵A一下就死),你給那個小兵上E傳染會進入CD而且傳染效果不會延續(xù),所以確保你的傳染不會因為BUG所以請保證你能聽到E技能施放后的那個聲音出現(xiàn)。
螞蚱的攻擊可以控制:由于抬手動作明顯,所以你在螞蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在補刀血量上計算的失誤。
關(guān)于某貼黑螞蚱補刀:只有一個可能,亂傳染目標后,虛靈去攻擊感染目標,然后自己去亂A別的小兵,導(dǎo)致一波兵就補了一刀。
如何補刀:感染配合虛靈配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虛靈成長兩次之后攻速大幅加成,你只要確定這三個傷害攻擊同一目標就行了,后期法強起來了WQE可以從容回頭。
樓主統(tǒng)計了最近3個號的排位對陣英雄,分段在鉆5-鉆3之間,這個分段已經(jīng)很難有傻子選手站在那里被你傳染到,所以算是正常的對線和我正常的思路,后面如果有新的對陣英雄會加進來更新,不統(tǒng)計匹配是因為匹配的鉆石可信度不高。
螞蚱打亞索,優(yōu)勢相當大,但是亞索電刀出了之后,就是均勢了
先2級原則,你推線他會難受,因為是近戰(zhàn)還有可能會被傳染,3級有了2級E的時候他不敢上來跟你換血的。
前期被亞索E上來換血,給E,有虛靈有己方小兵配合你的E還有平A他是必虧的,在他意識到虧了的時候你還能多A一到兩下。
如果對面很慫,狂推線,然后嘗試游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野擊殺你還是很容易的。
后期不要嘗試上去給E,靈活的亞索想開你太容易了,請站在后面老年手法去打團,你跟亞索的定位不同不用糾結(jié)單殺問題。
如果亞索猥瑣學q發(fā)育不用考慮,正常打法,如果亞索學E上來換你血,可能這里有分歧。
樓主還是不推薦打亞索學E,1級E沒傷害,亞索有盾吃完傷害不疼不癢,而且他一級能E多次,明顯比你先2,那樣很可能就自己把自己玩崩了,兵線進塔很難補,因為螞蚱的平A動作很大。
但是亞索E了3 4次后打你很痛怎么辦,這時候你要做的,就是如果對自己有信心,吃傷害到2級開始換血,同時自己嗑餅干,絕對能把自己狀態(tài)補滿,然后正常對線。
最近對線多次亞索,基本都是點燃,只有1局帶了虛弱怕我搞他,所以推薦帶閃現(xiàn)護盾,別讓亞索一套把你帶走,給你操作的空間去反手一套帶走他。
妖姬是螞蚱比較棘手的對手,在時光出來之前,有幾點要注意。
前期推線推不過去,會有很尷尬的場景:妖姬站在兵線前給你無形的壓力,這時候一定要注意,兵可以不要,經(jīng)驗吃到就行了,這版本基本都帶點燃,前期被妖姬配合打野殺幾次基本GG。
中期把自己跟妖姬的距離控制在w之外,避免吃QW的傷害,如果有意識知道自己會被妖姬W上來打一套,給自己腳下放WQ,還能給妖姬丟個E,保證你換血不虧,而且你有飯盒,妖姬不會出時光的,肯定是你大賺。
時光冰杖大面具讓你在后期根本不會懼怕妖姬,注意走位就可以了。
小魚人前期推線,中后期離遠點,吃到魚就GG
昨天碰到了新版雷霆領(lǐng)主魚人,帶點燃,2級把打回家,3級點燃把我打回家,傷害確實很高,只是中后期完全不如我。
天賦點領(lǐng)主帶點燃的小魚人,不要上去換血,千萬不要上去扔E。
一旦被E減速到不交閃現(xiàn)基本會死。
時光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。
吉格斯對刷節(jié)奏,前期可能刷不過,后期很輕松了。
卡薩丁推線,還等什么啊,就是推!
安妮因為我藍色全部成長減CD,所以我在線上從來不找安妮換血,就是推線,讓安妮補塔刀,讓她攢不出暈。
小法師雖然小法師是AP克星,但是螞蚱站在后方所以不用太擔心小法師。
莫甘娜很難處理,沒MGN推的輕松,殺不掉,傳染了也被盾擋掉。
火男版本第一AP,有冰杖后一個W可以打你半血,推線就行了,別上去搞事,而且火男比螞蚱團戰(zhàn)中更好輸出。
艾克推線,有R了之后配合打野可以一套秒掉。
皎月會玩的皎月會學W上來猛推到2級,不要給她機會,甩q狂點,然后她的狀態(tài)血線肯定不好,這時候推她線,她補塔刀要小心傳染很難受。
狐貍推線,狐貍敢交R上來反手一套基本GG
拉克絲非常煩非常煩,有護盾傳染基本沒傷害,拉克絲的E技能壓你血太輕松,推線就行了,把自己的位置放在支援。不要想著上去換拉克絲的血,只會吃E。
死歌對發(fā)育的英雄,沒閃現(xiàn)被W減速到基本GG,正常發(fā)育吧。
瑞茲螞蚱打瑞茲還算比較舒服的,W給E丟沉默瑞茲連不起來,后期直接R住,沒有瑞茲出水銀的,至少這個分段沒有。
冰鳥前期推的過,后期也推的過,就是推別猶豫了。
制造假支援:推線之后,徑直原路返回從對面視野中消失,不要讓對面中單掌握你的游走意圖,其實這時候你很可能在1 2塔中間等小兵或者刷野。
換血原則:在飯盒出來之前不用刻意的跑上去給對面英雄丟E(近戰(zhàn)除外),3級點了2級E可以考慮上去扔,禁忌1級學個E上去丟丟丟,基本會被反打,不賺還會喪失推線的主動權(quán)。
支援1:如果知道對面中單去哪里了,來得及的話直接線上扔QE確保兵線過去然后你也跟著去游走。
支援2:要TP支援,記得你不是上單,在位置方面一定要自行判斷你T下來的時候能不能R到C留人,如果不能保證,請T后排。
螞蚱守塔能力很OP,略遜于后期的冰鳥和炸彈人,某些情況下可以回家出裝然后TP回來守塔。
老年人反應(yīng)慢跟不上節(jié)奏,對面中單都支援了你還在線上:如果這樣你直接無腦推線,推塔,中1塔早早拿掉能擴大很多優(yōu)勢。
團戰(zhàn)站在后面:誰上來懟誰,緊緊抱團站在后方,老年人安逸有安全感才有輸出。
前期推線從近戰(zhàn)向遠程推,如果后期單純的隨意收兵的話從遠程向近戰(zhàn)推,是為了提高你收到錢的幾率,傳近戰(zhàn)有可能被小兵殺掉。
在云頂之弈的S6中,烏鴉必備裝備是海克斯科技槍刃和大天使之杖,而替代裝備有:石像鬼板甲,荊棘背心,巨人殺手。海克斯科技槍刃與大天使之杖這兩件裝備均是烏鴉的必備出裝,前者能提升烏鴉的技能治療效果,后者可以提升烏鴉的法強,打出更高的法術(shù)傷害。其余的裝備也多以增加魔抗、護甲、減傷等提升坦度的方面或者提高暴擊、輸出等攻擊方面入手。
《云頂之弈》是游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個回合制策略游戲模式,于9.13版本(簡體中文服具體時間為2019年6月27日)正式上線。
在云頂之弈模式中,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構(gòu)架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。
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