其實武器戰士神器加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解戰士大師加點圖,因此呢,今天小編就來為大家分享武器戰士神器加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
WOW魔獸世界軍團再臨新增了神器系統,下面深空高玩為大家帶來魔獸世界7.0戰士神器加點攻略,不知道魔獸世界7.0戰士神器怎么加點的玩家一起來看下吧!
魔獸世界7.0全職業神器加點攻略武僧
特別提示!由于7.0更改神器特質所需代價極高,一般情況下不建議更改神器特質,所以點出特質時請三思。本文僅根據大特質收益對神器推薦神器加點路線,達成時間段大致是剛滿級時應對5H/5M、團本開放時應對團本PVE向、以及最終3特質神器應對高層大秘境。如果后續有相關技能或特質的修正,請各位根據自身情況進行調整:
武器——斯多姆卡滅戰者
扎卡茲的腐化之血:使用戰吼之后的5秒內,斯多姆卡會輻射出暗影能量,使你的攻擊在6秒內造成額外20%的暗影傷害。
虛空順劈:當順劈斬擊中至少3個目標時,斯多姆卡噴發出虛空能量,對附近所有目標造成75%攻擊強度的暗影傷害。
粉碎防御:使用巨人打擊后,你的下一個致死打擊或斬殺暴擊的幾率提高30%,造成的傷害提高30%。
弱點攻擊:戰術專家的觸發幾率提高,相當于你已消耗了額外10%的怒氣。
靈界打擊:斬殺的爆擊幾率提高5%。
精準打擊:巨人打擊使你的下一個致死打擊或斬殺消耗的怒氣值降低15%。
粉碎防御這個大特質必然是武器戰收益最高的特質,不需要有疑問,第一個大特質必定要點出它。同時這條特質線也是最短的,僅需9級神器等級就可以點出第一個大特質。
武器戰剩下的兩個特質一個能夠提升爆發期的傷害,另一個能夠增強AOE能力。優先選擇扎卡茲的腐化之血的原因是這條線路上的小特質精準打擊,由巨人打擊觸發的致死和斬殺減怒,怎么能錯過它。
最后點出虛空順劈的線路建議優先避開以一敵眾和扎卡茲之觸,畢竟增加怒氣上限和巨人打擊傷害更加吸引人一點,另外,在是否點出在早期靈界打擊的選擇上,個人認為一方面由于戰吼的存在暴擊的需求并沒有那么大,同時早期增加的15%暴擊并不能帶來質變,當然刀刀烈火的臉帝可以無視這句話。
狂暴——瓦拉加爾戰劍
瓦拉加爾之怒:暴怒和斬殺有幾率激活狂暴,每1秒是你的攻擊速度和暴擊幾率提高3%,持續12秒。
奧丁的勇士:當你使用暴怒時,有幾率被奧丁宣示為瓦拉加爾的勇士,持續6秒,在此期間,你的攻擊技能將使所有技能的冷卻時間縮短2秒。
主宰:斬殺會使斬殺的傷害提高5%,持續6秒,此效果最多可疊加99次。
狂暴戰的神器小特質路線同樣分為了AOE向和爆發向,以旋風斬作為填充技能的狂暴戰理應不缺AOE能力,所以推薦由上方增加暴怒期間傷害的小特質入手,畢竟現在的狂暴戰輸出主要是圍繞暴怒的BUFF來做文章,大特質方面推薦優先點出奧丁的勇士,雖然點出瓦拉加爾之怒的路線更近,但是需要浪費3點小特質在無用的戰爭疤痕上,所以并不推薦。但是這種點法需要15級神器等級才可以點出第一個大特質,導致了狂暴戰在前期5人本中的表現可能會稍有失色。
第二大特質的選擇依舊是遵從最大化利用神器點的原則,直接轉向大特質主宰,由于前期的加點方式,導致在神器等級為20級時就可以點出第二個大特質。所以對團隊副本并沒有影響。在點出第二個大特質后不要急著去點第三個大特質,這樣會在戰爭疤痕上浪費寶貴的三級神器等級。可以優先點出感受死亡、海拉之怒、不羈怒火這些非常實用的小特質,他們帶來的提升不比瓦拉加爾之怒小。
點出最后的大特質瓦拉加爾之怒后,可以考慮放棄或者延后狂野揮砍的加點,畢竟這個技能基本上是被移出狂暴戰的輸出循環的。
防護——大地守護者之鱗
維庫之力:挫志怒吼持續期間,盾牌猛擊和復仇產生的怒氣值提高50%。
龍鱗:格擋攻擊時有幾率是你的下一個無視苦痛所忽視的總傷害提高40%。
大地之鱗:精確格擋時有一定幾率使你的大地守護者之鱗上噴發出能量,使你的護甲提高30%,并對前方所有敵人造成250%攻擊強度的物理傷害。
接下來的神器加點思路仍舊是盡快點出大特質,所以選擇了在17級神器等級時就可以點出的大特質大地之鱗來來規劃加點路線。
按照上圖點出第三個大特質維庫之力后,可以有三個小特質共九級神神器等級的空余,強韌、陣亡者之怒和落雷三個小特質對于坦克的生存能力幾乎不存在影響,所有點不點隨意。
以上便是魔獸世界7.0戰士神器加點攻略,希望對玩家有所幫助!
雙手大劍戰士啊?加點其實不用太在意,在龍裔DLC主線全通后會有洗點功能。
首先雙手大劍戰士是我最喜歡的職業。雙手武器掌握好一定格擋和重擊搖晃的節奏可以虐很多BOSS。后期一砍一大片。還享受格擋技能里大部分的加成(格擋里有些是翻譯錯誤,說只有盾牌才管用,其實雙手武器一樣有用)。
其次,必須選大師難度以上,我一般都是開局傳奇難度,野外一條小破狼都能咬死我。但一定要堅持,大師難度不是找虐,這能讓你的重要技能迅速練滿。當然因為硬碰硬的緣故,所有職業中戰士玩兒高難度是最難的。我記得我用傳奇難度開局,隨便下3個地下城技能都80了,明顯感覺到實力蹭蹭的飛漲,那個爽啊。可是如果玩兒低難度,你的技能弄不好永遠也練不滿,或者都后期了,都沒啥玩兒的了才滿了。
雙手戰士最好練劍的那條線,因為雙手劍不但速度快能暴擊出雙倍傷害,而且還有兩把神器都是非常非常好用的神器。
a、烏木之刃:(翻譯版本不同名字也許有點差異,也許叫什么黑檀之刃什么的。)
這個武器很多人說攻擊力弱廢柴一個,其實我認為這把武器是最強的。首先它攻擊速度非常之快,劍已經在雙手武器中攻擊速度最快了,烏木之刃比雙手劍速度還快。其次他攻擊時候能無限吸血,普通武器就算附魔吸血還是會消耗能量,你總得給他充能。但烏木之刃不用,快速攻擊快速吸血。
而且老滾5里雙手武器攻擊力其實主要取決于雙手武器技能熟練度的高低,好比一個高手摘花飛葉也能傷人一般。僅僅因為烏木之刃基礎攻擊力低就說的不行,何其膚淺無知。再者烏木之刃還能鍛造,后期絕對不弱。
烏木之刃是可以升級的武器,殺10個隨從就能升滿,到時候吸血能力更強。完成這一史詩一般的工程其實不難,大地圖的邊緣分部著很多獸人部落,部落里通常都有1-3個隨從,很多城鎮的酒館都有打拳的或者傭兵也能成為隨從。湊出10個不喜歡的討厭鬼隨從輕而易舉。當然萊迪亞和朱蒂盡量別殺了,這倆打了mod是美女啊。殺隨從的時候你可以找巨人,讓隨從和巨人拼成最后一絲血,你去補一刀。這樣把隨從打死后不會犯罪。如果你直接殺了隨從,那回程就會變成敵對狀態了,就麻煩了。我一般是先慢慢攢到發現有10個隨從后再一起殺了。
神器獲取方法:到達一定等級在雪漫城(也許叫什么白馬城之類的)旅館問旅店老板,他說領主最近有什么煩心事,就是他孩子有什么煩惱之類的。(具體等級我忘了估計在20-30之間吧?反正初期接不了)
這個武器同烏木之刃一樣也是遭受不白之冤,很多人說這把劍的劍氣傷害太弱了,垃圾一把。其實是真正的神器。他的重擊能發出劍氣一樣的魔法攻擊,也就是你在砍到人的時候對方同時受到物理+魔法的雙重傷害,當你雙手練滿了后,橫掃重擊也在近距離物理+魔法殺傷一片,還能一劍秒了遠處的小骷髏啥的又省事、又給力。如果打上有一款增強這把武器的mod就更威武了,大劍氣滿場亂飛秒殺遠處的怪。
神器獲取方法:龍裔DLC主線第一個任務就能拿到。就是有幾個信徒找你,你殺了去另一片大陸的那個DLC。
首先附魔絕對不要練,那是法師必練的,我承認附魔也可以加強雙手武器的威力、重甲技能的強度等等。但附魔過強失去平衡,樂趣巨量降低,還浪費大量技能點。我把戰士技能練滿了,大師難度打誰都是虐,傳奇難度才稍微有一丁點需要小心。這還加強什么啊,再加強走哪都純虐刪游戲吧?
練雙手戰士就加雙手武器、重甲、鍛造三項就行了。假設你技能點實在太多了可以在治療、召喚、變化中選出一兩個加,而且要少量加點。最推薦的就是治療,圣騎士嘛。然后再推薦的就是召喚,能利用三系召喚元素抵擋恐怖的法術攻擊。火系召喚術上來就能學,冰雷兩系需要等級高才能學,但是這里有個捷徑,就是冬擁城的魔法學院地下有個迷宮(其實也不怎么難走)。能用祭壇合成三系召喚的魔法書。
雙手武器就走劍系。重甲走重甲的哪條路線最方便,就是獸人那條,另一條線都是輕甲,只有最后龍甲才有重甲(用龍皮龍骨制造的最強戰甲之一,但是龍甲只有輕甲好看,重甲實在不好看)。鍛造就不用說了,肯定重甲那條線。格擋也可以少量加到那個敵人重擊降低時間速度的那個技能。
戰士最強的龍吼是狂暴龍吼,就是能在武器上附魔,大幅加快攻擊速度的龍吼。而蔬菜湯能每秒回復1點耐力,這樣你就能每秒都無限使用重擊,這個BUFF還能持續300秒的超長時間。
還有一個龍之鎧甲龍吼也是非常好用的龍吼。能給你物理魔法泉傷害減免25%還增加你的傷害,當你血低于一半還能召喚出一個寶寶拉住正在攻擊你的怪,而且這個寶寶還能無限召喚出來。這個龍吼只有整個龍裔DLC主線基本完成才能全部獲得。
不用著急給最佳答案,如果有問題歡迎隨時提問,當然你有什么心得我也同求學習。
1、二樓說的對,但是各有各的玩法,我只說我的玩法,供樓主參考
2、第一,煉金術先點滿增益效果那一欄,你后期所有的技能上的不足,全都可以通過喝藥水來彌補,附魔效果不夠,自制一瓶藥水喝一口瞬間就是滿附魔效果了,鍛造技能不夠高,喝一口又是滿鍛造效果了(而且還超過滿鍛造效果),攻擊不夠高,沒關系,喝一口瞬間130%的攻擊加成,有人就要說了,你喝藥水打算什么本事啊,我就笑了,我煉金自制的藥水我自己的技能我傲嬌,這還不算本事,要真本事那就裸奔用拳頭打,網上有啊,裸奔拳殺巨人的。所以,先點滿煉金增益效果那一欄,一直點到試藥三級滿,蛇血這個你自己看著辦,覺得需要就點。
3、第二,附魔,不要點滿,我說了,煉金可以彌補你的技能上的不足,我的建議就是從技藝附魔那一欄往上點,一直點到額外效果,火焰附魔往上那一欄不管。附魔師五級全部點滿,這樣你又可以節省一些天賦點。
4、第三,鐵匠,和二樓一樣,奧術附魔要點,然后就是從矮人鍛造那一欄往上點,一直點到龍甲制作,左邊的不管,還是那句話,煉金術可以彌補,精靈甲玻璃甲都是輕甲,想必樓主也不會穿吧。
5、第四,格擋,全部點滿,這個沒商量,你作為盾戰士,這個不點滿,實在是浪費,最后那個防御沖刺無限耍賴到底,而且超級變態,一幢就撞到一片。
6、第五,單手武器,錘子和劍都不錯,唯獨斧頭個人感覺不給力,更多的流血傷害,我測試了很多次,感覺沒啥用,沒怎么流血啊=。=,錘子揮舞是有點慢,不過威力猛,如果你會龍吼“元素之怒”的話,那你的錘子瞬間就可以秒殺敵人了,目測攻擊速度加成100%,個人建議,第一欄點滿沒的說,專屬加成那一欄,比如劍的暴擊率那個,點滿三級,然后往上點,點到戰斗姿態,就是終極體力消耗減少的那個,再點一個“站立重擊傷害加成25%,有幾率斬首”那個,沖刺重擊就不管了,意義不大,而且不好控制。
7、第六,重甲,相信我,只點第一欄五個,完全夠用了,真的。
8、如果你按照我說的這個點,目前你37級肯定是不夠的,所以就按照我說的先后順序為優先級考慮,先說的的先點,這一推下來大概是52個天賦點,你就先從煉金術開始點。(話會所樓主威武啊,天賦一點不點玩到37級--)
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