今天給各位分享武器戰士天賦加點的知識,其中也會對wow武器戰士天賦加點進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
魔獸世界60武器戰士天賦加點方法:
1、經典雙手武器練級天賦17-34-0;
2、經典雙持武器練級天賦17-34-0;
裝備上的選擇,主要是說說武器上面的選擇。前期的話,選擇雙手武器,傷害高;
那么到了后期,如果你還是偏向輸出,那不用變,如果偏向于防戰類型的,那么選擇主手武器加盾,這會為你提供更高的護甲值以及格擋,從而提升你的坦度。
裝備屬性上的選擇,對于戰士來說非常簡單粗暴,輸出優先力量,防戰優先耐力,還有就是增加一些抗性的屬性,次級屬性的話加點敏捷也是不錯的選擇。
這是黑石塔上層守關BOSS達基薩斯將軍掉落的一把武器,也是當初魔獸世界三大副本所掉落的七武器當中最強的一把。
沙赫拉姆黑劍的使用效果也是非常棒的,可以召喚六種不同的形態沙赫拉姆靈魂。不管是在PVE亦或者是PVP,都是堪以BUG般的存在。
這同樣是當初魔獸世界七武器其中的一把,但并不是當初三大副本所掉落,而是位于悲傷沼澤的阿塔哈卡神廟伊蘭尼庫斯的陰影所掉落,掉落的幾率同樣感人。
作為一把單手劍,備受盜賊和戰士的青睞,特別是盜賊,如果雙持的話,召喚出六只翡翠雛龍為您作戰,每一只所有的小龍造成接近2000血的自然傷害,在當初那個血不過萬的年代,堪稱最可怕的神器。
這是一把藍色品質的長柄武器,是黑石深淵大使弗萊拉斯所掉落,在那個遙遠的60年代,這把武器就是熊德的畢業武器。
雖然是藍色品質的武器,但是使用效果還是非常不錯的,火焰之盾不僅可以吸收傷害,還可以反彈10點火焰傷害,同時還可以為玩家提供30點火焰抗性。不過,在當時德魯伊想做好一個坦,有著一把武器可是遠遠不夠的。
這把武器,對于玩過魔獸世界的盜賊玩家來說是非常熟悉了,也是傳說級別的存在,也是在當時七把武器排名第一的。效果是擊中在3秒內,造成的所有攻擊一定命中及暴擊。
1、玩家等級達到70級時將自動開啟藍月傳奇英雄天賦系統。點擊游戲中的英雄主界面,就可以找到天賦頁面。
2、英雄天賦共有多重,每重的天賦路線都各有不同。同一層的天賦需要按順序進行激活,未滿足激活條件無法激活。激活前面的天賦點之后才能激活下一個點。
3、重數越高激活天賦點后獲得的屬性也就越強。把當前該層的天賦點激活達到指定的點數后,便可開啟下一重。
4、每激活一點天賦需要消耗天賦魔力,通過NPC【畢霜秋】領取精英任務完成任務就能獲得天賦魔力。
5、玩家需要慎重選擇需要激活的天賦點。更改已激活的天賦屬性,可通過天賦洗點重新激活天賦,不過將扣除原50%的天賦魔力,只能夠返還其消耗的50%天賦魔力。
6、如需每次洗點返還50%天賦魔力,因此洗點時需要慎重。
1、武器戰士主要都是重傷流血天賦,輸出靠壓制和猛擊,ae時開橫掃順劈和劍刃風暴,天賦如下:武器(53點)
2、淺層天賦可以自己調整,輸出手法,全程戰斗保持撕裂BUFF壓制亮了就用,觸發斬殺時如果怒多先致死再斬,斬殺和壓制同時亮,優先壓制。其他時間無腦猛擊,就這么多,希望對你有幫助。
魔獸世界懷舊服武器戰PVP天賦點哪個?在魔獸世界懷舊服中,戰士職業非常受歡迎,因為戰士可以通過不同的天賦去走不通的流派,例如武器戰正是之一。那么經典懷舊服1.12版本中,武器戰PVP天賦點哪個?下面就為大家帶來魔獸世界60懷舊服武器戰PVP天賦加點推薦。
魔獸世界懷舊服武器戰PVP天賦點哪個:
魔獸世界60年代武器戰最經典的天賦莫過于31/20的點法,這套天賦既保證了武器戰的傷害能力,也保證了武器戰的牽制能力,很多玩家喜歡在武器系第二層點出沖鋒,其實在PVP中沖鋒獲取的那點怒氣并沒有太多的意義,尤其是60年代沖鋒無法在戰斗中使用,更是讓沖鋒這個技能的使用率大幅下降。強化壓制是打皮甲職業的必備技能,一般都會常駐,而倒數第二層的強化斷筋往往可以達到改變戰局的作用,畢竟對于戰士來說最重要的是能摸到人。
當然這套天賦并非一成不變的,尤其是狂暴系中的幾個天賦,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根據自己的需要調整,震耳噪音更傾向于防守,而怒不可遏則更傾向于輸出,另外當年一些玩家很喜歡點出狂暴系第三層天賦中的血之狂怒,效果為:被暴擊后6秒內恢復3%的血量,其實在戰場中這個技能的意義很小,反而在插旗中的表現非常不錯。說白了,魔獸世界早期版本天賦樹就是一個取舍問題,并且在面對不同的情況也有不同的點法,因此沒有真正意義上的最完美天賦。
1、第一層選擇壓制。為什么,因為我能!(好像什么奇怪的東西混進去了。)雖然不知道壓制這個天賦在raid里面是否有用,但是練級過程中真的非常方便,幾乎是你輸出的主力技能。(騙你是汪哦)
2、第二層建議選擇最好用的群體控制技能之一震蕩波(打成了zhendongbang,好尷尬),雖然我選的是多沖鋒一次來快速找怪。
3、第三層撕裂看似美好其實非常雞肋(如果我指出那個天賦不好,只是相對于練級來說,沒有別的意思)戰斗狂熱用到也不多,但還不錯,然而我破摔子破罐選了天神下凡。。(因為測試的時候經常被網,選出來當解控技能用了)
4、第四層騰躍步伐真的好用,復蘇之風,武器站有“不要手下留情,不要停止攻擊”(趁勝追擊),哪里需要復蘇之風。防御姿態。。我還嫌傷害不夠呢。
5、第五層殺心驟起和致死連擊都用過,幾乎沒有差別(因為致死占我的輸出比不算太高的原因吧),大家可以自由挑選,我選了殺心驟起,斬殺更爆炸。
6、第六層創傷,我要一個還不如我瞪怪兩眼傷害高的技能干嘛?這個要能打死人,我寧可用怒火聚焦燙死怪。泰坦之力,練級沒用,致命平靜相對最優。
7、第七層自動擋的機遇打擊是最優選擇,憤怒掌控這個讓狂暴戰羨慕到死的技能,也可以作為選擇。但我的原則就是有自動擋就自動擋,哪怕傷害低一丟丟,效率第一。效率湊活多出發壓制的話還是很暢快的。
tbc戰士升級用狂暴戰天賦。天賦加點點數,17、44、0。這套專門刷怪用的,非常實用的天賦。練級的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭都差不多。
當然也可以選擇武器戰,也是不錯的,天賦加點41、17、3。
致視生命,信奉圣光的德萊尼人打算召集勇士對抗燃燒軍團,并阻止他們可怕的燃燒遠征。盡管只能依靠勇氣和對圣光的堅定信仰來武裝自己,德萊尼人仍期望尋找到盟友,并引導他們迎向艾澤拉斯的天空之外的命運。
一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飛船埃索達從天而降,墜毀在艾澤拉斯大陸上。高貴的德萊尼人依靠空間飛船埃索達逃離破碎的外域,找到了安全的港灣。聯盟英勇抗擊燃燒軍團的事跡感動了德萊尼人,他們決定加入聯盟,奪回他們破碎的家園。
寶石切割被動,珠寶加工技能提高5點。納魯的賜福,德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。英雄靈氣,被動德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術和物理攻擊都將獲得少量的加成。
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