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仙境傳說ro獵人id加點,仙境傳說ro高傷害陷阱獵人
創始人
2024-12-10 12:58:08
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下仙境傳說ro獵人id加點的問題,以及和仙境傳說ro高傷害陷阱獵人的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

一、RO手游AD獵人對比ID獵人 這樣加點最合理

仙境傳說RO守護永恒的愛目前獵人主要加點流派集中在AD獵和ID獵,當然在這其中還會延伸更多的加點流派,但父流派就是這2個沒錯,說說這2個流派加點的區別吧。

屬性點方面--主流獵人分為 AD獵人和 ID獵人,非主流的我就不講了浪費大家時間。我這里不會跟大家將什么D要比A高多少我只告訴大家到65級的時候屬性點結果。

65級以后AD獵人屬性點:優先:D(靈巧)優先到79,(輸出最大化),因為你A(敏捷可以慢慢加)再多也是要技能輸出優先啊,有個牧師給你加回藍比你加再多的A(敏捷)都重要。 D加到79后再加A就可以了覺得攻速可以了繼續加D。

AD獵人技能方面,二連是他最大輸出手段,群攻為:箭雨。

SO:弓箭手加點:二連10點箭雨10點被動的鸮(xiao)梟之眼和元素箭矢都10點,這里會有人問為啥不加蒼鷹之眼,因為你要那么遠的輸出環境干啥呢我也想問。。

獵人加點:心靈凝聚:10點滿。其余隨便加!!!沒有智力你加其他也沒傷害。說實話 AD獵在獵人面板加點很雞肋分裂沒有箭雨好用,重傷只有普攻傷害才增加,二是釋放還要蓄力,所以一般在55以后或者60左右都轉成ID獵人了。就這么直接!!!反正我是60轉的轉完我就開始懷疑,我之前玩了假獵人。(背包送的各種洗點都留著啊慎用!要不然一個50W呢)這里我自己糾正一下吧,當你出了神器---》神秘之弓,再配合上各種高物理傷害飾品,AD獵還是很受歡迎的,打蛋蛋啪啪啪的有木有,有了牧師不掉藍的有木有!!!掛鬼女也是很爽的。

前55級還是安安靜靜的當個AD獵吧,你沒技能加智力也沒傷害是不是,所以到了55或60之后,加點方式為:I(智力)優先到79,其余加D(靈巧),不難理解吧

技能方面:第一頁:鸮(xiao)梟之眼10、元素箭矢10、蒼鷹之眼10、箭雨10、(總得有個物理群啊)。

第二頁鳥獵人:心靈凝聚10、閃電沖擊10、獵鷹突擊5(主要單體輸出技能)、馴獸術10、冰霜陷阱5(你可以試試他的群怪效果)

第二頁炸彈人:冰霜陷阱5、爆散陷阱5、心靈凝聚10點、剩下的加閃電沖級10、獵鷹5、馴獸5點了吧

第二頁混合加法:閃電沖擊10、獵鷹突擊5、馴獸術10、爆散陷阱5、心靈凝聚10,這樣又能群,又能單體輸出,但是后期單體輸出得靠第三頁,等我練神射手我會繼續開帖寫攻略

炸彈人出了地雷基本就是組個牧師兩人掛蛋蛋的節奏一下1W+的傷害嚇人啊。。

二、仙境傳說RO獵人屬性怎么加點

1、仙境傳說RO獵人屬性加點,想知道仙境傳說RO獵人屬性加點的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

2、仙境傳說RO獵人屬性加點全方位分析,仙境傳說RO獵人屬性加點怎么加,仙境傳說RO獵人加點的方案可以手是所有職業之中最多的,AD, AL, ADL, ADLI和ID這四個類型給了玩家更多的選擇機會,那么玩家們怎么加點最合適呢。

3、 AD獵人就是最基本的加點方法了,也是操作最簡單的,講究高輸出,玩家要做的就是平A即可。

4、 AL獵人來源于AD,也是依靠平A,不過AL獵人更多的是依靠平A的時候觸發的老鷹攻擊對敵方造成傷害,本來不作為主要輸出,所以對于閃避速度有一定要求。

5、 ADL獵人可以說是AL和AD的平衡加點方法,增加了AL獵人自身的輸出,但是同時老鷹技能的觸發也降低了。優點是不再那么依賴老鷹,對于玩家自己的操作要求較高。

6、 ADLI獵人是ADL獵人的進化版,增加了老鷹的自身傷害和技能傷害,不過同時也讓觸發幾率降低了不少,可以說要么不出鷹,一出就殺傷敵人。

7、 ID獵人的普攻最低,基本上殺人都靠技能輸出,這樣寄來雖然傷害大,但是在冷卻時間內傷害低,對藍的消耗也較大。玩家在釋放技能時對于每個技能冷卻時間的把握非常重要,可以說是最難控制的。

三、仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點 ADL獵加點及技能用法詳解

屬性的話4:3:3,或7:5:5左右

技能加點:一轉滿三被動,箭雨二連各點五級(也可以暫時舍棄10靈巧把主動點滿)

二轉后核心閃電沖擊點滿,然后就面臨一個順序問題,想要掛機更舒服肯定先馴獸術滿然后再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補滿箭雨二連。。個人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉就這么40點,55級的時候你大概會擁有25個技能點,給大家參考一下進度。獵鷹出擊不要點,ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒有什么點數去點獵鷹的主動。

可選二連弓,滿級馴獸術百分之20傷害,讓我計算一個數值,60x20/100x5.5=66,也就是66點閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過后能夠高到四分之一(60點幸運)把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防御傷害,然后百分之5的五級二連幾率還是有一點點作用的,掛機偶爾出一下可以提高一些傷害

露娜弓比較難出,固定傷害沒成長,要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合

十字弓95點靈巧你都湊不夠,更別說湊夠了加成也不多

(10)狙殺瞄準滿不多說,6項屬性里的四項都對我們ADL有用。

然后。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道,看了這個技能感覺潛力無限啊,一級就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級是提高持續時間,那么我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱于AD!AD獵的重傷箭還需要主動釋放,而我們只需被動出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運了而已,而選擇的屬性項目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個技能可以彌補我們與純AD獵的物理輸出差距。

震懾(5)又一個送溫暖的神技,1級效果每次出鷹百分之10眩暈,持續2.6秒,眩暈時輸出對其提高百分之3

這個技能每升一級這三個效果都會得到提升,根據往常經驗,滿級眩暈率能達到一半,輸出提升能到百分之15,持續時間也能延長到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強,輸出的提升更不亞于全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級提高多少,如果是百分之是滿級效果就是一半,就算是百分之5,滿級每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)

加到這里已經需要神射手job35,剩下的點數隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點出鷹傷害,或者點個睡魔陷阱群控也不錯

ADL到這里就更好了,有疑議的可以發表一下,一會兒為大家送上期待已久的ADLI!其實ADLI才是我現在的加點哦hhh

額,抱歉。。。ADL用不了震懾,震懾需主動出鷹才能觸發,不過三轉技能的后面有多的可以加一下獵鷹出擊然后再加震懾,但等你3轉job上40的時候獵鷹出擊那點傷害真的不能恭維了,就只好當個眩暈控制和提高15傷害用

四、仙境RO獵人加點主要加什么

1、獵人二轉幾乎沒有人會停留太久。因為比較好練,很多就要轉生的。

2、轉之前可以用DIA或者ADL來練,裝備沒什么要求,就全加D的。比如奴隸手套。然后打獸人可以用獸弓加水,打PY可以用獸弓加撒水...當然AD獵人可以用獵人套卡。那個速度加成相當不錯的。

3、轉生之后,一般練成鷹突和AD的。

4、要99,D和V看各自的需要了。衣服可以用蟲蛹+7以上的,用奧丁套加血多的都不錯...

5、武器就用4綠綿蟲的,因為卡片加成對鷹突沒有任務加成。不過傷害穩定,上塔,GVG,PVP都很強。血不多的就秒殺,念的速度也很快。

6、AD的神射,是主旋律吧。風之步加回避和心神所加成的AD,使SS加成的屬性相當的多了,命大,傷害高。裝備最好是獵人套卡和全套加7以上的裝備,練級也方便。而且走路快了,是打寶的好用法。

7、其實還有一種是陷阱獵人,這種傷害不高命也不大的...很少人練了。不建議練

關于仙境傳說ro獵人id加點的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

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