按照目前的硬件更新換代速度,如果gta6于2025年發售,它要求的配置起碼顯卡要在40系以上,才能夠高畫質運行,CPU最起碼要I9級別。
有網絡博主爆料gta6將于2025年發售。據該博主透露,他從GT6的研發人員處了解到,目前gta6正在穩步開發中,預計將于2024年年初開發完成,之后會進行為期將近一年的測試和bug修復,最后會在2025年上線。這個消息的可靠程度還是挺高的。在此之前曾經傳出GTI6的源代碼被黑客竊取,原本計劃于2023年上線的gta6推遲到了2025年,因為會涉及到一些板塊的重新開發。
眾所周知,gta系列的游戲要求的配置都非常高。因為它是一個開放世界的游戲,需要加載很多素材,同時各種場景模塊光影都做得非常的逼真,因此需要很大的算力才能夠正常運行,因此對于配置的要求也很高。我們可以從rx星以往的游戲推測出這款游戲到時候的配置一定會在主流配置之上。現在的主流配置顯卡是20系列,CPU是I7級別。一般硬件的使用年限也就在3~5年左右,按照這個時間跨度到了2025年目前的主流配置,應該是沒有辦法暢玩gta6的。
R星并不著急將gta6公諸于世,因為目前GTA5的銷量很好,還正在源源不斷的賺錢,所以他們并不著急推出新的項目,還可以讓GTA5繼續發揮余熱。要知道GTA5可是火了將近十幾年。單單只是靠游戲銷量就賣出了幾個億,更不用說線上的收費。所以按照R星以往的慣例,一定會將游戲打磨到極致才會推出,所以我們還需要耐心等待。
隨著《俠盜獵車手6》(GTA6)的推出,許多玩家都為這一最新版本而興奮不已。但這也引起了一些關于《俠盜獵車手5》(GTA5)未來命運的疑問。這款經典游戲,是否將在新版本面前黯然失色?對于玩家和《俠盜獵車手》的忠實粉絲來說,如何平衡這兩款作品的價值?
1.經典永遠是經典
首先,無論GTA6如何刷新紀錄,GTA5都已經是一個不可撼動的經典。它為玩家帶來了無與倫比的開放世界體驗,深入的故事情節,和生動的角色。這款游戲代表了當時的技術巔峰和敘事高度。它的成功不僅在于銷售數字,更在于它所給予玩家的深刻印象。
2.技術進步帶來新的體驗
當然,隨著技術的發展,GTA6必然帶來了更多的創新。無論是圖形渲染、物理效果,還是AI技術,新版都可能會超越前作。但這并不意味著GTA5會變得過時,反而,這為玩家提供了一個對比,使他們更加珍惜那些經典的時刻。
3.兩代并存的可能性
對于大多數玩家來說,選擇GTA6并不意味著放棄GTA5。許多玩家可能會選擇同時保留這兩個版本的游戲,以便在不同的時刻享受不同的體驗。而隨著GTA5的在線模式持續更新,玩家還有更多的理由回到這個經典的世界中。
結論
GTA6的出現,不會使GTA5失去它的光芒。這兩款游戲都是《俠盜獵車手》系列的杰出代表,各自都有著不可替代的特色和價值。對于玩家來說,GTA5是回憶,是經典;而GTA6,則是未來,是探索。兩者之間,并不存在替代關系,而是一種互補。讓我們期待,這兩款作品都能給予玩家更多的樂趣和回憶。
打開游戲列表,這群陪伴我們多年的老伙計仍舊靜靜地躺在那里,有些偶爾還會讓我們有興趣打開看看,但絕大部分連本體都不存在了(淚目)。轉眼間距離《GTA5》的發售已經過去了7年的時光,原來這款曠世神作已經屬于一款"高齡游戲"了。也許是游戲制作技力的發展過于緩慢,將2020年的游戲拿出來與多年前的游戲相對比似乎并沒有太大的差別。于是對于一些經典IP來說,推出續作超越神作是一件極其困難的事情。還記得《上古卷軸5》嗎?當初玩這款游戲的玩家現在孩子都能打醬油了,但其續作的放出之日仍舊遙遙無期。今天我們就來說一說玩家們在有生之年最希望玩到的游戲續作,看看有沒有你喜歡的吧~!
說到有生之年那就必須把《上古卷軸》系列游戲拿出來說一波,2002年、2006年、2011年分別是此系列作品的第三代/四代/五代作品的發行年份,從中我們可以看出三款作品的時間間隔不超過5年,那么從2011年到2020年時間已經過去了9年,我們的《上古卷軸6》去哪兒了?
當然以往期作品的發售時間間隔來預測下一部作品的發售年份,這只不過是一種閑的蛋疼的行為,但說實在的B社確實讓玩家們等的太久太久了。《上古卷軸5》的傳說在游戲圈內可以說是眾人皆知,再加上各路游戲發燒友的為愛發電,各種神仙MOD在這幾年來一直層出不窮。中箭組整合、無心整合、實驗室(咳咳),以及各種系統強化、貼圖精細度提升、乃至人物動作及模型MOD活生生的把這款9年前的老游戲搞的跟當下熱作一樣。這款游戲可以說是一直有人玩、一直都有人下載,而且質量一直在被動提高(捂臉)。
玩家的為愛發電加上近幾年機器性能提升緩慢,以慢工出細活為名的B社似乎陷入了進退兩難的地步——很難做出超越《上古卷軸5》的作品。雖說在2018年的E3發布會上B社展示出了《上古卷軸6》的預告片,但同時相關負責人也向玩家們表示由于手頭項目較多導致這款游戲很難在短時間與我們見面。玩家們雖深感無奈但很快便釋懷了,畢竟等了這么多年了再等幾年又何妨?
"號外號外!《GTA6》要出了!"然后一群人在油管曬假的《GTA6》,此類事件在過去的幾年中經常發生。看到那么多人上當老玩家們的大屁股都笑裂了,不過笑著笑著就哭了出來——我什么時候能玩上《GTA6》啊(捂嘴哭)。
官方沒啥動靜但玩家們那是相當能折騰,各種預告片那做的是一個秀,有高技力的也有拿《GTA5》的錄屏片段一頓剪輯瞎胡搞的,反正在激動過后迎來的往往都是沉默——啊,這個也是假的呀...
之所以R星遲遲不肯放出《GTA6》,筆者找到了以下兩點原因。
1, R星在等待一個真正意義上的次世代主機,PS5的性能究竟能不能滿足R星的胃口我們尚未可知。
2,《GTA5》的熱度仍在,而且線上模式依舊能圈到不少錢,如果過早的放出《GTA6》豈不是砸了自己的飯碗?
綜上所述,《GTA5》這碗飯炒不完是輪不到《GTA6》登場的,而且五代的質量已經到了現代游戲的一個瓶頸,想要突破還是很難的。
同一個老賊,兩款不同的神作。他們繼承了老賊的陰險毒辣極其強烈的個人風格,他們都很難、他們都有帕奇、他們讓玩家們受盡折磨,但是,《黑暗之魂》都出到三了而《血源詛咒》仍舊停留在2015年的春天。
即便玩家們如此渴望二代的制作,但FS卻表示這件事兒自己無法拍板,具體答案仍舊要看索尼的態度。意思就是如果索尼不打算出續作,那么《血源詛咒2》的說法將不復存在(哭泣)。
玩家們對于游戲續作的期待并不僅限于某一IP的獨特魅力,其中飽含著對往日游戲時光的懷念以及讓人生能再熱血一次的憧憬。眼看著2020已經進入了下半年的狀態,距離那些跳票N次的游戲的發售日也越來越近了,不知這些新游又將成為誰的童年,其續作又將何時發售呢?突然想到某一天,躺在病床上的我們奄奄一息,臨走之前的走馬燈里突然閃過了一個片段——這破游戲,還沒出續作啊......
上一篇:gta5新出的車單機游戲
下一篇:gta公司新出的游戲