只需要有GTA5系列,就是一家偉大的公司。
一張圖讓你看完R星的所有游戲。
除了無人不知的GTA系列,R星出過的名作還是不少的。他們共同的特點(diǎn)就是寫實(shí),自由,暴力(卡通畫風(fēng)的奧尼是個(gè)例外)。所以R星一直是一家備受爭議的游戲開發(fā)商,至今它旗下的很多作品都還在世界的一些地方被禁售。
最初,R星也是一家勤奮的“好公司”。1998年發(fā)售的GTA初代首秀成功后,開始進(jìn)入高產(chǎn)期。2000年到2002兩年間一口氣發(fā)布了9個(gè)游戲,包括GTA3,馬克思佩恩,奧尼這些名作。后來也基本保持每年2、3部作品的發(fā)售頻率,2011年開始減產(chǎn)到每年一部。期間除了GTA續(xù)作,還涌現(xiàn)出了霸道魯尼、俠盜獵魔、黑色洛城、荒野大鏢客這些知名游戲。
然后就到了2013年的GTA5,在至今長達(dá)5年的時(shí)間里沒有一部新作發(fā)售。這對于一家大型游戲公司是很罕見的。就連號稱十年磨一劍的暴雪至少也會每年發(fā)布個(gè)資料片續(xù)命(好吧,其實(shí)還有個(gè)八年一作的拳頭……)。照這樣計(jì)算,今年底的荒野大鏢客2發(fā)布以后,又是多年不會有新作了。
你問我GTA6什么時(shí)候發(fā)?,沒有人知道。我已默默的把它加入了有生之年系列。
R星游戲主要以《GTA》(《俠盜獵車手》)系列被中國玩家所熟知。
公司特點(diǎn)是不做科幻,魔幻系列游戲。
大多以真實(shí)世界的模擬為主,可信度極高,而且游戲優(yōu)化也是非常好。
很多玩家戲稱R星的gta系列游戲:
“五年出一部,一部撐五年。”
下面是R星的主要游戲作品:
《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》系列
《灣岸午夜俱樂部(Midnight Club)》
《俠盜獵魔》系列《奧尼(Oni)》
《荒野大鏢客(Red Dead Redemption)》系列《黑色洛城(L.A. Noire)》
《馬克思佩恩》系列
《惡霸魯尼》
R星全名Rockstar Games,R星旗下的工作室也分配在許多不同的地區(qū),有Rockstar Japan(日本工作室)、Rockstar Leeds(利茲工作室)、Rockstar London(倫敦工作室)、Rockstar Vancouver(溫哥華工作室)等等。
說到經(jīng)典的R星游戲,有那么以下幾款也是個(gè)人玩過比較好玩值得去推薦的。
《黑色洛城》
這款游戲的開端比較獨(dú)特,講述的是警匪事件的內(nèi)容,主角作為警察不斷對不同狀況的案件進(jìn)行調(diào)查,在游戲的時(shí)代中也還原了經(jīng)典的時(shí)代風(fēng)格,汽車載具這些都是以古時(shí)經(jīng)典轎車為主,游戲自由性也一樣很足,玩家可以駕駛車輛駛向目的地,也能夠讓同伴來開車,自己坐客座,當(dāng)然作為警探開車就要非常小心啦~
有警探的地方就會有尸體,主角根據(jù)劇情的進(jìn)化會遇到各種形形色色的尸體,主要的游戲內(nèi)容就是從這些尸體周圍尋找線索來破案,游戲中的也會開設(shè)幾個(gè)嫌疑人給主角去判別,一切都得根據(jù)周圍的細(xì)節(jié)給出的線索,問答選項(xiàng)就是關(guān)鍵,后面怎么破案,都會影響到游戲的進(jìn)程。這也是游戲的魅力所在。
《馬克思佩恩3》
玩過這款游戲的玩家估計(jì)都不會忘記游戲的經(jīng)典所在,主角馬克思的雙持模式也是自己最喜歡的一個(gè)類型了,另外還有跳躍后進(jìn)入子彈時(shí)間,非常有射擊躲避的感覺,而且還是非常主流的第三人稱射擊游戲,另外埋伏暗殺掩體射擊也是這款游戲的亮點(diǎn)之一,還有出色的劇情進(jìn)展。
《荒野大鏢客救贖》
一款讓玩家充滿期待的主機(jī)游戲,也是讓人渴望它也能夠上市PC版呀,《荒野大鏢客救贖》最吸引人的地方就在于玩家是要在荒野中生存下來,玩家可以通過獵殺獵物然后煮來吃。
可以說馬兒也是主角的最好的伴侶了,來到不同的地方都會有不同的事件發(fā)生,雖然在游戲中并不存在什么高科技載具等,不過在這邊荒野中,依然還存在很多值得讓玩家去探索的事件。
《俠盜獵車手》
至今的《俠盜獵車手》也迎來了第五代,相比以往版本有著非常大的改變,唯獨(dú)不變的就是玩法形式還有扣人心弦的各種載具了,這也是一款非常受歡迎而且深的玩家們喜愛的大型高自由度游戲,無論是主篇游戲還是資料片,都一樣有非常引人入勝的游戲劇情內(nèi)容。還會有大量MOD等讓玩家體驗(yàn),樂趣是無窮無盡的,對比與線上聯(lián)機(jī),也有許多不同的玩法。
《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》
灣岸系列也是R星獨(dú)有的賽車游戲款,地圖還是那么熟悉的類型,在賽車系統(tǒng)中也十分相似于《俠盜獵車》的形式,都是由玩家自己自主駕駛跑車到處觸發(fā)比賽等,游戲畫風(fēng)神似《俠盜獵車》風(fēng)格,玩過都會有那么一般的經(jīng)典回味。
《俠盜獵魔》
一款比較匪夷所思的心理恐怖游戲,里面的各個(gè)角色都會有不同的面具配帶,無論是行刑方面還是暗殺方面,還有那比較嚇人的背景音樂~想起如果是兒童時(shí)期玩起這款游戲可能都會有點(diǎn)心理陰影啦,哈哈~
相對來說,R星的游戲很多都是偏向于高自由度,高發(fā)揮的游戲類型,每一款都有著自己獨(dú)特的游戲風(fēng)格,雖然游戲都存在一小部分極為相似的地方,但是游戲劇情內(nèi)容完全是玩家猜不到的~
R星在游戲界的盛名享譽(yù)海內(nèi)外,最讓人欽佩的無疑是R星真的舍得花費(fèi)時(shí)間和金錢去打磨每一個(gè)游戲中的細(xì)節(jié),玩過GTA和大鏢客的玩家都會感受到其游戲之中除了劇情,彩蛋機(jī)制也是一絕。
R星的作品也不少,要說經(jīng)典之作我覺得這五個(gè)應(yīng)該是占有一席之地的……
1.亡靈夢魘
絕對是DLC的典范之作,國外媒體滿分評價(jià),劇情極其豐富,拋去大表哥的本體,幾乎完全可以說是一款全新的游戲了,真正的良心之作啊!
2.黑色洛城
又是一款神作,劇情感極度強(qiáng)大,很多案件當(dāng)中觸及的細(xì)節(jié)亦或是身邊的路人都有可能在之后的案件中扮演著重要的角色。多線性的敘事方式更像是古典冒險(xiǎn)游戲的繼承,不可多得的一部佳作。
3.馬克思佩恩3
這款游戲不僅是游戲優(yōu)化或者是劇情設(shè)計(jì)都堪稱經(jīng)典,3代也是在前作8年之后,玩法的簡潔舒適和精心刻畫的人物角色都會讓玩家真正的融入游戲當(dāng)中。
4.GTA5
說它是信仰制作也不足為過,到了第五代整體游戲已經(jīng)是大幅度提升,在極大規(guī)模的開放世界中,迷人的故事和天馬行空的創(chuàng)意都讓這款游戲站在了游戲界的頂峰,絕對是迄今為止史上最偉大的游戲之一。
5大鏢客2
當(dāng)時(shí)直播這款游戲就將近玩了快兩個(gè)月,R星迄今為止巔峰之作,豐富的主線劇情,極致的人物刻畫,上百款彩蛋都讓這款游戲增色不少,每一個(gè)街邊看到的人物幾乎都是活靈活現(xiàn),隨便殺一條狗都會讓你被追殺一整天,超強(qiáng)的代入感讓很多玩家都遲遲不想讓亞瑟死去,最最推薦的一款絕對沒跑了。
gta系列主打
Grand Theft Auto:London 1969 Villains(俠盜獵車手:罪惡倫敦1969)
Grand Theft Auto 2(俠盜獵車手2)游戲簡稱 GTA2
Grand Theft Auto 3(俠盜獵車手3)
Grand Theft Auto:Advance
俠盜獵車手:前進(jìn)游戲簡稱 GTA:A
5.Grand Theft Auto:Vice City(俠盜獵車手:罪惡都市)
俠盜獵車手:罪惡都市游戲簡稱 GTA:VC
6.Grand Theft Auto:San Andreas(俠盜獵車手:圣安地列斯)
7.Grand Theft Auto: Liberty City Stori(俠盜獵車手:自由城故事)
8.Grand Theft Auto: Vice City Stories(俠盜獵車手:罪惡都市傳奇)
9. Grand Theft AutoⅣ(俠盜獵車手4)俠盜獵車手4游戲簡稱 GTA4
10Grand Theft Auto: Chinatown Wars(俠盜獵車手:血戰(zhàn)唐人街)
11Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony(俠盜獵車手:風(fēng)流托尼之歌)
12俠盜獵車手3:十周年紀(jì)念版
13盜獵車手:罪惡都市:10周年紀(jì)念版
14Grand Theft Auto: 5俠盜獵車手5也就是GTA5
其他
惡霸魯尼
游戲簡介:校園斗毆故事
俠盜獵魔2
游戲簡介:非常血腥暴力游戲
惡霸魯尼:獎學(xué)金版
游戲簡介:惡霸魯尼獎學(xué)金版
荒野大鏢客:救贖2
游戲簡介:R星公司出品的新一代神作
馬克思佩恩3
游戲簡介:精彩復(fù)雜的動作射擊游戲
黑色洛城
游戲簡介:讓玩家扮演警察去破案的偵探類經(jīng)典游戲
奧妮
游戲簡介:日本動畫片所改編而來
黑色洛城
游戲簡介:警匪偵探類動作冒險(xiǎn)游戲
R星
R星即Rockstar Games,是游戲發(fā)行商Take-Two Interactive旗下的游戲開發(fā)分公司,其總部設(shè)于美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設(shè)多個(gè)工作室,包括自組及收購
r星的全稱是Rockstar Games,是Take-Two Interactive旗下的分公司。
俠盜獵車系列,最新的為俠盜獵車五
《灣岸午夜俱樂部》
《俠盜獵魔》系列
《奧尼》
《荒野大鏢客》系列
《黑色洛城》
《馬克思佩恩》系列
《惡霸魯尼》
R星是一個(gè)游戲制作引擎[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]
R星作為有名的游戲開發(fā)商業(yè)為我們帶來許多無比驚艷的游戲作品,今天就看看哪些游戲是R星的經(jīng)典之作。
1、亡靈夢魘,作為DLC里的典范,它的內(nèi)容絕對是物超所值,幾乎算得上一款全新的游戲了。里面包含很多的精彩內(nèi)容,而且拓展包也不是很貴,對于喜歡僵尸游戲類型的小伙伴可以說是十分值得玩的。
2、黑色洛城,黑色洛城除了在玩法上有其他游戲的重復(fù)感之外,很多時(shí)候還是可以帶來不一樣的感受的,可以進(jìn)行隨意的探索,在游戲故事本身也是有著案件來推動進(jìn)程。
表演的技巧加上出彩的面部捕捉,使得調(diào)查會更加的深刻,玩的時(shí)候有著很多視覺效果沖擊。
3、馬克思佩恩3,作為一款以玩法著稱的游戲,馬克思佩恩3沒有以往游戲在劇情和角色塑造上的欠缺,很多時(shí)候我們可以感受到玩法的簡潔和舒適,而且敘事感極強(qiáng)。游戲中沒有改變事務(wù)的自由,相反是有著各種精心刻畫的人物角色。
一般的動作類游戲往往會在游戲的進(jìn)程中丟失故事主線的完整性,但是馬克思佩恩3會讓我們感受到游戲場景的華麗,同時(shí)又不會覺得很虛假。
4、GTA5,GTA5對于很多人來說可以算得上是信仰之作了,不僅僅是一款游戲,很多時(shí)候我們可以看到他是再用一種尖銳但是不失智慧的方式對當(dāng)代美國社會進(jìn)行了諷刺。
和之前的GTA4相比,GTA5可以說是得到了極大且全方位的提升,在技術(shù)層次的進(jìn)步大家都是可以看得到的,游戲中的場景布局也是值得推敲的。
在極具規(guī)模的開放世界中,可以說是規(guī)模宏大,在看似荒誕幽默的現(xiàn)象下,有著極具智慧的頭腦。可以說GTA5對我們講述了天馬行空的刺激且迷人的故事,不客氣的說GTA5絕對是游戲史上偉大的杰作之一。
5、荒野大鏢客2,可以說荒野大鏢客2是現(xiàn)代游戲的巔峰之作。在荒野大鏢客2中可以說是對丑陋的年代進(jìn)行了華麗出眾的描述,游戲的整體性,畫面感都是極具樂趣,可以說是R星迄今為止在游戲上的巔峰之作了。
主線劇情使得你沉寂其中,作為游戲史上的杰作,在游戲中我們可以了解到屬于那個(gè)時(shí)代才有的蓬勃大氣和恢弘壯闊?;囊按箸S客2可以說是本時(shí)代最棒的動作游戲了。
首先先前的(gta3之前)作品都是好有年頭的了可玩性不高,但是樓主如果喜歡回味那種風(fēng)格的也未嘗不可試試玩;
上圖是第一代,采用俯視的角度來進(jìn)行游戲,游戲的很多系統(tǒng)就奠定了整個(gè)系列的基礎(chǔ),如開放式的城市、以暴力、黑幫爭斗、搶奪地盤和槍戰(zhàn)為主的游戲內(nèi)容。由于過于內(nèi)容暴力,游戲在宣傳推廣上受到了很大的阻力,最終銷量反響也一般。(1997年11月發(fā)售)
GTA:倫敦1969
作為GTA1代的資料片,游戲基本系統(tǒng)與前作沒有不同,只是把地點(diǎn)設(shè)定在了倫敦,在玩家群中反響一般,而且游戲需要前作的光盤才能進(jìn)行游戲。(1999年4月發(fā)售;平臺:DOS,Windows, PSone)
GTA2
GTA系列的第二作,加入了修車、武器升級等設(shè)定,除了畫面有一些進(jìn)步整體風(fēng)格仍然延續(xù)1代,這也是系列唯一在DC平臺上發(fā)售的一作。(1999年發(fā)售平臺:PSone, Windows, Dreamcast)
GTA3
1999年美國公司Take-Two并購了原DMA公司并且獲得了《GTA》的版權(quán),此后所有《GTA》系列游戲發(fā)行方均為Take-Two。
系列真正全面進(jìn)化的一作,全3D的開闊場景將一個(gè)從未展現(xiàn)在玩家面前,各種豐富的任務(wù)和要素使人欲罷不能。飚車、暴力、色情、黑幫等等現(xiàn)代社會中各種不良要素充分在游戲中得到展示,在受到各種人士抨擊的時(shí)候,本作的銷量卻突破千萬,成為了全球最賣座的游戲作品。
(2002年發(fā)售;平臺:PS2, Windows, Xbox)
GTA3:罪惡都市
3代的資料片,在前作的基礎(chǔ)上增加了摩托車、直升飛機(jī)等要素,地點(diǎn)選擇在了邁阿密附近的罪惡之城,游戲的難度也顯著增加。(2003年發(fā)售平臺:PS2, Xbox)
GTA:SA(圣安地列斯)
目前為止家用機(jī)上評價(jià)最高的一作,系列首次采用黑人作為主角,地點(diǎn)也來到了美國的西海岸。(2004年發(fā)售平臺:PS2, PC, Xbox)
GTA4
(2008年發(fā)售;平臺:XBOX360,PS3)
這里只是引用部分上的一些內(nèi)容,具體的我再來給樓主說說
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現(xiàn)在GTA5已是最新的一代了,推薦強(qiáng)力推薦(如果樓主不差錢可以去買正版Steam上就有)這里需要提的是GTA5OL版正版用戶可以享有,可玩性極高,官方更新也很快結(jié)合很多節(jié)日假期推出不同的任務(wù),活動.
GTA4算是等GTA5時(shí)的過度,可玩度也挺好的,但是說實(shí)話論"自由度可玩度"SA首推!(SA即圣安地列斯);GTA4同時(shí)包含兩個(gè)資料片其一是TBOGT(風(fēng)流托尼之歌)二一個(gè)是TLAD(失落與詛咒),兩部風(fēng)格截然不同,樓主可以感受一下.
圣安地列斯,"神作"哈哈畢竟是陪伴筆者多年的一部,劇情好,自由度高,還可以"DIY"
GTA3 VC(罪惡都市)筆者玩的時(shí)候還沒有漢化,我的英文就是那時(shí)提升的(哈哈)
GTA3這算是筆者接觸的第一部GTA系列作品,滿滿的都是回憶啊!
以上純手打,請勿轉(zhuǎn)載,引用請標(biāo)明,謝謝
(樓主如果感興趣可以繼續(xù)追問我再補(bǔ)充)
是GTA4還有其資料片《俠盜獵車4》是《俠盜獵車手》系列中的一款,由Rockstar North制作,Rockstar Games運(yùn)營。本作的主人公名叫Niko Bellic,使一名來自中歐的30歲白人男子,被負(fù)債累累的堂兄 Roman的謊言所蒙蔽而來到擁有自由女神、帝國大廈、時(shí)代廣場的自由市,并于此實(shí)現(xiàn)他心目中的美國夢。《俠盜獵車4》的主要場景以美國紐約市為原形設(shè)計(jì),逼真還原了紐約絕大部分的風(fēng)貌(紐約市五個(gè)區(qū)中有四個(gè)將出現(xiàn)在游戲中),但在本中所有街區(qū)和地名都被進(jìn)行了修改。比如,原先的曼哈頓大橋在游戲中叫做阿爾岡琴大橋(Algonquin Bridge),布魯克林區(qū)被改為布洛克區(qū)(Broker),皇后區(qū)改名為公爵區(qū)(Dukes),就連美國標(biāo)志性建筑之一的自由女神像也被改頭換面叫做幸福女神像,手上的火具也改成茶杯(Statue of Happiness)。整個(gè)城市的面積沒有圣安德魯斯大,但是在細(xì)節(jié)上要遠(yuǎn)勝過前者,而且游戲中只有大都市,沒有郊區(qū)或荒野一類的地方出現(xiàn)。游戲中出現(xiàn)的行人(NPC)將比系列所有前作中的都要逼真得多,他們有的坐在公園長椅上,有的抽著雪茄,也有的邊走邊讀著書,有的邊走邊打電話。所有的NPC都會像現(xiàn)實(shí)世界中大城市的市民一樣做著各自的事情。Rockstar的開發(fā)小組表示,先前公布的游戲影像中出現(xiàn)的畫面并非最后的完成版,游戲?qū)嶋H效果將比現(xiàn)在還要出色。在游戲故事背景方面,據(jù)Rockstar官方介紹,本作的主人公Bellic是在其堂兄Roman的勸誘下來到自由城的,Roman吹噓自己在自由城過著天堂一般的生活,擁有華麗的豪宅、數(shù)十輛高級跑車以及眾多美女陪伴。然而當(dāng)Bellic到達(dá)自由城后才發(fā)現(xiàn),原來這位堂兄除了他這個(gè)同樣落魄的窮親戚以外根本就一無所有?!秱b盜獵車4》PC版,其中包括PC版將帶來全新高質(zhì)量畫面,PC版獨(dú)占的視頻編輯器允許玩家上傳到官方服務(wù)器讓全球玩家觀看、自定義電臺模式(MP3,WMA)、多人游戲?qū)⒅С?2位玩家同時(shí)對戰(zhàn)以及即將登陸Steam、Games For Windows Live平臺,PC版也將加入成就系統(tǒng)。 1.2游戲特色游戲性作為次世代主機(jī)上Rockstar公司的主力作品之一,本作的游戲性非常的強(qiáng)。在單人模式中,游戲提供了幾乎長達(dá)40小時(shí)的主線流程,接近100小時(shí)的包括分支任務(wù)在內(nèi)的總流程,如果想要讓玩家在這么長的時(shí)間內(nèi)玩一款動作游戲而不會感到乏味,那么制作公司就要考慮在游戲的流程中增加許多吸引人的東西了。汽車追逐在游戲中,不少任務(wù)是需要開著汽車去追逐敵人的。玩家如果沒有一定的駕車技巧,是很難在自由城中展開追逐戰(zhàn)的。駕車敵人的AI較高,他們在被尼克追逐的時(shí)候,不僅會加速狂奔,還時(shí)常開到雷達(dá)中沒有顯示的小路里,然后瞬間穿過一個(gè)街區(qū)。玩家在高速追擊的時(shí)候,如果沒有一定的駕車技巧,很容易讓敵人跑掉。即使有時(shí)追上了敵人,玩家還得想辦法攔截或者用車去撞,或者超車后一個(gè)甩尾橫欄對方,或者用槍射擊敵車的輪胎。這些都要求玩家有一定的技巧。想要能夠在追逐戰(zhàn)中大展身手,看來還得多多練習(xí)。槍戰(zhàn)火拼槍戰(zhàn)是《俠盜獵車》中的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式,也是自由城一道亮麗的風(fēng)景線。而Euphoria物理引擎系統(tǒng)的使用,使得槍戰(zhàn)模式變得更加驚心動魄。由于許多掩體都是可以被破《俠盜獵車4》精美原圖(13張)壞的,玩家在選擇藏身點(diǎn)的時(shí)候就應(yīng)該謹(jǐn)慎一些。比如藏在一輛汽車后面,玩家就要考慮到汽車的承受能力,因?yàn)槠嚤粯尨蚨嗔耸菚ǖ?。而且躲在掩體后面,尼克的槍法會變得不那么精準(zhǔn)。好在本作的射擊系統(tǒng)有所革新,當(dāng)尼克與敵人開始槍戰(zhàn)的時(shí)候,按住LT可以鎖定敵人,同時(shí)還能面準(zhǔn)敵人的頭部,身體,手,腿等部位,槍法好的玩家在槍戰(zhàn)中可以發(fā)揮得更加出色。美麗的街景和變幻的天氣像《俠盜獵車》這類游戲,長期穿梭在城市中,是很容易讓玩家審美疲勞的。如果僅僅是霓虹的燈火,擁擠或者稀少的人群,玩家在長時(shí)間游戲之后便會覺得乏味。但是本作中,自由城里不僅擁有大量的美景,就連天氣也是多變的。黎明即將破曉前的霧氣,常常會彌漫在不夜歸的人們身邊。看似晴天的早晨,午后便開始下雨。破舊的街道后面,沒準(zhǔn)就是一塊繁華的煙花之地,整個(gè)自由城沒有荒蕪之地的設(shè)計(jì),讓玩家真正的感覺到身處浮華的滋味。迷你游戲常去自由城酒吧的玩家會發(fā)現(xiàn),酒吧里能夠做的事情變多了。除了喝酒跳舞,玩家還能在酒吧里進(jìn)行三種小游戲。分別是投擲飛鏢,玩保齡球和打臺球。玩家可以在閑暇的時(shí)候去體驗(yàn)一下這些小游戲。總之,自由城給玩家的感覺就是,真實(shí)。游戲性及內(nèi)涵本作的駕車設(shè)定非常爽快。Rockstar公司非常體貼玩家。玩家在駕駛交通工具的時(shí)候,不僅可以改變車的視角,從而選擇一個(gè)合適自己的角度開車,還能在高速行駛的時(shí)候使用手剎,讓玩家控制的汽車作出漂亮的漂移或者甩尾。其次,厚道的汽車性能設(shè)計(jì),讓玩家在駕駛不同的汽車的時(shí)候,能夠有不同的感覺。因此,喜歡劫車的玩家要注意了,太殘次的車輛就別搶了,不僅速度不快,還有可能因?yàn)榉较虮P失靈而撞上路燈。筆者有一次好不容易劫到了一輛非常拉風(fēng)的跑車,正在海岸兜風(fēng)的時(shí)候,結(jié)果不知道哪來的車子直接追尾。由此可見,在自由城中,并不是每個(gè)NPC角色都會遵守交規(guī)的。不過《俠盜獵車4》也有不足之處——略感別扭的肉搏設(shè)定:雖然制作公司已經(jīng)將肉搏攻擊進(jìn)行了一定程度的進(jìn)化,但是真正在游戲中進(jìn)行肉搏的時(shí)候,赤手空拳的感覺依然很蹩腳。尼克在踢腿攻擊和揮拳攻擊的時(shí)候,顯得非常不連貫,一次只能出一招,感覺尼克并不是想象中那么能打。記得在第三個(gè)任務(wù)的時(shí)候,尼克去救他的表哥,筆者控制著尼克打了兩拳,卻被那兩個(gè)小混混招架住了,結(jié)果尼克被他們打死。后來干脆開著汽車開始這個(gè)任務(wù),直接用車碾死他們……難道說要去健身房多多鍛煉才能變得更加敏捷嗎?如果真的是這樣,筆者一定會讓尼克每天都堅(jiān)持健身。 1.3畫面音樂《俠盜獵車4》給玩家們帶來了前所未有的精美畫面,說得準(zhǔn)確一點(diǎn),就是本作的視覺效果令人眼前亮?!稇?zhàn)爭機(jī)器》使用的是虛幻引擎,玩家在屏幕中看到的是如同電影般的場景,以及讓人稱贊的飽滿質(zhì)感。而《俠盜獵車4》采用的是Euphoria物理引擎,也使整個(gè)游戲充斥著真實(shí)感。也許有些玩家對Euphoria物理引擎感到陌生,那么簡單的描述一下吧。Euphoria物理引擎最大的作用就是將游戲中的細(xì)節(jié)表現(xiàn)在銀幕中。當(dāng)主人公尼克劫持一輛汽車,并且將它撞得七零八落的時(shí)候,就有必要進(jìn)行跳車了。以往的跳車最多就是落地打個(gè)滾,然后站起來,而本作中由于采用了Euphoria物理引擎,使得尼克在著地后再也不是那么的瀟灑,而是會倒在地上作出痛苦狀。又如當(dāng)尼克在奔跑的時(shí)候,他會自己調(diào)整重心。而且當(dāng)尼克在人群中走動的時(shí)候,他不像前作那樣直接從行人身體里穿越出去了,而是需要將人推開然后再走過去。再如當(dāng)尼克與敵人肉搏或者槍戰(zhàn)的時(shí)候,如果尼克受傷或者尼克打傷敵人時(shí),無論尼克或者敵人都會因?yàn)橥纯喽榍眢w甚至跪下。 Euphoria物理引擎還會計(jì)算物體從高處落地所造成的沖擊力,當(dāng)尼克在高處將敵人打落地面的時(shí)候,尸體對地面造成的損壞是隨高度而決定的。除了以上所說,Euphoria物理引擎還給自由城帶來了許多新的變化。當(dāng)夜幕降臨的時(shí)候,如果尼克站在一塊背光的地方,甚至能夠看到他的呵氣,又如,當(dāng)尼克開著汽車到處橫沖直撞,汽車上會留下被撞毀的痕跡,盡管這種設(shè)定在前作中出現(xiàn),但是本作卻細(xì)膩到了車燈的部分。汽車每個(gè)細(xì)微的變化都沒有被Euphoria物理引擎放過?,F(xiàn)在為大家?guī)碜杂沙堑囊恍﹫鼍敖榻B。本作是Rockstar公司為次世代主機(jī)們量身定做的,既然游戲強(qiáng)調(diào)寫實(shí),那么現(xiàn)實(shí)世界中的場景自然會被Rockstar公司搬到游戲中。自由城的原型是紐約市。許多紐約標(biāo)志性地點(diǎn)也可在自由城找到,比如林肯長道,游戲中更名為展位隧道,中央公園被命名為中東公園,時(shí)代廣場叫明星結(jié),以及自由女神像也被改成了幸福女神像。這些曾在《俠盜獵車:自由城故事》的自由城中出現(xiàn),但同樣也出現(xiàn)在了本作中。而游戲中的五大區(qū)域的原型又分別是:Queens- Dukes皇后區(qū)--杜克區(qū)、The Bronx- Bohan布朗克斯--波漢區(qū)、Manhattan- Algonquin曼哈頓--阿爾岡琴區(qū)、Brooklyn- Broker布魯克林--布洛克區(qū)、New Jersey- Alderney新澤西--阿爾德尼區(qū)和前作一樣,游戲一開始不是所有的區(qū)域都會開放的,玩家們需要將流程進(jìn)行下去,才能夠逐步解開自由城的所有街區(qū)。本作這些街道背景都非常細(xì)致,從沿街叫賣的小販,到悠閑坐著喝茶的人們,都被Rockstar公司刻畫在了游戲里。游戲的音樂依然以HIP&HOP風(fēng)格為主,大概是為了配合整個(gè)城市的現(xiàn)代化生活步伐。而且汽車的引擎聲和槍擊效果都做的非常逼真。以往幾代使用的收音機(jī)調(diào)頻也出現(xiàn)在本作中。玩家在駕車的時(shí)候可以收到來自18個(gè)頻道的音樂或者新聞節(jié)目,其中有搖滾風(fēng)格的音樂,抒情的音樂,以及緊張的新聞現(xiàn)場報(bào)道等等。玩家可以在游戲中閑暇的時(shí)候,一邊愜意的開著跑車在自由城兜風(fēng),一邊享受自己喜歡的音樂,暫時(shí)忘卻那物欲橫流的繁華都市。 1.4游戲成就華麗的單人游戲模式和最大16個(gè)玩家在線的多人模式讓這個(gè)游戲迄今為止成為史上最完美的《俠盜獵車4》游戲。在英國《俠盜獵車4》首日銷量60萬套,在歐洲《俠盜獵車4》首日銷量126萬套,在北美《俠盜獵車4》首日銷量260萬套,總和創(chuàng)造了一天總銷量446萬套史無前例的奇跡。首周銷售額5億美元,之前《光暈3》曾經(jīng)創(chuàng)造的一周內(nèi)銷售額3億美元的世界記錄就這樣被輕松打破了。這樣的光輝業(yè)績已經(jīng)讓《俠盜獵車4》在《吉尼斯世界紀(jì)錄大全:2008年游戲版》中獲得一席之地,被冠以“單日最高收入的視頻游戲”、“單日收入最高的娛樂產(chǎn)品”兩個(gè)頭銜?!秱b盜獵車4》創(chuàng)紀(jì)錄的表現(xiàn)不僅在視頻游戲產(chǎn)業(yè)里無可匹敵,就連電影和書籍銷售記錄也難以與之抗衡。根據(jù)吉尼斯世界記錄,《俠盜獵車4》一舉超越了以下三部作品:單日最高收入游戲——《光暈3》(1.7億美元)單日最高收入電影——《蜘蛛俠3》(6000萬美元)單日最高收入書籍——《哈利·波特與死亡圣器》(2.2億美元)
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