mc抄襲了Infiniminer無盡礦工、Dwarf-Fortress矮人要塞和Dungeon-Keeper地下城守護者。
我的世界:2009年MC承認“抄襲”,無盡礦工這是《我的世界》Minecraft受其影響最深的一款游戲——無盡礦工。它給了Notch極大的啟發,從而也才有了2009年的驚世創作。
時間:“無盡礦工”火爆于2009年4-5月,隨后停止了游戲的更新和開發,雖然有人接盤開發,但碎片化極為嚴重。Notch受到啟發,《我的世界》2009年5月10日進入開發階段。
無盡礦工的玩法為多人團戰,兩方玩家在指定時間,從地底挖掘出的礦物價值高者獲勝;結局:無盡礦工因為代碼完全“開源”,隨著開發者暫停開發,游戲生命力也只維持了短短2個月。
mc借鑒玩法:因為代碼是開源的,其實不存在抄襲一說,可以說是借鑒。MC的挖礦玩法,便來源于此,而矮人要塞,一個至今都被稱為“神作”的一款游戲,其主要原因是其沒有被漢化。《我的世界》生存模式的靈感主要來自這款游戲。
《我的世界》游戲介紹
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由MojangStudios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。游戲最初于2009年5月17日作為Classic版本發布,并于2011年11月18日發布Java正式版。我的世界的游戲平臺囊括桌面設備、移動設備和游戲主機。中國版現由網易游戲代理,于2016年5月20日在中國大陸運營。
自開創伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并負責開發之前,我的世界幾乎全部的開發工作由Notch完成。游戲音樂由丹尼爾·羅森菲爾德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)創作;克里斯托弗·澤特斯特蘭繪制了游戲中的畫。
該游戲以玩家在一個充滿著方塊的三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試在創造模式下(打開作弊)紅石電路和指令等玩法。
Minecraft是一款自由度很高的沙盒游戲,中文名為《我的世界》或《當個創世神》。
這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。
創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松,他被稱作Notch,
目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦,他被稱作Jeb。
玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物和藝術。
特色系統
一、游戲模式
1.創造模式(Creative Mode)
最初的Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta
1.8中獨立出現。方塊是無限的,無需擔心自己的安全,而且可以飛行。但和免費版本不同,創造模式擁有收費版本所有的方塊和物品,動物和怪物,還有完整的游戲功能。啟用作弊時可用指令/gamemode
1或者/gamemode c(亦可在命令方塊輸入此指令)變更為創造模式。此模式只能掉入虛空或輸入指令才能死亡。
2.生存模式(Survival Mode)
該模式要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量,并且普通方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像免費版本那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,熔爐等。同時也能夠通過種植農作物和捕獵動物來獲取其它資源。除了物品欄外,玩家還有生命條,饑餓條和經驗條(PE版本中還沒有饑餓條和經驗條)。吃下食物能恢復一定的饑餓值,在接近饑餓值達到9格時狀態玩家能緩慢回復生命值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會降低生命值。一旦死亡,玩家將在進入游戲世界的出生點或者自己的床邊復活并丟失所有物品,當然這些物品可以趁其在五分鐘內還未消失的死亡地點找回。啟用作弊時輸入指令/gamemode
0可從其他模式變為生存模式。
3.極限模式(Hardcore Mode)
相當于生存模式的變體。在Beta 1.9
Pre-Release 2被引入游戲,于Minecraft
1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命,并且一旦死亡就會刪除存檔(其實如果死亡時直接退出游戲,存檔文件是不會刪除的),并會有你的生存分數出現在死亡畫面。
4.旁觀者模式(Spectator Mode)
在1.8版本中,使用指令/gamemode
3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方塊輸入此指令)變更為旁觀者模式。
在此模式中:
只有旁觀者才能看見旁觀者。
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊。
旁觀者可以穿過任何實體或方塊而不與之發生操作。
旁觀者可以點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
旁觀者在進入蜘蛛的視角時會出現八個視線,模擬八個眼睛。
旁觀者進入爬行者視角時視線背景變為綠色。
旁觀者進入末影人視角時顏色會有反色效果。
5.調試模式(Debug Mode)
調試模式是一種世界類型。在創建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態和數據值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。
這個世界類型用于測試方塊的模型,狀態和材質。因此該類型不但對Mojang,對資源包制作者也很有幫助。
要選擇這個類型,需要在選到自定義模式后按住Shift再選擇下一個選項;此時的選項將是調試模式而不是默認。
游戲模式可以用游戲中的作弊命令修改。但是不能破壞方塊。
二、成就系統
成就(Achievement)是一種通過讓玩家完成挑戰,從而逐漸引導新玩家進入Minecraft的途徑。
MC全名是Minecraft。
游戲minecraft)一般指我的世界(Markus Persson制作單機游戲):是一款沙盒類獨立視頻游戲。其靈感來自無盡礦工,由馬庫斯·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。
2019年4月,網易的中國版《我的世界》平臺被曝涉黃,上海執法部門已立案。網易已對該事件進行了道歉并整改。該事件與屬于微軟的《Minecraft》(中文名也為《我的世界》,但兩個平臺的運營商不同)游戲本身并無關系。
擴展資料:
游戲內容:
我的世界著重于讓玩家去探索、交互,并且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括采集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務器或他們的單人模式中進行創造建筑物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,并擊敗末影龍。
參考資料來源:百度百科-MC
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