關于這個問題,我之前的文章有過一個關于FC平臺RPG、SRPG的八大盤點,可供參考。如果單單推薦一個的話,我想無論什么時候問起,我都還是會推薦排行第一的那個游戲。
遙遠的FC時代,那時候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戲機,還有不少同學是借學習之名連哄帶騙讓大人買來的“學習機”;當時也有稍微富裕一點的家庭,是買的仿制品中略高級一點的臺產“小天才”游戲機;而擁有正版任天堂主機的玩家可以說是少之又少。那時候,RPG與SLG這樣的游戲可是高級貨,這種游戲一般被叫做“智力游戲”,所以游戲卡又被稱之為“智力卡”。一盒卡帶只有一個游戲,并且動輒兩三百塊錢的價格,在當時可以說是相當之昂貴。智力卡和普通的游戲卡不一樣,不僅容量更大,因為流程已經不是一般游戲那樣數小時內就能打穿的程度,所以一般卡帶上面還自帶了一顆紐扣電池,用于方便保存玩家的存檔。當時還是小學生的我我,自然也是買不起這種高級貨地,也是親戚家小孩借了一盒給我,才終于讓我打開了“智力游戲”這一新世界的大門。今天要盤點到的作品中,有不少游戲對于玩家,甚至對于游戲的開發者都是有著深遠的意義和影響的。
TOP 8.《勇者斗惡龍》
日本國民RPG的初代,日后延續下來的各種經典元素,有不少在其第一作中就已經出現。鳥山明與艾尼克斯也從此開始了長達數十年的合作。這部游戲對于日本玩家的影響非常深遠,不過在我們國內玩家之中的反響倒是沒有那么的大。
TOP 7.《塞爾達傳說》
任天堂頂級傳奇IP的起點,日系ARPG開山老祖,綠帽少年林克所有冒險故事的開篇。可以自由操縱與戰斗的人物,廣袤的游戲冒險舞臺,各種創新的玩法與設計都使得這部初代的《塞爾達傳說》成為了游戲史上非常重要的一個里程碑。
TOP 6.《最終幻想I.II》
相信有不少的國內的玩家都是和筆者一樣,是通過最終幻想1+2的合集首次接觸到了這個日后的傳奇系列。在這個坂口博信編織起來的劍與魔法的奇想世界里面,也最早給玩家們普及游戲中的“職業”這一概念;物理系的戰士、格斗家、盜賊、法術系的白魔法師、黑魔導師、還有啥都會一點兒但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出場的飛空艇、第二作開始出現的陸行鳥在日后都成為了FF系列的標志性符號,也是系列粉絲最為樂于提起的FF所特有的情懷元素。
TOP 5.《封神榜》
TOP 4.《吞食天地2:諸葛孔明傳》
與同名街機游戲一樣,也是改編自本宮廣志的三國題材漫畫《吞食天地》。是一部融合了策略與角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戲)作品。這部系列第二作的游戲相比較于前作,有了諸多的進步與提升,并且擁有同期游戲中處于領先地位的畫面水準,是不少玩家的三國游戲啟蒙之作。
TOP 3.《火焰之紋章外傳:索菲亞的復蘇》
任天堂旗下的SRPG名作火紋系列,在國內也曾被譯作“圣火徽章”。《索菲亞的復蘇》是系列的外傳作品,這部系列中的異端也堪稱FC平臺上的一代神作。游戲有著豐富的道具,隱藏人物,還有各種需要悉心探索的隱藏各種要素,可謂是耐玩度滿點。這款成功的作品也讓許多玩家初次領略到了策略角色扮演游戲的獨特魅力。
TOP 2.《三國志2:霸王的大陸》
南夢宮在FC上出的這部《霸王大陸》在老玩家心中可是不輸于光榮三國志的經典。這也是不少玩家接觸到SLG這種游戲類型的第一作,并且其素質還非常的高!此作無論是音樂,還是游戲性皆為上乘水準,直到現在也有許多玩家不時會想起這部昔日經典。
TOP 1.《重裝機兵》
毫無疑問是國內玩家心中地位最高的FC平臺RPG游戲。震撼的巨型炮陣地,擊敗各種賞金首時的成就感,得到新戰車時候的喜悅,沉迷于酒吧賭青蛙小游戲時的墮落,大瀑布見證到紅狼傳說落幕時的傷感與憤怒,當我們終于得到心中向往已久的紅狼戰車時,卻也是最讓人心情復雜百感交集的一刻。這部有著末世廢土氣息的FC游戲,在當時就已經擁有了極高的自由度;明奇生命研究所的設定,使得玩家從來都不會看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被復活。戰斗系統更分為了車上與車下兩個模式,連道具與裝備也都是獨立分開的。酒吧里可以游玩的游戲機,可以點播歌曲的點唱機,你還可以把這些都買到自己家里去。你家的車庫里,停放著的是八輛酷到爆炸的戰車,你甚至還能在城鎮的中心地帶豎立起自己的全身雕像.......
很懷念啊,Fc可是陪伴了80后整個學生時代的家用游戲機,上面的經典游戲實在是太多了,rpg類我接觸就有點晚了,初中時候才開始玩,以下說說我玩過的那幾個經典rpg。
重裝機兵
絕對的經典之作,96年才出的,算是非常末期的fc游戲了,那個時候的中文游戲真是鳳毛麟角,這是我玩過的第一款中文rpg,100多塊買的黑色的卡帶,那個暑假我天天都是抱著這個過的,廢寢忘食啊,天天吃飯都是家人催著喊著叫我的,早就看了電軟的游戲介紹和攻略了,存了幾個月的零花錢才買到它,印象最深刻了。
勇者斗惡龍4
外星科技當年可是漢化了不少經典游戲的,感謝這家公司,dq4當年被他們盜版漢化成dq7,漢化的非常不錯,劇情很流暢,4代是非常經典的一代,伙伴眾多,一個章節就是一個故事,后期英雄們還集合起來一起攻打大魔王,劇情確實很棒,音樂記憶猶新,有了第一盤rpg卡就可以去js那換卡了,10塊錢一盤,雖然不便宜,但總比買新的劃算。
吞食天地2
其實我是先玩的1代,1代難度比2高,迷宮也更復雜,劇情也沒有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的劇情當年確實做的好,劇情從討伐黃巾賊開始,桃園結義,刺殺董卓都是一筆帶過,中間還有三顧茅廬,斬顏良誅文丑等經典橋段,非常符合原著,算是三國類rpg里最好的一款了。
封神榜
臺灣一家公司自主開發的一款rpg,非常不錯了,其他都是漢化,只有這個是自己研發,各方面都非常不錯,就是難度有點高了,我是用了秘籍玩的,無敵,穿墻,有點喪失游戲體驗了,當年這款游戲算得上大制作了,容量巨大,內容也夠豐富,而且是原生中文,相信沒有幾個80后老玩家不知道它的吧?
說一下我心中的前三名吧,作為一個沒上小學就開始各種卡帶的游戲,曾經有著熱血12合1的男人,不說熱血、影子、忍者龍劍傳、忍者神龜、各種小游戲。今天來說RPG的前三名吧。
TOP3龍珠強襲賽亞人:這款游戲讓我重新認識到原來RPG可以這樣玩?對于一個龍珠粉來說,真的太喜歡這個款游戲了,每次遇到怪物時,悟空的每一拳打到對面我都會及時配音,包括大招!最絕望的是那個時候我還不知道卡帶里面可以安電池,以至于我不懂為什么每次存檔之后都要重新玩,那真是一段既開心又痛苦的時期,如果不存檔的話,第一次玩這個游戲我最長的一次是打了不知道幾個小時,打到了去找龍珠跟卡里克二世打的劇情,之后實在是熬不住電視燙,游戲機燙,屁股也差點燙!所以不得不關掉游戲,反反復復也打不通關,后來知道了可以存檔才通關。
TOP2封神榜伏魔三太子:同樣是不知道可以電池存檔,第一次玩最多打到地獄的第八層還是第幾層,關機理由一樣。不過這款游戲真的不錯啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及對BOSS的刻畫,真的很精致對于FC游戲來說。(可為什么小龍女做BOSS那么仙,加入我們之后就變成智障女孩了?)優質的打擊感和劇情。真的令人回味無窮。
TOP1重裝機兵:眾望所歸吧,可能有些俗套,但是在我心中他就是名副其實的第一,沒跑。因為實在是太經典,記得盜版的卡帶叫機甲戰士。剛開始玩這游戲的時候,還沒有戰車,等到有了戰車之后我還有點失望,覺得不能控制主角了。。。戰車有什么好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷進去了,每得到一輛車我真的控制不住自己的興奮。又想方設法的給戰車起一個炫酷的名字,玩到后來真的越來越爽,看到紅狼死去,那時候還小的我感觸頗深,覺得這老哥就像自己的哥哥一樣,一直在游戲中陪著我,還救過我。紅狼的死配上那段悲傷的音樂,真的讓我偷偷抹眼淚,以至于家里人說,這孩子玩著游戲還不高興了?當然MM1是一個不完整的游戲,因為當時游戲公司的經費問題吧所以才推出了這款不完整的游戲,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想懷舊玩完整的劇情,讓紅狼加入或者最后打明奇博士可以去下載重裝機兵:夢想起飛)
最后也感謝FC帶給我的快樂,那是最重要的快樂。
自然是最終幻想系列啦,作為常青樹一般的存在,最終幻想系列的名氣基本接觸過游戲的都有聽說過。
超級大容量、在當時來說驚人的游戲畫面和音樂、波瀾壯闊的冒險、大迫力的魔法和怪獸、獨創的角色轉換、飛空艇以及獨特的動畫戰斗畫面……,是傾注了板口大叔全部心血的
這款游戲在當時FC上銷售量52萬套,與當時紅極一時的《勇者斗惡龍》系列起頭并進,其游戲可玩性不容質疑,即便是在今天,你拿出來再次打開,你也能發現《最終幻想》游戲中隱藏的魅力。
故事發生在一個古老的中世紀年代,劍與魔法橫行的年代。講述了形成世界的四個晶體火、土、水、風被人奪走,失去光輝的世界為黑暗所包圍,逐漸荒涼。被預言選中被稱作"光之戰士"的四個青年上路了。在今天看來故事情節有些老套,但也有其獨特的一面。時空的轉換和大量的迷題引人入勝。
說到fc游戲,想必大家陷入對童年的無盡回憶之中。就我自己來說,我玩過各種各樣的fc游戲,比如魂斗羅,雪人兄弟,雙截龍,忍者神龜,熱血系列游戲等。這些游戲一般都是那種4合1的小卡帶中的,價格相對來說比較便宜。
后來我漸漸發現了更好玩的游戲卡帶,那種游戲卡帶只有一個游戲,而且很貴,一個要25相當于我買4個小游戲卡帶了。我買的第一盤游戲卡帶是《吞食天地2》,這算是我第一次玩rpg游戲,而且是三國游戲。在這之前,我只在游戲廳玩過三國志2和三國戰紀。
小時候我特別愛玩《吞食天地2》這款游戲,覺得它比我之前玩的橫版過關的fc游戲有意思多了。我那時沒有游戲攻略,老是堵在景地地宮里過不去,后來經過長時間的摸索,總算找到了規律度過了難關。我那時就覺得吞2這款游戲內容太豐富了,慢慢也喜歡上了玩三國游戲。
我記得我買的第二款大卡帶游戲叫《三國忠烈傳》,是外星科技電腦公司開發的一款fc游戲。這款游戲按現在來看既是rpg游戲,又是策略戰棋游戲。雖然它畫質看起來比較粗糙,可是游戲本身還是很有趣的。我記得游戲里我總是把關羽培養的很厲害,等級很高,這樣就能讓他在以后的麥城突圍戰在輕松逃生。
我買的第三盤大卡帶也是rpg游戲,可是名字我一時半會不記得了,不過也是外星科技電腦公司開發的。游戲里我扮演的是一個元朝末年的武林教派的少主,然后輾轉地圖各地學習武藝和尋找兵器,路上會和元朝軍隊戰斗來升級。由于這個游戲我也沒玩通過,所以印象不是太深刻,不曉得大家知不知道。
任何游戲都沒有所謂最好玩的這一說法,盤點幾個比較經典的FC-RPG游戲吧,一起回憶一波,相信大部分人都玩過這些游戲
《熱血物語》
熱血物語絕對是我小時候最喜歡玩的游戲之一,不過這盤卡帶很難搞···游戲講述了冷鋒高中“正義的小混混”國夫對抗學校小流氓和其他幫派分子的故事
游戲支持雙打,故事劇情出色,畫風可愛,還有像鏈條,石頭,拳套,鐵棒等武器。在游戲中也可以通過購買道具提升主角能力
雙截龍系列
雙截龍可以算得上是卷軸類格斗游戲的始祖。游戲劇情也是典型的美式爆米花類型:一代講述了英雄救美的老套路,二代則講述了主角女友被人殺死后,兄弟二人復仇的故事。
游戲中擁有著那個時代非常出色的打擊感,同時二人合作通關也是一大樂趣之一,我相信大家當年都有和小伙伴一起打雙截龍的場景吧~
忍者神龜系列
我印象里忍者神龜對戰的游戲是要比RPG多的,不過RPG過關的幾部作品絕對超級好玩,游戲終于原作,四位忍者神龜從外形和武器都高度還原原作漫畫中的四位神龜,講述了忍者神龜對抗邪惡忍者斯巴雷的故事。
這個游戲技能很炫酷,已經有了一些街機游戲的影子,玩起來很爽,每一只小烏龜的武器打出來的技能都不同
忍者龍劍傳
忍龍已經可以算得上游戲史上的一代大作,忍龍在當時FC時代就開創了他的高難度,不過由于游戲畫面在當時十分優秀,再加上炫酷的忍術,即使被虐千百遍,玩家還是對忍龍愛不釋手。
重裝機兵
這款游戲玩過的人并不是很多,但是這款游戲絕對算的上對RPG游戲的一次革新。
游戲背景設定在末世的未來,有一種賽博朋克+西部的風格。
游戲有著超高的自由度,獨特的世界觀,還有人+戰車的組合,結局還是開放式的結局,在當年看這款游戲的確出色!
三目童子
這游戲大家應該都很熟悉,絕對是童年經典回憶之一。
小時候也是最愛的游戲,只記得有很多隱藏的地方,必須要召喚飛劍才能過去,還能用子彈一直打硬幣,打的特別大,很炫酷~
其實FC上經典的RPG游戲太多了,勇者斗惡龍,影子傳說,吞食天地等等都是非常經典的FC游戲,那么又是那部游戲陪伴了童年的你呢?
個人85后回答可能片面僅敘述個人經歷無先后排名僅記憶部分
1 S/L到79再讀書上89 199年《霸王大陸》
2攻擊取消攻擊取消《最終幻想2》
3八卦陣火神計/水龍計/激石計金仙計總攻《吞食天地》
4神秘人!!~!!~!!~《重裝機兵》
5刷木乃伊太陽槍月亮槍《圣火徽章外傳》
6暴擊X3...全部重來《圣火徽章》
7穿墻拿終極武器《封神榜》
8《薩爾達》《機器人大戰》《神龍壇斗士》都沒暴機不敢妄言
看大家把《龍珠》、《重裝機兵》、《最終幻想》、《勇者斗惡龍》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都說了一個遍,米游君給大家推薦幾個稍微小眾一點,可能不是那么多人知道的吧。當然啦,問答里面大神多的是,說得不好的地方還請海涵。
外星戰士(夢幻之星)
總得來說,米游君對這個游戲的感情還是蠻復雜的,一方面,小時候確實接觸之后覺得是一款優秀的RPG作品,其宏大的敘事、壯闊的冒險旅程、充滿科技感和未來感的設定等等,讓當時年僅十歲多一點的米游君嘆為觀止,深感我國廠商之實力雄厚;另一方面,后來發現這是國內廠商基于SEGA的《夢幻之星IV》進行的閹割移植,瞬間就對其好感大降,畢竟在對比了MD的原版《夢幻之星IV》之后,國產FC版本的閹割移植《外星戰士》實在是相形見絀,一開始還能感覺到很努力地模仿原作,后來就完全放飛自我了......而且還把主要角色的名字亂改了一波......
閹割版的素質今天看起來確實一言難盡......
在這款游戲中,玩家扮演一個初出茅廬的賞金獵人,在御姐老師的帶領下因為一起調查事件卷入席卷星球的陰謀之中,接著在冒險中一步步成長為真正強大的獵人的故事。從開篇到結尾,作為玩家可以清晰地感知,主角從男孩成長為男人的心路歷程,與此同時,游戲中朦朧的感情刻畫、悲壯的犧牲故事以及通過架空背景對人類社會的反思,讓人感嘆JRPG的精髓所在。
雖然今天看起來很粗糙,然而當年MD版的精美是FC山寨版所不能比擬的
賭神
《賭神:投骰戰士》算得上是FC平臺上最早的有漢化的游戲,這還要得益于當時一家名叫先鋒卡通的公司(《電子游戲軟件》雜志的前身),雖然沒能獲得日方授權,但是它開啟了中國民間漢化游戲之先河。
這款游戲本名為“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文為“すごろクエスト
ダイスの戦士たち”,即骰子任務,后來這個系列還推出了SFC版本的續作),被翻譯為“賭神”恐怕也有借當時周潤發同名影片聲望的考慮,但是考慮到游戲中無處不在的扔骰子,游戲叫做《賭神》也沒什么大問題。
《賭神》與我們理解的傳統RPG不同,在這款游戲中,無論是前進探索還是戰斗或是使用魔法,都需要通過扔骰子來確定效果,于是游戲中就誕生了各種各樣的骰子人,不同的骰子人有不同的特點,例如有的膽小如鼠見勢不妙就會逃跑,有的逗比到扔骰子會砸暈自己。整體來說,《賭神》不是靠劇情和設定取勝的游戲,它的精彩之處完全在于創新的核心玩法。盡管是RPG,但包含了很多休閑要素在其中。
糖果屋(Sweet Home)
這款FC游戲也被翻譯為“甜蜜之家”,然而整個游戲其實和甜蜜沒有一毛錢關系,它是一款不折不扣的恐怖游戲,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》來自日本CAPCOM,其制作人就是后來大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危機》的話,就會發現《糖果屋》中有非常多的元素是后來《生化危機》初代的精神鼻祖,例如黑暗中開門,例如對恐怖面孔的特寫,包括封閉大屋的設定等等。
雖說是RPG,但在《糖果屋》中需要不斷通過找到的線索進行解謎才能讓流程繼續,同時,你不能以“劍與魔法”這個角度去理解《糖果屋》,它講的故事與拯救世界、勇者成長無關,只是用RPG的方式講述了一個恐怖故事。
哥倫布傳
這款來自日本TOMY的RPG游戲可謂名不見經傳(居然B站還有up主做它的視頻),國內很少有玩家知道并且玩過。然而得益于后來國內D版商的努力,這款《哥倫布傳》還是得到了漢化支持,因此也降低了游戲的門檻。游戲的娘家TOMY是日本的一家玩具商,當然也涉足了不少游戲的開發和發行,例如GBA平臺的《火影忍者:最強忍者大集合》、GB平臺的《幽游白書3》等等都出自其手。
《哥倫布傳》以哥倫布發現美洲大陸的故事為藍本,增加了探索、角色扮演、打怪升級、模擬養成等等RPG中喜聞樂見的要素,值得一提的是,既然主角是哥倫布,那么少不了就要航海,對于熱愛航海游戲的玩家來說,或許它能給大家帶來很不一樣的感覺。
地球冒險
《地球冒險》原名“Mother,又稱Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,盡管最初由于漢化等等諸多問題(后來還是有了漢化版本),這款游戲并不被中國玩家所熟知,然而它在RPG游戲史上的地位卻并不低,前任天堂掌門人巖田聰也曾對這個系列有過巨大貢獻。作為一個只有三代正統作品的RPG系列,它的三代作品分別誕生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。
這個系列最大的特色就是區別于傳統JRPG“勇者、龍、怪獸、劍、魔法”的套路,以現代背景為基礎架構,生發出精彩的冒險故事。此外,這個系列最為人所稱道的就是強大的BGM,其音樂品質可以說是在每個時代里獨步天下無出其右。該游戲至今仍舊被許多玩家所懷念,還有歐美玩家自制了同人游戲《Mother 4》,粉絲對其的熱愛絲毫不亞于那些我們熟知的大作。
初代粗糙了點,不過后來的《Mother 3》其實畫面非常可愛
第一非正版外星戰士2夢幻之星莫屬,制作很良心,還有過場動畫,其他游戲過場都是對話形式過場的,毫無代入感,而且這個游戲每個人物技能特點都不一樣,系統做的特別好,戰士敏捷低,力量高,技能傷害高,法師也有分奶媽型和戰斗型
FC上出名的RPG游戲主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般比較靠后的游戲可玩性更高一些,像FF3我就覺得比FF1好玩,不過要說最好玩,我選重裝機兵,是中文版,這在當初比較少見。
1.幽游白書-魔強統一戰
幽游白書系列最強作,至今無人能及。即便是在當今PS、PS2、N64、GBA肆虐的時代,依然擁有數不清的支持者和鉆研者。該游戲支持多人對戰,戰術繁多,招數華麗,連續技擊強且難,隱藏要素多。MD強勁的機能使其如虎添翼,速度感和手感非常好,不愧經典之稱。全力推薦!
2.大航海時代2
《大航海時代2》是該系列的最高之作,由于3和4代都不盡如人意,因此它至今依然為很多FANS所津津樂道。由于該游戲的制作非常嚴謹和專業,因此大家都在其中學到了很多東西,很多人迷上了海圖,甚至做夢都在畫海岸線;有的人對經緯度了如指掌,你說一個地方,他就能報出經緯度,簡直是活世界地圖……大航海時代2有6個主角,有各自的主線而又相互關聯,特別是它獨特的即時系統,使得玩家不能像一般的RPG那樣悠閑地到處轉悠,因為浪費了時間就無法達成完美劇情了。和往常一樣,該作在SFC上也有,但我還是推薦MD,因為MD的系統和SFC有些不同,SFC難度被降低了,而MD則比較完美。而且MD的音樂很出色,顏色也更鮮艷些。不多說了,讓我們再次揚起風帆,馳騁在浩瀚的海洋中,重新找回當年的激情吧……強烈推薦!3.怒之鐵拳2
1991年至1992年,CAPCOM的格斗、動作游戲狂潮席卷世界各地的游戲廳。1992年,《怒之鐵拳》的續作終于出現了。日版名叫“BARE KNUCKLE II――死斗者的鎮魂歌”,歐美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我們把它縮寫為BK2和SOR2。許多玩家第一眼看到這部作品時,簡直有驚艷的感覺。這已經不是普通意義上的續作,而是一部脫胎換骨的作品。短短一年的時間竟然制作出如此高水準的作品,看得出制作者是在拿街機的標準來要求本作,充分吸收了CAPCOM經典街機動作游戲的精華,并加入自己的許多創意。BK2采用了新技術,游戲容量為16M,這也是當時MD卡帶的最高容量。4.怒之鐵拳3
三代取消了時間限制系統,讓玩家放松了許多;增加了蓄力系統,提高了戰術性;必殺技增加到了3個,特殊技也有所強化,游戲性很強,動作更為流暢和漂亮。增加了隱藏角色和敵方角色,結局也變成了開放式。難度是系列最高,想完美破關還得要靠點運氣……怒之鐵拳3手感之強可以和街機媲美,有預輸入功能,響應速度很快,頗有“灑脫”之風。三代的所有畫面都經過強化,人物更加自然和漂亮,特別是女性的身材感覺非常棒。由于容量是3M,因此畫面很柔和,有SFC的感覺。游戲速度很快,是MD本色。戰斗場面很激烈,絕對過癮。音樂和二代相比雖然略吵了些,但仍然很耐聽,喜歡搖滾的朋友不可錯過。吐血推薦!
5.光之繼承者
《光之繼承者》是MD最著名的ACT之一,也是MD代表作之一,深受各國玩友的喜愛,擁有大量的譯版和修改版。該作不僅畫面華麗,手感也十分流暢。擁有濃厚的波斯風情,世界觀和劇情很豐滿。主角可以使用很多招式和魔法,還可以召喚精靈,戰斗方法豐富多樣。《光之繼承者》不僅有很高的娛樂性和趣味性,也有較高的收藏價值,是不折不扣的懷舊經典。全力推薦!
6.皇帝的財寶
MD名作《皇帝的財寶》是水準極高的ARPG,由于角色的設定和光明力量有些類似,所以也稱為ShiningForce外傳。秘境魔寶集PUZ,ACT、RPG和AVG等多種因素于一身,可玩性非常高,系統友好,劇情緊湊。解謎的部分的難度很高,不遜SFC的大作《四狂神傳說》和《賽爾塔傳說》。戰斗系統很類似超級大作《伊蘇YS》系列,但流暢度更高,手感更好。是部不可多得的佳作,傾情推薦!
7.新創世紀
《新創世紀》可算是MD上的賽爾塔,但更加出色。畫面漂亮得讓人震驚,玩的時候讓人神清氣爽,心情很愉快。作為MD上的ARPG,新創世紀的手感無可挑剔,音樂更是動聽,當年喜愛這個游戲的玩友非常多,而且研究得很透很深。全力推薦!
8.夢幻模擬戰2
夢幻模擬戰系列中公認的最高作,無論是劇情、人物、色彩、音樂、音效、平衡、手感都屬一流水準,無可挑剔。人物個個都英武帥氣,作戰畫面生動而活潑、華麗而震撼,Q版的戰斗單位可愛之極,前無古人,后無來者。音樂是系列最強,曲曲都是極品,很多當年的玩友至今依然能夠哼唱。MD的音樂機能原本就相當強大,模擬器完美還原了這份激情,強烈推薦。
9.夢幻之星4
《夢幻之星4》是MD上最強的RPG,與SFC上的FF6齊名。雖然MD的機能不是很適合RPG,但夢幻之星4的效果卻讓人驚嘆。首先故事的情節很緊湊,不拖沓,很少強迫你到處溜達。高潮時而出現,長時間作戰也不會疲倦。顏色搭配很完美,色調柔和,畫面簡潔、干凈。光影效果出色,大特寫非常多,還擁有MD上很少見的層次疊加效果。該作最出色的就是合體技了,一般的合體技威力就不小,特殊組合威力驚人,相信大家都已經領教過,最強合體技現在很多人還背得出。游戲還有一個特點,就是對白實在太搞笑了,吐血推薦,不玩則枉此一生啊!
10.街頭霸王2
《街頭霸王2》是MD上最著名的格斗游戲,用人人皆知來形容真是一點都不過分,其余幾款都相當平平。由街機移植的街霸2手感絲毫沒有減弱,協調性和速度感相當好。當年FANS諸多,時常廝殺,終日不倦。街霸2系統簡單,招數樸素,但很有內涵和底蘊。
11.魂斗羅-鐵血兵團
MD上的魂斗羅被譽為該系列的最強之作,業內評價極高。玩后感只有一個字:“爽!”本作魂斗羅將MD的機能發揮得淋漓盡致,把SFC上的同類甩出了十幾條馬路,顏面盡失。SFC引以自豪的所謂3D、縮放功能,在本作中是小兒科。區區2M的MD魂斗羅包含了大量非凡的效果,如高速多層卷軸,3D,自由縮放(不含馬賽克),光影,高速回旋,浮點,半透明等,綜合效果棒得一塌糊涂。用鍵盤玩手感已經爽到歪,如果用手柄那簡直會興奮到痙攣。回頭再玩SFC的魂斗羅,兩個字:“垃圾。”本作的音樂也是一絕,全程重金屬樂,節奏感巨強,熱血沸騰。如果你的聲卡支持360度回旋立體聲,那么絕對是天馬行空,金不換。本作魂斗羅劇情緊湊,開放式結局,主角有4個,動作各有特色,武器花樣百出。其實這作游戲完全是BOSS大集錦,雜兵只是調節氣氛、放松心情的。眾多帥氣的BOSS實在是太過癮,絕不單一雷同,并且各有幾套超級華麗的絕技,讓人暴擊之后仍感覺意猶未盡。在當年絕對是一卡在手,別無所求啊……吐血推薦!
12.火槍英雄
MD又一超強ACT,街機上的著名作品《合金彈頭》系統和故事都與其非常類似。Gunstar Heroes容量不大但畫面超級華麗,簡直不可思議。戰斗場面火爆,武器威力強而且刺激,敵人滿版亂跑卻絲毫不影響速度,光影、3D、浮點效果非常出色。吐血推薦!
13.戰場之狼2
14.雷鳥4
《閃電出擊4》是MD最著名的射擊游戲。以獨特的操作系統、絢麗的畫面、夸張的速度以及變態的難度風靡一時。在80年代末90年代初,此游戲的多圖層顯示系統震驚了所有玩家,多層高速卷軸的臨場感極強。不同層次上的單位會以不同的速度和軌跡運動,綜合效果驚人,有動畫片的感覺。全力推薦!
15.光明力量2-王者歸來
光明力量第二作,也是系列中最精彩的一部。畫面和界面得到了全面加強,絲毫不遜色于游戲 CD,容量之小讓人驚嘆不已。音樂更是爐火純青,曲曲動聽。那種令人高度興奮的流暢感是所有其他主機所不具有的,這種水準至今無人能超越。全力推薦!
16.太閣立志傳
《太閣立志傳》是KOEI的招牌歷史游戲之一,不過和三國、信長一樣,現在的幾作已經越來越索然無味了。這款太閣立志傳在SFC和MD上都有出現,個人感覺還是MD的比較好一些。太閣立志傳照理是不用廢話的,不過為了照顧不熟悉它的玩友,還是稍微介紹一下。在這部游戲中我們將扮演日本歷史上最著名的戰略家豐臣秀吉,原名木下藤吉郎。他從最小的官職足輕頭開始,最終獲得日本最高的官位“關白”。我們將演繹和體會這位傳奇人物的精彩經歷,你可以根據歷史追隨信長,也可以改變歷史,一切隨你的意愿而定。這個游戲告訴我們的是:成功,其實并不是那么的遙遠。17.大戰略2
《大戰略2》是絕對經典的SLG游戲,擁有相當的深度和內涵,難度非常高。系統嚴謹,電腦思考的時間很長。如果用主機玩需要相當的耐心,不過模擬器可以很好地處理這個問題。大戰略的FANS非常多,不少人一直認為它才是真正意義上的戰略游戲。強烈推薦!18.聯合前線
《聯合前線》是比大戰略更加優秀的作品,在所有MD的SLG中排第一也不過分,它的系統和大戰略幾乎一樣,但可玩性更強,畫面更華麗,武器也更多。如此好游戲知道的人卻非常少,實在是讓人扼腕。聯合前線的劇情、畫面、和音樂全都是一流水準,速度感極強,戰斗的時候暢快淋漓,這種感覺無論是在PC、SFC、SS、PS甚至PS2上都絕對感受不到,唯有MD做到了。特別要提的是音樂,曲曲動聽,節奏感特強,無與倫比。只需看一下片頭你就會真正了解到:游戲,是一種藝術。吐血推薦!19.超級忍3
《超級忍3》一反1代沉悶的氣氛,游戲節奏很快,而且手感很好,熟練了以后讓人頗有“飄逸”之感,不負“忍者”之名。畫面干凈而精致,特別是細節部分很下功夫。第一版中隨風舞動的草地,漫天的落葉都給人很深的印象。本作增加了跑動功能,招數也更加繁多,因此感覺難度比1代下降了不少,很多1代里非常難處理的地方在這里就可以輕松解決。總體氣氛輕松,很爽快。全力推薦!
20.三國志列傳亂世群英
這是一個非常非常強的游戲,當年玩三國的人沒有不知道的。在經受了FC三國的煎熬后,三國志列傳給人的感覺好極了。該作是非常注重內政的,指令非常多而且詳細,需要定定心心地去玩。難度不高,特別是戰斗單挑,熟練了以后打仗是不會輸的。游戲的氣氛很輕松。系統相當幽默,看截圖里的那句話吧。最有意思的是人物臉譜實在是太搞笑了,仔細看吧,保證會給增添無數樂趣。音樂還不錯,不過和霸王的大陸比起來,催眠性更強,長期作戰要小心睡著……強烈推薦!
21.音速小子加強版3
Sonic是MD的招牌和標志,這個風風火火的小刺猬比SFC的Mario要可愛和活潑得多,深得玩家的喜愛。SEGA用Sonic系列作品對MD的機能進行充分的展示,其3D、浮點、縮放、光影、層次,特別是超高速卷軸效果讓同行們瞠目結舌,MD自此名聞天下。Sonic雖然看似簡單,但其實對游戲主機的要求非常高,就算SEGA首肯,在其他主機上也難以移植,因此一舉奠定了MD在游戲業中的地位。
22.漫畫地帶
一個完美展示了MD機能的游戲。漫畫地帶的風格非常非常獨特,主人公被施了魔法,落入了一部連環畫中,他必須打敗敵人并逃脫出來。而他的對手,一個邪惡的漫畫家,則不斷地畫出一個個強勁的敵人,擋在前進的路上。正是由于這極其出色的創意,整個游戲就像是一部精彩的連環畫,一路上都可以看到紙邊的白框和撕破的紙角,我們的主人公從一幅格子走到另一幅,非常寫實。一路上將有很多朋友會幫助我們的主角,其中一個小老鼠的作用很大,它能找到隱藏的物品,以及開動主角夠不到的開關。憑借MD優秀的機能,漫畫地帶的手感非常流暢,甚至超過街霸,打斗的動作精彩刺激,招數很多。音樂具有濃重的美國西部風格,以吉他曲為主,是稍慢的低音搖滾,節奏感強,很符合游戲的風格。畫面鮮艷而精致,背景效果極其出色,如果想學漫畫則千萬不要光顧著殺敵而忽略了路上的風光。強烈推薦!
23.光明十字軍
財寶公司出品必是精品,光明十字軍是一款制作非常精良的ARPG游戲,開場動畫酷似電影,劇情跌宕起伏,迷題設計新穎,畫面干凈漂亮,強烈推薦。
24.戰斧3
三代是最出色的一作,人物增加到了4個,戰斗動作也強化到了十幾個,一時間讓人眼花繚亂。但流暢感卻下降了,特別是速度感的喪失令人相當不爽,以MD那么優秀的機能卻無法達到合理的速度實在是不應該。不過畫面和劇情已經達到一流,此作被無數玩家所稱道,在當年也是絕對的“強卡”。25.惡魔城-血族
《惡魔城-血族》是MD上唯一的惡魔城游戲,憑借MD的機能擁有極高的流暢度,感覺像魂斗羅似的,超過SFC的同類作品。血族有兩位主角,除了萬年皮鞭男之外還多了一個長槍手,也算是系列中空前絕后了。游戲雖然只有1M但畫面非常華麗,色彩鮮艷,在MD中也不多見,SFC中只有惡魔城X才有一臂之力。而且MD的音樂永遠不會讓人失望,BGM收聽模式真是深得我心。強烈推薦!
26.外星戰士
這是MD上最強的射擊游戲之一,難度很高但超級爽快。不僅是雜兵,連BOSS都非常有個性。手感和音樂無可挑剔,在當年是金不換的強卡。強烈推薦!27.光之沖擊
非常優秀的RPG,水準奇高。畫面漂亮、華麗,大特寫多。主角是一個魔法師,跟人動粗絕對不行,但用魔法天下無敵。游戲的系統很新穎,有即時效果,當你在吟唱魔法的時候,敵人可不會傻瞪著你,地球照樣轉,所以你需要一些同伴來給你護法。越是厲害的魔法需要吟唱的時間就越長,因此會遇到不少麻煩,有時候你還沒念完咒敵人已經被“護法”們消滅光了,白念;也有可能你正在著急地念一個回復魔法,那需要的人卻已經掛了,所以時機的掌握很重要。總之這是個趣味性很強的游戲,強烈推薦!
28.三國志5
在PC上大獲成功的三國志5,以中文版在MD上登場。該作水準極高,無可挑剔。系統、場景和角色與PC版幾乎相同,讓人嘆為觀止。吐血推薦!
29.米老鼠-不可思議大馬戲團
MD日版米老鼠游戲有5個,《米老鼠-不可思議大馬戲團》是其中最經典、最好玩的一個。無論手感、音樂還是難度安排都非常棒,誰叫它是CAPCOM出的呢?CAPCOM可不僅擅長格斗游戲和硬派清版,卡通動作也是他們擅長的。這個游戲有《松鼠大戰》的味道。故事講述米奇和米妮來到了一個奇怪的馬戲團,里面異常混亂,為了查清來龍去脈,兩人便去調查,一路披荊斬棘最終發現是彼得男爵及其走狗的陰謀...
30.究級七龍珠
又是一款讓SFC無地自容的游戲。絕對硬派的MD究級七龍珠完美地演繹了原作的風格,而SFC的七龍珠則顯得相當有氣無力,愧對廣大的龍珠FANS。此作在當時紅得發紫,一掃格斗游戲的天下,連街霸都甘拜下風。眾多的人物,精彩的招數,貼心的格斗技以及恐怖的隱藏必殺技讓無數格斗FANS大呼過癮。究級七龍珠戰術性很強,不是靠蠻干就能解決的。如果敵人一個大氣功過來,至少有3種以上的處理方法,比如反沖、抵消、防御、拍飛和閃避等。一切根據戰斗的需要而決定。當體力低下時,隱藏必殺技就可以使用,一招就能扭轉戰局,而且動作相當華麗。最后,MD的音樂永遠不會讓人失望,清澈而動聽,節奏感非常強,跟著節拍一起瘋狂吧。吐血推薦!
31.蚯蚓吉姆2
蚯蚓吉姆是歐美明星動作游戲,在絕大多數的主機上都出現過,聲勢驚人。游戲的特點是劇情幽默詼諧,動作夸張搞笑,戰斗新穎刺激,畫面華麗而富有氣勢。制作者擁有極高的設計天賦和執行能力。這款游戲憑借MD優良的機能,帶給我們如行云流水般的操作手感和音樂效果。全力推薦!
32.戰斗蛙與雙截龍
戰斗蛙第二作,該作在FC上也出現過。本作增加了雙截龍的兩位兄弟,打起架來更加爽快。游戲難度極高,嘍羅兵的普通攻擊威力就已很大,并且還會使用聯合攻擊,一不注意便會全軍盡墨。該作的BOSS全都極有個性,不僅相貌獨特而且動作夸張可愛。強烈推薦!
33.太空戰士
看到這個游戲的標題很多人都會很奇怪,難道FF登陸MD了?其實不是這么回事,不過這個游戲的翻譯才是相當準確的,FF反而有些翻得不妥。這款太空戰士是不折不扣的中文版,因為我沒找到它的其他語言版,看來是由臺灣公司制作。這款太空戰士水準很高,畫面漂亮華麗,由于完全沒有語言障礙,這次大家可以全身心的投入。友情推薦!
34.吞食天地3
《吞食天地3》是MD上的中文RPG,雖然被稱為3代但其實和前2作沒什么關系。該作水準相當高,畫面超級鮮艷。劇情和對話也比較嚴謹,相當寫實。戰斗畫面很可愛,敵人非常大而我們很小,很有早期RPG的特色,建議大家用模擬器的即時存檔進行游戲。
35.封神英杰傳
相當不錯的MD游戲。劇情相當緊湊,畫面依然相當鮮艷。通過截圖我們可以看到制作者對細節部分格外用心,誰說中國就不能做出好游戲呢?強烈推薦!
36.灌籃高手—正面的決戰
這恐怕是MD上最好的籃球游戲了!游戲開始時的特寫簡直帥到極點了,當你操縱著櫻木花道,流川·楓,赤木崗憲拼搏在賽場上時,你是否再一次熱血沸騰了呢?吐血強烈推薦!37.太平記
《太平記》作為戰略游戲,有類似于KOEI的《三國志英杰傳》的風格,但《太平記》又要比后者做得更加細致,在戰斗上更像是一款MD版的《三國志2霸王的大陸》,比如兩軍交戰的戰略畫面上玩家可以直接控制部隊向上向下等四個方向移動,而單挑畫面更特別,有‘一騎’和‘劍術’兩種方式,擊退敵方部隊可以積累經驗值升級,高級數的武將能調用高級兵種的比例越高。游戲體現了部隊作戰的體系,不同部隊之間可以通過調整的指令來改變兵力的對比,也可以在村莊中召兵來補充戰力。《太平記》,是MD平臺最經典戰棋類游戲之一,游戲風格古樸,內容豐富,游戲性非常強。
38.光明與黑暗2
新光明與黑暗續戰篇-諸神的遺產,這部作品應該算是光明力量系列最受歡迎的一部,在續作古代封印中也能見到大部分諸神遺產的影子,比如最后出現的放激光的機器人,但明顯遺產中的戰斗畫面更華麗,打擊感更強。如果有人強力推薦你玩古代封印的話,那么你必須要把諸神遺產玩一下,不會讓你失望的。
火槍英雄啊!這可以說是MD上最棒的街機移植游戲!
漫畫地帶也是一代經典,解謎,動作,尤其是漫畫風格的走格子,至今無出其右
光之繼承者也是MD上的經典動作游戲
RPG當年玩的不多,印象最深刻的就是新乞丐王子和大航海時代2
格斗類的,MD上一般都會說幽游白書吧?
那第二名一定就是真人快打3,畫面,出招,流暢性,都是很不錯的!