Project Reality(PR)是戰地2的一個最新模組。模組致力于重新編輯由DICE開發的BF2游戲引擎來創造一個更加真實的戰爭環境。
戰地系列始終充滿樂趣。從起初的戰地1942,到戰地越南,再到戰地2,所有游戲都有逼真的環境,載具,武器和地圖,但是不真實的游戲過程。Project Reality著眼于將不真實的游戲過程變為真實。
游戲模式:
前線推進模式-Assault and Secure(AAS)
依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點后方可往第二個據點推進。
反擊模式-Counter-Attack(CA)
基本上游戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,游戲進行了30~45分鐘后若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。
指揮控制模式-Command and Control(CNC)
此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的范圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。
1、PR:
パラレルレア(Parallel Rare),通稱「爆閃」,簡記為PR。卡名部分燙金處理,有閃爍效果。全卡表面進行全息處理,呈現網眼狀閃爍效果。由于表面材質特殊,很容易彎曲。
在日本,簡稱「パラレア」或者「パラ」。中文通稱也有叫做「大閃」的(臺灣地區較常見)。
要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做處理,VJC-JP008版「E・HEROフレイム・ウィングマン」的卡名是燙銀處理,但仍算作這個罕貴度的卡。
另外,DUEL TERMINAL全體卡表面都有特殊的全息處理,官方將其歸類為PR,但實際上這些卡在PR的基礎上也各自擁有N、R、SR、UR和SER等罕貴度。
2、UPR:
UPR(Ultra Parallel Rare)是對同時具有UR特征(金色卡名)和PR特征(全卡表面閃膜)的卡的罕貴度的稱呼。
制作背景:
1996年,《游戲王》漫畫開始在集英社《周刊少年Jump》連載。1998年,Bandai推出以《游戲王》原作中登場的集換卡牌游戲為題材的集換卡牌。采用Bandai的卡片自動販賣機發售。至1999年Bandai失去游戲王版權為止共發售了3彈,共有約200種類的卡??ǖ臉邮脚c規則較為簡單。
1998年12月16日,KONAMI在GB平臺發售游戲《游戯王デュエルモンスターズ(游戲王決斗怪獸)》。1999年,KONAMI獲得《游戲王》版權,并在亞洲地區以“YU-GI-OH! Official Card Game”(游戲王公式卡片游戲,簡稱OCG)命名,并制定一系列游戲規則。
自游戲王動畫、漫畫引入北美后,原來的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game(游戲王集換式卡片游戲,簡稱TCG)命名發行對應的英文版本。
解決方法:
1、建議做下清理,電腦卡原因很多,先排除硬件問題和網絡原因
2、檢查下你的網絡,用騰訊電腦管家一工具箱一網速測試,測試下是不是網速不行
3、再次,就有可能是電腦垃圾過多,暫用了空間,導致電腦卡,你可以用騰訊電腦管家的垃圾清理功能清理下垃圾,騰訊電腦管家一垃圾清理一掃描清理
4、再有,就是停止一些不必要的軟件在后臺的運行,打開騰訊電腦管家一電腦加速一一鍵優化,優化一些你不需要的啟動軟件
5、還有最后一個可能,就是電腦中了病毒或木馬,可以開啟騰訊電腦管家進行掃毒。
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