有哪些可以兩個人一起插手柄同時玩的游戲?
我首先想到的肯定是pc,題主指的也應該是pc,絕對不是主機,因為主機玩游戲,2個手柄是很正常的。對于pc,能夠滿足2個人玩,也有不少游戲。
我覺得pes系列絕對值得推薦,也就是我們所說的實況足球系列。 PES系列,從出生就伴隨著ps的成長。從一開始的《J聯(lián)盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》到現(xiàn)在的實況足球不知不覺已經(jīng)度過了24個年頭。從一開始的實況足球的一家獨大,到fifa和實況的分庭抗禮,到如今的實況日漸式微。
但是仍然有大批的fans不離不棄,一直在堅守著實況這個陣地。
和三五好友,坐在一起玩幾把實況,真是再愜意不過的事了。
隨著年齡增大,我們已經(jīng)回不到從前了。。
遙想當年,你有巴蒂斯圖塔,我有外星人羅納爾多。到如今的你有梅西,我有C羅。
上演了無數(shù)次的尖峰對決,感謝konami感謝實況帶給我們的青春記憶。
再有就是近些年在steam上推出的格斗游戲,比如拳皇14,街霸5,火影忍者,龍珠等絕對是和好基友一起打發(fā)時間的好辦法。
拳皇14
街霸5
和好友一起0延遲切磋,還有什么比這更爽的呢?
再有就是模擬器的游戲,下載個模擬器,海量資源,以前的遠古作品現(xiàn)在一起玩也是別有韻味。
坦克大戰(zhàn)
相信你們一定和我一樣現(xiàn)在也會去玩起坦克大戰(zhàn)。我們曾經(jīng)使用內(nèi)建關(guān)卡編輯器,自由創(chuàng)建地圖。為了自己爽!把地圖就創(chuàng)建成一條直線,來一個殺一個!
魂斗羅
魂斗羅的游戲音樂應該是我們印象最深的了吧。它甚至稱的上是我們曾經(jīng)玩FC的代表之作。曾經(jīng)與小伙伴一起通關(guān)的情節(jié)歷歷在目。
雪人兄弟
相信很多人都玩過!拋出雪球,把怪物凍住變成一個圓球向前推。曾經(jīng)最搞的就是把凍住的雪球推向隊友,將他一起帶下!當現(xiàn)在看到雪人兄弟這款游戲也都會勾起很多往事!
松鼠大戰(zhàn)
這款游戲是坑隊友最好的游戲了!經(jīng)常在玩的時候,突然把小伙伴給舉起來了丟向NPC!它的雙人模式系統(tǒng)既可以互助,也可以作為對戰(zhàn)來用,且樂趣絲毫不低于真正的對戰(zhàn)游戲。,而“松鼠對抗戰(zhàn)”竟能如此深入人心,跟游戲本身提供的某些設(shè)定很有很大關(guān)系。
綠色兵團
綠色兵團是由日本KONAMI(科樂美)公司在1987年推出的一款FC游戲作品。游戲中肩負摧毀敵人秘密武器的使命,隨身攜帶一把刺刀,深入敵軍內(nèi)部,與敵人周旋作戰(zhàn)。正因為具有這個特征,我們也曾冠名該游戲為“拼刀子”。
赤色要塞
KONAMI在1988年出品的過關(guān)FC游戲,與魂斗羅、綠色兵團、沙羅曼蛇并譽為“四強”,風靡整個童年時代,為諸多80,90玩家們所津津樂道,游戲難度不低。
忍者神龜
游戲不是當時流行的橫向通關(guān),而是創(chuàng)新性的加入了許多現(xiàn)在RPG中出現(xiàn)的游戲元素。對于當時的我們來說,忍者神龜出處都是新鮮玩意。這也是我童年時代除魂斗羅外通關(guān)最多次的經(jīng)典FC游戲。
火影忍者究極風暴
《只狼:影逝二度》這款游戲一經(jīng)上線就受到了廣大玩家的注目,其劇情的完整度以及戰(zhàn)斗效果都屬于業(yè)界內(nèi)非常出色的作品。而且游戲內(nèi)除了主角之外,其他角色的塑造也同樣完美,讓人感覺他們是真實存在于這個世界上的,就比如說弦一郎,在劇情當中我們能夠多次看到他的出現(xiàn),他其實和只狼是非常相似的,無論是出生還是他們的經(jīng)歷都很相似。
弦一郎是為了達到目的不擇手段的一個人,也許很多人都會覺得太過于無恥,但是在那個戰(zhàn)國的時代,你如果沒有活下去的手段,那么注定只會成為一捧白骨。古代有句話說得好,成者為王,敗者為寇,所以只要能夠勝利,哪怕付出一切,用盡一切手段。但是又不得不感嘆他對葦名的執(zhí)著,哪怕是付出了一切甚至將自己都作為犧牲都要保護好葦名,這種決心讓人感到佩服。
但最終他還是失敗了,其次就是主角只狼本人,可以從剛開始的時候就感受到自然是一個沒有什么感情的人,他只會服從于命令,更像是一個機器人。但是在經(jīng)歷了種種的事件之后,他的人性逐漸的開始恢復了。尤其是最后結(jié)局那一段,真的是讓我感動到了,只狼的內(nèi)心已經(jīng)產(chǎn)生出了感情。
當他真正去關(guān)心身邊人的時候,只狼那空洞的胸膛當中終于有了心,開始了跳動。而到了最后只狼也是為了九郎決定獻出自己的生命,原本他和九郎只是屬下和主人的關(guān)系,但是在歷經(jīng)了這一系列的事情之后,他們的關(guān)系早已超越了友誼,更像是親兄弟一般。為了對方能夠做出任何事情,所以我認為只狼影逝二度之所以成功,很大一部分歸功于劇情的跌宕起伏。
《星戰(zhàn)前夜》是冰島CCP公司開發(fā)的一款PC端網(wǎng)游,國服由世紀天成代理運營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現(xiàn)了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。這款游戲的故事背景?不詳?游戲操作?解釋不清?新手任務?emmm,在哪里找?怎么接?如何完成…另外《星戰(zhàn)前夜》的戰(zhàn)斗場景和畫面十分的累眼睛,密密麻麻猶如股票的波動,游戲體驗十分差,完全就是新手的噩夢!
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