很多人都想用合理的價格價格,購入自己心儀的游戲,但是新游戲推出的時候價格一般非常昂貴,究竟什么時候會打折便宜呢?
游戲折扣時間
一般來說,新發售的游戲在半年~一年以內是不會有折扣的。如果有一些中大的節日,比如萬圣節、黑色星期五、圣誕節等,都會推出相對應的優惠。不同平臺的折扣也不一樣,以下是我個人經常使用的一些平臺。我們具體分析一下不同平臺的差別。
平臺差別
1.PlayStation Network
(簡稱PSN)這個平臺只能在ps4和ps5上面使用,索尼所有推出的第一方游戲,比如《神秘海域》《瑞奇與叮當》《戰神》等都會第一時間在上面能下載到,索尼打折的時間比較任性,除了大家都打折的圣誕節和黑色星期五。一般它只會在每年的6月份進行一次夏季促銷和每年的2月進行一次春節促銷就沒了。一般的新游戲也只會在推出一年以后進行打折,但是打折力度一般不錯,為2~7折左右。當然PSN也有租賃服務,一年的價格大概是470HKD左右。開啟租賃服務之后,也是幾乎所有第一方游戲都可以免費游玩。
2.Xbox Game Pass
(簡稱XGP)我們一般會稱呼它為西瓜皮。是微軟Xbox游戲部門推出的游戲租賃制會員服務作為推廣數字游戲的重點,XGP面向全球多個國家和地區的Xbox Live用戶,每個地區的年費不太一樣,其中中國香港最貴為780hdk一年,土耳其最便宜大概160元一年。其中XGPU是包含了所有Xbox旗下會員的終極服務。只要開通服務之后這個平臺的游戲全都是免費的,全年不分時候,365天天免費。其中有非常多的微軟第一方游戲大作,比如《我的世界》《光環》《地平線》等,其中《我的世界》這種萬年不打折的硬骨頭游戲,在這里都可以免費游玩。
4.Steam
Steam平臺的折扣時間是非常多的,可以分為多個不同的打折時段,總計十幾個階段,通常在一年中的特定時期進行打折促銷,如春節、周末、黑色星期五、圣誕節等。2023年具體打折時間如下(已過去的促銷活動不納入統計)
2023年具體打折時間如下(已過去的促銷活動不納入統計)
(數據來源:steam官網)
4.Epic
Epic是我個人非常喜歡的平臺之一,它幾乎每周都會送1~3款免費游戲,其中不乏GTA5,古墓麗影、蝙蝠俠等等3A大作,個人感覺它的優惠力度會比stema更大而且更多。
相較于stema平臺來說,epic的打折時間不太固定,而且沒有官方的來源,但是一般的打折時間和其他平臺一樣,是比如萬圣節、黑色星期五、圣誕節等等的西方大型節日。但是每周必有的免費游戲,一定不要錯過。
Steam賬號價值都是按照游戲原價來計算的,會比實際投入的金額高很多。下面是各種減少投入的方法。
Steam游戲本身打折
Steam的游戲如果不是新游戲迫切想玩,盡可能不要原價買,打折頻率非常高。
比如古劍奇譚3,原價99元,目前史低時購買只要33元。
就連價格很硬的絕地求生也會在Steam大促時降價。只要降價一次,打折頻率就會越來越高。
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慈善包或者第三方商店
Steam上的游戲不僅僅在Steam商店賣,第三方商店也會以激活碼的形式出售游戲。
慈善包一般是指把一些游戲打包便宜賣出的游戲販賣方式。有些游戲一旦進包以后價格甚至可以降到原價的5%。
比如原價68元的暗影魔多是戰爭之影的前作,18年的時候曾進過HumbleBundle的一刀包,也就是當時只要花費一刀就可以買到暗影魔多和另外兩個游戲。這算下來差不多是0.5折。
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限免的游戲
最近限免的風頭基本上被Epic蓋過了。Steam上限免的游戲越來越少了,反而是Epic每周一個雷打不動。
而幾年前Steam上的限免游戲也很多,比如最有名的就是116元的太陽帝國的原罪。18年11月的時候限時免費,當時只要點一下入庫,就可以永久擁有這款游戲。而賬戶價值也就增加了116元。
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打包游戲
Steam上有些游戲打包一起賣會便宜很多,在Steam上面這種方式被叫做Bundle或者Pack。
最有名的就是這個V社完整包Vavle Complete Pack,整個包都是V社自己開發的游戲,總共大概30多個游戲,原價是600多元。但是夏促的時候最低價格只要20元,就可以把這30多款游戲一次性買到。
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Steam余額折扣
前幾年還流行掛刀賣錢的時候,Steam的余額成本大概是面值的65%。
也就是那些CSGO,DOTA2玩家通過游戲打出來的鑰匙箱子可以通過一系列手段變現,而變現的成本就是這中間的折扣。
所以,會使用這些方式購買余額的玩家,還可以在前面這些價格的基礎上產生一個折上折。比如,以70元的價格購買了100元的余額相當于折上7折。
而用這種方式買上面說的V社完整版,所謂的600多元的賬戶有戲價值的成本,其實只要14元。
這種情況下,如果再原價賣出,這簡直就是明搶啊。
Steam賬號實際價值
綜合上面這些因素,Steam賬號的實際價值應該在Steam賬號賬面價值的0%到70%。
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所以,不要迷信盒子或者SteamDB上面的賬戶價值。
自信點,完全可以在顯示的賬戶價值上乘他個30%。
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SteamDB上的綠色下限價格是這些游戲的史低價總和,我們按照上面的方式來購買,完全可以比這些史低價格加起來還低。
絕地求生賬號產業鏈
最后,再說一個曾經利用這個游戲原價賺錢的產業鏈。
兩年前正是絕地求生最火的時候,那時候每天都有很多新人。但很多人只想玩絕地求生,而對Steam的注冊充值沒什么興趣,這時候直接賣絕地求生賬號的生意就出現了。
當時對初始賬號加好友送禮物充值卡都沒有什么限制。Steam余額可以用掛刀或者廉價變現的Steam Wallet以面值60-70%的成本獲得。
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所以一個絕地求生游戲的游戲成本其實是98的70%大約是70元。剩下的注冊賬號,都是可以通過RPA之類的技術批量實現,實現以后基本沒有人力成本。一個98元的游戲,竟然可以在這個產業鏈里被挖掘出28元的利潤,其實和Steam的分成差不多了。Steam還提供這么多部署分發服務,而這個僅僅是一個倒賣。
當時這么操作的賬號基本上都是賣90元一個,就這個價格,比很多人自己什么都不懂的情況下購買還便宜了8元,所以銷量非常不錯。其實即使以90元賣出,賬號倒賣商賣出一個就凈賺20元,利潤都已經趕上了30%分成被口誅筆伐的G胖了。
我這么操作過,完全走得通。不過后來這個鏈條隨著國服禮物門檻越來越高,也漸漸地失效,被封堵住了。
最后,上面說了這么多,機會成本這種虛的東西就不說了,轉賣賬號還會有一定的賬號VAC風險,比如賣家在賣之前來一把神仙局,當時沒有被檢測,賣出后,VAC Ban的通牒來了,到時候買家后悔也來不及了。
steam新游戲打折規律如下:我們通過分析鉆研過去幾年中Steam上的價格數據庫,我們發現對于Steam上的成百上千款游戲,它們的平均降價周期有著一些清楚的規律可循。
1、那些最受歡迎的3A大作,平均7個月以后,就會有50%的折扣:比如你最愛的《巫師》系列和《輻射》系列。
2、那些爆紅的獨立游戲達到50%折扣的平均時間要長一些,為9.2個月:比如你最愛的《火箭聯盟》和《傳說之下》,最典型的就是那些發售價定為20美元(人民幣137元)左右的獨立游戲。
3、而那些相對來說不那么熱門的游戲,它們的降價速度會更快一些:對于那些定價為30美元(人民幣206元)以上的游戲,那些最不成功的游戲要比最熱銷的游戲更快地打出60%的折扣。
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