要解鎖Subverse的服裝,可以通過完成游戲中的任務(wù)、挑戰(zhàn)或購買等方式獲得。具體方法如下:
1.完成任務(wù):在游戲中,每個(gè)星球都有自己的任務(wù)和挑戰(zhàn),完成這些任務(wù)和挑戰(zhàn)可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),其中包括服裝。
2.挑戰(zhàn):在游戲中,每個(gè)星球都有自己的挑戰(zhàn),完成這些挑戰(zhàn)可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),其中包括服裝。
3.購買:在游戲中,可以使用虛擬貨幣購買服裝,這些貨幣可以通過游戲中的任務(wù)和挑戰(zhàn)獲得。
需要注意的是,不同的服裝需要不同的條件和步驟來解鎖,具體方法可以在游戲中查找攻略或詢問其他玩家。同時(shí),游戲中也會(huì)有一些活動(dòng)和更新,可以獲得新的服裝。
說實(shí)話,回答這個(gè)題目真的是要冒很大風(fēng)險(xiǎn)的_(:зゝ∠)_
因?yàn)闊o意間就很容易暴露個(gè)人極其紳士和反人類的口味,然后極其容易被妹紙們誤會(huì),貼上變態(tài)標(biāo)簽。不過我還是鼓起來勇氣回答一下好了。因?yàn)閽侀_內(nèi)容,F(xiàn)OW的作品確是最近我收集的資源驚喜
總的來說,我并不是同人CG粉,我頂多算是個(gè)電影類稀有資源愛好者,所以在這里領(lǐng)域我知道的大神組幾乎為零(實(shí)際為零)。但是我不太清楚題主說的這個(gè)同人CG界是指正常的同人CG作品還是指的一類“重口味黃暴老司機(jī)作品”,前者并不清楚,就說說后者吧。
即是以下討論的范圍全部在“紳士網(wǎng)站里的黃暴CG動(dòng)畫”這個(gè)限定內(nèi)進(jìn)行的
在如今上個(gè)紳士站,搜點(diǎn)小黃本都極有可能被套牢繳費(fèi)的今天,拋開制作的精良程度不談,F(xiàn)OW作品的制作原則一向是
官網(wǎng)上甚至都沒幾個(gè)商業(yè)性推廣廣告(可能潛在的在推廣source filmmaker這款工具),但是基本上是完全對(duì)所有愛好者開放enjoy的,這點(diǎn)我覺得不能稱之為業(yè)界良心
簡(jiǎn)直是業(yè)界脊梁
(更正一下,現(xiàn)在重回官網(wǎng)貌似也得成為patron而收費(fèi)了)
回頭再說“老司機(jī)黃暴CG界”(如果有這個(gè)界的話)
我并不是一個(gè)真正意義上粉“CG黃業(yè)”的人,不太了解內(nèi)情,也就結(jié)合自己以往看過的亂七八糟雜七雜八的談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
比起真正的動(dòng)畫本,3D動(dòng)畫本的制作成本往往更高,耗時(shí)更長(zhǎng),對(duì)專業(yè)細(xì)節(jié)的要求相比也更高。
即是,同一預(yù)算之下,制作平面動(dòng)畫本,比相應(yīng)3D動(dòng)畫本,更容易,也更好被人們接受,因?yàn)橄啾戎聞?dòng)畫風(fēng)格更加2次元一些,所以對(duì)于動(dòng)作的捕捉,細(xì)節(jié)的渲染等等技術(shù)問題,并不如3D動(dòng)畫所需要的那么嚴(yán)苛,即使存在某種程度上的制作技術(shù)瑕疵,在重點(diǎn)在于找擼點(diǎn)的肥宅來說,也非常容易被人們忽略,甚至是接受。
而3D動(dòng)畫則不是,它所呈現(xiàn)的視頻作品要求只有達(dá)到一個(gè)頗高的水平,才能讓人有接受度(才能有擼點(diǎn))
這也是為什么我們總能看到有大量的動(dòng)畫同人片,而少有3D的CG動(dòng)畫同人片的原因,即使有,由于紳士網(wǎng)站上的黃暴作品本身的制作預(yù)算不高,受眾度又小,所呈現(xiàn)出來的質(zhì)感和粗糙度也都無限逼近于曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的“我有一個(gè)朋友學(xué)動(dòng)畫三年系列”畢竟喜歡單機(jī)游戲的肥宅們看的可都是這樣的CG人物建模
這也正是為什么3D動(dòng)畫即使出現(xiàn)在紳士網(wǎng)站,也多是gallery一類的圖集而已,成短視頻少見,成帶劇情的短視頻更少見,F(xiàn)OW這樣帶劇情還是游戲同人兼畫面精良不打碼的CG動(dòng)畫更是少見中的少見
本身一定人群的怪癖的口味一直被劣質(zhì)的成品壓抑的時(shí)候,一個(gè)FOW橫空出世了,于他們而言自然是喜愛至極。
和專業(yè)的配音(日系作品配音日語不出戲,歐美作品英語地道很純正)
并以肥宅們最惡心最反人類的性癖幻想用最貼近原游戲的動(dòng)作捕捉和畫面渲染來呈現(xiàn)在你面前。
用一句老話來說就是
都是同行的襯托
(隔壁聽說有個(gè)affect3D制作也不錯(cuò),不過那個(gè)貌似是沒同人,不算劇情,純惡心人的存在?)
最后值得一提的是,F(xiàn)OW并不是一蹴而就的,所以也沒有必要在小圈子內(nèi)還搞啥捧殺了,從最早兩個(gè)人的組隊(duì)單兵出品的處女作“l(fā)ara in trouble”就可以看出,最早的FOW作品,還是比較單一和粗糙的。尤其是在劇情上的匱乏和動(dòng)作捕捉的流暢度上,都可謂非常“青澀”
但好在FOW一直在自我完善和學(xué)習(xí)(據(jù)說已經(jīng)開始嘗試新的制作工具如Blender),我還是挺期待的,畢竟FOW的作品基本可謂是
CG動(dòng)畫制作界,口味最重的
黃暴老司機(jī)里,制作最好的
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