好玩的游戲有:《俠盜獵車手:罪惡都市》、《QQ飛車》、《逆戰(zhàn)》、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》、《魔獸世界》
1、《俠盜獵車手:罪惡都市》
該游戲是GTA系列的第二部3D游戲,第六部作品。游戲的背景城市是罪城(Vice City,原型為美國(guó)邁阿密),改編自美國(guó)電影《疤面煞星》。
2、《QQ飛車》
由騰訊的琳瑯天上游戲工作室開(kāi)發(fā),騰訊游戲發(fā)行的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,最高同時(shí)在線已超過(guò)300萬(wàn)。游戲結(jié)合休閑和競(jìng)技玩法,是專為QQ用戶打造的一款時(shí)尚賽車游戲,采用了物理引擎PhysX來(lái)保證車輛運(yùn)行時(shí)的真實(shí)感。
3、《逆戰(zhàn)》
《逆戰(zhàn)》是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開(kāi)發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開(kāi)發(fā),并且是以機(jī)甲模式為核心近未來(lái)風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來(lái)版95式突擊步槍等武器。
4、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》
《生化戰(zhàn)場(chǎng)》是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗。
5、《魔獸世界》
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。
游戲本身的樂(lè)趣:
1、玩家能在其中獲得的滿足感與成就感。
2、玩家不僅是游戲樂(lè)趣的感知者,還是游戲樂(lè)趣的創(chuàng)造者,他們是游戲內(nèi)容的一部分。
《日常安利》是一檔給玩友推薦那些好玩、搞笑甚至是惡搞、奇葩手機(jī)游戲的欄目,偶爾也會(huì)推薦一些有趣或有用的手機(jī)APP。有些作品或許在同類游戲和產(chǎn)品中沒(méi)有那么高知名度,也可能會(huì)比較冷門和小眾。但在游戲?qū)徝狼ё円宦傻默F(xiàn)在,換換口味也不失為一種選擇,何不一試呢!
本期推薦給大家的作品是《2000年前》,這是一款復(fù)古RPG手游。玩家將重生在劍與魔法的世界中,自由展開(kāi)冒險(xiǎn),邂逅人類、魔物、精靈等各大種族的事與物。
雖說(shuō)《2000年前》是一款復(fù)古RPG游戲,包含了像素小人、回合制戰(zhàn)斗等各種極具年代感的元素。這些屢見(jiàn)不鮮的設(shè)計(jì)讓諸多玩家提不起勁,甚至還會(huì)讓一部分玩家反感與厭惡。
然而,游戲開(kāi)發(fā)者憑借一處設(shè)計(jì)讓該作在諸多RPG的老粉絲心中大放異彩。為何?那是因?yàn)椤?000年前》是一款沒(méi)有主線劇情與任務(wù)的RPG游戲!玩家想要進(jìn)一步認(rèn)知世界,就必須和更多的npc交流,完成更多的細(xì)碎任務(wù)。
《2000年前》的劇本對(duì)白不是十分嚴(yán)肅莊重的那種,游戲作者的詼諧調(diào)侃會(huì)穿插在游戲里的各種環(huán)節(jié)。為了讓玩家明白這款游戲的風(fēng)格,游戲作者匠心獨(dú)具,直接在游戲開(kāi)局設(shè)置了“靈魂五問(wèn)”,每一問(wèn)都能讓玩家的嘴角不經(jīng)意間露出笑意~
而且,游戲作者在設(shè)計(jì)角色時(shí)亦是如此靈性。進(jìn)入游戲后,玩家在新手村中探索與村長(zhǎng)對(duì)話,那“男人與魅惑的九尾狐”話題,直接成功塑造出了一位老不正經(jīng)的村長(zhǎng)大人~同時(shí),不僅僅是人,那些不起眼的小動(dòng)物也是有互動(dòng)的。比如,新手村中有一條“我是你爸”的惡狗~
《2000年前》不設(shè)計(jì)主線任務(wù)與劇情,就是想讓玩家自由、自行探索這個(gè)游戲世界。沒(méi)有主線,很多玩家剛開(kāi)始是很無(wú)措的,因?yàn)闆](méi)有刻意的引導(dǎo),都不知道下一步該干嘛。
不過(guò),玩家會(huì)因與游戲中性格多樣,特色鮮明的npc們邂逅而逐漸忘卻這些無(wú)措之感,并且自行開(kāi)始確立目標(biāo)。很多npc都有分支對(duì)話,玩家與其互動(dòng)所做出的每一個(gè)抉擇都有可能影響游戲的進(jìn)程。
而影響游戲進(jìn)程的表現(xiàn)有很多種:有的會(huì)引發(fā)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,有的會(huì)贈(zèng)與玩家禮物,有的會(huì)提供線索開(kāi)啟支線任務(wù)......甚至,玩家有些作為在游戲前期根本無(wú)用,后期才會(huì)體現(xiàn)出來(lái),最明顯的就是影響游戲大結(jié)局的分支選擇!
至于《2000年前》的戰(zhàn)斗機(jī)制、角色培養(yǎng)、美術(shù)畫風(fēng)都沒(méi)什么可談的。簡(jiǎn)而言之,就是:“還原經(jīng)典,無(wú)功無(wú)過(guò)”。
戰(zhàn)斗機(jī)制為回合制戰(zhàn)斗:有戰(zhàn)斗、陣列、狀態(tài)、逃跑的選項(xiàng),戰(zhàn)斗又分子選項(xiàng),玩家可普攻、魔攻、防御等。(老一套啦,不多介紹)
角色培養(yǎng)則有人物屬性、寵物屬性、裝備、道具。人物升級(jí)可以加點(diǎn)加屬性;寵物孵蛋成長(zhǎng)可以陪伴作戰(zhàn);裝備方面有品質(zhì)、特殊技能之分還有圖紙、鍛造等功能設(shè)計(jì);道具則是分戰(zhàn)斗時(shí)、戰(zhàn)斗外使用......
美術(shù)風(fēng)格則比較多樣:大地圖時(shí)為像素風(fēng),戰(zhàn)斗時(shí)背景插畫較為精致,人物設(shè)計(jì)則是Q萌風(fēng)格。
《2000年前》最受爭(zhēng)議的就是其操作方式與界面。這款游戲有兩種操作方式可選,一個(gè)是虛擬方向鍵操作,一個(gè)是觸屏點(diǎn)擊。由于少了輪盤操作可選,一部分玩家表示很難適應(yīng)。
而在操作界面上,后者沒(méi)什么問(wèn)題,前者因?yàn)槭翘摂M按鍵,卻沒(méi)有自動(dòng)虛化等便捷功能,導(dǎo)致部分場(chǎng)合讓玩家感覺(jué)十分礙眼。不過(guò)目前該作還在測(cè)試中,游戲作者也發(fā)聲展現(xiàn)了足夠的重視,其優(yōu)化指日可待。
結(jié)語(yǔ)《2000年前》目前正在測(cè)試中,該作無(wú)任何充值系統(tǒng)與廣告植入。無(wú)主線的RPG游戲,給了玩家足夠的自由,強(qiáng)烈建議喜歡RPG喜歡探索的玩家去試一試!
安利是直銷品牌,它是一家總部位于美國(guó)密執(zhí)安州的亞達(dá)城的家居護(hù)理產(chǎn)品公司,安利生產(chǎn)的產(chǎn)品有450余種,包括營(yíng)養(yǎng)保健食品、美容化妝品、個(gè)人護(hù)理用品、家居護(hù)理用品和家居耐用品等。
中國(guó)已發(fā)展成為安利全球最大的市場(chǎng),名列2003年“中國(guó)日用化學(xué)品行業(yè)20強(qiáng)”第2位,并再度被《財(cái)富》(中文版)評(píng)為2003年“最受贊賞的外商投資企業(yè)”,名列綜合評(píng)價(jià)最佳的公司第27位。2003年,安利(中國(guó))銷售額突破100億元人民幣。
擴(kuò)展資料:
1、安利經(jīng)國(guó)家批準(zhǔn)采用“店鋪銷售加雇傭推銷員”方式轉(zhuǎn)型經(jīng)營(yíng)。公司累計(jì)投資2.7億元人民幣在全國(guó)開(kāi)設(shè)了130多家店鋪,培育了13萬(wàn)名活躍營(yíng)銷人員。通過(guò)店鋪和營(yíng)銷人員,公司為消費(fèi)者提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和周到的售前、售后服務(wù)。
2、美國(guó)安利總部生產(chǎn)60多種的紐崔萊保健品(當(dāng)前中國(guó)安利僅生產(chǎn)銷售其中14種),如女性美容的膠原蛋白,功能型產(chǎn)品護(hù)肝片、月見(jiàn)草、DHA山桑子護(hù)眼、兒童DHA軟糖等等。
3、美國(guó)安利1998年改組后,全新子公司-捷星,取代了美國(guó)安利,通過(guò)電子商務(wù)的模式提供2萬(wàn)多種代理產(chǎn)品及全系列的安利公司產(chǎn)品服務(wù)全球安利用戶。
參考資料:百度百科-安利
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