1、一說元宇宙,很多人都會聯(lián)想到游戲,現(xiàn)在看到的很多元宇宙相關的新聞也確實都和游戲相關。比如,第一個把元宇宙寫進招股說明書的Roblox,就是一款玩家可以自建內容的游戲,它已經(jīng)在紐交所上市了,它的投資名單里還有咱們國內做游戲著稱的騰訊。
2、所以,有人就說游戲不就是元宇宙的初級形態(tài),元宇宙就是更高級版的游戲嗎?真是這樣嗎?游戲和元宇宙的構成要素是一樣的,只是發(fā)展級別階段不同?還是根本就是兩回事?游戲和元宇宙的本質區(qū)別到底是什么呢?
3、我們先來看看游戲和元宇宙到底哪里比較像。
4、元宇宙是人以數(shù)字身份參與的,對不對?如果是廣義的元宇宙,那就是各式各樣的元宇宙,一個人就可以擁有多個數(shù)字身份,在不同的元宇宙中擁有各種可能的生活。
5、比如在某個元宇宙里,你是唐朝的一位大將軍;在另一個元宇宙里,是一只可愛溫順的小狗;在第三個元宇宙里,你又變成了一個外星人。你看,現(xiàn)在的游戲不就是這樣嗎?在這個游戲中你是貂蟬,你是諸葛亮,或者是一個沒有姓名的刺客,在另一個游戲中你又成了萌萌的小精靈。在這些游戲里,你和自己的團隊一起戰(zhàn)斗,一起做任務,這是不是很像元宇宙?
6、另外,現(xiàn)在很多高級的游戲就是利用各種可穿戴設備,比如VR眼鏡、可感知手柄等,讓玩家沉浸式進入虛擬世界,你不僅能看到那個世界,還能感知到那個世界。這也和元宇宙非常像,現(xiàn)在很多元宇宙概念的公司發(fā)力點之一,就是提供沉浸體驗的技術和設備。在他們的設想中,未來你可以非常順滑、幾乎沒有感知的進入元宇宙,擁有非常真實的沉浸式體驗。
7、但是,請注意,這和元宇宙還有相當?shù)木嚯x,游戲絕不是我們所說的元宇宙。
8、人在元宇宙中的體驗的構成,硬件設備的技術只貢獻了其中一部分。而另外兩個更為基礎的要素,是游戲所不具備的。一個是身份系統(tǒng),一個是價值系統(tǒng)。
9、身份系統(tǒng):我們參與互聯(lián)網(wǎng),技術延伸了人的可能性,我們以一個昵稱、賬號來進行各種互聯(lián)網(wǎng)上的活動,和現(xiàn)實世界里的身份是密不可分的。但對于元宇宙來說,身份是完全虛擬的,這個虛擬的數(shù)字身份不是把現(xiàn)實世界的你包裝成另一個人,不是說現(xiàn)實世界有某種需求,比如購物、社交等等,才需要為這個目的特別去建立身份,而是完全出于元宇宙這個系統(tǒng)而做出的自由選擇。
10、所以,要讓元宇宙的數(shù)字身份真正發(fā)揮價值,恰恰是要適當?shù)馗綦x和現(xiàn)實世界的身份的關系,讓數(shù)字身份作為一個獨立的個體長期的存在,不同的身份之間產(chǎn)生各種關系,才會讓這個元宇宙真正運轉起來,就像我們的現(xiàn)實世界一樣。這就是元宇宙的身份系統(tǒng)。
11、價值系統(tǒng),其實就是一個元宇宙的經(jīng)濟系統(tǒng)和運行規(guī)則。你在里面做什么是可以創(chuàng)造價值的,做什么是可以跟他人做交易的,什么是你的資產(chǎn)會受到保護,什么是商品你可以去消費等等。
12、游戲里也有身份系統(tǒng)和價值系統(tǒng)啊?它們和元宇宙有什么不同呢?沒錯,游戲也有這兩個系統(tǒng),但完全不是一回事兒,關鍵就在這三個字上:“中心化”。
13、拿身份系統(tǒng)來說,看上去游戲里有很多角色供你選擇,你也可以賦予它你的個性,換個發(fā)型,換個服裝,換個裝備,但整個身份系統(tǒng)是由游戲開發(fā)商預先制定好的,玩家并不能左右什么。而且,中心化就意味著理論上存在“超級權限”,你的一切賬號數(shù)據(jù)、行為數(shù)據(jù),都掌握在游戲運營商手中,如果拋開強制的規(guī)范不說,理論上游戲運營商是可以刪除你的任何賬號信息的。也就是說,本質上你的游戲身份是否存在,不是你自己說了算。
14、價值系統(tǒng)更是如此,完全是游戲開發(fā)商決定的。游戲里有什么樣的道具、皮膚,這個皮膚賣多少錢,為什么這個道具值那么些錢,這些都是游戲開發(fā)商定的,玩家在里面只不過是按照這個價值體系去完成游戲的任務。
15、這就是中心化。而元宇宙,是“去中心化”的。沒有任何提前寫好的劇情,沒有什么可供選擇的角色,也沒有像游戲通關那樣一個終點,從早期的開荒拓土,到后期的各種玩法,都是由參與者自己策劃的,元宇宙給參與者充分的自由度。
16、這也是Roblox這款游戲非常火熱的原因,雖然它是一款游戲,但它采用了去中心化游戲的發(fā)展方式,更為接近元宇宙的初級形態(tài)。而我們常說的游戲,不管是角色扮演游戲,還是更為復雜的開放世界游戲,或者叫漫游式游戲,本質上都是中心化游戲,玩家還是在游戲運營商的規(guī)則之中。哪怕是開放世界游戲,也只不過是玩家什么時候去完成任務,以及完成任務的方式,而那個任務還是游戲運營商決定的。
17、一句話總結,在去中心化的元宇宙中,身份系統(tǒng)是一種全新的社會關系,價值系統(tǒng)則是一種全新的生產(chǎn)關系。
18、因此,如果不建立起去中心化的身份系統(tǒng)和價值系統(tǒng),元宇宙就無從談起,不論硬件設備技術做到如何極致,沉浸體驗做到多么逼真,也不能稱之為元宇宙。身份系統(tǒng)、價值系統(tǒng),再加上沉浸式體驗,這才是元宇宙的三大實現(xiàn)要素。
元宇宙,英文名Metaverse,是一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界。
從概念層面理解,目前元宇宙定義很多,但大致相同的說法是:元宇宙是利用多種科技手段進行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實世界映射、交互的虛擬世界,是具備新型社會體系的數(shù)字生活空間。
從技術層面理解,它是由5G、區(qū)塊鏈、云計算、3D引擎、VR/AR/XR、數(shù)字孿生等多項互聯(lián)網(wǎng)前沿技術融合,構成的基于真實世界的虛擬空間,并可與真實世界產(chǎn)生鏈接和互動。
元宇宙的核心要素包括極端沉浸化體驗、極度豐盛的內容生態(tài)、超時空社會系統(tǒng)和虛實互動的經(jīng)濟系統(tǒng)。這就表明隨著相關技術的不斷深入,元宇宙將實現(xiàn)極大的可延展性,或許會如同今天的移動互聯(lián)網(wǎng)一樣,影響到人們生活的方方面面,目前已經(jīng)眼見為實并正逐步普及的包括:
去中心化金融:依托區(qū)塊鏈技術,實現(xiàn)資產(chǎn)的數(shù)字化,存錢取錢包括貸款無需再跑銀行,一切皆可線上進行;個人資產(chǎn)更加安全明晰,重要實物資產(chǎn)也可上鏈確權,所有財產(chǎn)數(shù)據(jù)化。
NFT-元宇宙創(chuàng)業(yè):毫無疑問的是,以元宇宙為依托的資產(chǎn)數(shù)字化,必將推動NFT產(chǎn)業(yè)繁榮,一切皆可NFT,現(xiàn)實世界中的所有物品均可轉化為元宇宙中的虛擬財產(chǎn),這就需要一大批元宇宙虛擬資產(chǎn)的自由創(chuàng)作者,發(fā)揮自己特長為元宇宙世界繁榮添磚加瓦,成就一種新的自由職業(yè)。
元宇宙虛擬辦公:不同于傳統(tǒng)遠程線上辦公,元宇宙虛擬辦公可借助3D場景搭建和虛擬數(shù)字人、AR/VR等虛擬技術,實現(xiàn)沉浸式的線上辦公,在一些專業(yè)線上辦公軟件的加持下,可以實現(xiàn)更好的現(xiàn)場協(xié)作辦公、溝通,甚至比當面溝通更加高效,未來在家就可實現(xiàn)真正的上班。
元宇宙會議會展:這是當下企業(yè)級應用比較多的一種形式,通過3D場景、云算力、虛擬數(shù)字人等技術,實現(xiàn)跨時空、沉浸式、多元互動的數(shù)字會議展覽,省錢省心省力,更高效。
……
諸如此類,元宇宙帶給人們工作、生活的變化將是革命性的,效果也正逐步突顯。基于各種新需求,國內一些多接口元宇宙生態(tài)平臺也逐漸出現(xiàn),比較具有代表性的是百度希壤、云控蜂核#11維空間#等,虛擬城市街區(qū)規(guī)劃,多生態(tài)多場景多應用空間融合,基本都是以個人元宇宙體驗為核心,鏈接企業(yè)級元宇宙應用需求,實現(xiàn)閉環(huán)可持續(xù)的元宇宙生態(tài)建設。其中11維空間還開通有個人藝術空間、家園空間、體育空間、三國文化空間、時光復刻、《萌寵向前沖》游戲空間等,生態(tài)和玩法十分豐富多樣,并可賦能UGC創(chuàng)作者數(shù)字資產(chǎn)流轉。在安卓或ios端均可暢玩,通過安卓或ios端應用商店搜素11維空間,即可很方便下載暢玩。
元宇宙是指虛擬的游戲世界,這個世界里有著無限可能和無限的創(chuàng)造性。在元宇宙之中,人們可以探索、創(chuàng)造、購物、社交等等,因此它已經(jīng)成為了人們的一個全新世界。在這個全新世界之中,有很多的游戲,但是其中比較受歡迎的就是以下的六款游戲。
第一款游戲是《Minecraft》。這是一個建造虛擬世界的游戲,它讓玩家們可以隨心所欲地建造自己的世界。同時游戲中還有很多的資源可以收集和挖掘,讓玩家們可以更好地發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造自己的世界。因此,這款游戲被許多人看做是一個創(chuàng)造力的游戲。
第二款游戲是《Roblox》。這是一個社交類游戲,在這個游戲中,玩家們可以與其他的玩家互動,同時也能夠進行創(chuàng)作和設計。游戲中有很多的小游戲和活動,讓玩家們可以體驗到不同的游戲玩法。
第三款游戲是《Second Life》。這是一個在線虛擬世界游戲,它讓玩家們可以在游戲中創(chuàng)建自己的角色,并且在游戲中進行各種各樣的活動。這款游戲非常注重社交因素,玩家們可以與其他玩家進行互動,甚至可以創(chuàng)造自己的社會網(wǎng)絡。
第四款游戲是《Decentraland》。這是一個基于區(qū)塊鏈技術的游戲,它允許玩家們在游戲中購買和銷售虛擬資產(chǎn)。同時游戲中的虛擬世界也非常豐富多彩,玩家們能夠探索不同的地方并且與其他人互動。
第五款游戲是《Entropia Universe》。這是一個虛擬世界游戲,它允許玩家們在游戲中購買和銷售虛擬資產(chǎn)。同時游戲中還有很多的任務和活動可以完成,讓玩家們能夠發(fā)展自己的角色并且獲得更多的獎勵和資產(chǎn)。
第六款游戲是《NeosVR》。這是一個基于虛擬現(xiàn)實技術的游戲,它讓玩家們能夠更好地沉浸在虛擬世界游戲中。這款游戲非常注重創(chuàng)作因素,玩家們可以創(chuàng)建自己的虛擬世界,并與其他玩家分享。
總的來說,這六款游戲都具有非常高的互動性和創(chuàng)作力,能夠在元宇宙中給玩家們帶來全新的游戲體驗。同時這些游戲也為元宇宙市場的發(fā)展做出了重要的貢獻。
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