導(dǎo)語:馬里奧是站在游戲界頂峰的超人氣多面角色。馬里奧靠吃蘑菇成長,特征是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著胡子。與他的雙胞胎兄弟路易一起,長年擔(dān)任任天堂的超級大牌角色。下面是我精心整理的超級瑪麗的游戲規(guī)則,希望對你有幫助!
游戲規(guī)則:
控制馬里奧大叔消滅敵人,收集金幣,突破障礙在有限的時間內(nèi)快速到達目的地
游戲玩法:
移動為W上S下A左D右,J攻擊/配合方向鍵加速,K跳躍,H開始游戲,F(xiàn)長按切換單/雙人
背景設(shè)定
某天,操縱著強力魔法的大烏龜酷霸王一族侵略了蘑菇們居住的和平王國。老實巴交的蘑菇一族都被酷霸王變成了巖石、磚塊或筆頭菜等各種形狀,蘑菇王國即將滅亡。
能夠解開蘑菇們的魔法、讓他們蘇醒的,只有蘑菇王國的公主——桃花公主。然而,她卻被大魔王酷霸王所捉住。
為了打倒烏龜一族、救出桃花公主、給蘑菇王國帶回和平,馬力歐決定站出來,向酷霸王發(fā)起挑戰(zhàn)。
物品道具
裝備
1UP蘑菇:獲得后,馬力歐可增加1條生命。
彈簧:馬力歐踏上后,可以在它伸展時通過按下A鍵來進行高跳。
消耗品
金幣:收集100枚硬幣后,馬力歐可增加1條生命。
蘑菇:獲得后,馬力歐將進入超級馬力歐狀態(tài)。
火焰花:獲得后,馬力歐將進入火球馬力歐狀態(tài)。
無敵星:獲得后,馬力歐將進入無敵馬力歐狀態(tài)。
場景地圖
玩家在游戲中將在蘑菇王國內(nèi)冒險。蘑菇王國由8個世界組成,每個世界有4個區(qū)域,并且每個世界的第4個區(qū)域都是各個世界的城堡。城堡內(nèi)有著被抓走的公主和侍奉公主的奇諾比奧。為了救出桃花公主,馬力歐必須要在一定時間內(nèi)通關(guān)各個區(qū)域。馬力歐需要闖過山脈、峽谷、大海,除了要與酷霸王的士兵們對戰(zhàn)外,各種各樣的苦難和謎題也等待著馬力歐去承受和解決。
關(guān)卡機制
玩家基本上是通過側(cè)面視角的跳躍動作、以到達右側(cè)某個終點為目的來游玩。游戲關(guān)卡都是橫向從左向右進行的,除了各個世界的區(qū)域4外,每個關(guān)卡的終點都是旗桿。如果玩家在某一關(guān)中丟了1條命,那么玩家就會本關(guān)從頭開始。但如果在丟命之前過了半程點,那么玩家就會從半程點重新開始冒險。當(dāng)觸碰旗桿后,系統(tǒng)會計算剩余時間為玩家提供獎勵,隨后玩家便可通關(guān)。
超級瑪麗作文
不管我是不是玩過這款游戲,提起“超級瑪麗”,我的腦海里,都會想起這個穿著藍色背帶褲,戴著紅色帽子,大鼻子下面還留著兩撇小胡子管道工。
雖然現(xiàn)在人都少玩這種單機游戲,而且最經(jīng)典的《超級瑪麗》應(yīng)當(dāng)是街機游戲,而非現(xiàn)在在網(wǎng)絡(luò)上的觸屏操作,但是我還是能夠從中感受到快樂。
我不是一個會玩游戲的人,這個不是,是真的不會。到現(xiàn)在,也只到了第二關(guān)卡,并且還沒有過關(guān)。但是卻覺得這個小游戲,蠻有挑戰(zhàn)性的。雖然對于游戲達人,或者有點會玩游戲的人來說,我實在是一個“菜鳥”,甚至可以說在游戲的世界里,就像一個“扶不起的阿斗”,我還是覺得,我從中獲得了蠻多樂趣的。
從多次失敗過不了關(guān)的體驗來講,這款游戲,就像是在講人生。在遇見怪物的時候,不能覺得別人機械式的活動愚蠢,低估別人的力量,也別對自己失敗多次有過進步,就過分自信。有時候,失敗再多次,驕傲一次,也不會成功。
在撿到裝備的時候,也是如此。赤手空拳的.來,也只能短暫而沒有成績的死。當(dāng)我們積攢足夠的力量,闖關(guān)就會事半功倍,能夠獲得更多。我們輕松的來,也想輕松的成功,然而這段路,卻從不像我們想象的那般輕松。抓住機會,讓自己不斷變強大,有時候不是你走的遠就會先獲勝,而是你找到了方法,并且慢慢的讓自己變得更強,路才會越來越順利。
從游戲畫面來講,出乎我的意料,做的都不錯,有時候就像是在演繹人生的光明和低俗。當(dāng)然,人生有時候也會面臨轉(zhuǎn)折,當(dāng)你找到隱藏的通道,也終將錯過一段路程的風(fēng)景。一切都是相對的。
也許,每個玩《超級瑪麗》的人,都會有自己的感悟,就像每個人的一生,都不相同。有的人走的快,走的順利,錯過了風(fēng)景,有的人玩的辛苦,成功了也會快樂,還有的人反復(fù)多次,刪了又重來。也許打通關(guān)的那個人,可以說自己玩的很厲害,很快樂,可是,總是在掙扎的那個人,也同樣在自己的世界里,明白了很多,這些東西,是那些一路順風(fēng)的人,永遠不會明白的。
不過還有一個很現(xiàn)實的事,就是站在原地的結(jié)果,絕不是不成功便成仁。生活中,不管怎么樣掙扎都好,在原地休息,只會浪費一次又一次機會,不會有更多風(fēng)景,也不會有更多絕地反擊的瞬間,沒有險勝的快樂,通關(guān)的成就感,也沒有操作不夠漂亮的惋惜,留下的只是一個原地不動的角色,和對生活沒有奔頭的自己。
小小的游戲,不僅有大大的快樂,還有不少的成長。
本教程為大家介紹《新超級馬里奧兄弟2》游戲攻略技巧,希望對大家有幫助。
這次的《超級馬里奧兄弟》果然沒有讓人失望,豐富有趣的玩法以及經(jīng)久不衰的內(nèi)容成為游戲的最大亮點。當(dāng)然,要我說,最厚道的還是要屬那超多的mini游戲,雖然借鑒了N64很多內(nèi)容,但也不影響游戲本身,再說用NDS操作更有趣呀。除了可以單人玩之外,還可以進行多人對戰(zhàn)。更重要的是:多人對戰(zhàn)可以玩到比單人更多的內(nèi)容,尤其是桌面類。玩起來非常有趣,非常火爆。大家有可能的話一定要和朋友聯(lián)機阿。
下面就為大家介紹一下本作的各種輕松有趣的小游戲。先介紹單人模式,后介紹聯(lián)機模式。
一,1player(單人模式)
名稱玩法技巧
Action
SnowballSlalom用觸摸筆在下屏從下往上滾雪球便可以,注意躲避途中的石頭等障礙物。有時間限制。其實滾的速度不宜太快,保持一定節(jié)奏就可以,以免過快而躲不及石頭。
LakituLaunch利用觸摸屏,向下拉即可張開彈弓,調(diào)整角度,和力度,松開將刺球送入上空的盆子里。有時間限制。這個游戲應(yīng)該追求效率,最好保證送上去就進。所以力度不宜太大。版邊的反彈可以利用一下。
Danger,Bob-omb!Danger!利用觸控筆點住下屏的炸彈人,來回拖動躲避飛來的火焰彈以及上屏庫巴噴射的火焰。類似于是男人就撐過20秒,堅持就是勝利。此關(guān)只能說是步步為營比較保險,注意將手抬高,以免手擋住視線,看不見另一面來的火焰彈。
Whack-a-Monty可一看成打地鼠的衍生版,用觸控筆點擊地洞中出現(xiàn)的地鼠可+1分,如果不幸點到路易則要-3分。有時間限制。此關(guān)要記住寧可不點也不能錯點,這就夠了,就看你反應(yīng)速度了。
BalloonRacing利用**吹氣,這樣背著氣球的耀西邊會飛起來。控制吹氣速度,躲避空中的敵人,以最后到達頂部為最佳。剛開始只需要小幅度吹一下,此后抓住多排敵人運動一個巨大空隙,快速吹氣一口氣上去。
Puzzle
Wanted!注意上屏的通緝令,然后從下屏中找出這個人。說白了就是找茬游戲,找見了+5分,點錯了-10分。難度會逐漸增加,有時間限制。玩此游戲仍然要記住不能點錯.......
WhichWiggler?仍然算個找茬游戲。從下屏數(shù)個毛毛蟲中找出和上屏完全一樣的那個毛毛蟲,點對+5分,點錯-10分。有時間限制。比較容易的方法就是只觀察毛毛蟲的尾部的花紋,很快便可以找出。
HideandBooSeek注意下屏中的幽靈在燈熄滅時的位置和運動方向,然后利用用觸控筆涂出這片區(qū)域,找出幽靈。有時間限制。注意燈滅了幽靈依然是運動的,所以注意他的運動方向。
PuzzlePanel以所點擊位置作為9格正方形的中心進行圖片翻轉(zhuǎn)(不足9格時將有效格翻轉(zhuǎn)),此類游戲也有許多版本,翻轉(zhuǎn)到與上屏圖案相同便可。沒什么好說的,有3條命,多嘗試就行了。
Coincentration游戲開始以后會從上方掉下大量金幣,他們之后會進入下屏的3排箱子。記住有金幣進入的箱子,之后點擊箱子得到金幣,點錯游戲結(jié)束。個人感覺更本不太可能完全記住哪些箱子有金幣,倒不妨記住沒有金幣掉入的箱子好些。總之還是看RP。
Table
MemoryMatch其實就是神經(jīng)衰弱類游戲,找出牌面相同的兩張牌,每次找對了就會取走這兩張牌,若找錯就重新扣上。全部找出即可。對自己瞬間記憶力沒有把握就找紙和筆記下來吧.......
PicturePoker開始得到五張牌,以有相同的牌大牌(至少要一對),當(dāng)然能拿5張相同的就無敵了。相同牌面的情況下分數(shù)大小如下:星,馬里奧,路易,花,蘑菇,云。若對手中的牌不滿意,可以挑選出來點擊中間的hold換牌,像換幾張都可以。完全靠運氣了,別把對子還拿去換牌。
Pair-a-Gone以所點牌為中心,在點擊9格以內(nèi)相同的牌面消去即可,重點是最后要將所有牌銷去。感覺有點連連看的意思。最后有可能出現(xiàn)死牌情況,所以在有多種消除可能時的選法,這樣才能確保全部消除。
Variety
MariosSlides游戲開始后,上方的馬里奧頭像便會沿著線路向下移動,只要遇到分支便會走過去。利用這一點在下屏任意兩條豎線中連出橫線作為分支,將馬里奧引向有金幣的地方吧!此游戲的要點就是要盡可能少的畫出線路達到目的地,不然越往后線路越多容易頭昏--。屏幕邊上的箭頭可以加快運動速度。
SortorSplode用觸控筆將下屏中出現(xiàn)的黑色炸彈拖進黑色方框中,將紅色炸彈拖進紅色方框中。玩法倒是比較簡單,不過別讓炸彈爆炸了,否則直接結(jié)束。游戲剛開始很簡單,但是越靠后越難,只能說是靠手快了。
BounceandTrounce游戲開始后馬里奧和路易會跳起,然后等他們落到下屏?xí)r只要點擊一下,他們就又會跳上去。游戲目的就是在不掉落得情況下踩到空中的小飛鬼頭上得到分數(shù)。這個游戲還是比較容易,只是隨著時間增加小飛鬼會越來越多,而如果我們跳躍時頂了他便會立刻彈下來。所以時刻注意這點便夠了。
Bob-ombSquad利用彈弓將炮彈送上天,打中乘降落傘飄下來的炸彈即可獲得分數(shù)。一定擊中多個炸彈可以獲得分數(shù)加成,是以100為首項,以2為公比的等比數(shù)列。另外擊中騎著云的烏龜則是清屏效果,非常有用。此游戲最好將彈弓的力量拉的大一些,這樣可以保證發(fā)射速度。另外彈弓是可以360度方向發(fā)射的,及時炮彈降落到了彈弓以下,依然可以打掉,總體難度不高。
TrampolineTime利用觸控筆在下屏隨便畫一筆,便可形成一個蹦床。掌握角度畫出蹦床,將跳下來的馬里奧送上版邊發(fā)光的位置便可。剛開始的大蹦床只能支持3下,所以盡量不要廢掉大蹦床。另外可以盡量將床畫大一些。記住一個床一般只能彈一下,如果有兩個馬里奧一起下來就要手快點了。
二,Vs.Battle(多人模式)
說明:多人模式可以玩到除了單人模式的絕大多內(nèi)容外,還有許多專門為多人聯(lián)機設(shè)置的內(nèi)容。另外,所有游戲也都是針對多人聯(lián)機有了相應(yīng)的設(shè)計,使得競爭更激勵更緊張。由于基本玩法相同,所以我這里只介紹一下多人模式新加入的內(nèi)容,其他就請大家自行摸索了。
名稱玩法技巧
Action
SnowballSlam扔雪球的游戲,點擊下屏幕的上半部分會出現(xiàn)準(zhǔn)心,可以移動,再次點擊準(zhǔn)心便可以延直線扔出雪球,擊中對方便可以得分。如果沒有雪球了就將人物拖到雪人旁邊,點擊雪人就可以得到雪球了。如果擊中對方,對方會有片刻無敵時間,所以不要連續(xù)扔雪球,等對方停止閃爍時再攻擊。當(dāng)然也可以以防守反擊為打法,總之躲也很重要。
Puzzle
LovesMe此游戲也有類似的多個版本,玩法都差不多。游戲開始后隨機由某個人先開始,每人最多可以摘掉3朵花瓣,每摘一朵花瓣,花朵便會交替顯示lovesme或者lovesmenot,摘掉最后一朵花瓣時,如果顯示lovesme,則該玩家獲勝,否則算失敗。此游戲雖然考慮一定的計謀,但是如果大家都了解了這個游戲的真正道理,其實這個游戲只要一開局,誰輸誰贏就定了。這里我就不說這個賴招了,免得大家玩起來沒意思。總之隨時根據(jù)花瓣奇偶數(shù)來計算自己應(yīng)該去掉的數(shù)目就行了。
Table
Bob-ombReverse原型為黑白棋,經(jīng)常出現(xiàn)在文曲星等電子詞典上。玩法也很簡單,當(dāng)我方下出一枚棋時,必須和我方在另任意一枚棋之間的直線上有對方的棋,便可以把對方的棋吃掉,變成自己的棋。如果都沒有可以吃掉的棋,則視為無手,繼續(xù)由對方下棋,最后把棋格下滿,比較誰的棋子多就獲勝。玩法雖簡單,但也有個竅門。那就是如果先占得棋盤頂角的位置,將有絕對優(yōu)勢,一般情況下如果能占兩個角就贏定了。
Luigi-Jack其實就是21點紙牌游戲,選擇Hitme繼續(xù)派牌,選擇Stand停止派牌。最后比較牌面和的大小,越接近21點得人獲勝,有平局。雖然是很簡單的游戲,卻也是考驗心理戰(zhàn)。牌面差不多是就不要了。少報有僥幸心理。
LuigisThrilling也是一個考驗心理戰(zhàn)術(shù)的棋牌游戲。游戲開始后會派給每人一張牌,但是不準(zhǔn)看。但這時自己卻可以從上屏中看到對方的牌面。沒錯,這游戲就是在自己不知道自己牌的情況下和對方比較牌面大小。此游戲雖說要靠運氣。但也要靠心理戰(zhàn),有時候多上底錢反而會讓對方心理沒底,自動投降。所以小牌勝出的情況時有發(fā)生。
Speed和《異度裝甲》中的一個小游戲一樣。游戲開始時,雙方都會有均等的兩疊牌。之后會從其中各取一張放在正中間作為底牌,然后再從各自牌中取4張排成一排作為交換牌。游戲的規(guī)則就是在交換牌中找出和底牌牌面前后相差1得牌,然后用觸控筆拖上去蓋掉,此時這個交換牌便會成為新的底牌。如果沒有可交換牌,系統(tǒng)自動提示3秒鐘會從各自剩余牌中各取一張作為新的底牌。誰手中的牌先全部交換完便為獲勝一方。此1On1
Bob-ombTrampoline雙方各占半個場地,人手一個彈簧床,將飄過來的炸彈彈向?qū)Ψ降膱龅鼐托辛恕:笃谡◤棔饾u增多,仍然是一個考驗速度和精確定位的游戲。誰先漏接5個炸彈便算作失敗。利用炸彈落下之前的影子可以比較容易定位。另外后期炸彈太多時如果確定不可能兩個都接上就要放棄一個,免得手忙腳亂都沒有接住。
JumpingSuddenDeath和bounceandtrounce這個游戲基本上同,只不過是下屏最下方換成了一個鋸齒。同樣通過點擊馬里奧和路易不停的跳躍來防止被扎死。由于是在對戰(zhàn),所以要想法害死對方。通過點擊的角度可以控制條約方向,要讓對方不停的頂在我們的腳上,贏得可能性就大了。
LakituLaunch依然是個彈弓游戲。打中坐著云彩飛行中的烏龜?shù)?00分,打中帶星星的得1000分。時間到了比較分數(shù)高低決定輸贏。注意是可以全方位發(fā)射炮彈的,最好能一次擊中多個目標(biāo)。遇到帶星星的烏龜不要放過。
隨著騰訊代理的國行Switch發(fā)售,很多玩家也在第一時間購入了主機及首發(fā)游戲新超級馬里奧兄弟U豪華版,作為馬里奧2D橫版系列的最新作品,很多玩家可能還不知道本作的新要素及全新玩法.今天給大家?guī)淼氖切鲁夞R里奧兄弟U豪華版新手指南及入門攻略,供玩家們參考。
一、游戲角色介紹
游戲中有五個角色可以選擇:
紅色的馬里奧、綠色的路易吉、奇諾比奧、奇諾比珂(比較簡單)、偷天兔(非常簡單)
其中奇諾比珂和偷天兔是NS平臺此次新增的。
兩名新角色在游戲中具備不同的特別能力。
“偷天兔”在遇到敵人時不會受傷害、但是偷天兔也不能吃道具,得到道具后也不能變身
“奇諾比珂”只要取得新道具“超級王冠”會變身成“奇諾比桃公主”,奇諾比珂頂蘑菇出來的不是蘑菇,是一個3UP月亮
二、操作提示
1)跳躍
A或者B是跳躍
2)X或Y是沖刺和發(fā)射子彈
3)旋轉(zhuǎn)跳
揮動手柄或者按R鍵,就可以使出旋轉(zhuǎn)跳,當(dāng)你穿上飛行裝后,跳起來后按R,就可以滑行一段距離。
原地按R鍵,穿飛行裝時向上沖刺,有子彈時向左右兩側(cè)發(fā)子彈。
4)踩腳下的磚塊:
按A跳到空中后,再按下?lián)u桿,就可以踩碎腳下的磚塊
5) Y+R敲碎冰塊
使用冰凍子彈凍住小怪后,按Y+R可以敲碎
三、金幣收集
一個小金幣100分,一個大金幣4000分
每關(guān)有三個大金幣可以收集,如果通過后沒收集齊可以重新再找一遍。
四、關(guān)卡
在游戲的第二關(guān)(橡栗平原-2)可以打開隱藏關(guān)卡
每個關(guān)卡有時間限制
使用偷天兔和奇諾比珂時,關(guān)卡時間會增加100
每個關(guān)卡有中間檢查點,通過中間的旗子后,如果失誤死亡后會從旗子處開始,時間也是重新計算
在故事模式中保存游戲:通過小boss時可以保存,或者選擇中斷暫時退出
五、增加生命(1UP)
方法1:多次踩烏龜后可以刷1UP,通關(guān)時踩旗子的最高點也可以獲得1UP
方法2:穿上飛行裝時,可以借助飛行和爬墻,如果一直都踩到小怪,就可以一直增加1UP
方法3:看到烏龜后,先把烏龜踩成烏龜殼然后扔出去,然后跟著烏龜殼前進,就可以輕松打倒小怪實現(xiàn)1UP
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