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類型:安卓游戲-卡牌策略
版本:v1.0
大小:0KB
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽:刀塔之怒動漫手游刀塔之怒是一款經典的動作冒險卡牌手游,在游戲中,玩家可以根據自己的喜好來決定英雄的選擇,同事收集各種類型的英雄組成戰斗小隊來和對手進行抗爭,可以隨心搭配,英雄的技能組合也是非常的炫酷,特色的人物形象,讓你體驗不一樣的精彩游戲,感興趣的朋友可以來墨魚下載站下載體驗!
游戲簡介多維宇宙中的英雄及泰坦紛至沓來,上百種不同類型的英雄隨心選擇,英雄搭配策略組合由你操控!掌中微操,瞬間大招。玩家可通過操作創造瞬息萬變的戰局,實現技能打斷、集火、擊殺,技能組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。獨創英雄骨骼動畫技術,激萌十足,英雄技能效果華麗,微小到英雄表情的極致生動。趕快加入《刀塔之怒》!
刀塔之怒手游新手攻略裝備:掛機戰場中的所有關卡都會產出裝備或裝備碎片,集齊碎片合成裝備后,就能給英雄穿上,提升英雄屬性。
進階:英雄分為白,綠,藍,紫,橙5個品階。當6件裝備穿齊時,英雄便可以進階。
升星:掛機戰場的BOSS關中,會掉落英雄靈魂石碎片,到達一定數量后,英雄便可升星,屬性與成長大幅上升。
經驗:掛機戰場中能夠獲取英雄經驗,英雄裝備,英雄魂石,金幣等等。關卡越后,回報就越豐厚。經驗道具也是英雄經驗的一大來源,英雄界面中的一件升級能夠快速提升當前英雄等級。(英雄等級與玩家等級掛鉤,提升英雄等級的同時,也不要忘記磨練玩家自身等級喲)
技能:技能等級的高低影響英雄在戰場中的發揮,初期不要吝嗇金幣多點幾下吧。
手游特色戰斗酷爽,格斗過程流暢絢爛
格斗過程拳拳到肉,打擊感十足,再現經典街機橫版格斗體驗!
戰爭號角已經吹響,一個魔幻的刀塔世界正在等待。勇士們,讓我們一起用手中的兵刃與魔法,去書寫嶄新的史詩傳奇!
技能錯位,策略戰斗驚喜無限
刀塔聯盟超炫的錯位技能戰斗系統,讓戰斗不再只是沉悶的等待和陣容屬性的對比,無限戰斗策略等你發現!
英雄輪戰,組隊副本熱血澎湃
組隊副本戰斗采用經典的拳皇3v3輪番戰模式,更熱血更刺激!
外形神化,英雄進階內外兼修
升星、進階、信仰、統率,多元成長體系助力英雄成神之路,酷炫外形變化為超神實力證言!
手游亮點1、超多英雄隨你選擇,經典的刀塔玩法傳承,帶來熟悉的競技快感;
2、全新的戰斗系統,挑戰不同的對手,驚心動魄冒險讓你快速熟悉戰斗技巧;
3、開黑戰斗戰術超多,技能配合團隊競技,特色的人物形象,帶來沉浸式的戰斗體驗。
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《刀塔攻略》
一,留言終結者
1,遠征與等級有關,需要壓級的說法是錯誤的。
目前遠征的難度調整與戰力有關,與每日競技場三次后的戰力數據有關,所以建議玩家每天第一件事情是重置副本
2,前期必刷潮汐,全能,暗牧,死靈用以遠征
這個說法也是錯的
在百度搜索里可以看到,你搜索刀塔傳奇體力分配,就有攻略會說小鹿,全能,潮汐,死靈,暗牧必刷
但實際上除了小鹿,另外幾個都不是遠征必備伙伴
至于該刷什么,請看下個板塊
3,附魔后進階加屬性,這個說法也是錯的。
這倒不是垃圾攻略坑人,很多攻略是正確的,但是很多新人往往不知道,會被坑很久,所以提一下,進階清空附魔,不管是否附魔進階加的一樣。
二,正確英雄獲取思路
新人進游戲肯定想要多獲取英雄,首先明確下,下述內容,涉及多個主T的,只考慮練一個
1,首先先推薦開箱子3中各一次
(1)金幣十連第一次必中英雄,很多人的白虎都是這么來的
(2)鉆石首抽必開3星
(3)鉆石十連第一次必開1,2,3星各一個
(3)有點難度,預計如果到50多級才攢滿十連鉆,那也可以不抽了,不如花在體力上
但是(1)和(2)還是推薦弄的
除了寶箱固定的三次必中外,基本只能靠刷副本(拼臉的遠征箱子不靠譜)
至于土豪魂匣我就不提了,能用錢解決的事,都不是事!
2,刷英雄副本并沒有固定的要刷什么,應該是看你后期準備怎么玩
首先推薦是小鹿,這個遠征必備,需要刷的
如果你后期想走物理隊,推薦刷骷髏王,小黑的副本
如果你后期想走法師隊,推薦刷冰女
此外,還需要刷什么靈魂,就需要看你鉆石首抽的是什么英雄了,不過不是什么三星英雄都刷的
不推薦刷的有,斧王,死靈,拍拍
斧王和死靈都是升星比較吃力的英雄,在后期完全可以被熊貓,骷髏王,人馬取代
拍拍升星比他們好一點,5星后很強,但不到五星不如現在的熊貓,人馬,骷髏王
剩下還有就是上述未提及的一些2星英雄了,下面列舉推薦刷的2星
1,沉默術士,基本你刷出來的時候,等級在50到60,此階段遠征中,用沉默打影魔隊是不錯的。不過如果抽到雙頭龍的話,可以不弄他了。
2,小小,如果你抽到了就刷,抽不到就算了,他是后期物理護甲最高的肉盾英雄
3,小那家,后期閃避類前排盾,抽到就刷,抽不到算了
3商店兌換
角斗士商店(競技場):目前值得練的是雙頭龍,熊貓,影魔,死騎這4個,毒龍在團本中挺好,但是如果你資源不足還是別考慮
角斗士幣獲取難度較大,如果不是競技場前50的,4個中頂多練兩個就可以了,多了升星都吃力,我就說說如何抉擇
(1),熊貓,后期物理前排,如果你有骷髏王+巨魔的話,可以考慮不弄的
(2),雙頭龍,中排法力輸出控制,雙頭龍打遠征是很好的英雄,如果你有死騎的話,可以考慮不練,以后遠征租公會的,此外,雙頭龍在競技場防守中也還算不錯的
(3),影魔,前期較好中排法力輸出,輸出很可觀的英雄,需要帶上白虎,中后期開始乏力,4星后有再次強勢的空間
(4),死騎,后期肉盾,后期遠征主力,在遠征前期可以用死亡先知,但60后物理隊逐漸登場,死騎就需要練了,與雙頭龍一樣,如果有雙頭龍,可以考慮租
(2)(3)兩種情況,個人推薦用雙頭龍,適用面較廣一點
至于升星,雙頭龍建議起碼弄到3星后,考慮弄另一個英雄
遠征補給站:遠征店里的英雄都不是次品,遠征能打9關,換一個,12關,換2個,通關,換3個。推薦程度逐次遞減
(1)死亡先知,前期遠征必備盾,建議人手一個,后期也是遠征不錯的輸出
(2)白虎,很不錯的輔助英雄,競技場基本都帶,在遠征中也能起到壓縮陣型的作用。
(3)巫妖,在遠征中是非常不錯的,競技場中是法師隊核心,混搭隊就不適合了。
(4)巨魔,遠征用處不大,在競技場中用處很大,物理隊成員,往往配合骷髏王。
(5)光法,前期遠征用處不大,后期物理隊多了后,在遠征中就比較有用了,就是大招久了點,但輸出是很給力的
(6)直升機,直升機的大招在遠征中很不錯,在遠征中,小黑走的慢,有些需要開局就大招控制的情況下,小黑很難控住,此時用直升機的大招可以秒了他。不過因為這種情況可以適當操作避免,所以如果不是抽到了直升機的話,可以不用的。
上述英雄,建議起碼弄到三星,之后按重要性逐個升4星
公會商店:新版的公會商店,三個英雄的好壞很難有絕對的評價,而且公會幣獲取量不大,如果你選好了就要一條路走到底,我就說說我和公會里的人的看法
(1)人馬,很強勢的T,配合物理隊較好,如果是法師隊會影響能量情況
(2)剛背,前排肉盾,有肉有輸出,法師隊可以考慮的盾
(3)鳳凰,新出不久,比較適合遠征
(4)敵法,不到4星就是垃圾,太脆皮了,
DOTA2這款游戲上線時間是在2013年7月9日,于2013年7月10日在steam發行,該游戲口碑好,并且可以免費游玩,值得一試。
天輝和夜魘基地的兵營上中下三路對稱地生產小兵,游戲開始后,每30秒產生一波小兵。小兵不受玩家控制,自動沿著路線攻擊遇到的敵方小兵或者敵方英雄。小兵分三種:近戰小兵、遠程法師、攻城單位。近戰小兵生命值更多,攻擊力低,數量較多。遠程法師,生命值少攻擊力更高,帶有魔法值。攻城車對建筑造成的傷害較高。
第一波小兵有3個近戰小兵和一個遠程法師,每七波會加上一個攻城車。在游戲時間17:30,34:00,50:30都會額外增加一個近戰小兵,在40:00額外增加一個遠程小兵,在30:00額外增加一個攻城車。在破壞掉敵人基地的近戰和遠程兵營,己方會產生超級兵,超級兵生命值更多、攻擊力更高。敵人殺死己方超級兵獲得的金錢和經驗更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野獸和敵對種族,很多游戲背景設定中的種族也在其中。每種單位等級、擊殺經驗也各不相同,中立生物的擊殺經驗和金錢每7.5分鐘增加2%。
中立生物會停留在自己的營地,當玩家單位在游戲中白天路過的時候會進行攻擊。《刀塔2》地圖中,怪物分為普通,遠古和Boss。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地,次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地。
《刀塔2》7.0版本后,遠古生物不再魔法免疫而是擁有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗稱肉山,是《刀塔2》中最強大的中立生物,其巢穴移入上路強化神符地點附近的區域。每次被殺掉,10分鐘左右后重新刷新。一次比一次強大。每次殺死可以得到300—500金幣,全隊獲得200金幣。擊殺能得到不朽盾(使英雄原地復活的道具)從第二次開始除了不朽盾以外還能得到奶酪(一次性消耗物品恢復HP MP基本上能回到滿血滿魔),第三次擊殺Roshan將掉落一次性的刷新球消耗品(冷卻時間與刷新球相互獨立)。
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