2013年7月9日
刀塔2又稱DOTA2,是由DOTA的地圖核心制作商IceFrog(冰蛙)和美國Valve公司合作開發的游戲。2013年4月28日開始測試,中文版為《刀塔》,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版西游記美猴王的配音演員李世宏為新英雄齊天盛達配音。
刀塔2完全繼承了原版DOTA的100多個英雄,脫離了上一代DotA所依賴的魔獸爭霸III引擎的多人即時對戰游戲。刀塔2的世界由上、中、下三條戰路連接的天匯、夢魘兩個陣營所轄區域組成,中間以河流為界。每個營地由五個玩家扮演的英雄守衛。他們會以守衛自己的古遺跡和摧毀敵人的古遺跡為使命,通過升級軍銜、賺錢、購買裝備、殺死敵方英雄等方式取得勝利。
2021年11月5日,刀塔2入選第19屆亞運會電子競技比賽。2021年11月16日,DOTA2發布更新,正式移除游戲對32位系統的支持。9月,DOTA2正式公布了TI11的最終突圍賽制和分組。本次決賽突圍賽分為小組賽和淘汰賽兩個階段。
2022年10月,該機構公布了DOTA2的新英雄——瓊英碧靈,預計2023年上線。
《刀塔攻略》
一,留言終結者
1,遠征與等級有關,需要壓級的說法是錯誤的。
目前遠征的難度調整與戰力有關,與每日競技場三次后的戰力數據有關,所以建議玩家每天第一件事情是重置副本
2,前期必刷潮汐,全能,暗牧,死靈用以遠征
這個說法也是錯的
在百度搜索里可以看到,你搜索刀塔傳奇體力分配,就有攻略會說小鹿,全能,潮汐,死靈,暗牧必刷
但實際上除了小鹿,另外幾個都不是遠征必備伙伴
至于該刷什么,請看下個板塊
3,附魔后進階加屬性,這個說法也是錯的。
這倒不是垃圾攻略坑人,很多攻略是正確的,但是很多新人往往不知道,會被坑很久,所以提一下,進階清空附魔,不管是否附魔進階加的一樣。
二,正確英雄獲取思路
新人進游戲肯定想要多獲取英雄,首先明確下,下述內容,涉及多個主T的,只考慮練一個
1,首先先推薦開箱子3中各一次
(1)金幣十連第一次必中英雄,很多人的白虎都是這么來的
(2)鉆石首抽必開3星
(3)鉆石十連第一次必開1,2,3星各一個
(3)有點難度,預計如果到50多級才攢滿十連鉆,那也可以不抽了,不如花在體力上
但是(1)和(2)還是推薦弄的
除了寶箱固定的三次必中外,基本只能靠刷副本(拼臉的遠征箱子不靠譜)
至于土豪魂匣我就不提了,能用錢解決的事,都不是事!
2,刷英雄副本并沒有固定的要刷什么,應該是看你后期準備怎么玩
首先推薦是小鹿,這個遠征必備,需要刷的
如果你后期想走物理隊,推薦刷骷髏王,小黑的副本
如果你后期想走法師隊,推薦刷冰女
此外,還需要刷什么靈魂,就需要看你鉆石首抽的是什么英雄了,不過不是什么三星英雄都刷的
不推薦刷的有,斧王,死靈,拍拍
斧王和死靈都是升星比較吃力的英雄,在后期完全可以被熊貓,骷髏王,人馬取代
拍拍升星比他們好一點,5星后很強,但不到五星不如現在的熊貓,人馬,骷髏王
剩下還有就是上述未提及的一些2星英雄了,下面列舉推薦刷的2星
1,沉默術士,基本你刷出來的時候,等級在50到60,此階段遠征中,用沉默打影魔隊是不錯的。不過如果抽到雙頭龍的話,可以不弄他了。
2,小小,如果你抽到了就刷,抽不到就算了,他是后期物理護甲最高的肉盾英雄
3,小那家,后期閃避類前排盾,抽到就刷,抽不到算了
3商店兌換
角斗士商店(競技場):目前值得練的是雙頭龍,熊貓,影魔,死騎這4個,毒龍在團本中挺好,但是如果你資源不足還是別考慮
角斗士幣獲取難度較大,如果不是競技場前50的,4個中頂多練兩個就可以了,多了升星都吃力,我就說說如何抉擇
(1),熊貓,后期物理前排,如果你有骷髏王+巨魔的話,可以考慮不弄的
(2),雙頭龍,中排法力輸出控制,雙頭龍打遠征是很好的英雄,如果你有死騎的話,可以考慮不練,以后遠征租公會的,此外,雙頭龍在競技場防守中也還算不錯的
(3),影魔,前期較好中排法力輸出,輸出很可觀的英雄,需要帶上白虎,中后期開始乏力,4星后有再次強勢的空間
(4),死騎,后期肉盾,后期遠征主力,在遠征前期可以用死亡先知,但60后物理隊逐漸登場,死騎就需要練了,與雙頭龍一樣,如果有雙頭龍,可以考慮租
(2)(3)兩種情況,個人推薦用雙頭龍,適用面較廣一點
至于升星,雙頭龍建議起碼弄到3星后,考慮弄另一個英雄
遠征補給站:遠征店里的英雄都不是次品,遠征能打9關,換一個,12關,換2個,通關,換3個。推薦程度逐次遞減
(1)死亡先知,前期遠征必備盾,建議人手一個,后期也是遠征不錯的輸出
(2)白虎,很不錯的輔助英雄,競技場基本都帶,在遠征中也能起到壓縮陣型的作用。
(3)巫妖,在遠征中是非常不錯的,競技場中是法師隊核心,混搭隊就不適合了。
(4)巨魔,遠征用處不大,在競技場中用處很大,物理隊成員,往往配合骷髏王。
(5)光法,前期遠征用處不大,后期物理隊多了后,在遠征中就比較有用了,就是大招久了點,但輸出是很給力的
(6)直升機,直升機的大招在遠征中很不錯,在遠征中,小黑走的慢,有些需要開局就大招控制的情況下,小黑很難控住,此時用直升機的大招可以秒了他。不過因為這種情況可以適當操作避免,所以如果不是抽到了直升機的話,可以不用的。
上述英雄,建議起碼弄到三星,之后按重要性逐個升4星
公會商店:新版的公會商店,三個英雄的好壞很難有絕對的評價,而且公會幣獲取量不大,如果你選好了就要一條路走到底,我就說說我和公會里的人的看法
(1)人馬,很強勢的T,配合物理隊較好,如果是法師隊會影響能量情況
(2)剛背,前排肉盾,有肉有輸出,法師隊可以考慮的盾
(3)鳳凰,新出不久,比較適合遠征
(4)敵法,不到4星就是垃圾,太脆皮了,
刀塔2(Dota2)是一款多人在線戰術游戲(MOBA,Multiplayer Online Battle Arena)。
首先,Dota2是一款由Valve公司開發并運營的多人在線游戲。在游戲中,兩支由五名玩家組成的團隊將在一個具有對稱性的戰場上進行比賽,每名玩家控制一個擁有獨特技能的英雄。游戲的目標是摧毀對方的“古代遺跡”(一種建筑),同時保護自己的。在這個過程中,玩家需要通過合作與策略來克服種種挑戰。
其次,Dota2的玩法深度非常高。游戲中有上百種英雄供玩家選擇,每個英雄都有各自獨特的技能、屬性和定位。玩家需要根據團隊戰略、敵方英雄以及戰場環境來選擇合適的英雄。此外,游戲內還有豐富的裝備、道具和升級系統,玩家可以通過這些元素來提升英雄的能力。
再者,Dota2非常注重團隊合作和策略。在比賽中,團隊成員需要共同制定戰略,比如何時進攻、何時防守、如何分配資源等。每個玩家都需要明確自己在團隊中的角色和職責,比如擔任輸出者、輔助者、肉盾等。通過有效的溝通和協作,團隊才能取得勝利。
最后,Dota2也是一個高度競技性的游戲。全球范圍內有眾多的職業戰隊和選手,他們通過參加各種比賽來爭奪榮譽和獎金。這些比賽不僅吸引了大量的觀眾,也為電子競技產業帶來了巨大的商業價值。
總的來說,Dota2是一款深受玩家喜愛的多人在線戰術游戲,它融合了角色扮演、策略、團隊合作和競技性等多種元素,為玩家提供了一個充滿挑戰和樂趣的游戲世界。
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