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電腦新出的僵尸游戲是什么
創(chuàng)始人
2024-06-05 12:21:33
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一、關(guān)于手機(jī)游戲游戲《僵尸危機(jī)》

序章

游戲一開(kāi)始,當(dāng)主角可以移動(dòng)后,直接走到紅色標(biāo)記的人那里按5對(duì)話,對(duì)話完后走進(jìn)門(mén)里,再走左邊的門(mén),發(fā)現(xiàn)一喪B在吃尸體,按5用槍把它爆頭吧(注…槍位會(huì)不斷移動(dòng),掌握最好的時(shí)機(jī)可以一槍爆頭),打完后出去,發(fā)現(xiàn)門(mén)鎖了,并且城市開(kāi)始發(fā)生異變,再走回去喪B吃尸體的房間,又一段對(duì)話…隨著爆炸畫(huà)面的結(jié)束,序章正式結(jié)束。

第一章

開(kāi)始往左邊撿物品,右邊有存盤(pán)點(diǎn),存盤(pán)點(diǎn)第一項(xiàng)存盤(pán),第二項(xiàng)倉(cāng)庫(kù),第三項(xiàng)商店,具體怎么操作自己好好摸索。順著路走,干掉幾只喪B,看見(jiàn)幾油桶,打爆它,繼續(xù)走,看見(jiàn)一群爬地上的喪B,走過(guò)去直接按5踩頭,往前發(fā)現(xiàn)一油桶,把油桶推近木門(mén),打爆,進(jìn)去找到兩東西,可合成血藥,前走又一油桶,走近喪B涌出,打爆它就KO,進(jìn)門(mén),一柜里有物品,左邊存盤(pán),直走又一柜,別接近,否則被夾擊。右走往上拿兩物品,右走往下一直順路走,過(guò)場(chǎng)景。過(guò)完場(chǎng)景后見(jiàn)到兩種箱,木箱可毀可推,鐵箱只可推,過(guò)了箱后見(jiàn)到機(jī)關(guān)槍?zhuān)蠼拥饺蝿?wù)救四個(gè)人,四個(gè)人的具體位置自己好好找找,不用擔(dān)心他們會(huì)死,顧好自己就可以了。找全后回去撿槍的地方,任務(wù)完成,走到紅標(biāo)志處,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后換成控制暫時(shí)沒(méi)拿刀的拿刀男,一開(kāi)始去地圖左下找存盤(pán)點(diǎn),存盤(pán)點(diǎn)旁邊有武器店,進(jìn)去拿刀(如果這里看懂劇情的會(huì)發(fā)現(xiàn)這里的劇情好搞笑的),終于成拿刀男了,出來(lái)后往右走,看見(jiàn)一破車(chē),破車(chē)旁邊有商店可以拿飛標(biāo)(右軟鍵使用),拿完后出來(lái)往上走,走進(jìn)酒吧,過(guò)場(chǎng)景。

過(guò)場(chǎng)景后,右走向上,左轉(zhuǎn)拿鑰匙,右轉(zhuǎn)用鑰匙開(kāi)門(mén),順著路走,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,又存盤(pán)點(diǎn),往下走,別撿東西,要留給女記者用,直接過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,走幾步,劇情觸發(fā),然后就換控制女記者了。女記者向下出屋(女記者右軟鍵打開(kāi)攝像機(jī),可照明,可拍攝照片,照片拍得好有金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)),順著路走,途中可見(jiàn)一燃燒車(chē)輛,車(chē)下面的垃圾箱里有handgun槍?zhuān)白哂幸挥屯?,推它到木門(mén)前打爆它,進(jìn)去有補(bǔ)給和強(qiáng)化版handgun槍部件,往右走,在兩油桶上面的房間里有人,對(duì)話,選第二項(xiàng),第一項(xiàng),第一項(xiàng),得到鑰匙。返回?zé)?chē)右邊的鐵門(mén)前,開(kāi)門(mén),直走右轉(zhuǎn),拿走垃圾箱里的轉(zhuǎn)動(dòng)把手,一直左走,跳過(guò)對(duì)話,左走發(fā)現(xiàn)一木門(mén),開(kāi)門(mén)并進(jìn)入小屋取走屋里橙色滅火筒,回到燒車(chē)胎的地方,使用滅火筒,前走過(guò)場(chǎng)景。

過(guò)場(chǎng)景后,記者拿走拿刀男未拿的物品,向上走觸發(fā)劇情,跳過(guò)后往左邊存檔,這時(shí)存檔點(diǎn)多了第四項(xiàng)。第四個(gè)選項(xiàng)mike其實(shí)是拿刀男的物品欄,這時(shí)你可以隨意拿走拿刀男的物品了,完畢后往右走,用把手開(kāi)門(mén),過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,順大路走,發(fā)現(xiàn)冒黑煙的喪B,直接打無(wú)效,這時(shí)只要按右鍵用照相機(jī)的光照一下他們就可以打了,記得了,打完黑喪B后,前面有兩垃圾箱,一個(gè)開(kāi)一個(gè)關(guān)著的,關(guān)著的里面可以找到刀柄,拿后順路走,過(guò)場(chǎng)景。(細(xì)心的人可以在這個(gè)地圖中找到另一個(gè)強(qiáng)化版handgun組件,組合方法是左鍵進(jìn)入道具欄item,選擇一個(gè)組件后選擇combine再選擇另一個(gè)組件,確認(rèn)合成,以后需要合成的都參照這個(gè)方法)

場(chǎng)景過(guò)后,先走右邊發(fā)現(xiàn)三個(gè)垃圾筒,其中一個(gè)有刀身,這時(shí)就可以合成小刀了。合成方法參照前面。

然后順路走到存盤(pán)點(diǎn),先裝備上shotgun散彈槍?zhuān)驗(yàn)橹虚g的門(mén)過(guò)后,第一關(guān)BOSS來(lái)了。一只大蜘蛛,攻擊方式有三種,一種吐毒液,毒液在地上時(shí)不要走過(guò)。一種是近距離爪擊,最后一種是繁殖小蜘蛛攻擊你,最后一種是只當(dāng)它的腳全沒(méi)了后才這么攻擊的。也就是說(shuō)只打眼就不會(huì)用小蜘蛛,而且大蜘蛛的眼沒(méi)血了后就會(huì)立刻死,因此散彈是最好的選擇,既打腳又打眼。大蜘蛛死后掉下一把鑰匙,拿起開(kāi)面前的門(mén)進(jìn)入房間,拿左邊桌上的鋼管,之后觸發(fā)劇情,要在時(shí)間耗完之前趕回與拿刀男見(jiàn)面的地方?;厝ネ局杏兄┲?,不建議打,如果你真的想打可以趕回去后再回來(lái)打。趕回去后,干掉眾喪B,之后去存盤(pán)點(diǎn)旁邊釘滿木板的入口那里,進(jìn)入后過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后一直前走,走到鐵箱那里就推開(kāi)它,上樓梯,出現(xiàn)選項(xiàng),選第一個(gè)。至此,第一章正式結(jié)束。

第二章

剛開(kāi)始要用拿刀男,先順著紅箭頭走,走到紅標(biāo)記處后隔著玻璃與那人對(duì)話,對(duì)話完后撿起左邊的鑰匙卡,這時(shí)返回存盤(pán)點(diǎn),往下走,左走,進(jìn)入換裝室,在右邊拿一個(gè)橙色瓶狀的噴發(fā)定型劑,往左走,拿電力房鑰匙,出換裝室,右走去電力房,進(jìn)入后別急著拉電閘再進(jìn)存盤(pán)點(diǎn)房間,看見(jiàn)地上的電筒,拿起來(lái)并裝備,之后再去拉電閘,選第一項(xiàng),這時(shí)突然黑喪B出現(xiàn),右鍵用電筒照他們就可以打了,接著返回最初存盤(pán)點(diǎn),左走回那人被困的地方,進(jìn)入set1并一直向上走,過(guò)了三扇門(mén)后,一直往右走,見(jiàn)門(mén)就進(jìn),然后從另外一扇門(mén)出,一群黑喪B,不理會(huì)直沖,走到盡頭就看見(jiàn)樓梯,上去二樓,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,先去右下的房間,進(jìn)入會(huì)看見(jiàn)一大堆排放有序的尸體,其實(shí)都是喪B,只要走近就會(huì)起來(lái)攻擊你,所以我們要貼著房間上面的墻走,然后打開(kāi)房間的錄音機(jī),喪B居然跳舞了……………這時(shí)就可以隨意走動(dòng)了,喪B任你虐待,完全不還擊,可以用來(lái)練練刀技,最重要的是記得在房間里面拿一瓶藍(lán)色的天然氣瓶,之后將天然氣瓶與噴發(fā)定型劑組合成化學(xué)炸彈,之后去上面的房間,與女記者會(huì)合,接著往房間的破墻走,走近破墻使用化學(xué)炸彈,之后會(huì)換成控制女記者,用槍打爆化學(xué)炸彈,進(jìn)入墻洞。房間內(nèi)的桌子上有一文檔,拿了后就會(huì)發(fā)現(xiàn)有鑰匙,(這時(shí)候去一樓和二樓的左下角拿補(bǔ)給吧,附帶密碼1980,當(dāng)然是可去可不去)返回二樓電梯處,電梯與樓梯之間有一扇門(mén)現(xiàn)在進(jìn)入,上樓梯,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,往左走,存盤(pán)點(diǎn)。往上走轉(zhuǎn)右到盡頭(有一個(gè)轉(zhuǎn)彎口暫時(shí)忽略)再往上走,開(kāi)電閘,選第一個(gè),返回之前經(jīng)過(guò)的一個(gè)轉(zhuǎn)彎位,上去直走打開(kāi)門(mén)后,順著大路一直走,可見(jiàn)到樓梯,上去過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,就走到紅色標(biāo)記處,然后特殊劇情發(fā)生。

BOSS突然殺出。獵食者,攻擊方式有兩種,中等距離沖擊和近距離攻擊,它的弱點(diǎn)只有一個(gè),每當(dāng)它用一次沖擊后,它會(huì)有一段冷卻時(shí)間,在那一段時(shí)間里它是唯一可以受到攻擊的。打完后,上飛機(jī)。至此,第二章正式結(jié)束。

第三章

章節(jié)剛開(kāi)始,要控制拿槍男,任務(wù)是要修小船,這里注明一下,這章開(kāi)始,會(huì)不斷有獵食者出現(xiàn),消滅方法參照第二章的BOSS獵食者的消滅方法,廢話不多說(shuō),先順著大路往下走,之后會(huì)看見(jiàn)紅箭頭所指的小船,走近,任務(wù)更新,然后順著桌椅一直往左走,經(jīng)了幾個(gè)彎之后就可以過(guò)場(chǎng)景了。

場(chǎng)景過(guò)后來(lái)到了兒童公園,先左走,然后轉(zhuǎn)上去直走,會(huì)看見(jiàn)存盤(pán)點(diǎn)。先往左邊過(guò)小橋,然后向上走進(jìn)一條林蔭大道,走到盡頭撿打火機(jī),獵食者突然出現(xiàn),如果不想打原路返回小橋旁邊,這時(shí)走小橋左邊,順著大路走,并朝地圖左下角的方位走去,見(jiàn)到一堆死尸,并往左走一直順路走下去拿空油缸,想知道有沒(méi)有走錯(cuò)就看看拿油缸的附近有沒(méi)有獵食者突然殺出。拿完空油缸后返回這圖的存盤(pán)點(diǎn)。存盤(pán)點(diǎn)右下有一片兒童玩樂(lè)設(shè)施,設(shè)施下面就是油桶了,問(wèn)油桶,把油缸裝滿。返回存盤(pán)點(diǎn)所在的倒地上的大樹(shù)那里,使用打火機(jī)和汽油燒毀大樹(shù),空油缸記得撿起來(lái)?,F(xiàn)在倒樹(shù)擋的路可以過(guò)了,直接順路走吧,然后很快就可以在這個(gè)小區(qū)域里找到木材了,正當(dāng)離開(kāi)時(shí),又廢話了,同伴被抓,要趕在時(shí)候耗完之前趕回去。最快的路就是把右邊的樹(shù)燒了然后順路走,走之前也記得把油缸裝滿備不時(shí)之需,接著過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,一直往右走趕到飛機(jī)墜毀處,發(fā)現(xiàn)同伴消失了,于是馬上上去跟上,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后來(lái)到公園,趕緊往右邊走,一直順路走下去,會(huì)看見(jiàn)三個(gè)被困的人,再前走一些可發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)彎口,進(jìn)入。一直往里走,進(jìn)入鐵籠里后會(huì)被鎖上。這時(shí)先將困著同伴的鐵籠里的喪B射死,一段對(duì)話后,來(lái)到鐵籠左上角,對(duì)著對(duì)面的墻隨便用槍射一下,又一段廢話,廢話后就可以對(duì)著墻的紅色小開(kāi)關(guān)射擊了。射擊后,門(mén)就會(huì)打開(kāi)。(筆者認(rèn)為游戲的開(kāi)發(fā)商有虐喪B傾向,因?yàn)橹鹘潜焕У臅r(shí)候下面也有一群?jiǎn)蔅被困,可以遠(yuǎn)距離爆頭,完全就是給我們虐的,建議玩家全都消滅吧,因?yàn)橛兄谧约禾嵘龢尫ê驮黾咏疱X(qián))往門(mén)出去后,往右走,看見(jiàn)存盤(pán)點(diǎn)…(假如前面有聽(tīng)我說(shuō)的把油缸裝滿的這時(shí)候就看見(jiàn)存盤(pán)點(diǎn)后繼續(xù)往右走,沒(méi)有裝滿油缸的這里跳過(guò)??匆?jiàn)一倒樹(shù),燒了它,進(jìn)去有隱藏道具拿的哦)。存盤(pán)點(diǎn)往上走轉(zhuǎn)右,先隔著籠把喪B干掉,然后往左走同樣做法,最后問(wèn)開(kāi)關(guān)把門(mén)打開(kāi),然后再返回右邊盡頭,進(jìn)籠里拿一瓶潤(rùn)滑劑。之后按原路一直返回公園的大門(mén),過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,直接飛奔去小船的地方,對(duì)小船使用木材和潤(rùn)滑劑,坐船離去。一大段劇情過(guò)后,主角會(huì)身在軍營(yíng)中,右邊就是存盤(pán)點(diǎn),先進(jìn)存盤(pán)點(diǎn)旁的木門(mén)和那人談話。對(duì)話完后回去找隊(duì)友,然后換控制拿刀男了。控制拿刀男往左走,見(jiàn)到一個(gè)站在兩個(gè)帳篷中間的士兵,接到找金表任務(wù),站在他下面的士兵有東西拿(問(wèn)答選項(xiàng)是第二第一第二第一)然后向上走左轉(zhuǎn)出去。

金表在這片地方的所有小草中最中間的那一棵,走近它按5就會(huì)觸發(fā)BOSS戰(zhàn)了。大家有沒(méi)有發(fā)覺(jué)第三章開(kāi)始多了很多植物喪B?沒(méi)錯(cuò),原因就是這章BOSS就是它了。植物人,攻擊方式有兩種,近距離束縛與遠(yuǎn)距離觸手攻擊,這章的BOSS是最好打的??袢语w標(biāo)就可輕易收拾。BOSS死后掉落金表,回去交差吧。

之后去最最下面的士兵那里接救人任務(wù),接完任務(wù)后,下去過(guò)場(chǎng)景救人,遇到人時(shí)出現(xiàn)對(duì)話框,統(tǒng)一選第一項(xiàng),仔細(xì)搜索下吧,下面有很多的東西可以拿的。由于任務(wù)比較簡(jiǎn)單,所以這里一筆帶過(guò)。完成任務(wù)后,回去交差。發(fā)生劇情。

換控制女記者了。進(jìn)去存盤(pán)點(diǎn)上面的房間,從另一扇門(mén)出來(lái),往下走。推開(kāi)鐵箱,順著路一直走??匆?jiàn)存盤(pán)點(diǎn),用轉(zhuǎn)動(dòng)把手開(kāi)旁邊的門(mén)。進(jìn)去問(wèn)電腦,選第一個(gè)。出去按紅色開(kāi)關(guān),然后與隊(duì)友會(huì)合,選第一個(gè)。

換控制拿槍男,去剛開(kāi)了的鐵門(mén)那里過(guò)場(chǎng)景。至此…第三章正式結(jié)束。

第四章

一開(kāi)始,與站在黑色車(chē)面前的士兵對(duì)話,可以拿到激光槍?zhuān)@一章掃射喪B必備,激光槍要用電,沒(méi)電了可以去充電站充,充電站是一個(gè)中間發(fā)藍(lán)色光的東西。裝備激光槍后一直右走,看見(jiàn)一輛黑色車(chē)后就往下走過(guò)場(chǎng)景吧。

場(chǎng)景過(guò)后,一直往左走到盡頭,往下走,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,往下走,再過(guò)場(chǎng)景。場(chǎng)景過(guò)后,一直往右走。走到盡頭向上走,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,左走走到箭頭所指位置。然后對(duì)話過(guò)后,就可往下走離開(kāi)了。(如果往里走就可以問(wèn)士兵選擇可選任務(wù),營(yíng)救十五個(gè)人,比較簡(jiǎn)單,這里就不詳說(shuō)了)離開(kāi)后,往右走,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,往右走,劇情發(fā)生,進(jìn)小屋后,之后順著箭頭走,也就是順著小屋的路一直走。到最后出屋后,走近黑色車(chē),過(guò)場(chǎng)景。

咳咳…接下來(lái)我要介紹的是這個(gè)游戲里最具虐喪B傾向的環(huán)節(jié),齊齊撞喪B。這個(gè)環(huán)節(jié)要做只是盡情地撞喪B和躲避障礙物。具體情況自己摸索一下吧,不然就沒(méi)意思了哦。至此…第四章正式結(jié)束。

第五章

開(kāi)始直接往上走從正門(mén)進(jìn)入,然后過(guò)場(chǎng)景。

過(guò)場(chǎng)景后,繼續(xù)往上走,發(fā)生劇情。劇情過(guò)后先往右邊揀起地上的力量增幅器并裝備上,這時(shí)按右鍵就可以使用力量爆發(fā)。房間里有柱子需要你同時(shí)把它們打成綠色,所以只能用力量爆發(fā)去打。打完后往下過(guò)兩扇門(mén),看見(jiàn)存盤(pán)點(diǎn)。然后一直順大路走,又劇情。劇情后揀起地上死了的老頭旁邊的文件,之后往下走,順路走看見(jiàn)一大房間(請(qǐng)好好記得這房間),又劇情。劇情后從大房間出來(lái)往左一直走,走到岔路往右,進(jìn)一房間里拿卡片1,之后再走岔路左邊,進(jìn)電梯。選第一再選第二。出來(lái)看見(jiàn)存盤(pán)點(diǎn),往下走,右走,上走,右上走,順路走到電梯。選第一再選第二。出電梯后一直順路走,走到盡頭用卡片1開(kāi)門(mén)進(jìn)入,看見(jiàn)存盤(pán)點(diǎn)。往右走從另一扇門(mén)出。然后一直往下走,突發(fā)BOSS戰(zhàn)。

BOSS的打敗方法參考第二章獵食者BOSS的打敗方法。順便說(shuō)說(shuō)這BOSS比起獵食者有些許差別,因?yàn)樗麜?huì)噴出一些小蟲(chóng)攻擊你。BOSS打完后,從下面的門(mén)出,然后左走。看見(jiàn)房間就進(jìn),這里有兩堆黑喪B,全部用力量爆發(fā)收拾吧。收拾完后拿右邊桌子上的卡片2,出門(mén)。下走,推開(kāi)箱子,上走用卡片2開(kāi)門(mén),進(jìn)入房間,里面有隱形障礙,基本上靠右走就很容易過(guò)。過(guò)門(mén)后,拿房間最左邊的桌子上的一瓶黃色的東西,下走出門(mén)。出門(mén)后一直上走回電梯,選第一再選第一。出電梯后先找到最初提及的大房間,大房間右邊有一扇門(mén),輸入密碼1982,進(jìn)去拿到卡片3,再回電梯。選第一再選第二,出電梯后,下走,右走,下走,右走,用卡片3開(kāi)門(mén)進(jìn)入房間,調(diào)查上邊靠右的柜子,找到一文檔,找到之后,出門(mén)時(shí)會(huì)有突發(fā)事件,如果沒(méi)有突發(fā)事件建議再找找。找到后出去回電梯,選第一再選第一。又找到大房間左邊的門(mén),輸入密碼1270,進(jìn)入拿到血液樣本。再回電梯,選第一再選第一。出電梯向下走,右走,用卡片3開(kāi)門(mén)進(jìn)入,把房間書(shū)柜推開(kāi)發(fā)現(xiàn)暗門(mén)。一直往里走,拿到藍(lán)色瓶狀液體,完成。

之后換女記者,回電梯,選第一再選第二…出電梯一直順路走,看見(jiàn)男主角后對(duì)話,選第一個(gè)。劇情過(guò)后換拿槍男,問(wèn)上面的機(jī)器合成病毒抗原,然后推開(kāi)右邊的書(shū)柜進(jìn)入暗門(mén),劇情過(guò)后,出暗門(mén)。拿起病床上的針筒,進(jìn)道具欄直接使用針筒。之后再問(wèn)上面的機(jī)器合成病毒抗原。回電梯,選第一再選第一,出電梯后往右走,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后,再順路走到木門(mén)處,過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后就是一連串的喪B大戰(zhàn)了,大戰(zhàn)途中所有的路都是唯一的。所以小楓就不在這里一一介紹了,需要值得注意的是幾個(gè)主角會(huì)在這場(chǎng)喪B大戰(zhàn)中輪流使用。當(dāng)你走到最終存盤(pán)點(diǎn)旁邊的時(shí)候,主角剛好輪了一圈,那就恭喜你了,最終BOSS戰(zhàn)將要來(lái)了,向上走過(guò)場(chǎng)景。

場(chǎng)景過(guò)后往右上走到直升機(jī)面前對(duì)話,選第一項(xiàng)之后第二次選項(xiàng)任選,之后就要在五分鐘內(nèi)打敗BOSS。打敗之后立刻跑到倒下的同伴旁邊,然后再跑到直升機(jī)面前對(duì)話,選第一項(xiàng),然后一大段劇情,至此最終章到此結(jié)束,游戲正式通關(guān)。

技巧淺談

再次強(qiáng)調(diào)一下,那是主線攻略,所以有很多技巧沒(méi)能告訴大家,在這里我將為你揭露些許。

1.游戲中按*鍵可以快速切換武器。

2.游戲中按0鍵可以隨時(shí)填充***。

3.游戲中按兩下方向鍵可以前沖一段距離。

4.游戲中在起碼有一小段距離的跑動(dòng)后同時(shí)按5可以用強(qiáng)有力的近身攻擊。

5.通關(guān)后會(huì)新增面包車(chē)沖擊模式,并且重新玩游戲的話一開(kāi)始就會(huì)有力量增幅器使用。

6.第五關(guān)領(lǐng)取了卡片3之后可以回去一開(kāi)始的揀到力量增幅器的地方,可以對(duì)著實(shí)驗(yàn)房間附近的電腦開(kāi)啟實(shí)驗(yàn)室大師模式測(cè)試,再一次打柱子,完成實(shí)驗(yàn)后再問(wèn)一次電腦,力量爆發(fā)的使用冷卻時(shí)間變?yōu)樵瓉?lái)的一半。

7.在可以選擇游戲的主菜單畫(huà)面時(shí)按#1979開(kāi)啟debug選項(xiàng),debug其實(shí)是游戲開(kāi)發(fā)人員為了測(cè)試游戲的完美性時(shí)使用的模式,進(jìn)入該模式后選擇一個(gè)章節(jié)進(jìn)入游戲后按1開(kāi)啟上帝模式,上帝模式下子彈無(wú)限,力量爆發(fā)無(wú)冷卻,并且無(wú)視喪B。

二、尋一款非常好玩的單擊僵尸游戲

《求生之路2》(Left 4 Dead2)因其爆頭及斷肢畫(huà)面被德國(guó)及澳大利亞區(qū)別對(duì)待Pixel Force: Left 4 Dead,Valve不得不為這些國(guó)家和地區(qū)另行開(kāi)發(fā)潔本。而這款紅白機(jī)的《求生之路》將會(huì)合適下至3歲上至80歲的玩家.游戲可選擇單人游戲或雙人游戲,單人游戲只能用《求生之路》角色中的任意一個(gè),故事背景和PC版的《求生之路》一樣,目前依照介紹視頻來(lái)看只有BOOMER這個(gè)小BOSS,可以噴射膽汁。

此版本已于2010年1月4日發(fā)售,游戲名為Pixel Force: Left 4 Dead

游戲名稱(chēng):Pixel Force: Left 4 Dead

中文名稱(chēng):像素部隊(duì):求生之路

游戲發(fā)行:Eric Ruth Games

游戲制作:Eric Ruth Games游戲截圖

游戲語(yǔ)種:英文

游戲類(lèi)型:2D Platformer

發(fā)行日期:2010年1月4日

游戲截圖

[編輯本段]特色

角色、武器和道具

游戲中有4名幸存者角色供玩家選擇。包括越戰(zhàn)老兵(美國(guó)陸軍“綠色貝雷帽”部隊(duì))比爾(Bill,全名為William Bill Overbeck),電腦系統(tǒng)分析員路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜愛(ài)恐怖電影的大學(xué)生佐伊(Zoey)和紋身機(jī)車(chē)騎士弗朗西斯(Francis)。

玩家可以選擇其中一個(gè)角色進(jìn)行游戲。在游戲中,幸存者會(huì)有大量的武器使用,包括Ithaca 37泵動(dòng)式散彈槍?zhuān)╬ump shotgun)、M16突擊步槍?zhuān)?0發(fā)彈匣)、春田制勃朗寧M1911A1手槍?zhuān)?5發(fā)彈匣,取得兩把的話就會(huì)是雙槍?zhuān)?、烏茲沖鋒槍?zhuān)?0發(fā)彈匣)、Benelli M4 Super 90散彈槍?zhuān)ㄓ址Q(chēng)XM1014)(10發(fā)彈匣)和Ruger Mini-14狙擊槍?zhuān)ㄟB15發(fā)彈匣及瞄準(zhǔn)鏡),這些武器都附有一個(gè)可隨意開(kāi)關(guān)的迷你手電筒。

手槍是玩家在游戲起初必備的武器,以及在受傷倒地時(shí)唯一可以使用的武器,玩家有機(jī)會(huì)在游戲中獲得多一把手槍。除了手槍外,所有的槍械都有彈藥的限制。

在初始,玩家只能使用攻擊效率較差的Ithaca 37泵動(dòng)式散彈槍和威力較小的烏茲沖鋒槍?zhuān)谟螒蜻M(jìn)行時(shí),玩家可以從場(chǎng)景中尋找高級(jí)的槍械使用,每過(guò)一段場(chǎng)景,就可以在適當(dāng)?shù)牡胤綄ふ业綐屝岛妥訌棧踩萃馕淦鞯拇娣盼恢檬遣还潭ǖ模ū热缬袝r(shí)候找到了放武器的白桌子,再玩一輪卻沒(méi)出現(xiàn)),每關(guān)都有若干地方隨機(jī)出現(xiàn),玩家要仔細(xì)尋找,前兩小關(guān)的安全屋里是Ithaca 37泵動(dòng)式散彈槍和烏茲沖鋒槍?zhuān)髢尚£P(guān)的安全屋里則是高級(jí)武器。

在游戲中,友軍誤傷(friendly fire)是會(huì)被計(jì)算的,也就是說(shuō),幸存者會(huì)被其它幸存者的武器誤傷并損失生命值。在難度為“容易”的游戲中,幸存者不會(huì)因友軍誤傷而受傷,但游戲仍把它紀(jì)錄下來(lái)。

玩家也可以在游戲中得到彈藥、急救包、止痛藥、燃燒瓶(制造火種對(duì)付成群的僵尸)和土裝鐵管炸彈(其閃光和聲音能夠吸引僵尸撲向炸彈)。

也有一些大型物品(瓦斯罐、汽油桶、氧氣瓶)可以幫助對(duì)付僵尸(射擊它們以制造爆炸或火焰),不過(guò)它們是不能被隨身攜帶的(玩家拿著它們的時(shí)候不能拿著槍械),大型物品可以按射擊鍵扔出,按E放在原地,被子彈擊中后即開(kāi)始產(chǎn)生作用(氧氣瓶有3秒的延遲,被擊中后會(huì)發(fā)出吱吱聲再爆炸)。在每一大關(guān)中,都會(huì)有些操作場(chǎng)景道具引發(fā)尸群的場(chǎng)景,這些場(chǎng)景中肯定能發(fā)現(xiàn)若干燃燒瓶、土質(zhì)炸彈、瓦斯罐、汽油桶、氧氣瓶以便幸存者防衛(wèi)使用,有效利用可以極大的方便防御。

玩家可以以手上的武器把身旁的僵尸推開(kāi),叫做Melee,在單機(jī)模式中可以無(wú)限制使用,在部分連線游戲中有一定的限制,連續(xù)使用需要休息一陣子才可以恢復(fù);在準(zhǔn)星處于完全水平狀態(tài)下,Melee可將正前視界內(nèi)橫向和縱向120度范圍中的普通僵尸和Boomer、Hunter、Smoker推開(kāi)一定范圍(Boomer太胖了,推的距離較短,一定要它小碎步倒到最后兩步再攻擊才不會(huì)把膽汁濺在自己身上),在被Melee時(shí),僵尸沒(méi)有任何攻擊力,完全被動(dòng)挨打,并會(huì)物理碰撞其他僵尸,引發(fā)連鎖反應(yīng)(不會(huì)無(wú)限連鎖,被連帶撞到的僵尸再碰撞到的其他僵尸不會(huì)受影響),此方式在面對(duì)尸群圍攻時(shí)背靠墻連續(xù)使用可以有較好的效果(但須同時(shí)預(yù)防Smoker的舌頭攻擊)。使用純熟把握好距離感之后,完全可以戲耍Hunter,面對(duì)Hunter攻擊從容Melee后反擊。Melee本身也具備一定的攻擊力(攻擊力疑為5),一般攻擊3-4次攻擊后普通僵尸會(huì)失去戰(zhàn)斗能力,對(duì)特殊僵尸連續(xù)使用能將其殺死。對(duì)TANK、WITCH無(wú)效。用Melee可以拯救被Smoker纏繞或被HUNTER撲倒的隊(duì)友,在離被撲倒、纏繞隊(duì)友較近時(shí)使用較好。較遠(yuǎn)應(yīng)直接殺死撲倒、纏繞隊(duì)友的Hunter、Smoker,具體情況視玩家槍法和槍支類(lèi)型決定。

生命值和狀態(tài)

幸存者的速度會(huì)隨生命值的降低而減慢。血量與速度的關(guān)系在40生命是一個(gè)分水嶺因?yàn)門(mén)ANK的普通速度是你40血的跑速。而且39的血和40的血跑速明顯不一樣.當(dāng)幸存者的生命值降到零的時(shí)候就會(huì)受傷倒地,無(wú)法活動(dòng)。如果幸存者意外地從高處(如天臺(tái))失足墜下,幸存者會(huì)抓住高處的邊緣而無(wú)法動(dòng)彈(跟受傷倒地的狀態(tài)一樣)。無(wú)法活動(dòng)的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。

幸存者倒地或掛在高處的邊緣時(shí),畫(huà)面會(huì)有另一種血量槽(受傷狀態(tài)或者叫無(wú)助狀態(tài))來(lái)計(jì)算幸存者的生命值,這個(gè)血槽的血量為300.受到攻擊正??垩@些生命值會(huì)隨時(shí)間而減少(失血)每秒3點(diǎn)。當(dāng)生命小于20時(shí)畫(huà)面逐漸變黑如果在生命值歸零之前幸存者還沒(méi)有被扶起的話,幸存者便會(huì)死亡。掛在高處時(shí)被救起會(huì)因你無(wú)助的時(shí)間減血倒地時(shí)被救起給與30點(diǎn)的受傷生命

幸存者非跌落而是被攻擊倒地時(shí),只能以手槍進(jìn)行還擊,手槍的攻擊頻率和上彈夾的速率都是倒地前的一半。而且準(zhǔn)確率基本為零只能打近身2步遠(yuǎn)(不是指射程是指精準(zhǔn)射擊)只是你的準(zhǔn)星為最大

被扶起后的幸存者會(huì)有暫時(shí)性的生命值受傷狀態(tài)(生命值會(huì)隨時(shí)間而下降)。當(dāng)幸存者再一次受傷倒地時(shí),同樣地須由其它幸存者扶起,但此時(shí)畫(huà)面會(huì)變成黑白色,表示玩家已經(jīng)進(jìn)入瀕死的狀態(tài)。這時(shí)候如果再次倒地,幸存者便會(huì)死亡。

急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值狀態(tài)回復(fù)正常,也可為隊(duì)友加血(手持急救包準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)要幫助的隊(duì)友按鼠標(biāo)右鍵)生命值恢復(fù)至80,第二次96第三次99無(wú)法加到100.這里是指連續(xù)使用.但急救包救人需要一定的時(shí)間。止痛藥可以為幸存者提供暫時(shí)性的生命值,且止疼藥補(bǔ)充生命不需要時(shí)間,還可以直接遞給隊(duì)友.因此,在你快沒(méi)有生命值而且感染者搗亂的情況下,止疼藥比急救包更珍貴。另一種情況除外就是已經(jīng)來(lái)了尸潮事件但是喪尸還未到達(dá)你已經(jīng)倒地一次血槽處于受傷狀態(tài)這時(shí)最好找密閉房間墻角或者死胡同使用急救包

如果幸存者被殺死了的話,只要等待一段時(shí)間便可以復(fù)活(會(huì)出現(xiàn)在游戲中一些小房間里,必須由其它幸存者所解救,簡(jiǎn)單和普通難度下解救的幸存者滿血參加游戲,進(jìn)階和專(zhuān)家級(jí)被救的幸存者以50的血量返回游戲),如果所有由人類(lèi)控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受傷倒地、死亡的時(shí)候,游戲便會(huì)重新開(kāi)始。但是對(duì)抗模式無(wú)法復(fù)活.

默認(rèn)僵尸攻擊力難度分化表(有些未注意,所以數(shù)據(jù)不是很全,希望有玩家可以補(bǔ)上)

簡(jiǎn)單普通高級(jí)專(zhuān)家

普通僵尸 1 2 5 10專(zhuān)家僵尸高速?zèng)_刺時(shí)可造成一次20的傷害超過(guò)5只近身攻擊到你的話你連轉(zhuǎn)身的時(shí)間都沒(méi)有就倒地

Hunter 5 5 10 15普通攻擊傷害等同普通僵尸傷害。存在突襲傷害高空落下制伏生還者視高度最大可一次性造成25點(diǎn)直接傷害無(wú)視任何難度

Smoker(括號(hào)表示卡住) 2(5) 5(10) 10(20) 30(30)專(zhuān)家時(shí)被卡住前1.2秒無(wú)傷害但是1.2秒后將開(kāi)始計(jì)算同時(shí)攻擊的普通僵尸傷害(HUNTER撲倒后普通僵尸攻擊不增加傷害,只計(jì)算HUNTER傷害)。

Tank(倒地砸) 20(30) 30(50) 77(90)直接倒(142)(Tank擊打后飛出的箱子、柱子等物體傷害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戲內(nèi)的TANK打的動(dòng)的物體物理接觸:直接倒地:哪怕只是擦到一點(diǎn)邊.

Witch 19 46 92死亡(Witch攻擊是一擊倒地的,這個(gè)是倒地后的傷害值)

Boomer 2 5 10 20(不確定) Boomer中距離吐胃液專(zhuān)家級(jí)別非常可怕胃液本身無(wú)傷害

Infected(感染者)

Zombie(僵尸)

游戲中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。

僵尸與幸存者為敵,他們會(huì)攻擊幸存者并阻礙幸存者逃脫。這些僵尸的設(shè)計(jì)參考了一些以僵尸作主題的電影(包括28日后)。僵尸通常會(huì)成群結(jié)隊(duì)地行動(dòng),生命值不高,在50左右不同難度下的警戒度有所不同(無(wú)性別區(qū)分)。

游戲中僵尸的特征包括:

喪失理智,看到活人就會(huì)瘋狂攻擊。對(duì)聲響以及光源極為敏感,敏捷程度比正常人高許多。七孔流血,皮膚灰白,并會(huì)發(fā)生出奇怪的叫聲。在接觸任何幸存者以前,僵尸大多會(huì)進(jìn)入“閑晃”的狀態(tài)。閑晃時(shí),僵尸們會(huì)蹲、躺、坐、靠墻、嘔吐,甚至還會(huì)打架。除了一般的感染者(僵尸)之外,游戲中還有五種特殊的感染者,他們有比一般感染者更具威脅性的特殊攻擊技能。

Boomer(炸彈魔)

其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥豬 HP-50

特殊感染者的一種,特征是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕噥的叫聲。

除了移動(dòng)速度較慢之外,Boomer只有極低的生命值,但是可以使用鼠標(biāo)左鍵使Boomer可以往幸存者身上噴膽汁,當(dāng)幸存者被膽汁噴到時(shí),除了視線受到極大阻礙之外,膽汁的獨(dú)特氣味會(huì)立即引來(lái)一大群僵尸,僵尸會(huì)把身上沾到膽汁的幸存者當(dāng)做最優(yōu)先的攻擊目標(biāo)。作為Boomer可以利用鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行近身物理攻擊。當(dāng)Boomer被殺時(shí),Boomer會(huì)產(chǎn)生尸爆,.被尸爆擊中的任何人都將因尸爆的沖擊波而被震開(kāi),如果有HUNTER正在攻擊生還者會(huì)被尸爆炸開(kāi).TANK也會(huì)被炸入僵直狀態(tài),并且尸爆所附帶的膽汁若噴濺到幸存者的話也會(huì)引發(fā)僵尸群的攻擊。

Hunter(捕獵者)

其他叫法;跳蚤、青蛙、強(qiáng)X犯、瘋子、亨特、小飛俠 HP-250

特殊感染者的一種,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的感染者。

Hunter在爬行狀態(tài)下會(huì)發(fā)出獨(dú)特且令人毛骨悚然的叫聲,按下鼠標(biāo)左鍵可作出遠(yuǎn)距離飛撲,甚至可以通過(guò)墻壁以及天花板進(jìn)行三角跳的動(dòng)作。

Hunter能夠撲倒幸存者,并能壓著撲倒的幸存者不斷攻擊。被撲倒的幸存者無(wú)法自救,必須要借由其他隊(duì)友把Hunter殺死或Melee(推打攻擊)才可以獲救,否則被撲倒的幸存者將會(huì)被Hunter持續(xù)攻擊至死。

hunter可以在混亂狀態(tài)下使用鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行近身物理攻擊。

當(dāng)Hunter撲中幸存者的時(shí)候,附近所有的人都會(huì)被其強(qiáng)大的沖擊力撞開(kāi)。

HUNTER技巧性是四種感染者中最高的.背跳.墻跳.反彈跳.天花板跳。HUNTER的跳躍甚至可以稱(chēng)之為一門(mén)藝術(shù)。

且有額外最高25點(diǎn)的突襲傷害。傷害視突襲距離而定。

HUNTER著火后撲倒幸存者傷害會(huì)增加。

Smoker(煙鬼)

其他叫法;舌頭、吊妹子、傻莫克、斯莫克、大蛇丸、長(zhǎng)舌 HP-250

特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧)和咳嗽聲,身型略高,臉部半邊有著腫瘤,會(huì)伸出舌頭捆綁幸存者并且加以拖行。

當(dāng)使用鼠標(biāo)左鍵將幸存者Smoker拖行至身旁時(shí),Smoker還能使用鼠標(biāo)右鍵的雙拳對(duì)受捆綁的幸存者加以攻擊。另外若受捆綁的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他東西,受捆綁的幸存者也會(huì)因?yàn)镾moker舌頭的勒行而受到傷害。

只有殺死Smoker或者對(duì)受捆綁的幸存者M(jìn)elee(推打攻擊)來(lái)打掉該幸存者身上所纏繞的舌頭才能解救受捆綁的幸存者。當(dāng)然使用攻擊來(lái)打斷鏈接Smoker與受捆綁幸存者之間的舌頭也是辦法之一。

當(dāng)Smoker被殺死后,原本Smoker身上帶有的胞子叢將會(huì)瞬間蔓延開(kāi)來(lái),大量的濃密胞子叢將會(huì)阻礙幸存者的視線。幸存者身陷嗆鼻煙霧中時(shí),會(huì)發(fā)出咳嗽聲,此時(shí)無(wú)法使用內(nèi)建的語(yǔ)音說(shuō)話(但依然可以使用麥克風(fēng)交談)。

煙鬼把幸存者拖下墻檐可產(chǎn)生秒殺效果。

Witch(女巫)

其他叫法;女八神(攻擊方式。。。)、哭喪女、BITCH、婊子、貓妖、老太婆、HP-1000~1030區(qū)間內(nèi)隨機(jī)變化

特殊感染者的一種,其特征為會(huì)跪坐在地上哭泣,哭聲很遠(yuǎn)就能聽(tīng)到,如果很接近的時(shí)候可以聽(tīng)到很悲哀的一種歌聲,身上只有內(nèi)衣,有一對(duì)亮黃色的眼睛和血紅色的爪子。

Witch不會(huì)主動(dòng)攻擊,但會(huì)因外來(lái)的刺激而被激怒,如光源、聲響、攻擊以及幸存者的近距離接觸等等。若幸存者以燈光(手電筒)持續(xù)照射、攻擊witch或者長(zhǎng)時(shí)間過(guò)于接近Witch的話,Witch就會(huì)被激怒。受到過(guò)度的刺激時(shí),Witch就會(huì)對(duì)激怒她的幸存者發(fā)動(dòng)攻擊。

Witch發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),會(huì)往目標(biāo)直沖過(guò)去,并且把目標(biāo)擊傷倒地并不斷攻擊幸存者至死(在“專(zhuān)家”難度的游戲里,Witch會(huì)直接把目標(biāo)殺死)。即使其他幸存者企圖阻擋Witch的去路,該幸存者也會(huì)立刻被Witch給推開(kāi)。阻擋情形嚴(yán)重一點(diǎn)的話,Witch甚至?xí)苯訉⒐裟繕?biāo)改變?yōu)樽钃踝陨砣ヂ返男掖嬲摺?/p>

為了保持游戲的平衡性,Witch的行為模式被設(shè)定為被動(dòng)。因?yàn)樗哪芰^(guò)于強(qiáng)大,所以在對(duì)抗模式中不開(kāi)放給玩家操控,完全是由電腦AI所操控。

L4D的旅途上,秒殺WITCH是人生的一大樂(lè)趣。但是失敗的話感覺(jué)樂(lè)趣更大.....因?yàn)殛?duì)友笑瘋了.....

殺WITCH的方法.

1.丟火.然后跑...死亡競(jìng)賽.沒(méi)跑贏就死...

2.用霰彈槍爆頭.秒.

3.用土制.煤氣罐或狙擊槍爆頭將其打入僵直狀態(tài).近身進(jìn)行推打..推--開(kāi)槍--推--開(kāi)槍--推--開(kāi)槍--可將WITCH蹂躪致死..

Tank(坦克)

其他叫法;BOSS、猛男、猩猩、肌肉男、綠巨人、坦克 HP-4000 6000 8000 10000對(duì)應(yīng)不同難度

特殊感染者的一種,體型極為巨大、壯碩,手臂極為粗壯,攻擊力和生命值極高。除了鼠標(biāo)左鍵揮拳攻擊之外,按鼠標(biāo)右鍵Tank也會(huì)挖開(kāi)地面制造出水泥、瓦礫塊進(jìn)行扔擲攻擊。被Tank打中時(shí),除了受到強(qiáng)烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時(shí)也可以輕而易舉的將幸存者擊飛。

Tank也可以用強(qiáng)勁的攻擊力道把地圖上的物件擊飛出去來(lái)攻擊幸存者(如汽車(chē)、樹(shù)干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者無(wú)法摧毀的物件摧毀(如混凝土墻、地下鐵列車(chē)車(chē)門(mén)等)。

火焰雖然會(huì)令Tank比較容易死亡,但是火焰是能夠提高Tank的攻擊力和速度(只限于戰(zhàn)役模式。在對(duì)抗模式里,燃燒中的Tank的速度將不會(huì)有任何改變)。

戰(zhàn)役模式中的Tank是隨機(jī)出現(xiàn)的,平常出現(xiàn)次數(shù)不多甚至不一定會(huì)出現(xiàn),但在最終章中路途中有一只最后防守有兩只救援到達(dá)后無(wú)限刷新。對(duì)抗模式中Tank也是隨機(jī)出現(xiàn)的。但是尊序雙方你有我也有的規(guī)則.

[編輯本段]劇情

根據(jù)官方說(shuō)法,游戲的故事發(fā)生在美國(guó)佐治亞州的沙瓦那,游戲中的災(zāi)難是由變種的狂犬病毒所引起,而游戲中的四名幸存者對(duì)這種病毒免疫。這種病毒是經(jīng)體液傳染的。

游戲共有4個(gè)劇情(campaigns),分別為:毫不留情(No Mercy)、死亡喪鐘(Death Toll)、靜寂時(shí)分(Dead Air)和血腥收獲(Blood Harvest)。每一個(gè)劇情都被分成五個(gè)章節(jié)。在前四個(gè)章節(jié)中,玩家必須和其它幸存者一起逃到下一個(gè)安全地點(diǎn)(安全屋),而在最后一個(gè)章節(jié)中,幸存者必須死守一個(gè)據(jù)點(diǎn)直到救援來(lái)臨。這些劇情都是線性任務(wù)(linear),有固定的起點(diǎn)和終點(diǎn),但當(dāng)中會(huì)有好幾條支路,以增加游戲的可玩性。每一條支路的長(zhǎng)短、路上所遇到的敵人和得到的補(bǔ)給品的數(shù)量也不一樣。

毫不留情(No Mercy)

玩家要從市區(qū)的的一座公寓經(jīng)地下鐵路和下水道逃到慈愛(ài)醫(yī)院(Mercy Hospital)頂層尋找救援。

死亡喪鐘(Death Toll)

玩家要經(jīng)高速公路和地下水利設(shè)施逃到河岸市(RiverSide)尋找救援。

寂靜時(shí)分(Dead Air)

玩家要從市區(qū)的一座溫室逃到大都會(huì)國(guó)際機(jī)場(chǎng)(Metro International Airport)尋找救援。

血腥收獲(Blood Harvest)

玩家要在阿勒格尼國(guó)家公園(Allegheny National Forest)中沿著鐵路走到軍隊(duì)的據(jù)點(diǎn)尋找救援。

墜機(jī)險(xiǎn)途(CRASH COURSE)

玩家要繼續(xù)毫不留情劇情,劇情是飛機(jī)墜毀后,二個(gè)關(guān)卡,要找到一輛救生車(chē)逃生。

[編輯本段]模式

玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區(qū)域并對(duì)抗沿路上的感染者。玩家要根據(jù)提示逃到下一個(gè)安全的地方(安全室),到達(dá)指定地點(diǎn)后便要抵抗不斷來(lái)襲的僵尸,直到救援的來(lái)臨以離開(kāi)疫區(qū)。

游戲有四種難度可供選擇(容易、一般、進(jìn)階和專(zhuān)家)。游戲還設(shè)有“成就”供玩家解開(kāi),只要玩家能完成成就列表中的要求(如:?jiǎn)为?dú)戰(zhàn)勝tank,完成所有“專(zhuān)家”難度的戰(zhàn)役一次),就可以解開(kāi)成就并記錄在游戲中。

目前游戲模式有四種:

戰(zhàn)役模式

四個(gè)玩家組成隊(duì)伍對(duì)抗全數(shù)由電腦AI操控的感染者,幸存者隊(duì)伍的任何空缺會(huì)由電腦AI暫時(shí)操控來(lái)替補(bǔ),直到有其他玩家加入來(lái)占據(jù)那位置。如果玩家需要離開(kāi)一會(huì),也可以在菜單中選擇“休息”,那玩家就會(huì)暫時(shí)由電腦AI代替,直至玩家回來(lái)或是離開(kāi)服務(wù)器。

對(duì)抗模式

四個(gè)操控幸存者的玩家對(duì)抗四個(gè)操控特殊感染者的玩家。雙方在游玩的戰(zhàn)役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者為攻方、感染者為守方。

幸存者要逃到安全室或離開(kāi)疫區(qū),守方就要盡可能的阻止攻方抵達(dá)安全室或逃離疫區(qū)。

玩家扮演感染者時(shí),只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及隨機(jī)出現(xiàn)的Tank。

在一張地圖上玩家可以扮演的感染者最多可以同時(shí)出現(xiàn)三個(gè)Hunter,一個(gè)Smoker和一個(gè)Boomer。

對(duì)抗模式的難度不供玩家選擇,而是被設(shè)定為一般。為了游戲的平衡性,所有對(duì)抗模式地圖都在戰(zhàn)役模式地圖的基礎(chǔ)上有一些細(xì)節(jié)及設(shè)定上的修改。另外,在對(duì)抗模式中,幸存者是不能復(fù)活的(除非該服務(wù)器使用特殊插件)。在對(duì)抗模式中,melee(推打)是有限制的,當(dāng)幸存者進(jìn)行了連續(xù)三次的melee后,便會(huì)出現(xiàn)疲勞。要等待一小段時(shí)間讓幸存者回復(fù)體力,才可以繼續(xù)使用melee。

單機(jī)模式

顧名思義,就是玩家一個(gè)人獨(dú)自進(jìn)行游戲,幸存者隊(duì)友及敵方的一般和特殊感染者全數(shù)由電腦AI操控。

生存模式

2009年4月23日,游戲加入了生存模式。在生存模式里,畫(huà)面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)計(jì)時(shí)器,地圖里也會(huì)有大量的物資供玩家使用。當(dāng)玩家準(zhǔn)備好了后,便可以啟動(dòng)地圖的機(jī)關(guān)(如起重機(jī)的控制桿、無(wú)線電等)。當(dāng)機(jī)關(guān)被開(kāi)動(dòng)后,計(jì)時(shí)器便會(huì)開(kāi)始計(jì)時(shí),同時(shí)亦會(huì)有大量的感染者不斷來(lái)襲,直到所有玩家死亡為止。玩家在開(kāi)始計(jì)時(shí)后能堅(jiān)持一段時(shí)間就能獲得獎(jiǎng)牌(4分鐘以上獲得銅牌,7分鐘以上獲得銀牌,10分鐘以上獲得金牌)。游戲中共有十六張生存模式地圖,其中十五張是經(jīng)修改過(guò)的舊有戰(zhàn)役地圖,另外還有一張稱(chēng)為“最后一刻(Last Stand)”的燈塔地圖。

特殊提示

在求生之路中盡量不要呆在一個(gè)地方不動(dòng),系統(tǒng)有一個(gè)設(shè)置,當(dāng)玩家呆在一個(gè)地方不動(dòng)時(shí),系統(tǒng)AI會(huì)不斷向這個(gè)地方引僵尸,而且一波比一波更強(qiáng),甚至?xí)⒊鯞OSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。

三、求一個(gè)電腦僵尸游戲,具體看描述

有可能是《超殺:行尸走肉》

知名的《收獲日》開(kāi)發(fā)商Starbreeze又是在最近給玩家?guī)?lái)了新作《超殺:行尸走肉(OVERKILL's The Walking Dead)》,這是一款第一人稱(chēng)的射擊類(lèi)潛行生存游戲,游戲中同樣包含合作過(guò)關(guān)的要素,也就是說(shuō)玩家們將一起組隊(duì)在一個(gè)險(xiǎn)惡的世界當(dāng)中冒險(xiǎn)。與《收獲日》一樣,這款游戲可以看成是即時(shí)玩法!

游戲背景

玩家將在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的喪尸。

游戲中的華盛頓已經(jīng)隕落,玩家需要和朋友在這個(gè)荒廢之地中殺出一條血路。游戲中,玩家可以搜集戰(zhàn)利品,尋找伙伴,擊殺喪尸。

作為開(kāi)發(fā)商Starbreeze的新作,本作的模式也可參考《收獲日2》,單次游戲長(zhǎng)度為一局15分鐘到1小時(shí)不等。

游戲中的每個(gè)角色都會(huì)有各自不同的背景故事,技能,屬性。完成任務(wù)之后,玩家可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),包括食物,武器,工具等等。

特色內(nèi)容

應(yīng)變、適應(yīng)、克服。在這個(gè)萬(wàn)事停止運(yùn)作的世界里,玩家必須物盡其用。The Walking Dead的末世本非宜居樂(lè)園,更別說(shuō)尋找可用之物。在玩家搜索城市收集物資的過(guò)程中,他們將逐漸明白,武器和彈藥幾不可尋,并且品質(zhì)良莠不齊。如果失去維護(hù),槍支會(huì)在扣下扳機(jī)時(shí)卡住,消音器會(huì)斷裂,而老舊的瞄準(zhǔn)器只會(huì)為你的視野雪上加霜。

營(yíng)地就是你的家。即使你安分守己,麻煩也會(huì)自動(dòng)找上門(mén)來(lái)。當(dāng)漫無(wú)目的的喪尸群恰巧朝著你的營(yíng)地涌來(lái),抵抗勢(shì)在必行。強(qiáng)化你的防御,在保護(hù)其他營(yíng)地成員的同時(shí)擊退喪尸潮。

思考。戰(zhàn)斗。存活。每個(gè)可玩角色均自帶獨(dú)特的技能樹(shù)、團(tuán)隊(duì)職責(zé)、玩法和背景故事。但他們目標(biāo)一致,生存與合作永遠(yuǎn)被擺在首位。游戲動(dòng)作場(chǎng)面緊張刺激:你可以謹(jǐn)慎地發(fā)動(dòng)無(wú)聲近身攻擊,或一槍爆頭。你必須臨機(jī)應(yīng)變,因?yàn)檫@是一個(gè)狀況百出的世界,任何轉(zhuǎn)角處都可能藏著一大群?jiǎn)适?/p>

故事還將繼續(xù)。 OVERKILL’s The Walking Dead發(fā)布后,游戲開(kāi)發(fā)還將繼續(xù)進(jìn)行,不斷提供新的任務(wù)線、地點(diǎn)和武器等等,讓玩家去體驗(yàn)、探索和使用。游戲發(fā)布后的活動(dòng)將以O(shè)VERKILL Software的理念為核心,與玩家群體一起不斷發(fā)展游戲。

游戲評(píng)測(cè)

優(yōu)點(diǎn)

潛入:部分地圖可以潛入,暗殺喪尸和敵對(duì)人類(lèi)。

敵人:你的敵人不僅僅是喪尸,還有拿槍的人類(lèi)。有特殊敵人,如喪尸的胖子,人類(lèi)的重甲兵,狙擊手等。

槍械與改裝:槍械的細(xì)節(jié)做得很棒。在任務(wù)結(jié)算和地圖中的戰(zhàn)利品箱子里能拿到武器或配件

升級(jí)系統(tǒng):每個(gè)可操作角色都有獨(dú)特的技能樹(shù)。營(yíng)地也可以升級(jí)。

地圖中的隨機(jī)內(nèi)容:同一張地圖中有些東西是隨機(jī)的,比如某一條近路,可能是掛著鎖,要用開(kāi)鎖器撬開(kāi),也可能是用鐵絲網(wǎng)捆起來(lái)的,要用工具剪開(kāi)。因此隊(duì)伍里要在開(kāi)局分配好裝備。

收集、合成:在地圖里要收集營(yíng)地的物資。收集素材合成特殊裝備等(按TAB開(kāi)啟合成界面)

營(yíng)地:相當(dāng)于PD2里的安全屋。營(yíng)地需要資源維護(hù),可以升級(jí)解鎖特殊裝備,營(yíng)地里有其他幸存者NPC,有商店,倉(cāng)庫(kù)等等??梢耘蒒PC去特定場(chǎng)所工作,提升角色能力,也可以派NPC去做任務(wù)收集物資。

總體來(lái)說(shuō),本作品相當(dāng)不錯(cuò)。既包含了經(jīng)典的打僵尸內(nèi)容,又有許多新的元素出現(xiàn)在游戲里。如果你是喪尸題材游戲的愛(ài)好者,或者刷刷刷愛(ài)好者,OTWD這款游戲則不可錯(cuò)過(guò)。

IGN評(píng)測(cè)

IGN表示,在《超殺:行尸走肉》中,只要你有一群能一起玩的朋友,跑任務(wù),給角色升級(jí),獲得新裝備,在僵尸群中殺出一條血路還是蠻歡樂(lè)的。

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