肉鴿賴克類游戲是RPG游戲的分支之一,起源于Michael Toy與Glenn Wichman在UNIX系統上共同開發的一款名為“rogue”的游戲。而后,為向這二位大神致敬,衍生出的一系列相似或同類型的游戲均被稱為肉鴿賴克游戲(肉鴿類游戲)。
游戲介紹
角色扮演游戲(Role-playing game)是一個游戲類型。角色扮演游戲的核心是扮演。在游戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。
玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規則或行動方針的形式系統(Formal system)。
在游戲載體方面,除了現今正在快速發展的角色扮演電子游戲外,傳統的桌上卡牌式角色扮演游戲也很受歡迎。
角色扮演游戲有數種形式。傳統的,于桌面上游玩的角色扮演游戲是最早的角色扮演游戲,在電子平臺上的角色扮演游戲大幅發展后,則稱這種角色扮演游戲為桌面角色扮演游戲(Tabletop Role-playing game)。
這種角色扮演游戲通過語言和討論進行,而實演角色扮演游戲(Live action role-playing games,簡稱LARP)中,玩家直接通過服裝扮演、打斗表演等形式進行游戲。
在這兩種游戲過程中,一個被稱為游戲管理員(Game Master,簡稱GM)負責協調各位玩家間的溝通,以便游戲順利進行。其他玩家只需要負責扮演自己的角色即可。
以上內容參考:百度百科-角色扮演游戲
肉鴿是指Roguelike類型的游戲,肉鴿在游戲圈屬于一個游戲的玩法和類型,就相當于角色扮演、動作射擊這樣的游戲標簽。因為Rogue的讀音和中文的肉鴿讀音很像,Roguelike類型的游戲也被稱之為肉鴿游戲。
當你在玩一款Roguelike游戲時,存檔功能的唯一作用就是記錄你當前的游戲進度,每當存檔被讀取時,對應的進度就會被清空,直到你進行下一次存檔。在大多數Roguelike游戲中,每一個角色只有一次生命,一個角色的死亡意味著玩家將永遠失去該角色。
嚴謹而不失靈活性的游戲規則,使Roguelike具備了極高的自由度,在游戲中,玩家可以發揮想象力,利用各種手段去達成任何他們想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解決他們在游戲中遇到的問題。
肉鴿游戲有哪些?
1、《諾森德塔防》
《諾森德塔防》是一部以二戰為背景的“肉鴿塔防”游戲,擁有著極為火爆的戰場表現,讓你能充分感受到收割成片敵人的快感,同時在玩法及策略性上都有著突出表現!該游戲融合了許多Roguelike元素,敵人不再拘泥于固定線路,會從廣闊的戰場的各處襲來。
玩家自然也擁有了更為自由、多變的策略選擇,每次升級都要做出選擇,以合理搭配數十種兵種、技能,并布置在正確的位置,才有可能阻止一波波強大的敵人。
2、《貪婪大地》
這是一款十分爽快的上帝視角射擊游戲,玩家將利用強大的武器,消滅一波波如潮水般涌來的敵人,游玩體驗頗有“血腥大地+吸血鬼幸存者”的感覺,戰斗過程亦包含著豐富的rogue元素,通過獲取各種強力裝備,可以打出許多有趣的combo!
肉鴿賴克類游戲是RPG游戲的分支之一,起源于Michael Toy與Glenn Wichman在UNIX系統上共同開發的一款名為“rogue”的游戲。而后,為向這二位大神致敬,衍生出的一系列相似或同類型的游戲均被稱為肉鴿賴克游戲(肉鴿類游戲)。
擴展資料
肉鴿類游戲在08年被明確定義,并被命名為“柏林詮釋”,有著以下特點:
1、Random地圖、場景、道具、怪物都是隨機生成的,每個開局都是獨一無二的,無法背板。
2、單向進程存檔只能讀取當前進度,讀取后清空,無法SL。
3、一次性的生命角色一般為死亡永久消失,這也是肉鴿類游戲的特點和魅力所在。
4、非線性有一定的規則倒是自由度較高,可利用一切手段去解決遇到的問題。
5、樸素的畫面。出于對肉鴿的致敬,很多肉鴿賴克類游戲會使用ASCII字符(American Standard Code for Information Interchange/美國信息交換標準代碼)。
6、各類系統復雜肉鴿賴克類游戲所含的元素比普通游戲繁多,每種元素對游戲都會造成或大或小的影響。比較具有挑戰性,所包含的元素也較多,重復可玩性較高,而且價格一般比較實惠。
上一篇:電腦新出的肉鴿游戲
下一篇:電腦新出的肉鴿游戲有哪些