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兒童2020新出的游戲
創始人
2024-06-08 17:36:36
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一、2020汽車大事紀丨“R”串起的變革紅線

[汽車之家?行業]?提到R,作為一名合格的老司機,最先想到的也許是“R倒退擋”。的確,新冠疫情席卷全球,國內乘用車銷量在2月同比跌破78%、眾泰、華晨、夏利遭遇黯然離場、全國超26.5萬家汽車銷售相關企業注銷……一時間,汽車市場仿佛倒退至幾年前。

但同時,R也被賦予了重生(Reborn)、反復(Repeatedly)、變革(Reform)的涵義。隨著疫情在國內得到有效控制,截至年底,國內乘用車產銷量已連續8個月實現增長、蔚來、理想、小鵬銷量再創新高、全國超84萬家汽車銷售相關企業新增……由此可見,這一年在收獲不少唏噓的同時,也為部分企業和個人帶來了新的機遇。2020年,注定是改變與創新的一年。告別的同時,也帶來了新生。

“VICTORY”系列選題簡介:

2020新年伊始,一場突如其來的新冠疫情暴發,面對這場沒有硝煙的戰爭,各行各業的人們開啟了“抗疫”攻堅戰,車企也積極應對,在防疫的同時有序復產復工。疫情得到有效控制后,絕大部分車企開始了觸底反彈,推新品、促營銷、跑渠道、談合作,國內汽車市場再次迎來熱鬧景象,實現了“V”字型的強勢回暖,創造了一次不可思議的勝利。為了銘記如此特殊的一年,我們特別策劃了2020年大事紀,并將其關鍵詞設定為“VICTORY(勝利)”。本期為系列選題的第六期,我們還將有一期關鍵詞選題,敬請期待。

本期以“R”為主題的文章,我們將通過改革(Reform)、重啟(Restart)、自動駕駛出租車(Robotaxi)等四個關鍵詞,帶大家共同回顧這個充滿變化與創新的2020年。

●Restart(重啟):三場大型車展年尾重新啟動,透露行業新趨勢

2020年疫情的突然造訪,讓2、3月的汽車市場陷入靜止。前篇也提到,無論在新車發布量還是銷售數據方面,都經歷了至暗時期。在經歷了日內瓦車展取消、北京車展延期等一系列線下活動取消/推遲后,8月1日,原本量級相對較小的成都車展意外成為今年國內首個大型車展;原定于4月舉辦的北京車展卻延續至9月底才重新吹響號角;緊接著,11月廣州車展如期接檔。三場大型車展共計亮相和上市新車型超過360款。而至今,海外車展依然受疫情影響而處于停滯狀態。

車展是展現全球汽車品牌與汽車文化的重要契機。1985年,第一屆上海車展首次走入我們的生活。在當時的改革開放初期階段,人們第一次對汽車這樣的大型工業產品產生了極大的關注。也正是在那個時候,著名的“桑塔納”車型有了響亮的地位。1990年,第一屆北京車展舉辦,兩萬平米的展廳里陳列著來自17個國家和地區的173臺汽車,這在當時已經稱得上是一場“重頭戲”。

『2020北京車展現場』

受到疫情影響,今年展會的整體規模有所收縮。成都車展展出規模為16萬平米,較往年減少了4萬多平米,并有20多個邊緣品牌缺席。其次從展臺布置上看,除了BBA這樣叫好又叫座的豪華品牌外,其余絕大多數展臺都更加趨向簡約。當然,環保的同時,這也極大的降低了成本。最后,沒有五彩斑斕的霓虹大屏、沒有明星站臺、也沒有各種華麗的演出,今年的車展總感覺“差了點兒味道”。另一方面,我們也從廠商和經銷商口中得知,今年車展現場的人流量平均不及往年的50%,而現場成交量下滑甚至超過70%。由此可見,疫情對于市場和行業的影響還是有一定的長尾效應。

但今年的車展依舊是主機廠和零部件供應商展示自己的主戰場,同時今年的車展也變的和之前有些不一樣了。三場車展期間,長城系迎來了一次超大規模的產品擴展,并從命名上就暴露了打“年輕化”牌的野心。WEY旗下首款硬派越野坦克300、基于全新檸檬平臺打造的緊湊型SUV哈弗大狗、全新入門級SUV哈弗初戀以及純電動小型車歐拉好貓一一亮相。從新平臺的推出到眾多產品的問世,長城汽車實現了從技術到產品結構的徹底革新。這樣看似“隨意草率”的命名方式,卻成功吸引了年輕消費者的關注,而電動化、功能型產品也將成為下一個銷量風口。

『從左至右依次為:坦克300、哈弗大狗、哈弗初戀、歐拉好貓』

小鵬汽車在車展期間帶來了第一代小鵬匯天飛行器。小鵬汽車創始人何小鵬表示,2.0版本的飛行器正在開發,可乘坐兩人,擁有智能交互和低空地圖導航功能,可實現垂直起降。在安全體系上,它可以在5-25米超低空飛行,并進行自動駕駛。就在其它品牌還在宣傳自己的產品功率多大、加速多快時,小鵬已經在車展展館里“飛起來”了。不得不說,這波吸睛的操作,我給滿分。

『第一代小鵬匯天飛行器』

除了讓人應接不暇的新車以外,不少互聯網企業也在車展期間紛紛展示了其在智能化方面所取得的成果。未來,它們將成為主機廠重要的合作伙伴,為人們帶來更好的駕乘體驗。其中,號稱“不造車”的華為帶來了基于鴻蒙車機OS系統打造的全新智能座艙,可提供一系列智能、娛樂、交互功能,也是未來華為在汽車領域布局的重點板塊之一。

在零部件方面,博世推出的座艙域控制器可同時支持多個顯示屏;麥格納的智能電動車門、一數科技的激光虛擬顯示與交互技術以及禾多科技帶來的全棧式自動駕駛技術等等,都為未來提供了更多可能。

『華為展臺』

『博世展臺』

體驗式和沉浸式的互動環節,逐漸成為年輕逛展人的新寵,處處可見的打卡、盲盒、手作區域吸引了不少人的駐足。福特汽車展臺僅需幾分鐘就可以帶走一枚自己親手制作的徽章;沃爾沃、領克等展臺的打卡游戲環環相扣,飲料、盲盒、車模等獎品超乎想象;東風汽車的沉浸式光影體驗廳讓你從視覺上穿越幾十年光陰……從前,我們總覺得做游戲、換禮物是小孩子們的專屬,而現在,越來越多的人也能感受到體驗所帶來的魅力。

『福特展臺手作徽章』

上述這些我們從車展現場帶回來的故事,無一不印證著年輕化、智能化風向的來臨。2020年的車展由于受到疫情影響,有些姍姍來遲。但歷經35年的滄桑,它就像春節晚會一樣,成了我們每年4月、10月就會例行關注的一場車圈盛會。這些年,我們走過了“20萬現金也夏利難求”的時代,進入了僅車漆顏色就有數十種選擇的時代,從品牌、架構、產品,甚至一個小小的車標,都寫滿了汽車產業的變化與創新。

●R汽車:中國品牌創新之路,新一輪角逐正在暗涌

就在特斯拉作為“智能電動汽車”領頭羊,并以最快速度席卷全球新能源汽車市場的時候,國內傳統造車企業終于坐不住了。雖然在銷量面前,特斯拉擁有絕對的優勢,但憑借多年的成熟技術基礎和穩定的零部件供應力,傳統車企一樣有反攻的機會。于是,我們便在車展上看到了上汽集團R汽車、北汽ARCFOX極狐、廣汽埃安、嵐圖汽車等這些既熟悉又陌生的名字。

今年11月,上汽集團發布全新品牌——R汽車。R汽車是上汽乘用車主打高端定位的獨立新能源品牌,在服務模式、銷售渠道等方面均獨立于此前上汽乘用車體系。與此同時,上汽榮威宣布啟用“R標”和“新獅標”的“雙標”戰略,全新R標定位中高端新能源序列,與“新獅標”一起推進榮威品牌全面向上。

『R汽車ER6』

目前,R汽車旗下共有緊湊型車ER6、中大型SUVMARVELR和概念車R-Aura。其中,首款車型ER6自8月上市以來銷量已突破2000輛,官方公布ER6的NEDC續航里程可達620km,補貼后售價為16.28-20.08萬元;即將上市的第二款車型MARVELR不僅可實現5G智能駕駛、RPILOT3.0自動駕駛輔助等功能,還擁有MR混合虛擬實景智能輔助系統、聲控智駕、車家互聯、整車OTA升級等多種智能化體驗。

2019年4月,北汽發布ARCFOX極狐品牌,同樣定位高端新能源品牌。與此同時,ARCFOX極狐發布了搭載5G技術的IMC智能模塊標準架構以及基于用戶體驗的生態營銷模式。基于IMC架構,在2020-2021兩年內,ARCFOX極狐將推出六款產品,包括兩款跑車和四款高性能智能車。時任北汽集團董事長徐和誼曾表示,ARCFOX極狐的發布揭示了北汽集團、北汽新能源對于決戰未來的信心,目標是引領中國汽車品牌向上突破。今年10月,ARCFOX極狐旗下首款量產純電動中型SUV——阿爾法T(ARCFOXαT)正式上市,新車推出3種續航版本,NEDC續航分別為480km、600km以及653km,綜合補貼后售價為24.19-31.99萬元。

『極狐阿爾法T(ARCFOXαT)』

2020年7月,東風汽車發布了全新高端新能源乘用車品牌“嵐圖”,獨立子公司“嵐圖汽車科技公司”也隨之成立。12月18日,嵐圖汽車的首款車型嵐圖FREE正式首發,新車定位為5座中大型SUV,提供增程式和純電動兩種動力配置,NEDC綜合續航里程分別為860km和500km。據悉,嵐圖FREE現已開啟預約,售格不超過40萬元,并將于2021年第三季度交付。

『嵐圖FREE』

踏上創新之路的車企絕不止以上提到的幾家。貼著“新能源、高端、智能以及品牌向上”這幾個關鍵標簽的戰場,早已暗流涌動。這些由傳統主機廠孵化出來的新品牌,能否與特斯拉、蔚來一決高下,現在還難以判斷,但至少我們看到了中國品牌崛起的信心。

當然,理想很豐滿,現實多骨感。也有聲音認為,在大型國有企業體制的限制下,改革、創新多半變成了一種自我激勵,不過是“燒點錢,請些國際設計師和技術人員,再給品牌定個調這樣新瓶裝舊酒”的路子罷了。

不少企業這才意識到,品牌的打造、產品的落地,只是實現轉型的第一步,如何利用銷售渠道把他們賣出去,才是硬道理。于是,新零售這個概念便應運而生。

●Reform(銷售模式變革):線上與線下結合、交易與售后剝離

雖然新零售這個詞不是2020年誕生的新產物,但疫情的到來進一步催生了這種新型交易模式的落地,傳統4S店銷售模式通通面臨改革。通過汽車之家數據顯示,過去五年中,我國網絡購物市場交易規模在以27.4%的年復合增長率高速增長,遠超社會消費品零售總額8.1%的增速。而此次新冠疫情的發酵,使用戶的線上消費習慣再一次被穩固和加強。

具體到汽車領域,新零售利用線上線下相結合的電商商業模式,為消費者購車提供一站式服務。隨著線上服務不斷完善,車主服務的項目越發健全,無線化、便捷化程度進一步提高,線下服務布局不斷擴張,標準逐漸統一和規范,線上線下將趨向相互融合補充。消費者從最早的線上咨詢,已經逐步擴展到了直播看車、線上展廳和VR體驗等領域。

『汽車之家線上展廳』

以特斯拉和蔚來為代表的直營模式,算得上是汽車新零售的開創者。一方面,廠家與消費者直接對接,能夠鞏固品牌在消費者心目中的定位,也更能倒逼廠家對于用戶的責任感。另一方面,拿掉中間商環節,用戶所看到的價格是統一且透明的,用戶完全不用為了比價,再多跑幾家4S店,買的更安心。除此之外,銷售與售后體系剝離的模式,能使“看-選-買-用”各個環節都發揮出品牌自身獨特的優勢,也能為用戶提供更好的服務體驗。

『蔚來汽車體驗中心』

在銷售環節,新零售服務模式下打造的NIOHouse體驗中心,專門選址于寫字樓、大型商超、酒店、文化中心等商圈,都是高端用戶流量較高的中心地帶,對用戶來說,看車買車更加方便,舒適性和互動性也大大增強。

在使用環節,蔚來汽車將充電服務與售后服務和銷售環節相剝離。在充電環節,NIOPower基于移動互聯網加電解決方案,擁有廣泛布局的充換電設施網絡,可為用戶提供一鍵加電、3分鐘極速換電等服務;在售后環節,NIOService為用戶提供終身免費質保、終身免費道路救援以及終身免費車聯網服務等等。整個新零售的服務流程,覆蓋了用戶看車、購車、用車的全生命周期。

『威馬汽車活動體驗館』

越來越多的企業已經開始復制和學習這種線上與線下結合、銷售與服務剝離的模式,以便更加精準的直擊用戶需求。除了R汽車以外,北汽ARCFOX極狐也表示,將攜手經銷商在兩年內共建超過100家數字化實體店,包括以功能為標準劃分的經銷商店和以品牌及體驗為中心的廠家直營店。與之類似的,還有威馬汽車的體驗館(Space)、用戶中心(Store)、服務之家(Station)和威馬E站(Spot);天際汽車的天際中心(品牌體驗店)、智選空間(銷售中心)、安心工場(服務中心)以及速捷驛站(快捷網點)等等。

『NIOHouse智能腕表』

最后,舉一個小例子,來說明用戶體驗“怎么就叫升級了”。我們知道,不少4S店內都設有兒童娛樂區,但不少傳統4S店的這個區域純粹是為了“湊數”。而在蔚來的NIOHouse,你可以放心的把孩子留在這里,不僅有簡單的娛樂設施,還有專人負責照看、組織讀書等活動。更與眾不同的是,他們會給孩子們帶上智能腕表,一旦出現任何突發狀況,都會第一時間通知到預留電話的家長。這樣一整套流程不只是“數字化、新零售”那么冷冰冰的字眼,更多的是以真誠和周到去打動車主——這也正是銷售模式變革的最終目標。

●?Robotaxi(自動駕駛出租車):自動駕駛商業化落地,互聯網企業更具優勢

有了新產品和新渠道,接下來就是創新出行模式的實際應用了。在新四化中,電動化和智能化的最終目的,是要實現共享出行的目標。于是,Robotaxi自動駕駛出租車的概念被提出,智能化與商業運營的碰撞,一方面有利于自動駕駛技術完善,早日實現商業化落地;另一方面也為大眾出行提供了一種新的選擇。

今年以來,中國無人駕駛技術應用持續推進。目前,包括北京、上海、重慶、廣州、長沙、深圳等地都在火熱開展Robotaxi在城市道路上的載人研發測試。相關企業包括百度、滴滴、小馬智行、文遠知行以及中智行等。某種程度上,這是車企和互聯網企業一場爭奪未來出行市場競賽的入場券。

百度自2013年起開始布局自動駕駛領域,是國內最早布局該領域的企業,目前已擁有自動駕駛全球專利申請超過1800項,測試牌照總計超過150張,其中載人測試牌照達120張,總測試里程超過600萬公里。

今年9月10日,百度Apollo宣布在北京正式開放自動駕駛出租車服務ApolloGo,北京用戶可以在百度地圖及Apollo官網上預約體驗Robotaxi。此次開放的自動駕駛載人測試區域,總長度達到699.58公里,覆蓋亦莊、海淀、順義的生活圈和商業圈等近百個站點,是目前全國開放區域最廣、測試里程最長的自動駕駛載人測試區。作為首家在京開放Robotaxi體驗的企業,百度將投放40輛Robotaxi。

汽車之家還曾對北京地區的自動駕駛出租車服務進行過“嘗鮮調查”(《全民自動駕駛的春天來了?》),據跟車的安全員介紹,目前百度無人駕駛車已經測試了3年左右,每天大約行駛150-200km。即便在非營運時間,他們同樣伴隨著無人駕駛車進行路測。據他的說法,2020年10月11日開放體驗當天,官方統計體驗人群高達2600單左右。

值得一提的是,12月初,在百度“2020Apollo生態大會”上,百度發布了樂高式智能汽車智能化解決方案,該方案包含百度Apollo的智艙、智駕、智圖和智云四項產品服務。與此同時,由威馬汽車聯合百度Apollo平臺共同打造的全新SUV車型也正式亮相。據悉,新車有望被命名為威馬EVOLVE,并于2021年正式上市。

『威馬汽車聯合百度Apollo平臺共同打造的全新SUV車型』

網約車龍頭滴滴自2016年開始組建研發團隊,目前中美兩地已有超過400人。2019年8月,滴滴正式宣布將旗下自動駕駛部門升級成一個獨立的公司,專注于自動駕駛研發、產品應用及相關業務拓展。截至目前,滴滴已獲得北京、上海、蘇州、美國加州等地路測資格,并在去年9月獲得上海頒發的首批載人示范應用牌照。

今年6月,滴滴自動駕駛服務正式上線,并開始在上海接受公眾體驗報名,用戶可通過滴滴App線上報名,免費呼叫自動駕駛車輛進行試乘體驗。11月,滴滴自動駕駛與北汽集團合作推出的新一代L4級自動駕駛車首次亮相,并提供試乘體驗。這是一款基于BEIJING-EU7改裝的L4級自動駕駛車輛,由北汽集團與滴滴自動駕駛公司合作研發,該車搭載了領先的自動駕駛軟硬件解決方案。

值得一提的是,滴滴前不久組織了一次“特殊的”自動駕駛體驗,邀請了24位視障人士和15條導盲犬進行試乘和反饋。這樣的體驗活動,似乎更加能從側面反映出自動駕駛對于未來出行的意義——服務于每一位乘客,讓出行更加便捷。

今年11月25日,文遠知行Robotaxi公布其運營一周年成績單:共安全完成147128次出行,服務用戶數超60000,且無任何主動責任事故。在黃埔區城中心144平方公里范圍內,文遠知行Robotaxi設立了200多個上下車點。每周一到周日,從早八點到晚十點,文遠知行Robotaxi穿梭在居民小區、辦公樓、商場、地鐵、公交站點之間,與傳統交通工具共同承載城市出行。在過去一年的時間里,文遠知行Robotaxi逐漸融入市民生活,成為廣州街頭一道熟悉的移動風景線。

『文遠知行Robotaxi』

相比之下,中智行的無人駕駛車輛則更看重車路協同。中智行董事長兼CEO王勁曾是百度前高級副總裁和自動駕駛事業部創立者。他認為,即使單車智能技術水平相仿,中國的交通路況也比國外要復雜得多,因此車路協同才是中國企業彎道超車的機會。車路協同需要有5G通信的支持,也需要將道路進行智能化改造,包括在道路上連接電線、網絡及諸多傳感器,這也需要強有力的政府支持與推動。

『中智行無人駕駛車』

相比于主機廠,互聯網公司做自動駕駛最大的優勢在于龐大的數據庫,這對于建模、算法優化和AI都有很大幫助。另外,網約車作為營運車輛,有統一的平臺管理,比私家車更容易實現車路協同的自動駕駛,并有利于最終的商業化落地。

Robot(機器人)是人們最早對于科技的定義,直至今日,我們最大的夢想依然是希望機器人可以代替人類去完成更多不可思議的事情;而Taxi則是人們對出行有所需求時,最早出現的一種載人運營方式。二者相擁,正是所謂“智能出行”的最好詮釋。

編輯點評:

這一年,全球進程被強行掛上倒擋(R擋),疫情掃過的痕跡歷經數月還未痊愈(Recovery)。但在我們共同的努力下,汽車市場即將迎來新生(Reborn)。不久的將來,當自動駕駛出租車(Robotaxi)成為出行首選時,汽車產業還會迎來更加巨大的變革(Reform)。有人曾說,于汽車行業而言,2020年是過去十年中最壞的一年,也是未來十年間最好的一年。讓我們一起咬緊牙關,共同見證未來!

后續,汽車之家還將為您帶來VICTORY的系列文章,下一期將以“Y”為開頭的英文關鍵詞展開,精彩內容,敬請期待!(文/汽車之家翁萌)

往期回顧:

首期文章,我們已經為您帶來了“V”系列的回顧文章,從V型復蘇、Valediction(告別致辭)等關鍵詞入手,盤點了2020年汽車產業發生的不少事件。

在“I”系列文章中,我們從IPO、Intelligence(智能化)等角度一起回顧,看看2020年都發生了怎樣的大事。

“C”系列文章從CarlosGhosn(卡洛斯·戈恩)、Carbon(減碳禁售提速)、Crossover(車企跨界及跨界者)、City(城市限牌限行)、Consumer(消費者)等角度一起回顧2020年的大事紀。

以“T”為主題的文章,主要通過Tesla(特斯拉)、TNGA(模塊化架構)、Trouble(企業的困境)以及Truck(皮卡市場)等四個關鍵詞展開,帶大家回顧這個不可“T”代的2020年。

繼V、I、C、T之后,上期我們聚焦的關鍵詞是VICTORY當中的“O”,并分為Overcome、Open、OS、OTA等維度來闡述2020年的大事件。

二、2020幼兒園兒童益智小游戲大全

2020幼兒園兒童益智小游戲大全篇一

一、抽牌湊數

適合年齡:5-6歲

游戲目標:

1、培養幼兒分析、概括及速算反應能力。

2、掌握三以內數的組成、加減,初步理解加法互換,加減互逆的關系。

游戲準備:

每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數字。

游戲方法:

幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。

指導建議:

1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。

2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》

二、接龍卡片

適合年齡:5-6歲

游戲目標:

1、識別長短、高矮、數字,學習排序。

2、訓練幼兒的觀察能力。

游戲準備:

1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。

2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

游戲方法:

1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。

2、長短接龍:根據從長到短接龍。

3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。

4、數字多1接龍:按著卡片上的數字順序接龍。

5、數物接龍:根據物品的數量與數字接龍。

指導建議:

教師應在一旁指導,出現錯誤及時糾正。

三、送迷路的小動物回家

適合年齡:5-6歲

游戲目標:培養幼兒判斷、推理、思維能力。

游戲準備:

1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。

2、幼兒分成4組。

游戲方法:

1、教師對幼兒說:'小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。'

2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。

3、先連完者為優勝。

指導建議:

鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。

四、小羊請客

適合年齡:5-6歲

游戲目標:

能將實物卡按數量的多少進行排序,并初步進行匹配相應點卡。

游戲準備:

小羊圖片一張

1、不同數量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);

2、不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)

游戲方法:

1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?

2、請幼兒說說小羊應該準備一些什么吃的來招待小動物?

3、請幼兒根據小羊請的小動物數量分別在餐盤里放上相對應的、同等數量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。

指導建議:

1、每次請客的動物數量可不同。

2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數量是否提供對了。

五、有趣的生活用品

適合年齡:5-6歲

游戲目標:培養幼兒觀察力、注意力。

游戲準備:生活用品的拼圖和完整圖片。

游戲方法:

1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。

2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。

指導建議:

1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經驗。

2、游戲可采取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。

2020幼兒園兒童益智小游戲大全篇二

一、鞠躬和立正

適合年齡:5—6歲

游戲目標:發展注意力和反應力。

游戲方法:

全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出游戲。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。

指導建議:

1、還可根據口令做相反動作。

2、口令可進行不同的變化,并有執行性。

二、小偵探

適合年齡:5-6歲

游戲目標:發展注意力、觀察力與記憶力。

游戲準備:合適的場地

游戲方法:

全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。

指導建議:

游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。

三、泡泡糖

適合年齡:5-6歲

游戲目標:提高幼兒對身體各部位的認知。

游戲方法:

請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊“泡泡糖”大家回應“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。

指導建議:

提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。

四、拍電報

適合年齡:5-6歲

游戲目標:訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念

游戲準備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。

游戲方法:

老師對每組的第一個幼兒說一個數字“4”,第一個幼兒向第二個幼兒點4下手心,依次下行,看哪一組又快又準。

指導建議:

幼兒在活動前應掌握數字1-10。

五、城堡奪旗

適合年齡:5-6歲

游戲目標:熟練掌握8的分合法。

游戲準備:棋盤、撲克牌、數字卡、彩旗

游戲方法:

每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

指導建議:

在游戲前幼兒應很熟練知道8可以由哪兩個數字相加。

2020幼兒園兒童益智小游戲大全篇三

一、換座位

適合年齡:5-6歲

游戲目標:區別左右,發展空間知覺。

游戲準備:將椅子(每人一張)排成圓形,每張椅子之間保持一定的距離。

游戲方法:

全體幼兒坐在自己的椅子上,當老師發出“預備”的口令時,幼兒站在椅子前,老師發出:“向右換”(“向左換”)的口令時,幼兒迅速坐到右側(或左側)的椅子上,游戲繼續。

游戲規則:

幼兒應按老師的口令指定換座位。

指導建議:

老師掌握好發出口令的速度,逐漸由慢變快。

二、接反話

適合年齡:5-6歲

游戲目標:提高幼兒反應能力。

游戲方法:

選幾個幼兒參加游戲,老師要事先準備好一些詞語。老師說一個詞語,要參加游戲的小朋友反著說一遍,比如“新年”,游戲者要立刻說出“年新”,說錯的人即被淘汰。

指導建議:

從二個字開始說起,第二輪三個字,第三輪四個字,以此類推。

三、碰球

適合年齡:5-6歲

游戲目標:培養幼兒的加減運算能力。

游戲準備:貼有數字卡的球

游戲方法:

1、示范講解游戲規則,老師將數字貼在黑板上。老師報完球數后,要求幼兒碰的球數和老師報的球數合起來為9。

2、教師邊拍邊念:“嗨,嗨,我的3球碰幾球?”幼兒回答:“嗨,嗨,你的3球碰6球。”

3、可變換總數反復練習。

指導建議:

游戲前幼兒知道9可以由哪兩個數字相加。

四、采購員

適合年齡:5-6歲

游戲目標:發展幼兒的記憶能力和交往能力。

游戲準備:食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。

游戲方法:

教師扮“媽媽”,幼兒扮“孩子”。媽媽說:“孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣東西,買一塊蛋糕、兩個蘿卜、三只皮球,記住了嗎?”然后,孩子根據媽媽的指令去自選商場購物,返回后讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然后根據媽媽的指令再買一次,采購的物品應有所改變,游戲重新開始。

指導建議:

幼兒記憶的內容可由淺入深,采購的物品也應由少到多。

五、小貓釣魚

適合年齡:5-6歲

游戲目標:

1、培養幼兒分析、概括及速算反應能力。

2、掌握10以內的加法。

游戲準備:一副撲克牌,并洗好排好(1-9)。

游戲方法:

1、每人先拿三張牌

2、在剩余的牌中翻開3張

3、看手中的牌是否有和下面的三張牌相加后得10的。(如有,這張牌屬于該幼兒)

4、如果沒有相加夠10的,就要手中的牌隨意放一張在下面,再從最初洗過的牌里拿一張。

5、一直這樣玩,最后以牌多者為勝。

三、2020年社工考試中級實務兒童社會工作知識點總結

【導讀】對于社工考試中級實務科目來說,算是比較難的科目了,因為需要我們練習實際,但是很多考試的考生都是新手,沒有從事過相關的工作,所以想要實務考的好,還是需要不斷進行總結,盡量能夠深入實際去學習,今天給大家總結了社工考試中級實務兒童社會工作知識點,接下來我們就來一起學習一下吧。

兒童社會工作的含義:

把兒童作為工作和服務的對象,以兒童權利為價值理念,以兒童發展的科學知識和社會工作實務理論為依據,運用社會工作的專業方法,結合所在社會的環境資源,為促進兒童的健康成長、保護兒童免遭傷害而開展的專業服務活動。

微觀:圍繞兒童個體本身的個案工作

中觀:圍繞家庭或團體開展的小組工作

宏觀:社會組織或社區、政策倡導等工作

兒童社會工作的主要內容:

1、促進兒童健康成長

(1)傳播理念和知識

母嬰保健(婚前保健服務、孕產期保健)、嬰兒早期喂養理念和實踐、幼兒早教、科學育兒

(2)提供家庭支持服務

親職輔導、婚姻輔導、家庭輔導、親子關系

(3)開展兒童支持服務

兒童問題服務、兒童的娛樂和休閑、兒童的社會化引導

2、補充和改善家庭狀況

(1)補充和改善家庭經濟狀況

連接現有政策資源、就業援助

(2)補充和改善家庭監護狀況

親職教育、四點半課堂

3、救助和保護兒童

(1)兒童收養問題

發送信息、家庭招募、評估、培訓、適配、辦手續、送養、收養后跟蹤、評估結案

(2)家庭寄養服務

(3)家庭養育服務

4、兒童社會工作的評估

(1)評估方法

家庭走訪、實地觀察、會談、查閱文檔

(2)評估工具

服務對象信息收集的結果呈現工具

信息分析結果呈現工具

5、兒童社會工作的個案輔導—游戲輔導

無導向游戲輔導:提供完全自由的空間和氛圍,自由選擇和擺放玩具

導向型游戲輔導:人物創造和編故事

6、兒童社會工作的團體輔導

兒童發展性團體輔導:提供報考和教育引導

兒童治療性輔導:高風險兒童提供行為、態度和價值理念的引導和矯正等

(1)兒童社會工作的團體輔導—學校輔導課程

階段和內容

增進自我認識和了解、認識各種情緒、學會積極傾聽、學會友好合作的相處方式、學會抉擇

(2)兒童社會工作的團體輔導—離異家庭兒童

團體輔導的優勢

不是獨特的經歷,形成團體認同;情緒問題共同處理,更容易接納;有步驟、有計劃的進行幫助組織恢復控制感。

良好的條件

目標群體的界定和評估(年齡、經歷、意愿);團體成員招募和遴選:遵循保密和民主等倫理;團體輔導的步驟(參照小組工作方法)

7、兒童友好社區建設倡導(重點對待)

(1)完善社區基本建設

(2)建設安全、益智的兒童游戲場所和設施

(3)健全社區兒童和家庭服務體系

(4)創新社區兒童參與工作機制

方法:網絡媒體倡導、名人效應倡導、海報宣傳倡導、講座論壇倡導、兒童和家庭問題研究和政策研究倡導。

習題練習1:

小剛今年上小學四年級,家里有爸爸媽媽和一個哥哥,爸爸媽媽都是小學文化程度.兩人在離家很遠的地方開了一問雜貨鋪,生意還不錯,很忙。哥哥和小剛每天都是自己做飯。四年級以前小剛的成績很好,經常受到父母的表揚,有時成績要比哥哥的還好。小剛也每天按時上學、放學、寫作業,不用家長操很多心,父母也由于工作忙的緣故無暇顧及到兩個孩子的學習。只是偶爾問問考試成績。四年級后小剛的成績開始一落千丈.令家人感到莫名其妙。于是父母開始留意,發現原來小剛每天都要去打電腦游戲.有時甚至是曠課去打。發現小剛的劣跡后,小剛的父親痛打了他一頓,并警告說以后不準再去打游戲。剛開始幾天小剛的確是乖乖地上學,但沒過幾天,當他看到很多小朋友一放學就往游戲廳跑的時候,他的手也開始癢癢起來,于是他又開始去游戲廳,只是玩的時間少了一些.因為害怕被父母發現。偶爾因為貪玩忘記了時間回去晚的時候就會跟父母撒謊說自己去同學家寫作業了。被父母再次發現后,父母非常氣憤就又打了他。小剛就這樣一面看到小朋友都去玩那么好玩的游戲就禁不住誘惑,一面又很害怕父母的暴打。好了一段時間,總是再犯。看到小剛成績總是提不上來,還老去打游戲,屢教不改,于是小剛的父母便不再管教他了。不給他錢,平時也沒好氣地同他講話,天天罵他是“成不了氣的家伙、沒出息的家伙”。以后父母就把心思都放在了自己的店鋪生意上,很少回家。小剛也就幾乎不上課,整天在外面跑著玩。

問題:

1.什么是兒童社會工作?這里的“兒童”的含義是什么?

2.作為兒童社會工作者在做兒童社會工作時應該注意哪些問題?

3.如果你是兒童社會工作者,接到這個個案,你將如何幫助小剛?

答案:

解析:答題要點:

1.(1)兒童社會工作是把兒童作為工作和服務的對象,以兒童權利為價值理念,以兒童發展的科學知識和社會工作實務理論為依據,運用社會工作專業方法,結合所在社會的環境資源,為促進兒童的健康成長、保護兒童免遭傷害而開展的專業服務活動。

(2)“兒童”有兩種不同的含義,一是指所有兒童,即所有未滿l8周歲的自然人;二是指處于困境、得不到正常照顧以及有各種問題的兒童。

2.(1)要認識兒童是有權利受到全方位的愛護和關懷的。兒童除了生理的需要外.還有很強的心理需要

;兒童自身問題的形成并沒有成人的那種積淀,受外界影響的程度相對較高。包括物質的和精神的;兒童問題的解決更多的是要靠他人的幫助而不是兒童自己。

(2)兒童社會工作者需要掌握與兒童成長相關的知識,它們是做好兒童社會工作的保證。

(3)社會工作者在直接面對兒童時,要把握好與兒童之間的關系。

(4)兒童社會工作者要處理好和其他為兒童提供服務的人士之間的關系。

3.(1)先深入這個家庭了解該家庭的成員結構和成員關系。

(2)了解小剛的各個成長階段的事情。

(3)了解小剛與同學朋友以及與家庭成員的關系。

(4)試圖取得小剛的信任,逐漸了解小剛的心理特點。

(5)了解學校和社區對小剛的行為的影響。

(6)通過談心疏導小剛,讓他的游戲情緒淡化。

(7)建議學校和家長合作,加大檢查和監督力度,減少小剛及其他小朋友在營業性游戲廳玩游戲的機會。

(8)建議家長順勢調整,正確引導,主動給小剛玩游戲的機會,引導他選擇有益的游戲,把他從沉迷引向研究游戲的境地。

習題練習2:

某社區社會工作者計劃成立“手拉手”志愿者俱樂部,他運用推動居民參與的工作方法.希望動員社區中的老年人為有需求的高齡老年人提供志愿服務,社會工作者在動員低齡老年人參與時,遇到了一些問題

:部分老年人不愿意參與志愿服務,認為社區在搞形式主義,都是做表面文章,沒什么實際意義,持觀望態度。部分老年人想參與,但遭到家人的反對,“子女怕我出意外,就不要給他們添麻煩了.而且參加了對我自己也沒有什么好處,還是算了吧。”部分老年人對自身的能力有所顧慮,“我沒有什么特長,能干些什么呀?”

問題:針對上述問題,

本案例中社會工作者在推動社區低齡老年人參與志愿服務時應采取哪些策略?

并說明運用這些策略時的工作重點。

解析:答題要點:

(1)部分老年人不愿意參與志愿服務,認為社區在搞形式主義,沒有實際意義,持觀望態度,這是沒有認識到參與的價值,認為參與之后并不能影響和改變目前的狀況,缺乏參與的熱情。針對這一情況,社會工作者在推動工作進行時,應促進社區低齡老年人對參與志愿服務的價值的肯定。通過社區教育和社區宣傳的方法,如社區研討會、座談會、居民大會、社區展覽會、教育講座等,讓社區居民認識到“手拉手”志愿者俱樂部不是在搞形式主義,而是切實為高齡老年人提供志愿服務.從而提高這一部分低齡老年人的參與熱情。

(2)部分老年人想參與,但由于家人反對,便打消了參與社會事務的動機。面對這種情況,社會工作者應邀請和鼓勵他們的家人參與志愿體驗。同時讓他們認識到這些低齡老年人變為高齡老年人時也會有人為其提供志愿服務,可以減輕子女的負擔,這與他們的生活、利益密切相關.讓子女有意愿鼓勵自己的父母參加志愿活動或盡量減少其負面影響。

(3)部分老年人對自身能力有所顧慮,擔心自己什么也干不了。面對這類老年人。社會工作者應向其說明社區會對志愿者進行參與能力的培訓,可采用個別培訓或小組訓練的方法,幫助老年人認識參與志愿活動的過程,提高表達、溝通、討論等技巧,更重要的是協助他們掌握社區的基本資料和最新動態,以便在討論時能充分論證,具有說服力,培養民眾對自己的信心。

習題練習3:

去年夏季,高中學生王敏的家由于潮汛被淹沒,家具全被沖走了,莊稼也是顆粒無收。一家人生活陷入了困境。最為嚴重的是,王敏今年要參加高考,生活的困難讓她無法安心準備高考,復習時更是無法集q-精力。眼看王敏的狀態一天比一天差,其父母十分焦慮。怕誤了孩子前途。作為鄉民政科工作人員的你在組織發放救災物資時,其父母向你訴說了以上的情形。

問題:針對案例中王敏家的情形,你該怎么幫助他們?

解析:答題要點:

由于王敏家目前最大的問題是王敏的學習問題,故應開展以下服務:

(1)耐心安慰王敏及其父母,讓他們不要擔心。

(2)和當地教育局、學校領導聯系,安排王敏轉入有住宿條件的學校,在那里參加集中復習迎接高考。

以上就是2020年社工考試中級實務兒童社會工作知識點總結,大家趕緊學起來吧,社工考試在10月,所以我們還有復習的時間,現階段大家還是要做好復習工作,一定要善于總結,加油!

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