瘋狂游戲大亨2是瘋狂游戲大亨系列的第二款作品,目前游戲剛發(fā)售不久,還在不斷的更新之中,在3月12日的更新中,對游戲中的很多方面進(jìn)行了改進(jìn),并且新增了很多的內(nèi)容,感興趣的小伙伴就來看看具體有哪些新東西吧。
瘋狂游戲大亨23月12日更新內(nèi)容一覽:
游戲更新3月12日
游戲特性現(xiàn)在已經(jīng)適合與流派相聯(lián)系。(需要重新開檔)
- New object: Motion Capture Studio 2
-新對象:運(yùn)動(dòng)捕捉工作室二級
- 8 new soundtracks added.
-增加了8首新的配樂。
- Switzerland and Turkey added as locations.
-瑞士和土耳其被列為新的地點(diǎn)。
- BUG: For Austria(German) and Australia(English) the native language was not set.
-錯(cuò)誤:奧地利(德語)和澳大利亞(英語)的母語沒有設(shè)置。
- BUG: In-App purchases were not reset if you wanted to develop a commissioned game.
-錯(cuò)誤:如果你想開發(fā)一款委托開發(fā)的游戲,應(yīng)用內(nèi)購買不會重置。
- BUG: It was possible to run special marketing twice(with two rooms).
-錯(cuò)誤:有可能進(jìn)行兩次特別營銷(有兩個(gè)房間)。
- BUG: Menu"Create game concept": When clicking on"All Languages", the click sound was played several times.
-錯(cuò)誤:菜單“創(chuàng)建游戲概念”:當(dāng)點(diǎn)擊“所有語言”,點(diǎn)擊聲音被播放了幾次。
- BUG: Menu"Create MMO Addons": Sort function for gameplay features did not work.
-錯(cuò)誤:菜單“創(chuàng)建MMO插件”:排序功能的游戲功能不起作用。
- BUG: Error in Chinese translation fixed. This bug could lead to a crash.
-錯(cuò)誤:中文翻譯錯(cuò)誤修復(fù)。這個(gè)錯(cuò)誤可能導(dǎo)致崩潰。
- BUG:(Multiplayer) clients could not create a GOTY edition.
-錯(cuò)誤:(多人游戲)客戶端無法創(chuàng)建GOTY版本。
流派應(yīng)該是當(dāng)前流行的類型
瘋狂游戲大亨2這款游戲在近期進(jìn)行了很多次更新,那么具體都有哪些內(nèi)容呢?相信很多玩家不太了解,下面帶給大家的是《瘋狂游戲大亨2》3.14A-3.22A更新日志匯總。
《瘋狂游戲大亨2》3.14A-3.22A更新日志匯總
建造2021.03.22A-----------------------------------------
-新增物品:最佳圖形獎(jiǎng),3個(gè)新櫥柜,3個(gè)新地毯。
-主題現(xiàn)在影響年齡等級。
-搜索功能的研究,現(xiàn)在可以完成與“回車”鍵。
-消息顯示持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在可以設(shè)置在選項(xiàng)和消息不再刪除時(shí),游戲暫停。
-將“極端暴力”改名為“明確內(nèi)容”。
-錯(cuò)誤:特殊營銷的排序功能在菜單關(guān)閉時(shí)被重置。
-錯(cuò)誤:NPC游戲的年齡等級設(shè)置不正確。
-錯(cuò)誤:特別營銷沒有顯示,如果黃金演示已經(jīng)發(fā)布。
-錯(cuò)誤:類型:如果所有目標(biāo)組都匹配,“all”仍然顯示為錯(cuò)誤的目標(biāo)組。
-錯(cuò)誤:加載多人保存游戲時(shí)可能發(fā)生崩潰。
-錯(cuò)誤:菜單“創(chuàng)建游戲報(bào)告”:你不能按發(fā)布日期排序。
構(gòu)建2021.03.21B(修補(bǔ)程序)-----------------------------------------
-對于舊的savegames,所有設(shè)計(jì)滑塊都設(shè)置為5。
-現(xiàn)在還可以使用“R”和“F”鍵旋轉(zhuǎn)對象。
-錯(cuò)誤:舊的savegames無法開發(fā)翻版。
-錯(cuò)誤:開發(fā)remaster:一些設(shè)計(jì)滑塊沒有鎖定。
構(gòu)建2021.03.21A(修補(bǔ)程序)-----------------------------------------
-錯(cuò)誤的設(shè)計(jì)設(shè)置現(xiàn)在取決于難度。
-錯(cuò)誤:益智游戲的最佳設(shè)計(jì)設(shè)置不正確。
-錯(cuò)誤:當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)cointract游戲時(shí),剩余的設(shè)計(jì)點(diǎn)顯示不正確。
-錯(cuò)誤:隨機(jī)概念設(shè)置不再工作。
構(gòu)建2021.03.20C/D(修補(bǔ)程序)-----------------------------------------
-錯(cuò)誤:開發(fā)新的游戲菜單:復(fù)制保護(hù)和反熱軟件的工具提示被交換。
-錯(cuò)誤:開發(fā)新的游戲菜單:設(shè)計(jì)滑塊復(fù)位時(shí)關(guān)閉菜單。
-錯(cuò)誤:開發(fā)新游戲:設(shè)計(jì)滑塊沒有從以前的游戲進(jìn)行。
-錯(cuò)誤:有時(shí)剩余的設(shè)計(jì)點(diǎn)數(shù)顯示不正確。
構(gòu)建2021.03.20B(修補(bǔ)程序)-----------------------------------------
-多人游戲中一個(gè)bug的修補(bǔ)程序。
建造2021.03.20A-----------------------------------------
-游戲概念:游戲設(shè)計(jì)設(shè)置(滑塊)已經(jīng)完全修改。
-年齡等級(MGSR)現(xiàn)在可以獨(dú)立于目標(biāo)群體而受到影響。
-增加了9個(gè)新的公司地點(diǎn)。
-發(fā)展續(xù)集:主要流派現(xiàn)在鎖定。
-平衡:類型“第一人稱射擊”現(xiàn)在是在1991年解鎖。
-平衡:減少游戲成為潮流引領(lǐng)者的機(jī)會。
-聲音獎(jiǎng)勵(lì)對象被稱為圖形獎(jiǎng)勵(lì)。
-當(dāng)開始一個(gè)單人游戲時(shí),已經(jīng)不可能創(chuàng)建一個(gè)蒸汽大廳了。
建造2021.03.18B-----------------------------------------
-添加了2個(gè)新對象:運(yùn)動(dòng)捕捉工作室III,獲得“最佳圖形”獎(jiǎng)
-新增14個(gè)話題。
-新增4家公司:阿根廷、羅馬尼亞、泰國、菲律賓
-選項(xiàng):現(xiàn)在可以設(shè)置自動(dòng)保存的頻率。
-平衡:游戲現(xiàn)在只能在發(fā)布后的前24周成為潮流引領(lǐng)者。
-平衡:視覺小說和RPR現(xiàn)在是一個(gè)很好的結(jié)合。
-如果你禁止清潔機(jī)器人離開大樓,他們有時(shí)會停下來。
-錯(cuò)誤:多人游戲:聊天被錯(cuò)誤定位在一些決議。
-錯(cuò)誤:你可能會錯(cuò)誤地讓動(dòng)作捕捉工作室在1995年更新到2級。
構(gòu)建2021.03.18A(修補(bǔ)程序)-----------------------------------------
-錯(cuò)誤:在創(chuàng)建游戲報(bào)告時(shí),某些主題不再突出顯示。
-錯(cuò)誤:所有從合同游戲創(chuàng)建的游戲報(bào)告不再顯示。
-錯(cuò)誤:無法從合同游戲創(chuàng)建游戲報(bào)告。
-錯(cuò)誤:中文文本文件中的錯(cuò)誤,可能導(dǎo)致不同的錯(cuò)誤。
建造2021.03.17A-----------------------------------------
多人游戲更新:
多人游戲的功能已經(jīng)被徹底檢修過了。多人游戲現(xiàn)在應(yīng)該運(yùn)行更無錯(cuò)誤。不再需要輸入主機(jī)的IP。主機(jī)現(xiàn)在開始一個(gè)蒸汽大廳和客戶可以加入或被邀請到游戲通過蒸汽。
不幸的是,多人模式的舊游戲保存不再兼容。
建造2021.03.15A-----------------------------------------
-增加了日語。
-與類型不匹配的主題現(xiàn)在用紅色標(biāo)記。
-創(chuàng)建游戲菜單:添加了一個(gè)按鈕,只啟用適當(dāng)?shù)挠螒蚬δ堋?/p>
-工作人員菜單:現(xiàn)在可以設(shè)置清潔機(jī)器人不離開他們的建筑。
-錯(cuò)誤:在2003年之前,有可能把MMO變成F2P。
-錯(cuò)誤:菜單“開發(fā)游戲”和“開發(fā)插件”:一旦關(guān)閉菜單,游戲功能的排序功能就被重置。
-錯(cuò)誤:過度炒作總是保持在200。
-錯(cuò)誤:在多人游戲中修復(fù)的關(guān)鍵錯(cuò)誤(3個(gè)或更多玩家)。如果至少有3個(gè)玩家玩過,強(qiáng)烈建議創(chuàng)建一個(gè)新的savegame!
構(gòu)建2021.03.14A(修補(bǔ)程序)-----------------------------------------
-新增墨西哥、匈牙利、巴西、葡萄牙為公司所在地。
-小蟲:加拿大不算英語。
-錯(cuò)誤:創(chuàng)建插件:工作
在這漫長的時(shí)光里,我們玩了太多游戲,有些游戲死了就死了,然而令人遺憾的是,有些游戲明明可以封神,卻最終被人遺忘。
對于小球球而言,這樣的游戲只有一個(gè)。
《刀劍2》。
這游戲還沒死,還有人玩,但早已被眾人忘記。
而實(shí)際上,這款游戲,是眾多好游戲里,最為可惜的一款。
說實(shí)話《刀劍2》剛出來的時(shí)候,不論是音樂,場景還是戰(zhàn)斗,都宛若給我們呈現(xiàn)出一場國風(fēng)游戲的大氣之作。
你很難去跳出這款游戲有什么具體的毛病,它具有硬核的格斗技巧,有著濃郁的水墨國風(fēng)。
音樂舒展開來的時(shí)候,給玩家的代入感極強(qiáng)。
而《刀劍2》做得最好的,則是它的戰(zhàn)斗部分,《刀劍2》的戰(zhàn)斗完美的把武俠小說里要說的那種感覺給呈現(xiàn)出來。
一招一式,對玩家的操作技巧考驗(yàn)極高,而不像其他游戲那樣,我氪金多我就能把你按在地上摩擦。
這游戲打架挺費(fèi)腦子的,玩過的玩家就知道,什么見招拆招,招式的利用率,這里面都有不少講究的。
然而或許也正是因?yàn)檫@款游戲的高門檻,遏制了新手的加入。
畢竟新人進(jìn)去就是被一些老手給虐,誰玩游戲都不是受罪的,現(xiàn)在的人也沒了以前玩拳皇被虐后苦練的精神,游戲那么多,大不了換一個(gè)。
慢慢的,玩的人就少了。
這還不算,這貨代理也在作死。
代理是誰?騰訊啊!
所以這個(gè)游戲,隨著各種活動(dòng)的層出不窮,漸漸的造成了貧富差距越來越大,最終泯為眾人。
當(dāng)然,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止如此,比如馬戰(zhàn)的推出就是硬傷,明明一個(gè)靠格斗技巧為特色的游戲,最后自掘墳?zāi)梗蠹揖驮隈R上胡亂揮砍。
至于很多人說的推廣問題。
其實(shí)如果上面那些都做好了,推廣不是什么問題。
總的來說,《刀劍2》這款游戲挺遺憾的,最終還是沉淪了。
九陰真經(jīng)……本人215內(nèi)測買激活碼入的坑!當(dāng)時(shí)的九陰真心讓我這個(gè)武俠迷眼前一亮!獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及門派的各種內(nèi)功,確實(shí)給人一種江湖大俠的感覺!只不過后期隨著99武學(xué),江湖內(nèi)功,以及內(nèi)功研修和開經(jīng)脈的出現(xiàn),再加上寶物和娃娃這種東西。都需要玩家大量的氪金!土豪和平民的差距越來越大,另外就是這個(gè)游戲的產(chǎn)出很低,做裝備開光洗寶物和娃娃的屬性都是看臉的……雖然這個(gè)游戲的創(chuàng)新性非常的好!只不過這么氪金一般的玩家真心吃不消……
你好!
根據(jù)個(gè)人感覺而言,應(yīng)該就是刀鋒鐵騎了。
先給大家看一下介紹吧。
開發(fā)商
騰訊游戲北極光工作室
發(fā)行商:騰訊游戲
內(nèi)容主題:戰(zhàn)爭
玩家人數(shù):大型多人
游戲畫面:3D
相信北極光這個(gè)工作室大家都不陌生吧?目前天刀就是它打造出來的一個(gè)精品游戲,其實(shí)騰訊當(dāng)時(shí)為了占領(lǐng)國內(nèi)網(wǎng)游市場刀鋒鐵騎就是后面的一手牌,是其由騰訊獨(dú)立自研發(fā)的一款競技游戲。
騰訊初期為它投入了大量的人力物力與資金,根據(jù)一個(gè)人看法,最初應(yīng)該是用來頂替穿越火線的一款游戲,但當(dāng)時(shí)英雄聯(lián)盟很火熱,對其進(jìn)行了一定的影響。
而最為致命的一擊,源于吃雞游戲的突然火熱了起來,騰訊成功代理之后,已經(jīng)成功的占有了大量的市場,不在需要另一款游戲上來了,所以后來就交給垃圾工作是蜜罐廢了。
當(dāng)然也有其它的原因比如說和張藝謀投資拍的長城電影做宣傳,據(jù)說當(dāng)時(shí)游戲投資兩億血本無歸,也絲毫沒有起到宣傳效果,反而長城破壞了游戲平衡版本致使大量玩家脫坑,導(dǎo)致游戲徹底宣告失敗。
給大家?guī)讖垐D看一下畫質(zhì)吧
再說一下游戲優(yōu)點(diǎn),其游戲里的打擊感,動(dòng)作寫實(shí)感都是國內(nèi)騎砍游戲中最頂尖的,像現(xiàn)在的《鐵甲雄兵》《戰(zhàn)意》之類的在它面前都只是弟弟,甚至前面騎砍二也出來了,很多玩過這個(gè)游戲的玩家給騎砍二的評價(jià)是打擊感都不如刀鋒鐵騎,這個(gè)玩過的朋友應(yīng)該都是知道的。
逆水寒、熱血傳奇
放在現(xiàn)在來看,人們最先想到的一定是逆水寒,一個(gè)內(nèi)測了五年的游戲,在紀(jì)念感剛剛被推上商場,兩個(gè)月就已涼涼。
《逆水寒》是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司開發(fā)的一款武俠題材電腦客戶端游戲,屬大型多人在線角色扮演游戲
《逆水寒》有著較為優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)效果和較真實(shí)的“江湖”氛圍感。
物理表現(xiàn)上,該作使用了Havok引擎;在光照表現(xiàn)上,該作是首款采用Enlighten全局光照技術(shù)的國產(chǎn)游戲。此外,該作還引入了TressFX發(fā)絲技術(shù)、Vicon動(dòng)作捕捉技術(shù)、HABO+環(huán)境光遮蔽技術(shù)、次表面散射技術(shù)、Ansel截圖技術(shù)等。這個(gè)據(jù)說耗費(fèi)幾個(gè)億會做精良的3D武俠網(wǎng)游在游戲的收費(fèi)模式上,也是毫不含糊,游戲采用時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi),道具收費(fèi)等,這款游戲完美演繹了什么是會呼吸的江湖,一個(gè)呼吸也要花錢的江湖。
逆水寒在推出伊始是備受矚目的,玩家對這款游戲也有著很大的期待,再加上新區(qū)剛出那會王思聰?shù)纳裰?,這款游戲在微博上也算是火了一把,但是誰又想到在,這么一款游戲,就在短短的兩個(gè)月內(nèi),開始慢慢轉(zhuǎn)涼。
但是在優(yōu)化,bug,平衡系統(tǒng),都沒有做完善的情況下,就開始瘋狂的撈錢就讓人不解了?一款端游卻像廉價(jià)的頁游一般瘋狂開新服,然后不斷的死區(qū),不顧玩家體驗(yàn),瘋狂撈錢,給消費(fèi)者一副吃相難看的嘴臉。
熱血傳奇
這個(gè)問題用熱血傳奇回答是不太合適的,但是作為一個(gè)傳奇玩家不得不對當(dāng)年的熱血傳奇表示痛心,一款明明已經(jīng)成為網(wǎng)游一哥的游戲,卻因?yàn)楦鞣N原因逐漸走向了下坡路,從私服,外掛,到盛大開始圈錢的運(yùn)營方式,無一不把這個(gè)游戲推向了死亡。
如今的傳奇游戲也是雜草叢生,精良的傳奇越來越少,大多都是粗制濫造準(zhǔn)備圈錢,良心的游戲越來越少。
如今這個(gè)游戲類型中火的游戲現(xiàn)在也只有寥寥幾款。
例如《飛揚(yáng)神途》
游戲是經(jīng)典的1.76版本玩法,除此之外還假設(shè)了隱藏地圖,隱藏boss等,增加了游戲的可玩性。小怪也有幾率爆出極品,平民和土豪差距不大,讓散人玩的更輕松。
無商城,無VIP,無首沖
手機(jī)端
電腦端
登錄端口的增加,除了方便端游玩家登錄外,也為飛揚(yáng)神途帶來了一大批手游用戶。
只有越來越多像這樣良心運(yùn)營,認(rèn)真做游戲的公司出現(xiàn),傳奇游戲才會經(jīng)久不衰,也才會讓我們想起當(dāng)年玩?zhèn)髌娴哪欠轃釔邸?/p>
網(wǎng)游的興盛衰退除了與游戲質(zhì)量等元素有關(guān)之外,游戲的運(yùn)營方式也是一個(gè)原因,很多的游戲就是因?yàn)檫\(yùn)營方向有問題,最終走進(jìn)了一個(gè)死胡同,逆水寒只是其中之一。
中國的網(wǎng)游史上還有很多類似的游戲,就不一一列舉了
我認(rèn)為我玩了十年的天下3(以前叫天下貳)應(yīng)該算一個(gè)。它本可以成為數(shù)一數(shù)二的經(jīng)典國風(fēng)網(wǎng)游(老玩家都知道,不解釋)結(jié)果卻被網(wǎng)易改的面目全非,整個(gè)游戲也日漸衰微了。作為一個(gè)十年老玩家,真是倍感心痛與無奈。
星際戰(zhàn)甲現(xiàn)在還在由暢游運(yùn)營,激戰(zhàn)2坑爹網(wǎng),一手好牌被打爛了的運(yùn)營商
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