1:風林手游
風林手游是風林網絡旗下相對知名的一款仙俠類手游平臺,主打各類熱門手游、0.1折手游、特殊福利手游,并集合了游戲資訊、攻略、精彩剪輯等短視頻內容,擁有高品質游戲資源,為用戶推送精選熱門手游,為玩家提供熱門手游的下載,互動社區以及攻略和開測信息,致力于為玩家帶來更多志同道合的游戲好友,一起交流互動,記錄分享游戲,其中還有賬號回收、賬號交易、積分兌換、月卡周卡等特色功能。
2:騰訊游戲
騰訊游戲一直是手游市場中的領頭羊,自2008年進入手游市場以來,一直占據著市場份額的領先位置。其王者榮耀、PUBG等游戲在全球范圍內都有著廣泛的玩家群體。未來,騰訊游戲將繼續通過合作、自主研發等方式,保持其行業領先地位。
3:網易游戲
網易游戲曾憑借著《陰陽師》、《夢幻西游》等手游走紅全球,是一家擁有自主研發和推廣能力的公司。2023年,網易游戲將繼續發揮自身優勢,在研發、運營、市場推廣等方面不斷創新,為玩家帶來更好的游戲體驗。
4:小米游戲
小米游戲被業內認為是一個具有潛力的公司,其手游主要以海外市場為主。小米游戲將以尋找更好的游戲IP、加強游戲研發為出發點,不斷優化手游產品。
5:華為游戲
華為作為手機廠商,自2019年起自主研發游戲并推出游戲中心。其游戲主要定位為中高端市場,推出了像《地球防衛軍》、《神仙道》等具有高品質的游戲。未來,華為游戲將繼續推出適合其用戶的游戲,并加強應用推廣。
6:字節跳動游戲
字節跳動是一家以短視頻為主要業務的公司,2019年起進軍手游領域。其《龍之谷》、《求生之路》等游戲在短時間內獲得了廣泛用戶。未來,字節跳動將通過自主研發等方式提供優質的游戲體驗。
7:掌趣科技
掌趣科技主要致力于移動游戲相關領域,其產品包括了移動游戲的研發、發行、運營及推廣。其《神武3》、《傳奇霸業》等游戲在全球范圍內都有大量玩家。掌趣科技未來將不斷迭代游戲產品,同時擁抱新興技術,為玩家帶來更好的游戲體驗。
8:4399游戲
4399游戲是一家以青少年玩家為主的手游平臺,其以休閑、益智類游戲為主。其《捕魚來了》、《回合制大戰》等游戲受到了年輕玩家的追捧。未來,4399游戲將加大在休閑、益智類游戲研發方面的投入,不斷增強自身競爭力。
9:完美世界
完美世界是一家自主研發和發行游戲的企業,其游戲種類涵蓋了動作冒險、角色扮演等多種類別。其《劍網3》、《熱血江湖》等游戲曾受到玩家的青睞。未來,完美世界將繼續積極發掘新的游戲IP,向更多年輕玩家推出適合其口味的游戲。
10:多玩游戲
多玩游戲是一家擁有自主游戲開發、發行、運營、推廣能力的公司。其《魔域口袋版》、《皇室戰爭》等游戲深受廣大玩家青睞。多玩游戲未來將繼續加強研發團隊建設,推出更加優質的游戲產品。
綜上所述,以上便是2023年比較受歡迎的仙俠手游平臺,感興趣的朋友可以看一看哦.
十大國產仙俠手游排行榜推薦,高質量仙俠游戲榜單一覽,十大國產仙俠手游排行榜推薦
1.《軒轅劍三:云和山的彼端》
2.《新仙劍奇俠傳》
3.《軒轅劍三外傳:天之痕》
4.《尋仙》
5.《神武3》
6.《大話西游》
7.《御劍情緣》
8.《倩女幽魂》
9.《元氣封神》
10.《夢幻西游》
1.《軒轅劍三:云和山的彼端》
《軒轅劍三:云和山的彼端》游戲已于1999年12月4日上市,是大宇資訊旗下經典單機角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第四部作品,這款游戲可以說是它所發行那個年代國產一流RPG游戲。故事設定在安史之亂前后的亞歐大陸,主角從威尼斯出發,途徑地中海,阿拉伯地區,最后到達東方的大唐帝國。
2.《新仙劍奇俠傳》
《新仙劍奇俠傳》是由大宇資訊集團與中國手游娛樂集團聯合開發的回合制卡牌RPG手機游戲,于2015年4月9日發行。該作是以《仙劍奇俠傳》第一代游戲為基礎重新制作,所有角色如主角、敵人、神鬼靈獸等一律依角色的個性重新繪制;游戲劇本除原劇情架構外,也將增加部分支線。這款游戲已上架IOS,售價為60人民幣,TapTap評分9.4。
3.《軒轅劍三外傳:天之痕》
《軒轅劍三外傳:天之痕》是大宇資訊旗下經典單機角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第五部作品,也是該系列第二款外傳作品。游戲的劇情設定在隋朝末年,本作的故事背景龐大復雜,以赤貫星貫穿整個故事,它的出現將神州九天結界劃開一個口子,這個現象就是天之痕。游戲于2014年10月14日正式移植登陸Android平臺,TapTap上評分高達9.5。
4.《尋仙》
《尋仙》手游是由騰訊游戲研發的一款角色扮演類手游,該作于2017年9月1日正式公測。游戲講述了各種妖魔鬼怪入禍害人間的故事,玩家可扮演金剛力士、御劍游俠、控火法師、掌電法師、幽冥符咒師、乾坤游俠等職業,去消滅這些妖魔鬼怪,維護人間的和平。《尋仙》手游重現了《尋仙》端游經典副本、世界BOSS、爭霸仙府等代表性玩法,融合手游獨創的防御閃身技能操作、多人仙寵玩法,還擁有突破性的升級空中飛行系統玩法內容等。
5.《神武3》
《神武3》是一款基于經典IP神武,繼承了神武系列產品的核心玩法、快樂社交的游戲理念,擁有全新美術資源和游戲玩法的全新回合制手游。并且擁有精致細膩的游戲角色形象、畫面以及世界觀、任務系統等大量創新內容,更有獨特寵物系統、小伙伴系統等。而且《神武3》將經典的回合競技與新銳的玩法創意相結合,全民PK,團隊式語聊系統,和天南海北的朋友無差別語音交流。
6.《大話西游》
《大話西游》手游是由網易基于原端游《新大話西游2》內容開發的一款回合制角色扮演手機游戲。《大話西游》手游是對端游版的繼承,也是整個系列的延續。游戲不僅做工精美,而且體現出濃厚的休閑性,大部分事情通過掛機基本都可完成,還有每日的諸多活動,故此款手游的可玩性還是較大的。
7.《御劍情緣》
《御劍情緣》是由紫龍游戲發行,祖龍娛樂原誅仙端游團隊研發的3D東方幻想飛仙手游,游戲于2016年7月13日公測。游戲以人神魔三者斗爭為背景,九種職業的玩家將為之奮斗。游戲中提供了較為豐富的玩法,玩家可以通過實時語音聊情話、喊戰術、扯閑篇,和真實玩家之間建立好友、幫派、夫妻、師徒等關系,同時也可以通過生產系統,自力更生,組建屬于自己的家園。
8.《倩女幽魂》
《倩女幽魂》手游是網易雷火工作室出品的即時制角色扮演游戲。該游戲于2016年5月19日公測。游戲的劇本以《聊齋志異》中《聶小倩》的故事為藍本改編,明末時期,生靈涂炭,三界之亂,因盤古元神而起。只有再度尋回并封印元神珠,方可平息這一切風波。2019年6月27日,《倩女幽魂》手游迭代全新2.0版本。20大主角凡身新形象、全3D自由場景全面迭代、全新主角劇情上線。
9.《元氣封神》
《元氣封神》是由紅月互娛研發、胡萊游戲發行的一款二次元實時對戰卡牌手游。于2017年11月16日正式登陸App Store。2017年11月24日安卓版上線,開啟全平臺公測。游戲雖然主打3分鐘的實時競技,但是游戲劇情也豐富精彩,甚至還有輔導劇情閱覽的漫畫。除此之外,游戲對封神世界進行了腦洞大開的重構和續寫。伴隨劇情發展,你能體驗到一個詼諧有趣、充滿東方韻味的奇幻世界。
10.《夢幻西游》
《夢幻西游》手游是由網易游戲基于原端游《夢幻西游2》開發的一款回合制角色扮演手機游戲,于2015年3月30日開啟全平臺公測。該游戲在中國大陸由網易游戲運營,收費模式為免費。《夢幻西游》手游延續了端游的游戲背景與設定,6個經典角色如劍俠客、骨精靈、龍太子、虎頭怪、巫蠻兒、玄彩娥和押鏢、捉鬼等經典要素也都在針對智能手機特性優化后得到還原,同時端游的特色系統,如幫派、商業、師徒婚姻系統等也移植到了手游版上。
王者之心2點擊試玩
2020已經快走完上半年了,而這一年中我們也見證了不少優秀的單機游戲的推出,比如年貨《使命召喚16》,又或者《無主之地3》等等,而其實國產單機也迎來了它的一次小井噴,在這一年中,也有五款非常值得期待的單機游戲即將和玩家見面,筆者接下來就和各位盤點一番。
這是一款像素風格的單機游戲,不過雖然說是像素,但是畫面上卻一點都沒有含糊,只是單純的把像素作為一個展現形式,這種表現手法的成本極高,但也有個非常大的好處,那就是每一幀都可以當做壁紙,畫面感極佳。
在畫面的張力上,玩家如果不仔細去查看,很難發現得到素材的復用,游戲雖然打著像素風的旗號,但細膩得簡直不像話,起碼在筆者玩了這么多國產游戲里,《風來之國》的畫面應該是前三的存在。
而這款游戲除了畫面,游戲的玩法也是讓人感覺到腦洞大開,游戲整體是以解謎性質的玩法,在試玩版本中,筆者花費了兩個小時通關,細節留待各位玩家自行體驗,說一說我的個人感受,用一個詞來形容那就是“于無聲處聽驚雷”,游戲無論是劇情還是邏輯都非常縝密。
不過,并非說這款游戲就完美無瑕,在戰斗方面,游戲的打擊感和手感還有所欠缺,包括判定有時候也感覺有些迷。
但瑕不掩瑜,這款游戲如果能推出,應該又是一款買爆的產品。
《仙劍奇俠傳》這個IP,筆者實在已經不想過多吐槽了,尤其是《仙劍奇俠傳6》,屬實感覺沒有用心去做,但是罵歸罵,當仙劍真正出新作的時候,內心第一想法還是想要去支持。
說不出來原因,或許就是為了曾經最初的感動,希望這一次,《仙劍奇俠傳7》不要讓我們再失望。
說完了《仙劍奇俠傳7》,那就順道再說說《軒轅劍7》,作為國產三劍,目前似乎除了古劍外,另外兩劍的日子過得都不太舒坦。
不過從新作《軒轅劍7》上來看,要比前作有了質的提高,首先是戰斗方式上的改變,終于脫離了回合制游戲而是采用了即時戰斗,在演示畫面中可以看到雖然戰斗還有些生硬,但是總體的效果和之前已經有了云泥之別。并且游戲目前還未推出,目前的戰斗系統應該還有大的優化,所以《軒轅劍7》還是很值得去期待的。
而《軒轅劍7》上線還會登陸steam,wegame以及PS4,所以在主機平臺也能玩到這款游戲了。
這款游戲之前叫做《邊境計劃》,后改名《邊境》,是筆者最為驚訝也最為驚艷的游戲,因為在筆者的印象里,國產單機仍然繞不開武俠或者仙俠的范圍,但《邊境》完全顛覆了筆者對于國產游戲的認知,如果單純看畫面,我絕對不會將它和國產游戲聯系在一起:
這款游戲不僅僅是FPS,還是一款太空科幻風格的FPS,這個領域一直鮮少有國內的公司去嘗試,并且在得知游戲登陸的平臺筆者就更為震驚,游戲是否會登陸PC不得而知,但是肯定會登陸PS4以及PS VR。
游戲未能給出太多演示畫面,從目前給出的內容來看,起碼畫面方面幾乎不落后主流單機,玩法方面還有待進一步公布,但就現在可以看到的內容表現張力已經十分了得。
這是一款很早就得知在制作中的游戲,但是卻一直還未見到真身,直到今年放到steam預售才漸漸浮出水面。
在看到游戲實機演示的時候,筆者還是覺得很不容易,雖然說和國外其他大作相比差距仍然明顯,但已經可以看到了長足的進步,游戲的即使戰斗機制也已經做得比較順暢。
當然缺點仍然是有的,最主要的是作為一款武俠游戲,游戲的特效做得實在花里胡哨了一些,感覺已經有些脫離了武俠的真實感。
總體而言,從2020上線的游戲我們可以看出,國產游戲還是有了一個長足的進步,武俠仙俠類逐漸完善的同時,其他游戲方向也漸漸開始有人涉足,而且做得都還像模像樣,這無疑是一個好的開始。
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