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韓國最近新出的游戲嗎
創(chuàng)始人
2024-06-12 01:42:59
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一、韓國游戲有哪些

問題一:韓國網(wǎng)游有哪些好多好多………………

勁舞團,冒險島,熱血江湖,天堂2,瘋狂坦克2,RO,傳奇,

這些是我玩過得,最近出了個永恒之塔,號稱跟WOW媲美的~不過我沒體驗過~

(說句題外話:咱還是頂WOW~永遠被模仿,從未被超越。)

下面的是我找的部分,實在太多了。

到目前為止,韓國本土的游戲制作及經(jīng)營類公司的總數(shù)已經(jīng)超過了1400家。

序號廠商名稱廠商類型國內(nèi)已代理產(chǎn)品(藍色)和最新產(chǎn)品(紅色)

1 Actoz代理,運營 A3傳奇2傳奇3

2 AVARTRON開發(fā),運營輝煌

3 CCR開發(fā),運營瘋狂坦克2 RF online

4 Crspace開發(fā),運營 DO online

5 DandA soft開發(fā),運營 Elian online

6 Dragonfly GF開發(fā),運營雷霆戰(zhàn)隊

7 GNI Soft開發(fā),運營 Carpe Diem

8 Gravity開發(fā),運營 RO Sevenhearts

9 Grigon開發(fā),運營希望 online

10 Esoftnet開發(fā),運營科隆美麗世界

11 Hangame代理,運營韓國最大的游戲接口運營商之一。

12 Indy21開發(fā),運營九龍爭霸

13 Imazic開發(fā),運營凱旋

14 JC Entertainment開發(fā),運營紅月

15 JOYON開發(fā),運營巨商

16 Joymax開發(fā),運營 Silk road

17 JYSTECH開發(fā),運營絕對女神

18 KRGsoft開發(fā),運營熱血江湖

19 MGAME開發(fā),運營決戰(zhàn)使命騎士傭兵傳說百戰(zhàn)天蟲皇帝之劍

20 Magics開發(fā),運營破天一劍

21 NEXON代理,運營神之領(lǐng)域 Elancia

22 Nc soft開發(fā),運營天堂天堂2

23 Netmarble代理,運營韓國最大的游戲接口運營商之一。

24 PRISTON開發(fā),運營精靈

25 Srkorea開發(fā),運營云

26 Siemen開發(fā),運營戰(zhàn)場 UC

27 SoftMAX開發(fā),運營天翼之煉

28 Softnyx開發(fā),運營坦克寶貝

29 Teammay開發(fā),運營雅典娜

30 Trigger開發(fā),運營 Sevenhearts

31 Union開發(fā),運營 Phyrithe

32 Uzdreams開發(fā),運營武魂

33 Webzen開發(fā),運營奇跡MU

34 Wemade開發(fā),運營傳奇(系列)

35 Weaverkorea開發(fā),運營三國志(韓)

36 Wisdom HNS開發(fā),運營 Corda

37 Xai Media開發(fā),運營獵人MM

38 Ymir開發(fā),運營倚天倚天2

39數(shù)字夢工廠開發(fā),運營 Ark online

問題二:韓國有哪些休閑益智游戲介紹一款吧小鳥爆破

問題三:求關(guān)于有關(guān)韓國的一些游戲!! 1.抓老鼠

第一個開始說要抓幾只,只數(shù)最多不超過十只。后面的人可以說“抓住了”或“放走了”。以三只這例,不管幾個人喊“放走了”都不算數(shù),只當有總共三個人說“抓住了”,大家才一起舉手喊“萬歲”。然后下一個人繼續(xù)喊抓幾只。喊0只的之后也要大家一起喊“萬歲”。

這個游戲難在要記住幾個人喊過抓住了,還有有動作不能錯,“抓住了”是兩手抓東西的動作,“放走了”是拍腦門。“萬歲”要雙手舉過頭頂。

后來又加入了“貓”這個詞,當你記不住抓到幾個時,可以喊“貓”,大家要一起喊“喵”,之后這一回抓的數(shù)就算完事,下一個人從新開說新的數(shù)。

2.當然了

兩兩對決。說對方的痛處,對方只能回答“當然了”,不能回答則算輸。

3.眼色游戲

就是游戲開始后,想起來的人喊著序號站起來,因為誰都不知道會不會有別人站起來,要是有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人就輸了,(還沒起來的人也算贏的,所以他們說不要起來就是等著別人出錯...)。都喊完了沒有兩人或兩人以上同時喊的時候,則最后一人輸。

4.三六九游戲

一群人輪流喊數(shù)字,輪到含3、6、9這三個數(shù)字的時候用拍手代替(不能喊出口),喊出來了則算輸。

5.不知道叫什么名字的游戲-。-(早期情書里面的)

幾個人蹲著,由一個人在場外隨意喊出一個數(shù)字,蹲著的人輪流起立,若是不符合喊出的數(shù)字,那么多出來的那個人則受到懲罰。

問題四:韓國最火的手游有哪些謝謝

問題五:韓國有哪些經(jīng)典的游戲高麗人哪來的經(jīng)典游戲,都是網(wǎng)絡游戲,我是不知道高麗的經(jīng)典游戲,可能是我玩的少,或者是沒看過,只是個人觀點,勿噴

問題六:韓國網(wǎng)游有哪些好多好多………………

勁舞團,冒險島,熱血江湖,天堂2,瘋狂坦克2,RO,傳奇,

這些是我玩過得,最近出了個永恒之塔,號稱跟WOW媲美的~不過我沒體驗過~

(說句題外話:咱還是頂WOW~永遠被模仿,從未被超越。)

下面的是我找的部分,實在太多了。

到目前為止,韓國本土的游戲制作及經(jīng)營類公司的總數(shù)已經(jīng)超過了1400家。

序號廠商名稱廠商類型國內(nèi)已代理產(chǎn)品(藍色)和最新產(chǎn)品(紅色)

1 Actoz代理,運營 A3傳奇2傳奇3

2 AVARTRON開發(fā),運營輝煌

3 CCR開發(fā),運營瘋狂坦克2 RF online

4 Crspace開發(fā),運營 DO online

5 DandA soft開發(fā),運營 Elian online

6 Dragonfly GF開發(fā),運營雷霆戰(zhàn)隊

7 GNI Soft開發(fā),運營 Carpe Diem

8 Gravity開發(fā),運營 RO Sevenhearts

9 Grigon開發(fā),運營希望 online

10 Esoftnet開發(fā),運營科隆美麗世界

11 Hangame代理,運營韓國最大的游戲接口運營商之一。

12 Indy21開發(fā),運營九龍爭霸

13 Imazic開發(fā),運營凱旋

梗 14 JC Entertainment開發(fā),運營紅月

15 JOYON開發(fā),運營巨商

16 Joymax開發(fā),運營 Silk road

17 JYSTECH開發(fā),運營絕對女神

18 KRGsoft開發(fā),運營熱血江湖

19 MGAME開發(fā),運營決戰(zhàn)使命騎士傭兵傳說百戰(zhàn)天蟲皇帝之劍

20 Magics開發(fā),運營破天一劍

21 NEXON代理,運營神之領(lǐng)域 Elancia

22 Nc soft開發(fā),運營天堂天堂2

23 Netmarble代理,運營韓國最大的游戲接口運營商之一。

24 PRISTON開發(fā),運營精靈

25 Srkorea開發(fā),運營云

26 Siemen開發(fā),運營戰(zhàn)場 UC

27 SoftMAX開發(fā),運營天翼之煉

28 Softnyx開發(fā),運營坦克寶貝

29 Teammay開發(fā),運營雅典娜

30 Trigger開發(fā),運營 Sevenhearts

31 Union開發(fā),運營 Phyrithe

32 Uzdreams開發(fā),運營武魂

33 Webzen開發(fā),運營奇跡MU

34 Wemade開發(fā),運營傳奇(系列)

35 Weaverkorea開發(fā),運營三國志(韓)

36 Wisdom HNS開發(fā),運營 Corda

37 Xai Media開發(fā),運營獵人MM

38 Ymir開發(fā),運營倚天倚天2

39數(shù)字夢工廠開發(fā),運營 Ark online...>>

問題七:韓國還有什么游戲很多...・魔獸世界・ Navis・ Asdfgame・ Fantalong・ IC SOLDIER・ DJ MAX・ Cuvit・英雄・紅寶石・ Lastchaos・ Spiritual Fortune・天翼之鏈・ Nida・ Karma・革命・ RUSH・莎木・ VATAR・ Special Force・ Pangya・ ROMMEL・ ARES・天之煉獄・派兵・新英雄門・火線任務・ Yogurting・ Bf・ Corda・天堂2・ XEN・ Ctracer・楓之國・ Heatproject・神之領(lǐng)域・ Order・ Eternal city・ 1000do・ GUNZ・ Team REVOLUXION・新天上碑・ Vitamin・夢幻之星・ Last Conqueror・避球王流氓兔・福玫瑰之戰(zhàn)・ Rubba・信長之野望・ Kartrider・大航海時代・ Jellyppi Wars・ ROOMZ・ Rose・ Destiny・ Lock on target・銀河英雄傳說・ UN・ Styx・永恒城市・ CarpeDiem・亂・ Crackers・ Raycrash・ Silkroad・倚天2・ O2jam・ Vitalsign・墨香・ GranadoSpada・ Kal・ Sevenheart・ Partita・ LastConueror・ Mooc・ Gayax・ Rf・ Metin2・ SIAK・ Dorr・ Shot・ Archlord・ Red muffler・ Trickster・三國志・十二之天・九龍爭霸・ Lunentia・皇帝之劍・ BBO・熱血江湖・ Flyff・ Gth・ Kal・ CarpeDiem・ Plastics・ Mgame・ Herrcot・ Toksclub・ Thesa・ T3・ Ran・ Mixmaster・ Mirage・ Maxplux・ Lateinos・ Kofo・ Khan・ kgcaschool・ 4pple・ Indreamworld・ Redgem・ Demiurges・ Godius・ Sonnori・ Fidex・ Espiritu・ Elian・ Partita・ Digimonrpg・ Digimon・ Crazyscope・ Candybar・ Buffgame・ Alod・ Haneolsoft・ Im・ Lineage・ Talesweaver・ A3・ Maplestory・ Mu・ Ragnarok・ Pristontale・ lineage2・ Baram・ Crazyarcade・ Tantra・ 1003b・ Sephiroth・ Ryl・ Gamepriest・ Laghaim・ Ioenter・ Shininglore・ Corum・ 4leaf・ Seal・ Darkeden・ Ac2・ Shadowbane・ Wydonline・ Mir3・ Knight・ Mabinogi・ Happycity・ Masquerade・ Cronous・ Redmoon・ D......>>

問題八:韓國有哪些游戲公司?韓國知名游戲展 G 2008預定 11月 13日在韓國京畿道一山市國際會議中心 KINTEX開幕,包括韓國知名游戲廠商 NCsoft、 NEXON、 JCE Entertainment等都將參與展出,并有高達 50多個跨國游戲與硬件廠商等也將共襄盛舉。G 2008預定將有 160多家廠商、 3000多名游戲產(chǎn)業(yè)人士參展,官方預期將吸引高達上千名的媒體到場。G 2008預定 11月 13日至 16日舉行,預期將吸引 16萬名參觀者。

問題九:韓國有哪些好玩的大型游戲?穿越火線

問題十:韓國有哪些出名的游戲公司?韓國是做網(wǎng)游的,彩虹島、冒險島,跑跑拉丁車是NEXON的其實你進游戲也可看到牌子的,NCSOFT永恒之塔、夢幻龍族。這兩個是老牌公司了,還有NEOWIZ穿越火線.QQ音速,貌似戰(zhàn)地之王也是他做的。日本的任天堂是做電玩單機游戲的。

二、韓國電影<驚險游戲>的結(jié)局

你好!

其實我也沒看懂網(wǎng)上找了半天感覺下面的推理比較正確

其他的都屬臆測和瞎猜,給你參考下!

首先破解結(jié)局,再發(fā)表感想.

剛看完<驚險游戲>后感覺不明白,到網(wǎng)上一查,發(fā)現(xiàn)原來大多數(shù)人也沒看懂,都屬于瞎猜.看來不勞而獲是不可能了,只好自己解決.哈,沉思一下就明白了,感覺真妙,沒想到電影還能用事后互動的方式帶來快感啊.

韓國人其實是把結(jié)局的倒數(shù)幾步省略了,用簡單的邏輯就能拼湊回來.用順敘的方式講是這樣的:

醫(yī)生被老頭控制了,醫(yī)生希望老頭給他自由,這顯然是不可能的,老頭是個壞蛋蛋.(如果你是醫(yī)生你該怎么辦?)醫(yī)生顯然只有做掉老頭.

醫(yī)生告訴老頭可以通過換身體得到青春,然后背著老頭費勁心機找來老頭的兒子(或許是私生子)換身體,醫(yī)生這樣做是寄有一絲希望老頭發(fā)善心放了他的意思.

二次手術(shù)前醫(yī)生找老頭確認了下,顯然老頭還是不愿意放他走,于是醫(yī)生show hand,首先告訴老頭頭次換的是他的兒子(私生子),讓老家伙后悔,其次也擺明了告訴老頭這次他是死定了.于是醫(yī)生干掉老頭,再次讓年輕人的大腦歸了位,顯然即使做為交換條件,歸了位的年輕人也會放了醫(yī)生,這是唯一合理的解釋.

但善良的觀眾不應該額手相慶,以為好人有好報,年輕人金錢與青春兼得.因為結(jié)局年輕人點煙的動作表明年輕人也在那時成了壞蛋.至于他為什么成了壞蛋有幾種解釋:

a,手術(shù)后遺癥,年輕人和老頭基因發(fā)生混合.這條聽起來有點荒謬,因為第1次手術(shù)沒有發(fā)生這種情況.

b,所謂男人有錢就變壞,年輕人暴富后也成了老頭那種人.

c,年輕人根本從頭和醫(yī)生就是合謀,醫(yī)生不是說"你以為你是唯一的玩家嗎",這句話一語雙關(guān),既說醫(yī)生自己也是玩家,也說年輕人也是玩家.有人會質(zhì)疑,既然年輕人是玩家,他還那么生離死別的柔情萬種干什么?演戲啦,如果一個人想一夜間從街頭畫家變成金融巨頭,只好犧牲女朋友,把腦袋別在褲腰帶上從頭到尾演戲了.

從合理性上看,我個人認為解釋c是最為合理的.

琢磨出前因后果后,我唯一的感慨是韓國人實在是和日本人一樣的bt.韓國比較轟動的電影,還有部老男孩,都是扣人心弦,內(nèi)在張力實足,那種血肉飛濺的殘忍,那種生離死別的殘酷,非是心理扭曲的bt狂不能編出來.相比之下,俺們中國人平淡啊,平淡中透著溫暖的安全.

good luck!!

三、當年我們玩過的街機游戲,哪些是韓國游戲公司開發(fā)的呢

當年在我們玩到的經(jīng)典街機游戲中,大部分都是來自日本和美國的游戲公司。我們經(jīng)常都能在游戲中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE這些游戲公司,但是那時候稚嫩的我們不大可能會去關(guān)心這些游戲公司是那個國家的。

那么,在我們玩到的經(jīng)典街機游戲中,哪些是來自韓國游戲公司的呢?

《合金彈頭4》

韓國Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名發(fā)行。

因為有《合金彈頭3》這座高山在,《合金彈頭4》無論怎么做估計都是吃力不討好。于是《合金彈頭4》主打情懷,將游戲風格很大程度上還原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家們并不買賬。

游戲中加入了兩位新人,紅頭發(fā)和白色頭發(fā),看來這是要適應韓流啊!

《拳皇2001》和《拳皇2002》

這款游戲是由BrezzaSoft負責開發(fā),韓國廠商Eolith發(fā)行。

不過,估計玩家們都知道的BrezzaSoft公司幾乎大部分成員都是SNK拳皇的原班開發(fā)團隊。因此雖名為韓國發(fā)行,實際上還是SNK拳皇原班人馬打造的。只是在游戲中加入了李珍珠這個專門為韓國打造的角色

《拳皇2002》的確可圈可點,堪稱那個年代的格斗巔峰之作。

《天蠶變幻想曲》

這是COMAD公司發(fā)行的天蠶變系列,那個年代比較流行這類游戲。不過這款游戲當年的影響力很大,主要是玩法相對比較簡單,而且背景圖片都是沒有修正過的極品。

對于很多玩家來說,這款游戲就是最初的啟蒙教學

《海灣戰(zhàn)爭》

看到這個畫面是不是很眼熟?沒錯這款游戲也是COMAD發(fā)行的。游戲相對來說比較簡單,在那個年代通關(guān)的人非常多。游戲中有好幾種子彈,不過玩家一般都喜歡用散彈。

最初的飛行射擊游戲都是越簡單越經(jīng)典,不像現(xiàn)在的飛行射擊游戲雖然畫面做得精彩,但是卻失去了最初的精髓

《紅鷹》

早年非常極品的飛行射擊游戲,來自韓國的AFEGA公司。那時候雷電系列、彩京并非一家獨大,因為還有不少其他的經(jīng)典飛行射擊游戲。

《紅狐戰(zhàn)機2》

這款游戲可以代表AFEGA公司的一次小巔峰,將蓄力攻擊的設定發(fā)揮到了極致。強烈的打擊感這是其他任何游戲中都不曾擁有的。基本上只要玩一次就能上癮,是早年非常難得的精品。

這款游戲的經(jīng)典程度可以抗衡彩京系列。

《孿生劫》

同樣是AFEGA發(fā)行的,不過這款游戲就相對弱一點,不過難度不大,當年在游戲廳也曾經(jīng)風靡了一段時間

《鐵頭小子》

這款游戲其實還有一個名字,不過容易被和諧,畢竟不是本土的游戲。這是由韓國公司SUNA發(fā)行的一款動作類帶有射擊的游戲。

畫風看上去很有愛,就是主角設定得比較丑。當年很多玩家可以一個幣玩很久,甚至通關(guān)。是很多玩家童年非常重要的回憶啊!

《英雄救美》

這款游戲和《人間兵器》玩法上面非常的相似。《人間兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戲,那么到底是誰借鑒了誰呢?

《人間兵器》是1990年發(fā)行的,而《英雄救美》是1988年發(fā)行的,這似乎就已經(jīng)說明了SUNA優(yōu)先。

《絲綢之路》

當年游戲廳曾經(jīng)火爆一時的偽3D之作《絲綢之路》,同樣是來自韓國UNICO公司的。不過相信大部分玩家玩到這款游戲是在模擬器上面吧!

《龍圣》

這款畫風清奇,操作別扭,打擊感奇怪的格斗游戲,別說當年在游戲廳還真出現(xiàn)過,而且還成就了一批所謂的高手。可想而知當年玩家們對游戲的需求。這同樣是韓國公司UNICO的杰作。

《鷹擊藍空》

飛行射擊游戲中的佼佼者,當年多少玩家看到屏幕中的這個“雕”字就興奮起來了。

游戲名字翻譯為鷹擊藍空,怎么會有個雕呢?它還真是屌。這是韓國公司DOOYONG傾心打造的游戲,在那個時段是游戲廳非常火爆的游戲之一。

另外還有幾款飛行射擊游戲同樣是來自DOOYONG公司的,當年你都玩過嗎?

《太空飛鯊》

《超級戰(zhàn)機》

《海灣風暴》

其實,韓國游戲公司還有不少沒有介紹到的,這就需要在之后我們來慢慢研究了。

當然了,還有很多我沒有提到的,歡迎大家補充,我會在之后繼續(xù)整理。

喜歡街機時代的文章請點擊關(guān)注,粉絲都可以在第一時間查看最新內(nèi)容。

我的文章都是經(jīng)過長時間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無水貼。

《勇士們》《末日戰(zhàn)機》《海灣風暴》《雙子星》《飛虎隊》《雕》《絲綢之路》《海灣戰(zhàn)爭2》紅狐戰(zhàn)機,AFEGA(卓壬)

《絲綢之路》,來自韓廠UNICO的清版打斗游戲大作。

Blue Hawk《雕》鷹擊藍空,還是DOOYONG出品,當年也是街機廳的常客

Flying Tiger《飛虎隊》,還是DOOYONG出品,在街機廳里也曾流行一時

都行,主要看想玩那個了

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