抖音小游戲入口:
一、找到我的設(shè)置點(diǎn)擊右上角三杠;
二、找到小程序里面的小游戲;
三、自行找游戲玩即可。
抖音,是一款音樂創(chuàng)意短視頻社交軟件,由今日頭條孵化,該軟件于2016年9月上線,是一個專注年輕人音樂短視頻社區(qū)平臺。用戶可以通過這款軟件選擇歌曲,拍攝音樂短視頻,形成自己的作品。
2019年12月,抖音入選2019中國品牌強(qiáng)國盛典榜樣100品牌。截至2019年12月31日,抖音封禁涉嫌刷量作弊的違規(guī)抖音賬號203萬,封禁100萬粉絲以上抖音賬號293個,封禁10萬粉絲以上抖音賬號4638個,封禁涉嫌黑產(chǎn)帶貨抖音賬號17089個。
2020年1月8日,火山小視頻和抖音正式宣布品牌整合升級,火山小視頻更名為抖音火山版,并啟用全新圖標(biāo)。
抖音于2016年9月上線,一直磨刀磨到2017年春節(jié)后可能感覺跑通了才大舉壓上資源,產(chǎn)品優(yōu)秀的數(shù)據(jù)表現(xiàn)又讓頭條很快決定將各種流量明星BD推廣資源全力導(dǎo)向這個可以提升公司品相的新項(xiàng)目。抖音很快成為頭條戰(zhàn)略級產(chǎn)品
抖音的名字也改得很及時(shí),如果還叫A.me可能大家都還不知道這是啥東西,直接把自己定位成年輕人的音樂短視頻社區(qū)就清楚多了。
切點(diǎn)和路徑這塊,除了以工具屬性為核心,抖音干得最漂亮的應(yīng)該就是聯(lián)絡(luò)直播平臺家族公會,從美拍批量導(dǎo)入KOL和承接頭條的明星資源,做以KOL為核心的粉絲傳播吧。娛樂屬性和娛樂IP結(jié)合這塊,盡管還沒怎么做,后續(xù)倒是比較容易展開。
經(jīng)過幾年的發(fā)展,國內(nèi)H5小游戲市場已經(jīng)日趨成熟。一方面是研發(fā)發(fā)行團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品能力以及對流量運(yùn)營能力的提升,另一方面是新的平臺渠道資源與入口不斷激活開放。如果說2018年小游戲的紅利是在微信,2019年是手Q小游戲,那么2020年的紅利機(jī)會會在哪里呢?羅斯基認(rèn)為今年字節(jié)跳動的頭條、抖音小游戲平臺值得重點(diǎn)關(guān)注。
實(shí)際上,頭條、抖音小游戲中心的開放時(shí)間并不短,去年就已經(jīng)有很多團(tuán)隊(duì)在上面獲得高收入。隨著越來越多的團(tuán)隊(duì)進(jìn)入,行業(yè)也越發(fā)重視。當(dāng)然除平臺用戶屬性特征的差異外,想要在頭條抖音上發(fā)行好小游戲,還需要熟悉平臺的推薦規(guī)則、進(jìn)行買量投放以及基于內(nèi)容的分發(fā),也就是短視頻營銷。如果產(chǎn)品品質(zhì)不錯,完全可以依靠平臺推薦資源及少買量或是不買量的情況下,借助內(nèi)容運(yùn)營手段達(dá)到游戲用戶千萬的成績。有朋友公司向羅斯基透露,他們在只做了一次投放后,靠運(yùn)營做到了單款游戲用戶接近2000萬的成績,抖音話題熱度達(dá)到了4億。
為了了解更多平臺規(guī)則信息,羅斯基與業(yè)內(nèi)多家研發(fā)發(fā)行進(jìn)行了交流,匯總了在頭條抖音小游戲中心發(fā)行的注意要點(diǎn)。
首先,頭條抖音小游戲平臺都是中性化的機(jī)制,產(chǎn)品在數(shù)據(jù)達(dá)標(biāo)后才能獲得平臺流量資源位。而在具體發(fā)行上,頭條小游戲的流量主要來源于平臺推薦巨量引擎買量,產(chǎn)品的矩陣導(dǎo)量也是一方面。抖音小游戲則是除了以上外,還著重在視頻內(nèi)容營銷及KOL達(dá)人合作方面。相對來說抖音小游戲有更多的運(yùn)營空間及機(jī)會。
小游戲的矩陣導(dǎo)量玩法在頭條、抖音中也適用
在平臺規(guī)則方面,一款小游戲在通過審核正式上線后,平臺方都會導(dǎo)入少量用戶測試產(chǎn)品性能測試,比如加載時(shí)間等。在沒有大問題的情況下,游戲會進(jìn)入運(yùn)營數(shù)據(jù)測試,也就是我們通常說的冷啟動階段,預(yù)計(jì)每天3000左右用戶,這個階段平臺會提供部分資源位展示,如抖音小游戲中心的更多游戲及其他資源位展示曝光等,該階段的目標(biāo)是測評產(chǎn)品數(shù)據(jù),有三項(xiàng)運(yùn)營數(shù)據(jù)是平臺方考評標(biāo)準(zhǔn):
1、DAU ARPU是否超過五分錢;
2、新增次留是否超過10%;
3、錄屏分享率能否達(dá)到15%。
抖音小游戲屏分享率只是指用戶在體驗(yàn)游戲時(shí)錄屏并分享的數(shù)與產(chǎn)品DAU的占比。
頭條、抖音小游戲平臺的資源位獲取原則是人工系統(tǒng)算法混合。在幾項(xiàng)數(shù)據(jù)達(dá)標(biāo)后,會得到位置,有今日最佳、編輯推薦等更多中心化推薦的資源,導(dǎo)量在幾萬到十幾萬不等。
抖音小游戲中心
頭條小游戲中心
如果產(chǎn)品的DAU、ARPU穩(wěn)定性的話,資源位也會增加。而關(guān)于游戲UGC用戶分享率是一個非常關(guān)鍵的數(shù)據(jù)考核指標(biāo),因?yàn)閁GC和PGC是相通的,如果用戶分享好的話,KOL達(dá)人也愿意推,特別如果用戶的分享率不錯,平臺官方會主動找到產(chǎn)品方,并安排KOL達(dá)人對游戲進(jìn)推廣,根據(jù)數(shù)據(jù)推廣的形式,大體可以歸納為三種:
1、分享率數(shù)據(jù)特別好,平臺支付KOL推廣費(fèi)用;
2、分享率數(shù)據(jù)差一點(diǎn),cp出70%,平臺出30%;
3、分享率一般,但產(chǎn)品的DAU、 ARPU運(yùn)營數(shù)據(jù)不錯的話,平臺也會幫著CP聯(lián)系KOL進(jìn)行,但費(fèi)用由CP承擔(dān);但是如果運(yùn)營數(shù)據(jù)也不行,就沒有機(jī)會進(jìn)入到與KOL對接的資源池子。
在抖音上,如果小游戲UGC分享率足夠優(yōu)秀,基本就可以判斷該產(chǎn)品能成為爆款。普通一些的也可以做到單日二三十萬的用戶導(dǎo)入,如果好一些可以做到六七十萬甚至可以做到上百萬用戶,而且能持續(xù)兩到三周。
與KOL達(dá)人合作的小游戲推廣,會在視頻內(nèi)有進(jìn)入游戲引導(dǎo)
抖音上的小游戲話題
這其實(shí)也是和平臺特點(diǎn)有關(guān),想要在頭條抖音上爆量,游戲玩法需要迎合熱點(diǎn)趣事,節(jié)奏感、魔性都是十分重要的特征。
抖音上非?;饾撍в螒虼筇魬?zhàn)
(非小游戲而是抖音魔法道具)
在合作上,目前抖音上的KOL達(dá)人也很愿意推小游戲,具體合作形式有CPS和CPC合作,按點(diǎn)贊數(shù)比例等。
另外有些公司在沒有平臺支持的情況下,通過自己運(yùn)營抖音視頻號也在為自己的游戲?qū)Я?,有的可以做?00次播放能帶來1個用戶,也有的可以做到100次播放3-5個用戶轉(zhuǎn)化。視頻點(diǎn)贊數(shù)也可以作為轉(zhuǎn)化參考指標(biāo),差不多一個點(diǎn)贊有三個小游戲用戶的轉(zhuǎn)化量。
羅斯基在這里分享一個2年前自己參與的抖音游戲視頻營銷案例給大家做參考。
在買量變現(xiàn)方面,抖音小游戲買量現(xiàn)在一般按視頻播放量或者視頻條數(shù),差不多千次播放3塊左右,買量上還處于探索期,但有紅利在。抖音和頭條小游戲變現(xiàn)上,eCPM在15-50元左右等,平均用戶收益在2分左右,也有好的能做到4分。爆量大部分是1-2分左右。
平臺分成上,分為廣告變現(xiàn)和內(nèi)購兩大類。
廣告變現(xiàn)分成:
(1)首發(fā)游戲(首發(fā)期限內(nèi)):合作游戲在合作平臺日收益總額在 100萬元(人民幣)以內(nèi),雙方按 3:7分配可分配收益(產(chǎn)品方7);日收益總額超過 100萬元以上(含本數(shù)),超過部分雙方按 4:6分配可分配收益(產(chǎn)品方6)。
(2)非首發(fā)或首發(fā)期限屆滿的合作游戲:合作游戲在合作平臺日收益總額在 100萬元(人民幣)以內(nèi),雙方按 4:6分配可分配收益(產(chǎn)品方6);日收益總額超過 100萬元以上(含本數(shù)),超過部分甲乙雙方按 5:5分配可分配收益(產(chǎn)品方5)。
內(nèi)購分成:
(1)首發(fā)游戲:首發(fā)期限內(nèi)在平臺的消費(fèi)總額雙方按 3:7分配可分配收益(產(chǎn)品方7)。首發(fā)游戲免渠道費(fèi)。
(2)非首發(fā)或首發(fā)期限屆滿的合作游戲:合作游戲在平臺月消費(fèi)總額在 50萬元(人民幣)以內(nèi),雙方按 4:6分配可分配收益(產(chǎn)品方6);月消費(fèi)總額超過 50萬元以上(含本數(shù)),超過部分雙方按 3:7分配可分配收益(產(chǎn)品方7)。
可分配收益=消費(fèi)總額×(1-渠道費(fèi)率【5】%)。
對于怎么在頭條、抖音發(fā)好小游戲還有很多摸索的地方。未來有機(jī)會的話,我們將會具體案例復(fù)盤的形式進(jìn)行分享。
現(xiàn)在隨著社交媒體的一個發(fā)展,它的種類也是非常繁多,很多的軟件都是應(yīng)運(yùn)而生,同時(shí)也有一些軟件存在一些問題。而在2021年的1月8號,抖音這個app它的平臺也是被進(jìn)行了相應(yīng)的行政處罰,主要的原因是在于它這個抖音平臺之間對于相關(guān)的一個色情低俗的行為沒有進(jìn)行相應(yīng)的懲罰。
我們都知道是在抖音之中有一些主播,他們在試圖去挑釁一個法律的邊緣。對于這種行為大家都感覺到非常的惡心,因?yàn)楝F(xiàn)在對于這個社交媒體的一個良好環(huán)境的維護(hù),大家都是希望能夠進(jìn)行一個和諧的相處,同時(shí)也能夠感受到娛樂。但是有一些主播卻不遵守這樣的行為,讓很多網(wǎng)友都感覺到非常的不可思議的,同時(shí)有一些主播還去吸煙或者說做一些不好的行為,讓很多的網(wǎng)友都感覺到非常的痛恨。
同時(shí)對于這樣的事情,也有網(wǎng)友對此信息相關(guān)的檢舉,同時(shí)抖音也是符合了這一個責(zé)任的一個相關(guān)的處罰,同時(shí)也需要抖音這個app平臺對現(xiàn)在這個行為進(jìn)行相應(yīng)的處理。只有這樣的話才能夠更好的還抖音的一個用戶,他們一個良好的用戶環(huán)境。而大家都非常清楚的是,如果這個用戶環(huán)境是非常不好,給人的印象也是非常一般了,就沒人會用了。
同時(shí)在這個時(shí)候一定要去落實(shí)關(guān)于抖音這個app的一個主題的責(zé)任,這樣做的話無非是對于這個問題和法則的貫徹。而這種現(xiàn)象并不是只有抖音app上有這樣的現(xiàn)象,還是非常多的。在一些其他的一些社交軟件上也會出現(xiàn)這樣的行為。所以說我們作為一個網(wǎng)絡(luò)上的沖浪人員,如果發(fā)生了這樣的事情,我們要在第一時(shí)間進(jìn)行相應(yīng)部門進(jìn)行檢舉,只有這樣的話,才能夠最大程度上去維護(hù)這個平臺,讓這個平臺運(yùn)營良好。
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