怎樣設置虛擬內存:(以Windows系統為例)
一、合理設置虛擬內存:
虛擬內存的設定主要根據物理內存大小和電腦的用途來設定,在桌面上用鼠標右擊“我的電腦”,選擇“屬性”,即可看到內存。虛擬內存最好設為物理內存容量的1.5--3倍,例如512MB的內存,虛擬內存設定為768--1536MB;1G的內存,虛擬內存設定為1536--3072MB。也可讓Windows來自動分配管理虛擬內存,它能根據實際內存的使用情況,動態調整虛擬內存的大小。在虛擬內存設置頁面下方有一個推薦數值,如果確實不知道設置多少為佳,建議虛擬內存設為推薦的數值。虛擬內存有初始大小與最大值兩數值,最好將初始大小和最大值設為相同,以避免系統頻繁改變頁面窗口或文件的大小,影響游戲運行。內存容量2GB或以上的,如果不運行大型文件或游戲,也可關閉虛擬內存。
虛擬內存就是在物理內存不夠用時把一部分硬盤空間作為內存來使用,不過由于硬盤傳輸的速度要比內存傳輸速度慢的多,所以使用虛擬內存比物理內存效率要慢。個人實際需要的值應該手動多次調整為好。設置太大會產生大量的碎片,影響游戲速度,設的太小又將不夠用。
二、虛擬內存設置方法:
1.右擊“我的電腦”選擇“屬性--高級--性能--設置--高級--虛擬內存--更改”
2.選擇虛擬內存所在的磁盤,然后在下邊單擊“自定義大小”并輸入“初始大小”和“最大值”,最后按“設置”按鈕,再確定即可。
三、虛擬內存從C盤設置到其它磁盤的方法(若在其它盤,設置方法相同):
1.右擊"我的電腦"--"屬性"--"高級"--"性能設置"--"高級"--"虛擬內存更改"--點選C盤--單選“無分頁文件”--“設置”,此時C盤旁的虛擬內存就消失了
2.然后選中D或F盤,單選“自定義大小”--在下面的“初始大小”和“最大值”兩個文本框中輸入數值--“設置”—確定--重啟電腦,便完成設置。
注:虛擬內存最好不要與系統設在同一個磁盤內,內存是隨著使用而動態地變化,設在C盤容易產生磁盤碎片,影響系統運行速度,從而影響到游戲運行。所以,最好將虛擬內存設置在磁盤剩余空間較大而又不常用的磁盤,如D、F,這樣可以避免系統在C盤進行頻繁的讀寫操作而影響系統速度。虛擬內存在一臺電腦,只用設置一次,可設置在任何一個磁盤。
四、減輕內存負擔:
1、打開的程序不可太多。如果同時打開的文檔過多或者運行的程序過多,就沒有足夠的內存運行其他程序,在運行較大游戲時,應關閉不用的程序和窗口。
2、自動運行的程序不可太多。單擊“開始”--“運行”,鍵入“Msconfig”-“確定”,打開“系統配置實用程序”窗口,刪除不想自動加載的啟動項目。
五、有關游戲卡頓
1、防止游戲卡頓還需要電腦的配置達到游戲運行的最低配置要求,在下載游戲前需注意游戲所需的最低配置。
2、虛擬內存的設置只是防止游戲卡頓的方法中的一種,除此之外,還可以通過提升電腦性能,及時清理電腦內存等方式使游戲運行更加流暢。
虛擬內存的設定主要根據物理內存大小和電腦的用途來設定,在桌面上用鼠標右擊“我的電腦”,選擇“屬性”,即可看到內存。虛擬內存最好設為物理內存容量的1.5--3倍,例如512MB的內存,虛擬內存設定為768--1536MB;1G的內存,虛擬內存設定為1536--3072MB。也可讓Windows來自動分配管理虛擬內存,它能根據實際內存的使用情況,動態調整虛擬內存的大小。在虛擬內存設置頁面下方有一個推薦數值,如果確實不知道設置多少為佳,建議虛擬內存設為推薦的數值。虛擬內存有初始大小與最大值兩數值,最好將初始大小和最大值設為相同,以避免系統頻繁改變頁面窗口或文件的大小,影響游戲運行。內存容量2GB或以上的,如果不運行大型文件或游戲,也可關閉虛擬內存。
虛擬內存就是在物理內存不夠用時把一部分硬盤空間作為內存來使用,不過由于硬盤傳輸的速度要比內存傳輸速度慢的多,所以使用虛擬內存比物理內存效率要慢。個人實際需要的值應該手動多次調整為好。設置太大會產生大量的碎片,影響游戲速度,設的太小又將不夠用。
二、虛擬內存設置方法:
1.右擊“我的電腦”選擇“屬性--高級--性能--設置--高級--虛擬內存--更改”
2.選擇虛擬內存所在的磁盤,然后在下邊單擊“自定義大小”并輸入“初始大小”和“最大值”,最后按“設置”按鈕,再確定即可。
三、虛擬內存從C盤設置到其它磁盤的方法(若在其它盤,設置方法相同):
1.右擊"我的電腦"--"屬性"--"高級"--"性能設置"--"高級"--"虛擬內存更改"--點選C盤--單選“無分頁文件”--“設置”,此時C盤旁的虛擬內存就消失了
2.然后選中D或F盤,單選“自定義大小”--在下面的“初始大小”和“最大值”兩個文本框中輸入數值--“設置”—確定--重啟電腦,便完成設置。
注:虛擬內存最好不要與系統設在同一個磁盤內,內存是隨著使用而動態地變化,設在C盤容易產生磁盤碎片,影響系統運行速度,從而影響到游戲運行。所以,最好將虛擬內存設置在磁盤剩余空間較大而又不常用的磁盤,如D、F,這樣可以避免系統在C盤進行頻繁的讀寫操作而影響系統速度。虛擬內存在一臺電腦,只用設置一次,可設置在任何一個磁盤。
在現代游戲開發中,內存管理是非常重要的一部分。游戲需要占用大量的內存來保證其順暢運行,但是如果內存管理不當,游戲就很容易出現崩潰和性能問題。因此,游戲開發者必須非常注意內存管理,以確保游戲的穩定性和性能。
以下是一些游戲開發者可以使用的方法,以避免游戲爆內存:
1.使用內存池
內存池是一種內存管理技術,可以預分配一定數量的內存,以便在運行時更快地分配和釋放內存。使用內存池可以減少內存分配和釋放的次數,提高游戲的性能,并減少內存碎片的產生。
2.使用智能指針
智能指針是一種可以自動管理內存的指針。它可以自動釋放內存,避免內存泄漏和使用已釋放的內存。使用智能指針可以大大減少內存管理的復雜性,提高游戲的穩定性和性能。
3.避免過度分配內存
游戲中經常需要動態分配內存,例如創建新的游戲對象或加載資源。開發者應該盡可能避免過度分配內存,以免出現內存不足的情況。一種方法是預分配一定數量的內存,以便在運行時更快地分配和釋放內存。
4.釋放不再使用的內存
游戲中經常會創建新對象或加載新資源,但是有時候這些對象或資源不再需要了。開發者應該及時釋放這些不再需要的內存,以避免內存泄漏和內存碎片的產生。一種方法是使用智能指針,因為它可以自動管理內存。
總之,內存管理是游戲開發中非常重要的一部分。開發者應該注意避免游戲爆內存,以提高游戲的穩定性和性能。使用內存池、智能指針、預分配內存和及時釋放不再需要的內存是一些可以使用的方法,可以幫助開發者更好地管理內存。