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動態胸游戲
創始人
2025-01-02 13:37:44
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一、用“打籃球好的男生真的很帥”怎么發動態

女生帥氣打籃球適合發朋友圈的完美文案(篇一) 1.在你打籃球時,我只能躲在你的背后看著你,而你卻不知道。 2.生活就像打籃球,有太多的假動作。 3.洋洋洋是籃球隊的他高一我高二我每天都跑到籃球場看他打球我們有一節一起的體育課很開心。 4.你是我籃球出手的那2秒最美的拋物線,也是我錯失絕殺的遺憾。 5.從初中到現在,不知看了多少遍灌籃高手,陪伴我們多年,依然可以看得感動滿滿。 6.籃球賽上少了你的動力,以為你已經不要我了,已經和我分手了。 7.打籃球的男生,真正喜歡上一個女孩是不會膩的,就像喜歡籃球一樣,不管有多難,都會永遠熱愛著。 8.投不進的回家球,是籃球場對你的挽留。 9.我在你打完籃球后為你送毛巾,在你不開心時候給你唱三只小熊,在你傷心的時候陪你沉默,我一直都在啊。 10.有一種念念不舍,叫做再投一個就回家。 11.只要有活力,只要有友誼,只要你開心,每天都是籃球日。國際籃球日,一起去散發活力,一起去促進友誼,一起去散播快樂吧! 12.就算公交車上空無一人,司機也會把車開到終點,我的意思是,我不會因為任何人的離開或者傷病而停止對籃球的熱愛。 13.為什么學長們個個又帥又高又會打籃球又會彈吉他又是學霸,我們班的男生們全是矮窮挫。 14.我會投三分,能進兩分,能罰一分,也能愛她每時每分。 15.他姓鄭.他的生日是8.14.他喜歡打籃球、聽音樂.他喜歡吃甜食.最喜歡的歌是手放開。 16.你變得更加勇敢,變得更加自信。 17.生活如同塞球場,沖鋒陷陣總在前,找準機會抓時間,機智勇敢拼搏上。穩準快捷投籃筐,一舉命準成功看。邁出快樂三大步,輝煌成就在眼前。世界“國際籃球日”大家一起打籃球,鍛煉運動強體質,增進國際友誼賽。 18.激情,在賽場中張揚;汗水,在奔跑中揮灑;活力,在運動中釋放;心跳,在美好中悅動;目標,在奮進中接近;跳躍,在對抗中精彩;籃球,在指尖上飛舞;投籃,在籃筐中命中。國際籃球日,愿你玩轉籃球,開心快樂每一天! 19.成功的人生是籃球,你爭我搶;失敗的人生是乒乓球,你抽我推~ 20.籃球旋轉激情,賽場球星飛舞,團結創造勝利,堅持趕超未來。國際籃球日,愿你如籃球寶貝一樣:永遠青春靚麗,魅力四射,好運連連,好夢圓圓。女生帥氣打籃球適合發朋友圈的完美文案(篇二) 21.工作不能累,打打籃球驅疲憊;打球不能累,疲了歇會再動腿;生活不能累,發發短信不浪費。國際籃球日,朋友不能累,常常問候好滋味。 22.飛揚的是夢想,不滅的是激情,矯健的身軀向著太陽的方向躍進;難忘的是隊友,重要的是參與,無論成或敗你都是最棒的好男兒!世界籃球日,快快運動起來,讓青春的色彩展現出來! 23.有些事情我們不能做一輩子,但熱愛可以”#打球人。 24.我會把所有的努力和汗水都給籃球,因為我熱愛籃球,我會把所有的溫柔和細心都給你。 25.不曾想過放棄,籃球也如此,我愿意賭下一個三分空心入網。 26.最熱愛的是籃球,最熱血的是班賽,最鐘意的人是你,這是我最浪漫的年紀。 27.我居然無聊到嫉妒籃球。 28.當我老了,我也會愛著籃球。 29.練球雖累,但他不苦。姑娘雖美,但我不配。故事很長,也不難講。打完這場球,再談理想。 30.打球要拉風,走路要挺胸,生活積極又向上。 31.國際籃球日,打的是友情,傳的是快樂,投的是幸福,扣的是精彩,跑的是健康,跳的是激情,斷的是困難,搶的是好運。愿你打出精彩籃球,走過快樂人生,開心每一天! 32.帶球過人妙傳,腳步迅速看我身輕如燕;停球起跳灌籃,一氣呵成瞬間成就;投籃罰球三分,百步穿楊都是得分利器;盯人協防聯防,防守穩健才是勝利關鍵。國際籃球日,打快樂籃球,走幸福人生,生活無限精彩! 33.激情燃燒在運動的籃球場上,快樂汗水揮灑在賽場的前進途中。活力四溢靈活機動攔截傳球,青春涌動躍起三大步精準大灌籃,友誼友情賽場綻放美好心愿。國際籃球日,發揚友誼第一比賽第二的光榮傳統,大力支持民眾強身健體的體育運動。 34.所有的假動作,都是為了最后的得分。 35.生活大于籃球,生活不能沒有籃球。 36.追逐,是一種執著;跳躍,是一種熱愛;奔跑,是一種風度;配合,是一種默契;搶斷,是一種機警;蓋帽,是一種霸氣;灌籃,是一種激情;絕殺,則是一種絕技。國際籃球日,愿你愛上籃球,越運動越快樂,越運動越健康! 37.籃球如同人生,用汗水鑄造輝煌,努力才有收獲;用拼搏取得進步,奮發才能圖強;用技巧戰勝蠻力,智慧勝過逞強。國際籃球日,用心打籃球,才能取得勝利,用心悟人生,才能創造輝煌! 38.你熱愛籃球么你了解科比么你不愛不了解為什么說愛科比呢姑娘別做跟風狗好么。 39.雅痞:多陪陪你身邊的女孩,她們沒有lol,沒有籃球。 40.除了籃球,我對你是正兒八經的偏心。適合發朋友圈感慨凄涼的文案四十句

適合發朋友圈感慨凄涼的文案(篇一) 1.千百年月光流轉的夜,并不適合那些抵死纏綿的情愛發生,如果發生了,悲劇也不遠了。 2.我自是年少,韶華傾負。烏云蔽月,人跡蹤絕,說不出如斯寂寞。 3.有時,一分鐘很長,有時,卻又很短。有時我可以了解這世界,有時卻一點也不懂。 4.幾度蕭索,素眉淺畫。芳華一疊,風若借,醉翻幾頁。盡言醉灑凄涼,誰箋夢書西廂?君莫妒,亦趁景,輕書玉兔。致廣寒,邀來嫦娥,同醉明月。暫丟孤獨。情若塵沙,最是浮生纏裹。冬陽暖,冬風寒,落葉聚還散,寒鴉棲復驚。相思相見知何日,此時此夜難為情。 5.夜已深了,雨在窗外哭訴,攀附的情網,糾結著往日的迷夢,流連人海,迷失了你我的最初。 6.一個朋友很好,兩個朋友就多了一點,三個朋友就未免太多了。知音,能有一個已經很好了,不必太多,如果實在沒有,還有自己,好好對待自己,跟自己相處,也是一個朋友。 7.笑一笑讓在乎你的人放心一下。 8.我眼淚流了下來,灌溉下面柔軟的小草,不知來年,會不會開一地的記憶和憂愁。 9.書生說若是有緣我們下半生再遇。 10.至情的悲,讓我怎么去傾訴,寂滅的心,讓我怎么還有思緒活下去,空留一具行尸還在茍延殘喘,沒有軌跡的心痛,讓我想要忘了整個世界。 11.真情是一方沃土,思念是一粒種子,想給她灌溉施肥,理解是陽光雨露,共同呵護是辛勤耕耘,到收獲的季節,一定會品味到甘甜!這是我對愛的體會和理解! 12.塵緣飛花,人去樓空,夢里花落為誰痛?顧眸流盼,幾許癡纏。把自己揉入了輪回里,憶起,在曾相逢的夢里;別離,在淚眼迷朦的花落間;心碎,在指尖的蒼白中;淡落,在亙古的殘夢中。在夜鶯凄涼的嘆息里,讓片片細膩的柔情,哽咽失語在暗夜的詩句里。 13.繁華落盡,自拾凄涼,無數與歲月重復粘貼的生活,一如既往。 14.世間最美的艷遇,是遇見另一個自己。--安妮寶貝 15.累了,請將心靠岸;錯了,請不要后悔;苦了,才懂得滿足;傷了,才明白堅強;醉了,才知道難忘;笑了,才體會美麗;悶了,想你的朋友! 16.懷念和你相遇的日子,那些篆刻在心底的記憶,瘦盡一生也無法磨滅,也許我們無緣再見,也許那一段情感只能成為過去,但你卻是我最感動的牽念。 17.朋友是什么?朋友是久別不見聚會時的情調,是聚會時驀然喝出的酒香,是開懷時郝然袒露的暢笑,是交談時抑制不住的飛揚。朋友有你才有精彩! 18.在那荒蕪的院落里,輪椅上的阿誰背影顯患上那末凄涼以及寂寞。他倘佯,他迷茫,糊口的沖擊好像讓他掉去了全世界。他痛苦,他掙扎,他時時叩問著天地,什么才是人生的真理。終于,看著那一花一草,他領悟到了,那一剎時,他的背上抖出了一雙巨大的羽。這羽因他那顆堅強的心而生。雖然他掉去了雙腿,但他的羽帶他飛上了藍天,一片更加廣闊的世界在他眼前展開。他的羽給了他更生。 19.人生仿佛一本書,寫滿了酸甜苦辣,記錄著喜怒哀樂。 20.一個人身邊的位置只有這么多,你能給的也只有這么多,在這個狹小的圈子里,有人要進來,有一些人不得不離開。適合發朋友圈感慨凄涼的文案(篇二) 21.牛郎織女沒有什么可羨慕的,把七夕定為中國情人節更是不可思議--難道我們還要乞求中國的戀人們都要成為隔河相望的凄涼人兒?倒是舊時“女兒節“之說比較中肯--哪一個女子不需要乞巧呢?在那個男人主宰一切的舊社會,在這個女人更加渴望幸福的現代社會。 22.聞著香爐的香,敲著木魚的響,搗騰一生的孤獨,祭我半世凄涼。 23.獨自徘徊,坐也不得,站也不是,思伊喑喑,拂了一身塵,還還。一曲箏音,且惜且痛,裊裊碎語,且化浮生意,作纏綿,灑盡凄涼意,彈盡悲歡,散盡繁華,安然靜默,于愜意歲月,讀你千百遍。一如初見,沉韻于,天青色揉寫素顏,攜夢聆聽,平仄碎履,深淺著柔情,伴隨著繁華,于歲月中,安然搖曳著那漫長幽夢,為我守候。 24.或許等到我忘記了,放棄了,離開了,你才能知道,我于你而言,也是那么重要。 25.只想給心情一個假期,即使生活因此而孤單了、平淡了。但至少不再需要一次次地失望! 26.有三種東西必須控制:情緒、語氣和行為;有三種東西必須思考:生命、死亡和永恒;有三種東西必須摒棄:罪惡、貪婪和背叛;有三種東西必須避免:懶惰、野蠻和嘲諷;有三種東西必須挽救:圣潔、和平和快樂;有三種東西必須尊敬:堅毅、自尊和仁慈。 27.天棄世遺,諸天幻滅,古今貫穿,唯我獨立,此身不朽,萬古諸天破滅! 28.有人說,痛到了極致,是哭不出來的,只有酸澀,在胸腔中排山倒海。 29.吃醋懷疑不是小氣,而是害怕失去。 30.冷冷清清:死氣沉沉,冷落、凄涼、寂寞。 31.留不下的,就把它從生命干凈抽離。 32.秋雨冰涼,因為它從那么高那么高的九重天上掉落,太高了太高了。高處不勝寒,所以怎會不冷呢?秋雨苦澀,從那么高那么高的天空掉落又滲入那么深那么冷的地下,怎會不苦、怎會不澀呢? 33.滿目凄涼:所見的全是凄慘冷落的景象。 34.男人喜歡漂亮臉蛋,女人喜歡甜言蜜語。所以女人化妝,男人撒謊。 35.感覺已經麻木了,無論在給他傷害多少次,也遠遠不如第一次受的傷那么痛了。 36.經過了春天的孕育,夏天的醞釀,菊花百花凋謝的秋天怒放了,似乎是填補這時的空缺,讓這蕭條的秋不顯得凄涼! 37.你陪我在時光的一端,走向另一端。最后蒼者為你,我卻心老。 38.愛上一個人,就是愛上一個傷口。每一次愛情,都像一個新鮮的傷口,生長在心里,偶爾疼痛。 39.幸福不是擁有多少,而是看重擁有的,看淡無法擁有的。如果刻意追逐無法擁有的,你就會忽視本身已經擁有的,包括愛著你的人,以及你身后留下的那些腳印。幸福原本很簡單,只因我們過 40.聽說,魚的的記憶只有7秒鐘,看見,轉身,遺忘。游一圈,就已經不記得自己來時的路。關于幼兒打籃球的朋友圈文案短語摘錄

關于幼兒打籃球的朋友圈文案短語【篇一】 1.冬天的寒冷被籃球的熱情驅散,懶散的身體因籃球而變得充滿活力。國際籃球日,一起去打籃球,讓我們的活力與友誼在籃球場上洋溢吧! 2.我可以沒有空氣,但不能沒有籃球,因為我是靠籃球來呼吸的———科比•布萊恩特。 3.十大謊言之一:過來一群會打籃球的人一直在說他不會打籃球。 4.春天桃花七十里,不及籃球不及你。 5.阿婆:把你名字刻在手臂在你跑步我用廣播向你表白在你打籃球幫你收拾課桌這些就對你一人所做因為你是初戀啊。 6.我會像防守禁區一樣守護著你。 7.不以球技的高低而議人,不為球場上的輸贏而動心,每天找的就是一種精神和一個撬起自己的支撐點。因一種愛好。 8.籃球是夢想,揮汗為之追逐;籃球是力量,對抗為之瘋狂;籃球是激情,跳躍為之奮進;籃球是活力,投籃為之沸騰。世界籃球日,愿你玩轉幸福球,命中快樂籃,讓開心在手中飛舞。 9.下個星期一起打籃球的朋友就要去拉薩了我只希望這兩天別下雨他兩次走都是有遺憾我能做到的就是陪他打班賽。 10.愛情就像打籃球,有進攻有防守,有時還會有假動作! 11.愿你從今往后,除了籃球,不再回頭。 12.死了都要贏。———《黑子的籃球》, 13.打打籃球,舒緩工作壓力,讓生活的煩惱,在奔跑中逝去,額頭滴落的汗滴,運動健康了身體,笑容在臉上綻放,幸福在心中洋溢,每一個毛孔都舒暢,每一天的生活都甜蜜。國際籃球日,在運動中享受健康的生活,在汗水中體會幸福的真諦! 14.我們如果身高不夠,就默默的傳遞。我們如果技術不好,就擋住對手。我們不怕辛苦,為進球而奔波,哪怕影響一下對手,也是貢獻。人生如球,貴在參與。國際籃球日,永不言棄,自強不息! 15.人生就像打籃球,就算一球都冇進,也得不停的跑來跑去。 16.看吧,這就是籃球男孩真正愛上一個女孩的樣子。 17.挑戰地心引力,引爆籃球魅力。 18.活力,在張揚;青春,在飛舞;熱血,在沸騰;心跳,在加速;血脈,在暴漲;激情,在燃燒;腳步,在游走;籃筐,在招手。國際籃球日,一展你的身手,在籃球場上綻放你的精彩吧! 19.或許不談感情只打球,我也會很快樂。 20.不忙的話就出現吧,陪我打球的女孩,我等你太久了。 21.飛揚的是夢想,不滅的是激情,矯健的身軀向著太陽的方向躍進;難忘的是隊友,重要的是參與,無論成或敗你都是最棒的好男兒!世界籃球日,快快運動起來,讓青春的色彩展現出來! 22.只有打籃球的人才知道籃球進網的聲音有多好聽 23.打了球后才知道一塊的水也這么甜.關于幼兒打籃球的朋友圈文案短語【篇二】 24.打球要拉風,走路要挺胸,生活積極又向上。 25.人生就像籃球場,愿你的事業像籃球架,高高在上;你的愛情就像投籃,百發百中;遇到困難就像過人,無可阻擋;工作時就像灌籃,勢不可擋。世界籃球日,愿你在人生的籃球場上,奮發努力,用汗水締造屬于自己的輝煌! 26.為什么學長們個個又帥又高又會打籃球又會彈吉他又是學霸,我們班的男生們全是矮窮挫。 27.人生幾何求得知己?籃球,你就是我最忠實的知己;人生幾何曾那么執著?籃球,是你讓我那么執著;人生幾何曾那么瘋狂?籃球,是你讓我為你不顧一切的困難,勇敢的為你瘋狂!-世界籃球日,愛流汗,愛健康,趕快行動把朋友。 28.人生就像籃球,我們為了籃球灑過汗,受過傷,但我們仍就堅持;我們倒下過很多次,被嘲笑過,被羞辱過,被無視過,可我們從未放棄。不管天氣如何,不管場地如何,都阻擋不了我們對籃球的執著。因籃球讓一群陌不相識的人成為了最真摯的朋友。國際籃球日,愛籃球,愛生活! 29.籃球是世界上最可靠的東西,就算你把它扔到地上,它還會彈回來。 30.洋洋洋是籃球隊的他高一我高二我每天都跑到籃球場看他打球我們有一節一起的體育課很開心。 31.籃球既不是金錢,也不是利益,它是一種快樂。 32.能治愈我的,從來都不是時間,而是籃球。 33.我喜歡自己賺錢買籃球鞋的男生。 34.別辜負了能打球的年齡,一切還來得及。 35.干凈的圈子簡單的生活中意的人熱愛的籃球 36.籃球這東西,有時比女朋友更重要。 37.久別:男孩子多陪陪女友吧,因為她們沒有游戲沒有籃球只有你。 38.小時候把籃球當作足球踢著玩。 39.就像打籃球永遠進不了球走你旁邊永遠抓不到你的手 40.如果你心情好,那么帶上籃球,相約幾個朋友,去籃球場痛痛快快打一場籃球,讓快樂布滿整個天空;如果你心情不好,那么帶上籃球,到球場去奔跑,讓汗水蒸發所有的煩惱,忘記所有的不快樂。國際籃球日,用籃球訴說心情,用運動改變心情! 41.籃球,在指尖飛舞;激情,在賽場張揚;青春,在高高躍起;活力,在盡情釋放;快樂,在心中回蕩;籃筐,在前方招手。國際籃球日,愿你遠投三分,百發百中!三步上籃,步步精彩! 42.籃球人,以黑為美,以熱愛為激情,以動作為完美,以天為被,以地為床,以籃球為最愛,以球場為歸宿。 43.我喜歡你這句話太膚淺,我愛你這句話太沉重,以后我陪你打球這句話剛剛好。 44.就你那樣也想當帥哥;就你那聲音也想當歌星;就你那身高也想打籃球;我呸,就你,我勸你還是滾回你的豬圈吧。 45.我可以陪你打游戲打籃球打臺球飆車在雨天散步挨罵受罰在冬天給你織圍巾給你暖手在你生日給你大大的驚喜。 46.約場球吧,哪怕我們已經不再年輕。陪孩子打籃球簡短高級朋友圈文案

陪孩子打籃球簡短高級朋友圈文案(篇一) 1.后來啊,漸漸愛上了傍晚的夕陽,熱鬧的球場,打完球后的礦泉水,還有回家時的暖風。 2.籃球場上啪啪啪,觀眾快樂笑哈哈。投籃進球時,愿你的夢想實現;隊友合作時,愿你的友誼永遠;向前奔跑時,愿你勇敢一往無前。國際籃球日,打籃球時,愿你的快樂被陽光觸摸! 3.男孩們多花點時間陪陪女孩吧她們沒有籃球沒有游戲只有你阿。 4.愿你打籃球不要受傷,冇有膝蓋水腫,冇有肌肉拉傷,歲歲平安,平安喜樂,在籃球的路上一帆風順。 5.我會投三分,能進兩分,能罰一分,也能愛她每時每分。 6.少年籃球場上你奔波不定偶爾給我回眸.姑娘舞蹈室里你翩翩起舞偶爾給我微笑。 7.不打籃球的永遠不知道一塊錢的礦泉水有多好喝 8.籃球這東西,有時比女朋友更重要。 9.最幸福的事就是。右手抱著籃球左手牽著你!熱愛籃球。 10.我喜歡打籃球的人,是因為喜歡他們的樣子,他們打球的樣子,還有,他們敢挑戰,敢夸海口,但是會努力,而且不怕輸不怕羞,他們輸得起。他們敢說“我要打敗你”,即使沒有成功,也不會有人笑話他們。國際籃球日,一起和我去看籃球吧! 11.你沒看到嗎我一個人走路也不會覺得無聊一個人吃飯也會吃的很香一個人打籃球也會拍兩個小時明明過的這么快樂。 12.希望遇到一個女孩,她不用懂籃球但她懂熱愛籃球的我。 13.出了汗就掀起衣服,渴了就喝著冰露,累了就偷偷學別人的技術,天黑了就一個人進步。 14.連貝克漢姆都不知道,你丫還有什么資格敢跟我談籃球... 15.即使世界拋棄了我,可還有籃球陪著我。科比。 16.籃球和你,望一眼,萬般柔情便涌上心頭。 17.國際籃球日,今天我們相聚,征服球場,明日我們手相牽,征服每一個困難,實現每一個夢想。帶上快樂,去打籃球,letsgo! 18.久別:男孩子多陪陪女友吧,因為她們沒有游戲沒有籃球只有你。 19.不會運球就多練沒有身體就投準點把球打好少想有的沒的愛情來不了就選擇籃球。 20.激情燃燒在運動的籃球場上,快樂汗水揮灑在賽場的前進途中。活力四溢靈活機動攔截傳球,青春涌動躍起三大步精準大灌籃,友誼友情賽場綻放美好心愿。國際籃球日,發揚友誼第一比賽第二的光榮傳統,大力支持民眾強身健體的體育運動。陪孩子打籃球簡短高級朋友圈文案(篇二) 21.看吧,這就是籃球男孩真正愛上一個女孩的樣子。 22.我們如果身高不夠,就默默的傳遞。我們如果技術不好,就擋住對手。我們不怕辛苦,為進球而奔波,哪怕影響一下對手,也是貢獻。人生如球,貴在參與。國際籃球日,永不言棄,自強不息! 23.打籃球還是蠻開心的一件事,不管我會不會打的好不好,做個癡粉兒也行想讓小樹快快發芽。 24.顏扣困難,不要留情面;暴扣憂愁,將煩惱驅散;騎扣坎坷,愿你一路順風;背扣噩運,讓吉祥相伴。國際籃球日,生活總有災難,愿你頑強勇敢,努力追尋夢想,完成人生精彩的灌籃! 25.工作不能累,打打籃球驅疲憊;打球不能累,疲了歇會再動腿;生活不能累,發發短信不浪費。國際籃球日,朋友不能累,常常問候好滋味。 26.失戀就是籃球比賽的動作上犯規,沒關系,只要重來就可以了。 27.在學校,我打籃球年紀第一,飯量無人可比,打架我站出來沒人敢叫板,運動也是強項,全身健壯的肌肉,無數人。 28.后來我喜歡上愛打籃球愛運動,笑起來很溫暖的男生。 29.喜歡籃球的男孩子,未必非要出類拔萃,但是絕對與眾不同。 30.如果見不到洛杉磯凌晨四點的太陽,那就去追傍晚6點的日落。 31.每一滴汗水,都是晶瑩剔透的;每一步跳躍,都是全力以赴的;每一刻投籃,都是全神貫注的;每一次灌籃,都是激情四射的;每一輪防守,都是盡職盡責的;每一份榮譽,都是團隊贏取的。國際籃球日,愿你愛上籃球,快樂無限! 32.快樂在心中激蕩,熱血在體內沸騰;青春在自由張揚,活力在盡情釋放;籃球在指尖跳躍,籃筐在心中閃耀;精彩在賽場呈現,歡樂在無限蔓延。國際籃球日,愿愛上籃球,快樂無限!玩轉籃球,精彩無限! 33.滿山遍野的紫金花,回頭不見黑曼巴。 34.奮力拼強籃板的瞬間,放肆奔跑,放肆大喊。 35.不曾想過放棄,籃球也如此,我愿意賭下一個三分空心入網。 36.阿婆:把你名字刻在手臂在你跑步我用廣播向你表白在你打籃球幫你收拾課桌這些就對你一人所做因為你是初戀啊。 37.我喜歡籃球,也喜歡你。因為你和籃球,是我做過最重要的決定。 38.抱歉,你是我必須要犯的規。 39.籃球可不是只要個子大就能贏的,紫原君。 40.我可以投三分,能進兩分,可以罰一分,還能愛你每時每分陪孩子打籃球簡短高級朋友圈文案(篇三) 41.籃球是健將,多少人為他奔跑;籃球是明星,多少人為他瘋狂;籃球是活力,拼搶迸發無限激情;籃球是目標,一旦在手絕不放棄。世界籃球日到了,祝你抓住自己生活的目標,勇往直前! 42.不愛籃球的人永遠不懂當你站在球場上的開心 43.打打籃球,舒緩工作壓力,讓生活的煩惱,在奔跑中逝去,額頭滴落的汗滴,運動健康了身體,笑容在臉上綻放,幸福在心中洋溢,每一個毛孔都舒暢,每一天的生活都甜蜜。國際籃球日,在運動中享受健康的生活,在汗水中體會幸福的真諦! 44.扣不到別扯網防不好別多腳攻不進別多手投不進別灰心攻不進再來要自信少帶情緒打球。 45.籃球,不只是一項運動,它是我的信仰。 46.一天的美好生活,從清晨的籃球開始。 47.那些藏在時光深處的情感只能用籃球來表達了 48.在你打籃球時,我只能躲在你的背后看著你,而你卻不知道。 49.人生就像打籃球,就算一球都冇進,也得不停的跑來跑去。 50.籃球進筐的聲音球鞋摩擦球場的聲音是整個夏天 51.一拍二突三上籃,四射激情欲蟬聯,五人籃球舞華彩,欣逢知己六順緣,七串八跳九灌籃,十分精彩摘桂冠。國際籃球日,祝:百事可樂,萬事圓滿。 52.打籃球的男生,真正喜歡上一個女孩是不會膩的,就像喜歡籃球一樣,不管有多難,都會永遠熱愛著。 53.一個喜歡打籃球的男孩子要是愿意用打球的時間陪你,那你一定很重要。 54.追逐,是一種執著;跳躍,是一種熱愛;奔跑,是一種風度;配合,是一種默契;搶斷,是一種機警;蓋帽,是一種霸氣;灌籃,是一種激情;絕殺,則是一種絕技。國際籃球日,愿你愛上籃球,越運動越快樂,越運動越健康! 55.籃球,在指尖飛舞;激情,在賽場張揚;青春,在高高躍起;活力,在盡情釋放;快樂,在心中回蕩;籃筐,在前方招手。國際籃球日,愿你遠投三分,百發百中!三步上籃,步步精彩! 56.有一種念念不舍,叫做再投一個就回家。 57.我的籃球水平不高,但是當我拿起籃球,站在籃球場上的時候,真的,可以忘掉一切煩惱。 58.因為你不打籃球所以不會知道一場球也可以讓陌生人變成朋友 59.球場不大,但卻裝下我的個天空,籃球不大,但卻裝下了我整個夢想。 60.全身上下都是傷,你想讓我放棄籃球。

二、游戲中的乳搖

本文由 玄學翻譯社 企劃制作!歡迎關注。

企劃:宋雅文、楊雍;翻譯:滿月、王蛇無毒、Thest、一個兔角鹿、風語時;校對:劉嘉俊、太昊。

Duang~~ Duang~~ Duang~~

歷年來,許多游戲試圖去模擬胸部的搖晃。乃至一個專門的名詞的產生「胸部物理」(俗稱“乳搖系統”,下文統稱“乳搖系統”)。

若你玩過有乳搖系統的游戲,可能會發現很少有游戲中的胸部動起來和現實里一樣,是受重力影響的一團脂肪。游戲中這些胸部一般都像是有自我意志的氫氣球。

某些游戲對胸部表現太不真實,以至于論者認為這是性別歧視,或者游戲行業物化女性的結果。

我見過人吐槽游戲開發者是否從未接觸過真實的胸部。我也見過有人暗示游戲開發者不知道怎么在游戲里去恰當的表現女性特征,以及因為做游戲的女性太少,所以才會有茫茫多奇形怪狀的胸部。(編者注:游戲人,單身狗,沒朋友)

我也在想,這些看法有道理嗎?很多人對為什么乳搖系統糟糕提出疑問,卻少見講述胸部創造過程的干貨。搜索一番之后,我發現了很多業余開發者似乎真的不知怎樣在游戲中處理乳搖系統。各種論壇里竟有不少帖子和教程討論如何實現優秀的乳搖系統。有人做出了四個章節的幻燈片,名為“Unity中的乳搖之道”。還有人開發了專門工具供其他開發者使用,從而一起揭開“乳到底怎么搖”的神秘面紗。

而同時,資深游戲開發者們已經在胸部的合理搖動這條路上探尋了將近二十年之久。

1996年一款名為「餓狼傳說2」的游戲發布。這款游戲被稱為是對「街霸2」的"公然抄襲"。「餓狼傳說2」也確實有自己獨樹一幟的設計點:在玩家生命值極低的時候可以搓動華麗的“超必殺技”來擺脫困境,一舉逆轉整個局勢。

不過講真,「餓狼傳說2」對游戲有一巨大貢獻之:史上第一個胸部會自己搖動的角色。

(源: TheInnocentSinful1)

不知火舞,這個角色以一對生動活現的胸部而著稱。即使現在「餓狼傳說」系列已經過氣,它仍然給我們留下了寶貴的遺產:讓乳搖成為格斗游戲的標配。

Street Fighter 4街霸4

(Source: CeruleanNight)(源: CeruleanNight)

Soul Calibur劍魂

(源: Thegamerwalkthroughs)

Skullgirls骷髏女孩

(源: Poccola_margherita0141)

當然,這些年來并不是只有格斗游戲搭載了乳搖系統。

Tomb Raider古墓麗影

(源: sys2074)

Resident Evil生化危機

(資料來源: Saladtoser69)

崛起:羅馬之子

當開發者不給胸部添加物理效果時,不少技術宅玩家就會通過制作mod的方式自己實現。其中典型的就是老滾「天際」的最強乳搖系統mod:

(資料來源: Marek Iwanowicz)

在2009年,有一個第二人生的mod允許玩家自行給角色添加乳搖系統效果。由于這個mod太受歡迎而被采納進游戲本體——現如今玩家們紛紛向他人安利如何將自己的角色捏出最好的效果。

(資料來源: BlakOpalDesigns)

甚至「我的世界」的玩家也找出來許多方法添加上乳搖系統效果,畢竟「我的世界」的玩家總是把一切都加進游戲嘛。

歷數所有用到乳搖系統效果的游戲中,其中魁首就是「死或生」系列。乳搖系統對于前文所提及的游戲而言或僅是一個小小”特色“,但是對于「死或生」而言,卻是深入骨髓的特色。如此過分的強調胸部也許引來了少許惡評,,畢竟很多粉絲喜歡的是這個游戲的玩法而非胸部。但是,乳搖系統確已不能從「死或生」中剝離出去了。

(資料來源: Thegamerwalkthroughs)

“在開發「死或生」時,我希望能制作一些吸引玩家注意力的內容,”制作人板垣伴信在 Game Informer/2004年的采訪中說。“當然「死或生」是由于它跳躍的乳房而出名的...但當我在3D游戲中制作[乳搖系統效果]時,感覺它還是夸張了一點。”

其中最新作的一大賣點在于,新引擎令玩家可自主調整角色的乳搖系統效果。

“我們將我們所使用的皮膚和乳搖系統仿真技術稱為‘Yawaraka Engine’,”Yosuke Hayashi,「死或生:最后一戰」的制作人對Famitsu說“你一旦在新主機上看到效果,絕對回不去了。”

他們所說的是:多虧了技術的力量,開發團隊可以模擬更為復雜的乳搖系統。高超科技和性文化的結合結果頗奇特……當然,任何人看到「死或生」的視頻,必然明白,這個系列并不著重于實現「真實」的物理效果。相反,無論是胸部的效果還是反重力的打斗動作,該作中的物理總是極盡夸張。不管人們對胸部的真實性有著怎樣的誤解,這種強烈的物理效果應是為實現獨特美學的刻意所為。

其他游戲也一樣嗎?我近幾個月都在找開發者們討論乳搖系統,結果出乎意料地難。——向人刺探未公布大作的細節,比問出胸部設計的理由還要更容易些。我聯系了大量開發者,卻只有少數人愿意公開接受采訪。好彩我還是了解到了乳搖系統的一些基礎。

簡單講,在現代3D游戲中,每個角色都有自己的模型,覆蓋著類似于“皮膚”的貼圖。這些模型被“骨骼”撐起,而操縱骨骼則令角色移動。骨骼數量是由游戲圖像引擎決定的,引擎支持的骨骼數量各有不同。角色骨骼的數量也會被同屏渲染的模型數量所影響--角色越多,就越吃配置,所以減少角色骨骼的數量是開發者樂于見到的。(還好,現實世界不是這樣的!)

所有的骨骼在制作動畫之前,要進行“rigging(綁定)”處理。綁定令開發者決定一個模型能運動到什么程度,以及如何達成。胸部通常不會自行運動,而是因其他物體運動而產生反應,就像頭發和布料一樣。如果開發者想要胸部能夠移動,他們會“綁定”這個角色的胸腔區域。胸部如何運動取決于胸腔部位的骨骼數量:當胸部左右運動一致時,模型的胸部通常只有一個關節。如果胸部左右獨立運動,那么胸腔通常綁定了至少一對骨骼。

(來源: Maya Learning Channel)

”從結構上看,乳房固定在胸肌上,又向上與肩相連,所以鎖骨一移動,就會向后拉動胸部。”Tim Dawson,一名曾參與開發「黑色洛城」的獨立開發者對我說。

一旦胸部綁定完成,開發者就有幾種方式添加乳搖系統。其中一種控制胸部移動的模擬系統令開發者給胸部加上”彈簧“。例如角色上下跳躍后,彈簧便接受運動信息,并決定物體此后如何移動。彈簧使得胸部能在角色靜止下來后繼續運動。如果一個角色有兩個彈簧組件,一個也許會用來決定胸部骨骼到胸腔的距離,第二個也許用來控制胸部離起始點的距離。除此之外,開發者還可添加一個阻尼效果來決定胸部逐漸停下的時長。

“想象一下這個角色站立起來” Dawson說,“起立的瞬間會使胸部的骨骼向下傾斜。然后當這個角色站直,這個骨骼便會回彈向上,再下墜,反復直到停止。這就是一個胸部運動的流程。“剩下的部分就是思考:“[胸部]應該有多重,以及多好的支撐?”

為什么開發者會誤入歧途

我聽說許多游戲都使用了這類系統。其實,若要令游戲物理極盡真實,彈簧系統并不一定有效,但對于乳搖系統是一種便宜又簡單的方案。許多引擎甚至內置了它。彈簧系統本來是為了輔助“剛體物理”,然而,乳房并不是剛體。為了造出更真的胸,你需要一種叫“軟體物理模擬”的東西,而這對計算機配置要求高得多。

另一種方式則需要手動實現胸部動畫。即將胸部與身體的其它主要部分——比如四肢——同等對待。這樣,乳搖系統便不交由模擬系統來計算,而由動畫師決定每種情形下的動作。我得知,手動實現要比模擬實現罕見得多,因為它十分耗時。簡單說,給胸部做動畫實在太棘手了(對不起哦。)

盡管這二者之外也有其它方式制作胸部動畫,但這仍然解釋了一些問題。比如為何在格斗類游戲中常見獨特的乳搖系統:如果同屏只需考慮兩個角色,開發者當然可以添加像乳搖系統這樣的細節。格斗類游戲的角色往往比一般游戲的骨骼更多。乳搖系統的制作難度也解釋了為什么許多游戲里的胸部看起來很奇怪:即使開發者愿意加入這些細節,經濟上也不允許,只得削減成本。

不過,若說乳搖系統不真實純屬技術缺陷所致,也不盡然。畢竟乳搖系統是一種選擇,并非個個游戲必備。

一位化名Alex的開發者講述了乳搖系統出狀況的經歷——原因并非技術限制。Alex說,工作室當時非常重視胸部的表現,但還是遇到很多問題。

“當時(工作室)制作胸部動態的時候,我首先注意到的就是它們的運動方式根本不自然。”Alex說。

“我記得當時我對美術說,‘胸部搖起來不對啊’,我記得我直接這樣問他,‘你看過胸部運動嗎?你「親眼」見過胸部運動嗎?’”

這個動畫師是很大可能以前是見過胸部的。但要知道,記住胸部具體如何運動實在太難。即使是像筆者這樣能持證上崗的巨乳女神,也要仔細檢查自己胸部如何運動,才能在游戲中真實地反映出來。當然,這屬于動畫師的職業范疇。

“我認為(人們)記得的是「幻想」中的胸部,就像我們記憶中嘴唇的顏色更紅,還有我們記憶中腰圍(總是比實際更纖細)。”Alex解釋道。

“如果你見過動畫師干活,會發現他們經常站起來,或者詢問同事——那是在嘗試觀察動作,還會錄下自己的動作。但很有意思,我根本沒和女動畫師當過同事。”

“反正,(動畫師會)甩甩胳膊,試著找點感覺,他們在研究動畫像什么樣子。而我覺得……游戲里面經常特別強調乳搖系統,卻沒有能實現效果的動作。

但是,夸張的乳搖系統并不總是無心之失。一些開發者講述了故意把乳搖系統做得很夸張的情形。因為在實現胸部運動中花費了工夫,開發者大概很想讓大家注意到胸部。這種現象不光出現在胸部。若一個開發者在游戲的細節上花時間,都會很想要玩家注意到。所以我們才看到開發視頻中講述游戲怎么表現風、角色斗篷怎么擺動等等——這一類東西對游戲品質不起決定性作用,卻是人們常花許多時間去實現的。

“如果開發者特意去讓胸部動起來,說明有人很想看它動。”Dawson對我說,“假如說你一個不小心,設置胸部以最小的幅度來搖擺反彈。想象一下工作是老大進來問你,怎么角色講話的時候看不到乳搖?于是效果就增強到說話的時候胸部也會起伏,但現在角色如果跑動或者做其他動作,甩胸幅度就夸張得荒謬了。但這時候實現功能的人就必須照辦,因為有人認為這樣比較好。”

“總而言之我有點懷疑,如果乳搖系統調得不自然,一定是因為有別人為了種種原因,故意要他們這樣做的。”Dawson說。

雖然很顯然,Dawson所說的僅代表他自己項目組的決策情況,但他的話是有一定道理的。例如「刀魂」開發組,公開發表說他們的游戲中有圍繞胸部表現的全套系統。

不用說,他們一定想要胸部的外觀和運動與設計相同。只是即便意圖如此,玩家不一定接受。

“世界上所有女人看到這玩意兒之后都會望而卻步,哼,‘奶子才不會這樣甩來甩去,根本不自然!’”Alex說。他自然知道。他所在的項目組中,游戲模型都都經過玩家測試。開發者們收到了女性看過游戲后的真實反饋。大部分項目組不會這樣做,但這一次開發組內沒有足夠女性來提供意見,因而進行了調查。

“從整體上看,(女性的反應)不是中立的,而是負面的。”Alex說。奇怪的是,無論物理效果不真實,還是物理效果關掉時,都會得到負面評價。似乎制作乳搖系統像是走鋼絲,既不能太夸張,也不能太壓抑,不然總會有人覺得有問題。你可以把這想作“乳搖恐怖谷”。

就愛這樣的胸部

Alex的工作室通過玩家測試、利用參考材質,以及對解剖結構的誠懇探討,最終改進了乳搖系統的表現。但是我說的“改進”,當然不是“更加真實”的意思。

“很多游戲里充斥著夸張的(男性)形象”,Alex說。“但我們并不會說‘靠,這做的太假了!’那些角色當然不真實!但是他們看起來超級強壯,而且我們喜歡那種強壯。這種道理同樣適用于胸部”

Tim Dawson似乎也同意這種觀點。他覺得開發者傾向于不真實的胸部,是因為夸張的身體表現已經成為一種行業標配。

“開發人員可能會對解剖結構很馬虎,比如做出的胸部過大或者身體根本無法支撐,或者整個形狀不自然,”Dawson說,“有一次我發現一個女性敵人模型的胸部像氣球一樣從身體里凸出來,但是沒法說服美術總監修改。”

“但就算建模很好,如果一個擁有西瓜般大小乳房的角色,身著比基尼用大側手翻攻擊敵人,這種乳搖系統表現也非常難以擬真,因為整個場面就不真實。”他說。

“人們喜歡看胸部的動態,這是我們大腦的本能”,Alex說,“因此,對有的人來說,把胸部做夸張穩賺不虧。我覺得游戲里有(乳搖系統)就是因為這原因。”

給游戲開發者的建議

不管工作室追求真實性還是藝術美感,總是既有胸部運動看上去不錯的游戲,也有胸部運動夸張的游戲。對于游戲開發者,應該有辦法讓乳搖得更好看。

“出來走兩步!也就是把動畫播給人看”,Alex說。他還強調在工作室女性員工不足時,對外演示尤為重要。

還有一點值得考慮,那就是游戲要展示什么樣的胸部。Alex指出,自然的胸部和夸張的胸部截然不同。

一個人的獨特體態會影響胸部運動。有些人生來胸圍傲人,也影響胸部的運動。而乳房位于胸部的高低和其挺翹程度也不盡相同。諸如此類的差別還有很多。

“即使是絕贊的自然胸型也是會有一定程度的下垂”,Alex表示,如果開發者們意圖做出更好的乳搖系統,認真考慮這些事情很重要。

Alex給的另一點建議是利用色情片或色情雜志,特別是那種老版的裸女雜志。真的,這些都是絕佳的參考素材。

“(這些素材能提供)絕佳的觀察機會,乳頭在哪里?胸部的線條是怎么動的?乳房下部的曲線是如何的?”。

“我認為在游戲中的胸部不需要過于真實,除非這就是(開發者的)本意……當然,如果動起來很詭異,那還是要注意,那會讓姑娘們有“恐怖谷效應”一樣的不適感受的。”

牢記這些,也許今后的游戲中會有更好看的胸部。到那時,游戲業就可以改為解決下一個難題……釘釘物理了。

“如果你讓我做一個裸男走路的動畫,我肯定懵逼的,蛋蛋到底怎么動啊,”Alex開玩笑道,“真不知道!”

除了文章外,我們還會定期翻譯國外有趣的視頻,以及搬運一些不用翻譯的視頻到墻內,我們非常希望您能加入我我們!!

原文地址:「How Video Game Breasts Are Made(And Why They Can Go Wrong)」

三、abcdefg罩杯動態圖解

您好!很高興為你解答!

罩杯尺寸=上胸圍-下胸圍

AA約 7.5cm

A約 10cm

B約 12.5cm

C約 15cm

D約 17.5cm

E約 20cm

F約 22.5cm

G約 25cm

……(以此類推)

注意測量上胸圍時要前傾45°左右,不然數值會偏小不準的哦!

正確的胸圍(及上胸圍)量法應該是全裸并前傾一定角度,盡可能接近戴文胸后托起來的樣子。

通常下胸圍68cm-72cm選擇70\32碼,下胸圍73cm-77cm選擇75\34碼,下胸圍78cm-82cm選擇80\36碼,下胸圍83cm-87cm選擇85\38碼。(因為大多數內衣品牌都是這樣設計的)

還有如果你是男生,千萬不要以為G罩杯都是籃球一樣的巨乳!因為通常底圍(70、75、80、85等)加一碼,罩杯(ABCD等)減一碼,則它們的罩杯容積是差不多的,但不同的罩杯深度肯定是不一樣的。如70D≈75C≈80B≈85A。所以說70D和85A的容積(裝水量)是差不多的,其視覺效果可以理解為70D是一個直徑較小的碗狀體,而85A是一個和70D小碗裝差不多水量且較大直徑的盤狀體。

所以說只說G罩杯,是不代表多大的,70G和85G那是差別很大的!因此千萬不要以為所以G罩杯都是奶牛和足球,65G,胸圍只有90cm,根本算不上巨乳,只能算大胸!65G≈70F≈75E≈80D≈85C

通常65G冬天或穿寬松點就直接被人當成DE罩杯了,她們只有穿緊身衣或脫光時才看得出實料!65G即使脫光了也沒用籃球那么大!像籃球那么大的必須至少80G以上,但人也很胖!不像65G或70G,雖然沒有籃球的體積,但人卻骨感并擁有細腰。

圖片供您參考:

動態圖,肯定有夸張成分,真實效果(B及B以上)并沒有那么大(A也沒有這么平),僅供參考幻想,請以實物為準!請以上面兩圖作為主要參考。

作為女生,專業詳細的回答,望采納,不懂追問。

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