其實(shí)也就是游戲中所產(chǎn)生的陰影更具實(shí)時(shí)性和真實(shí)性
比如有些游戲陰影只是人物腳下一團(tuán)不會(huì)變化黑影
有些卻能根據(jù)人物的動(dòng)作產(chǎn)生不同變化
開啟此選項(xiàng)會(huì)一定程度上消耗硬件資源
是否打開則根據(jù)具體的游戲以及玩家自身需要來(lái)決定
但樓主的顯卡能在大部分游戲中(如質(zhì)量效應(yīng)2)開啟此選型并保證游戲流暢
問(wèn)題一:游戲陰影效果和什么有關(guān)系顯卡關(guān)系大
問(wèn)題二:游戲里NFTS陰影特效是什么? HFTS是陰影特效的最高端,對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),陰影細(xì)節(jié)處理需要更真實(shí),陰影部分非常復(fù)雜的地方就是HFTS的特點(diǎn)
問(wèn)題三:游戲陰影問(wèn)題試試進(jìn)游戲之前改分辨率為1024*768,或者記下自己電腦的分辨率,到游戲里的設(shè)置里更改為一樣的,至于怎么更改,我沒(méi)玩過(guò)那游戲自己琢磨下吧!
問(wèn)題四:游戲效果中的陰影一切東西的影子(包括固液氣);對(duì)流暢度影響頗大哦;關(guān)了的話對(duì)低配置的電腦有幫助,有可能是沒(méi)影子,也有可能是影子很假(比如說(shuō)人物的影子變成了一塊塊的東西).總之就是沒(méi)那么生動(dòng),那精美度肯定受影響...至于大不大看你心中的尺度吧.
問(wèn)題五:什么游戲是陰影?回答麻煩簡(jiǎn)單點(diǎn)?好不好?要通俗易懂就是畫面的真實(shí)感。
問(wèn)題六:動(dòng)態(tài)陰影是什么意思?其實(shí)也就是游戲中所產(chǎn)生的陰影更具實(shí)時(shí)性和真實(shí)性
比如有些游戲陰影只是人物腳下一團(tuán)不會(huì)變化黑影
有些卻能根據(jù)人物的動(dòng)作產(chǎn)生不同變化
開啟此選項(xiàng)會(huì)一定程度上消耗硬件資源
是否打開則根據(jù)具體的游戲以及玩家自身需要來(lái)決定
但樓主的顯卡能在大部分游戲中(如質(zhì)量效應(yīng)2)開啟此選型并保證游戲流暢
問(wèn)題七:游戲里陰影選項(xiàng)是什么意思?開不開有什么區(qū)別,為什么我玩極品飛車14時(shí)關(guān)掉陰影和陰影最高都一樣流暢?陰影選項(xiàng)是指,在游戲中,建筑物的背光面設(shè)置,如果取消,則在背光處的處理上很輕微,如果開啟,畫面效果會(huì)更加細(xì)膩,真實(shí)。極品飛車因?yàn)槭歉?jìng)速類游戲,最求的是速度感及真實(shí)的駕駛感覺(jué)。陰影的處理效果感覺(jué)不會(huì)如其他射擊類,3D類大型PC游戲那么明顯。
游戲卡可能有多個(gè)方面的因素,不只是開打陰影選項(xiàng)的問(wèn)題。電腦運(yùn)行時(shí)間過(guò)長(zhǎng),主板過(guò)熱,內(nèi)存占用率過(guò)高等都會(huì)造成游戲的卡屏。
希望我的回答對(duì)你有所幫助
問(wèn)題八:游戲電影化是什么意思?具備電影風(fēng)格的敘事和鏡頭,差不多這樣。
問(wèn)題九:求大神告知最新去除游戲里面的陰影方法嗎首先先打開你的Steam庫(kù)。
右鍵屬性,點(diǎn)擊設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng)!
-*** 4-malloc=system-USEALLAVAILABLECORES輸入這個(gè)代碼,這個(gè)代碼是干什么用的呢,這個(gè)代碼是去掉你游戲內(nèi)的陰影可以提高你的FPS但是畫面會(huì)很垃圾。可以自己試一試!
失焦時(shí)暫停游戲,是要避免你在延遲問(wèn)題下仍繼續(xù)游戲。
設(shè)置方法如下:
顯示模式:全屏幕
解析度:1920x1080
外觀比例:自動(dòng)
更新頻率:60Hz
輸出監(jiān)視器:1
FXAA:關(guān)閉
MSAA:關(guān)閉
NVIDIA TXAA:關(guān)閉
垂直同步:開啟鎖60幀
失焦時(shí)暫停游戲:開啟
人口密集程度:往左拉到最低(競(jìng)速?zèng)]NPC)人口多樣化程度:往左拉到最低(同上)
視野調(diào)整:往右拉滿(影響視距)
紋理品質(zhì):高
著色器品質(zhì):普通
陰影品質(zhì):普通
反射品質(zhì):普通
反射效果MSAA:關(guān)閉
水波紋品質(zhì):高
粒子品質(zhì):普通
草地品質(zhì):普通
柔和陰影:柔和(此項(xiàng)對(duì)性能影響小)
PostFX:關(guān)(非常影響性能和競(jìng)速心情)
動(dòng)態(tài)模糊強(qiáng)度:往左拉到最低(影響細(xì)節(jié)顯示)
游戲景深效果: X(PostFX后處理已關(guān)閉)
各項(xiàng)異性過(guò)濾:16X(基本不影響性能)
環(huán)境光遮蔽:普通(大幅影響性能以及夜間細(xì)節(jié)呈現(xiàn))
曲面細(xì)分:普通(基本不影響性能)
長(zhǎng)陰影效果:關(guān)閉(效果不明顯且影響性能)高解析度陰影:關(guān)閉(在非常高陰影品質(zhì)下才能有效果)
飛行時(shí)啟用高畫質(zhì)串流:關(guān)閉(涉及開飛機(jī)競(jìng)速有例外,參考下文)
擴(kuò)展細(xì)節(jié)距離調(diào)整:關(guān)閉(性能影響巨大)
擴(kuò)展陰影距離調(diào)整:X(效果不明顯)
游戲設(shè)定
游戲的背景多是設(shè)定在模仿美國(guó)各城市的虛構(gòu)地點(diǎn),游戲主要著重在開放世界的設(shè)定上,玩者可自由決定任務(wù)進(jìn)行的時(shí)間和方式來(lái)推動(dòng)故事劇情,此外也有許多附加任務(wù)可供選擇。游戲結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競(jìng)速成分。
該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。游戲中包含大量嘲諷美國(guó)文化及其社會(huì)現(xiàn)象的內(nèi)容,游戲中的色情暴力內(nèi)容同樣也引起諸多爭(zhēng)議。系列中登場(chǎng)的多位主角都企圖在這個(gè)虛構(gòu)的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動(dòng)機(jī)在每部作品中都不盡相同。