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動(dòng)態(tài)影像設(shè)計(jì)游戲
創(chuàng)始人
2025-01-02 21:24:19
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一、影視設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么

影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)素描、速寫、色彩、動(dòng)漫技法、二維動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫腳本、場(chǎng)景規(guī)劃與瀏覽、運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計(jì)算機(jī)制作等。

影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向

廣告公司、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等從事影視特效工作。

制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。在新媒體發(fā)展迅速的今天,擁有影視后期技術(shù)簡(jiǎn)直就是黃金礦呀。隨著數(shù)字電影、數(shù)字電視在全國(guó)的推廣,數(shù)字影視制作人才特別是網(wǎng)絡(luò)流媒體和手機(jī)電影等新媒介人才逐漸走俏,而且中國(guó)成為全球最大的數(shù)字影院市場(chǎng)。

我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展時(shí)期,很多企業(yè)都在不斷引進(jìn)動(dòng)畫制作的技術(shù)來宣傳自家的品牌,希望可以達(dá)到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近四十萬(wàn)人。從職位類別來看,動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。可以說,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景很不錯(cuò)。

影視后期,即影視后期制作,是對(duì)拍攝完的影片或者軟件做的動(dòng)畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應(yīng)用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。

影視后期主要包括三個(gè)大的方面:

一、組接鏡頭,也就是平時(shí)所說的剪輯;

二、特效的制作。比如說鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,淡入淡出,以及圈出圈入等。還包括動(dòng)畫以及3D特殊效果的使用。

三、聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期的一個(gè)聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點(diǎn)是影視后期制作必不可少的組成部分。

二、影像設(shè)計(jì)是什么

問題一:請(qǐng)問下影像設(shè)計(jì)是什么?報(bào)志愿提到但不明白。。學(xué)習(xí)這個(gè)很難的,而且要求很高,學(xué)費(fèi)也很高,要考慮好再做打算。

項(xiàng)目介紹

三維數(shù)碼影像設(shè)計(jì)師專業(yè)作為以三維動(dòng)畫和室內(nèi)外建筑效果圖制作為主講授內(nèi)容的計(jì)算機(jī)美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是近幾年內(nèi)世界范圍內(nèi)興起的CG行業(yè)的主體應(yīng)用學(xué)科。隨著計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的普及,圖像處理和多媒體技術(shù)已經(jīng)走進(jìn)了千家萬(wàn)戶與之相應(yīng)的各種軟件也層出不窮。3ds max和Maya是目前使用最廣泛、最優(yōu)秀的動(dòng)畫制作軟件。

就業(yè)前景

學(xué)員可以勝任三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)師、后期制作、影視編輯剪輯、游戲場(chǎng)景及游戲角色制作等崗位的工作。

培訓(xùn)目標(biāo)

通過實(shí)際企業(yè)級(jí)案例的講解與練習(xí),使學(xué)員熟練應(yīng)用各種三維設(shè)計(jì)軟件,影視動(dòng)畫合成軟件。專業(yè)培養(yǎng)三維設(shè)計(jì)師的職業(yè)技能。

培訓(xùn)內(nèi)容

第一部分:室內(nèi)外建筑效果圖

1.AutoCAD:講解AutoCAD軟件制作建筑、裝飾施工圖,平面布置圖、立面圖、剖面圖。

2. 3ds max講解各種三維空間模型的制作方法和基本技巧分析如何使用計(jì)算機(jī)模擬真實(shí)世界中物體表面材質(zhì)的表現(xiàn)手法室內(nèi)效果表現(xiàn)的燈光運(yùn)用技巧和規(guī)律高級(jí)燈光布局、家裝和工裝室內(nèi)和室外的燈光布局、建筑游歷動(dòng)畫的制作流程,講解攝像機(jī)動(dòng)畫環(huán)游技術(shù)、路徑動(dòng)畫的制作方法和技巧。

3.Lightscape:學(xué)習(xí)“渲染巨匠”中光影跟蹤、光能傳遞和全息渲染應(yīng)用;精確表達(dá)出三維模型在真實(shí)環(huán)境中的實(shí)情實(shí)景;制作出真實(shí)細(xì)膩的效果圖。

4.Photoshop:效果圖后期處理時(shí)的秘密手法和技巧燈光、色彩、照明、背景處理和玻璃等方面的處理技巧;

5.設(shè)計(jì)施工具體方案制作設(shè)計(jì)理論常識(shí):室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格樣式和流派、室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、人體工程學(xué)、建筑物理、室內(nèi)空間布局、陳設(shè)藝術(shù)(室內(nèi))、室內(nèi)綠化;室內(nèi)設(shè)計(jì)基礎(chǔ):繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練(結(jié)構(gòu)、色彩、構(gòu)成)、室內(nèi)設(shè)計(jì)修養(yǎng)及創(chuàng)意、設(shè)計(jì)草圖的繪制;材料與施工:使用裝飾材料、現(xiàn)場(chǎng)施工技術(shù)、施工管理及監(jiān)理;報(bào)價(jià)與投標(biāo):成本利潤(rùn)概算、家裝報(bào)價(jià)、投標(biāo)策略與報(bào)價(jià)技巧、標(biāo)書制作設(shè)計(jì)實(shí)習(xí):室內(nèi)設(shè)計(jì)程序、設(shè)計(jì)創(chuàng)意和方案制作、實(shí)地測(cè)量、各種施工圖制作、設(shè)計(jì)寫生創(chuàng)意、綜合評(píng)審。

第二部分:影視片頭動(dòng)畫

1.3ds max中動(dòng)畫制作基礎(chǔ)及控制方法:動(dòng)畫時(shí)間設(shè)置、動(dòng)畫功能曲線、Track View軌跡視圖的使用。動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)面板與約束器的的使用:粒子系統(tǒng)中噴射、降雪、超級(jí)噴射、暴風(fēng)雪、粒子云和粒子陣列的使用。Video Post視頻合成控制,涉及節(jié)目片頭動(dòng)畫,產(chǎn)品動(dòng)畫和電影片頭動(dòng)畫等等。

2.后期合成:Combustion中面向視頻輸出的后期合成與特技,動(dòng)畫作品的顏色校正,圖像亮度模糊處理,摳像、蒙版、顆粒管理,動(dòng)態(tài)跟蹤功能。paint模塊的系列運(yùn)用,強(qiáng)大的二維粒子系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)交互視覺效果提供給強(qiáng)大的制作特效如:爆炸、煙霧到暴風(fēng)雪等。

3.Premiere后期應(yīng)用的具體講解:非線性編輯理論,非線性編輯原理,影視畫面的合成手法,動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)場(chǎng)。制作真實(shí)畫面與虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的專業(yè)效果。

第三部分:3dsMAX角色動(dòng)畫

1.3ds max角色動(dòng)畫:細(xì)分面建模;Surface Tools建模,游戲場(chǎng)景建模骨骼:MAX IK基礎(chǔ)及高級(jí)應(yīng)用;行走、關(guān)聯(lián)活塞運(yùn)動(dòng);自定義修改命令的創(chuàng)建和使用方法;動(dòng)畫約束控制器在骨骼上的應(yīng)用;四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)骨骼生成器;鳥類運(yùn)動(dòng)骨骼生成器。

2.毛發(fā):Shag: hair制作長(zhǎng)發(fā)梳理與動(dòng)力學(xué)計(jì)......>>

問題二:什么是數(shù)字影像設(shè)計(jì)與創(chuàng)作對(duì)影像資料進(jìn)行電腦后期的處理與創(chuàng)作。

問題三:影像設(shè)計(jì)是做什么的?好找工作嗎?!影像設(shè)計(jì)顧名思義就是指視頻制作與圖像處理。影視制唬簡(jiǎn)單分為視頻后期剪接與加特效(同是涉及到音效),使用軟件分:最簡(jiǎn)單的有“繪聲繪影”(菜鳥專用,特點(diǎn)簡(jiǎn)單實(shí)用)・專業(yè)的有“Adobe Premiere Pro”簡(jiǎn)稱為PR(專業(yè)人士,特點(diǎn)豐富多彩)同時(shí)特配合AE(After Effects)才能作出更完美的效果!AE個(gè)人覺得相對(duì)前兩者就難點(diǎn)點(diǎn),用PR剪接好片子后就拿到AE加各種特效,After Effects主要是做視頻特效!當(dāng)然咯,也可以用Maya(瑪雅)再加工!Maya相對(duì)前幾者就更深入點(diǎn)咯!Maya簡(jiǎn)單的兩大用處就是做三維動(dòng)畫與電影特技,與3D(做模型的)不同!如果您能攻破以上幾道關(guān),到時(shí)就不是你去找工作咯,而是工作搶著要你咯,工資是由您來開價(jià)拉!謝謝!哇,很久沒玩QQ問問拉,剛加入個(gè)團(tuán)隊(duì),想拉拉分?jǐn)?shù)!!!望采納哦!如以上不懂之處請(qǐng)隨時(shí)追問!-----小搶霸王。

問題四:什么是平面設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)又稱視覺傳達(dá)視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)者利用平面視覺符號(hào)――文字、插圖和標(biāo)志,來傳遞給接受者各種信息的設(shè)計(jì)。其主要功能是起到傳播和推廣的作用。視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)專業(yè)經(jīng)常被稱為平面設(shè)計(jì),它涉及到的領(lǐng)域有很多,例如:報(bào)紙、雜志上的各種平面廣告、道路兩側(cè)的廣告牌、燈箱等都屬于視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的領(lǐng)域。在設(shè)計(jì)學(xué)中,其內(nèi)容主要包括:廣告設(shè)計(jì)、印刷設(shè)計(jì)、書籍裝幀設(shè)計(jì)、海報(bào)招貼設(shè)計(jì)、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)、企業(yè)形象設(shè)計(jì)(VI設(shè)計(jì))、展示設(shè)計(jì)、數(shù)碼影像設(shè)計(jì)等。

問題五:影像視覺設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)的是什么?就業(yè)前景怎么樣?需要什么基礎(chǔ)嗎你這個(gè)專業(yè)名字我也是第一次聽到,不過大致也知道是教什么的。

影像:應(yīng)該是視頻剪輯、視頻特效、FLASH制作這類

視覺:就是平面設(shè)計(jì)

就業(yè)前景非常廣泛,你能想到的與上面相關(guān)的行業(yè)都可以進(jìn)。學(xué)的精不愁沒事情做。

基礎(chǔ)就是美術(shù)功底,有最好,沒有也要慢慢培養(yǎng)。

問題六:共和視覺影像設(shè)計(jì)主要做什么做網(wǎng)拍的

問題七:口述影像有什么用 iOS口述影像是為視覺有障礙的人士設(shè)計(jì)的一種輔助功能,如果你能下到帶有口述影像的視頻,打開首選口述影像功能后,播放時(shí)就會(huì)有旁白描述視頻內(nèi)容。

問題八:圖形圖像設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)什么的?圖形圖像設(shè)計(jì),顧名思義。就是類似PS等的軟件(最基本的。)

首先最基礎(chǔ)也是最重要的就是photoshop了,不用質(zhì)疑,只要你所從事這一行業(yè),這門軟件是必不可少的。就算將來從事的是3D方面的工作,其中繪制貼圖等工作也是需要在它里面完成。再一個(gè)就是Illustrator(或者是CorelDrow),專門繪制矢量圖形的。另外,我們琺的比較全、比較雜。我們還學(xué)了Dreamweave(做網(wǎng)頁(yè)的);flash(做二位動(dòng)畫的);3D MAX(可以做三維動(dòng)畫、室內(nèi)設(shè)計(jì)等。。很強(qiáng)大);AUTO CAD(畫建筑圖,配合3D max做一些裝修效果比較方便);premiere(視頻剪輯);After Effect(視頻特效制作)等軟件……

其實(shí)我們主要學(xué)的還是photoshop、3D MAX、PR、AE、AUTO CAD等。。個(gè)人感覺,學(xué)好3D做室內(nèi)渲染還是比較有發(fā)展前途的,也是掙錢多、好就業(yè)的……希望對(duì)你有所幫助……

問題九:做平面設(shè)計(jì)都要掌握什么?平面設(shè)計(jì)師最重要的是要有敏銳的美感,要求有設(shè)計(jì)相關(guān)學(xué)歷背景,要精通電腦設(shè)計(jì)、影像處理、排版等相關(guān)軟體技術(shù)的能力。

對(duì)技術(shù)要求還是非常高的真正好的設(shè)計(jì)是有市場(chǎng)價(jià)值的。多注意觀察市場(chǎng),看不同年齡階段,不同性別的人會(huì)對(duì)同樣的產(chǎn)品有什么樣的看法,抓住消費(fèi)者的心理去設(shè)計(jì)。只有能得到消費(fèi)者滿意的廣告才具價(jià)值!

Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色嚴(yán)重,,但交互式工具很好有)、Illustrator(矢量圖形,放大不會(huì)出現(xiàn)馬賽克,Photoshop會(huì)出現(xiàn)).建議學(xué)Photoshop、Illustrator.

多留心周邊的平常的東西和事物,比如你周邊的東西,小到你用的手機(jī),看它像什么,打破思維定視和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,遇熱會(huì)化,那夏天快到了,把手機(jī)和棒冰聯(lián)系到一起,自然會(huì)想到手機(jī)也要降溫――“降價(jià)”的意思就出來了。就這樣從你身邊的東西著手,堅(jiān)持下去會(huì)有很大的收獲的。另外你得學(xué)習(xí)相關(guān)的軟件,Photoshop必學(xué)。

另外我再補(bǔ)充的是“三大構(gòu)成”――“平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成”一定要看,雖然枯燥,但你一定要知道其中的構(gòu)成方法。另外你到書店找圖形創(chuàng)意的書,一定要看,會(huì)收獲很多。有什么想法第一時(shí)間記下來,不然好的創(chuàng)意會(huì)流產(chǎn)的。

有美學(xué)基礎(chǔ)!有學(xué)術(shù)知識(shí)!有文化內(nèi)涵!有操作經(jīng)驗(yàn)!有設(shè)計(jì)靈感!有溝通能力

1、提高自己的美學(xué)鑒賞能力(知道什么是美的東西,才能創(chuàng)作出好的作品)

2、提高自己美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)(有個(gè)基本功才能提高自己,色彩構(gòu)成、字體設(shè)計(jì))

3、搞設(shè)計(jì)的人不是多看多品,多看別人的設(shè)計(jì)就OK的事,要學(xué)的東西有很多,提升自己的內(nèi)涵與文化底蘊(yùn),設(shè)計(jì)出的東西才能打動(dòng)人,才能讓人欣賞

4、掌握基本設(shè)計(jì)軟件是必須的,軟件是筆,用它才能表達(dá)(表現(xiàn))自己的想法和藝術(shù)氣息,不是光靠美術(shù)效果折服人的,好作品需要?jiǎng)e人能讀懂的 5、站在別的角度看自己的設(shè)計(jì),多向有資歷的人學(xué)習(xí),求教,進(jìn)步會(huì)快些

6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創(chuàng)作出來的,模仿是體會(huì)設(shè)計(jì)內(nèi)涵的最快捷的方式

7、多參加各種平面設(shè)計(jì)比賽,從比賽中能或許更多的知識(shí)

8、定義規(guī)劃好自己的目標(biāo)和事業(yè)道路,不能半途而廢

你對(duì)著你想設(shè)計(jì)的東西看,它像什么,你把他記下來.比如手機(jī)像棒冰,棒冰有什么用呢?夏天棒冰會(huì)化,說明手機(jī)降價(jià)啊?就這樣想,會(huì)有很多創(chuàng)意的!

還有這東西的諧音,能用的上嗎?

它的用途上考慮它像什么東西的作用.

用三大構(gòu)成做規(guī)律性或非規(guī)律性骨骼

你多看點(diǎn)書,特別是圖形創(chuàng)意方面的。

問題十:圖形圖像設(shè)計(jì)是什么通俗地講利用圖形圖像設(shè)計(jì)軟件(PHOTOSHOP課程設(shè)計(jì)、AUTOCAD課程設(shè)計(jì)、CORELDRAW課程設(shè)計(jì)、FLASH制作課程設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫(kù)原理及應(yīng)用課程設(shè)計(jì)、3DS MAX課程設(shè)計(jì)、多媒體系統(tǒng)開發(fā)課程設(shè)計(jì)、視頻技術(shù)與制作課程設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與編程課程設(shè)計(jì))及美術(shù)功底生成圖形圖像,以達(dá)到人們的需求。

三、影視動(dòng)漫 游戲與動(dòng)畫的區(qū)別

不一樣的。動(dòng)漫學(xué)習(xí)主要分為以下5個(gè)模塊:二維模塊,三維模塊,渲染模塊,后期非編模塊,配音模塊模塊又分不同的內(nèi)容,不同的機(jī)構(gòu)培養(yǎng)的內(nèi)容不同,就我所知的課程最全的就屬國(guó)家級(jí)網(wǎng)游動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地--高端人才培養(yǎng)中心了一下是該中心的課程分布,你可以跟別的機(jī)構(gòu)比較一下就知道哪一個(gè)最全面了

二維模塊

1.動(dòng)畫理論課(基本知識(shí))

2.無紙手繪

3.角色、道具、場(chǎng)景設(shè)計(jì)

4. Photo Shop(上色基礎(chǔ))

5. Toon Boom Studio(故事繪制)

6. FLASH動(dòng)畫制作

7. Harmony設(shè)計(jì)工作站

三維模塊 Maya/3ds Max

1.建模材質(zhì)

2.骨骼(包括建立骨骼、刷權(quán)重、綁定等等)

3.蒙皮設(shè)定

4.動(dòng)畫設(shè)定

5.粒子特效

6.渲染輸出(Mental ray/ V ray渲染)

渲染模塊

建筑表現(xiàn)/角色動(dòng)畫(高端渲染)

1. Virual vertex muster分發(fā)渲染

2. Alienbrain studio渲染管理

3. Mental image mental ray Fl高端渲染

后期非編模塊

1.影視后期制作基礎(chǔ)(影視語(yǔ)言,如何分鏡、利用鏡頭)

2. Final Cut非線編

3. Shake高端后期

4. Adobe后期集成應(yīng)用

1) Adobe After Effect

2) Adobe premiere

3) Adobe Illustrator路徑應(yīng)用

5. Particle Illusion粒子特效

6. HDW-M2000P錄像機(jī)操作

配音模塊

1. MIDI制作理論基礎(chǔ)

2. Pro Tools制作系統(tǒng)

3. Mackie 1064調(diào)音

4. Apple Mac Pro

5.影視動(dòng)畫音效制作

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