可以有,也可以無,全看用戶自己選擇。
無動態(tài)模糊,給你最清晰、延遲最低的畫面。
但有些人有著3D眩暈癥,玩FPS游戲會很暈,有些FOV極低的游戲更易暈頭轉向,表現(xiàn)就是如果在極近的距離(比如臉趴墻上然后拉槍),拉出來會迷失方向不知道自己在哪。這種時候窗口化和動態(tài)模糊都能有效降低你的沉浸感、眩暈感、無方向感。
所以這是個見仁見智的選項,你不暈,不想要額外輸入延遲,那就關。
你有點暈,畫面沒有銜接感,你就可以考慮調(diào)高FOV和打開動態(tài)模糊,讓畫面有一個流暢的殘影過程,雖然帶來了輸入延遲,但對你的游戲體驗是正向幫助。
具體可以參考以下方式設置:
游戲側邊欄開啟路徑:設置>游戲魔盒>游戲側邊欄(開關)
游戲側邊欄調(diào)出方法:橫屏游戲界面左側上方向內(nèi)滑動調(diào)出游戲側邊欄。
備注:游戲側邊欄顯示的功能選項與機型有關。
體感操控:利用陀螺儀和加速度傳感器等實現(xiàn)體感操控功能,玩家通過簡單的體感動作即可實現(xiàn)雙指或四指無法完成的更多操控方式。高難度游戲操控輕松拿捏,技能流暢釋放,游戲時雙指或四指操控也無法顧及時,簡單一個體感動作即可完成額外的操控指令,實用有趣,悅享操控。
設置方法:(橫屏游戲界面左側上方向內(nèi)滑動)滑出游戲側邊欄>游戲工具>體感操控,開啟“體感操控”開關,并點擊相應的體感動作進行開啟,拖動虛擬按鈕至想要映射的游戲功能按鈕上。
備注:
①完整完成一次體感映射之后再進行下一次映射,有助于提高識別準確度;
②“體感操控”和“屏幕壓感”不能同時開啟。
屏幕壓感:支持橫屏下左右屏雙指分別或一起按壓,可分別設置單次映射或兩次映射,支持按壓力度及振動反饋調(diào)節(jié),還可以對壓感區(qū)域進行自定義設置,操控更順手,帶來更快速、便捷、多樣的游戲操控體驗。
設置方法:(橫屏游戲界面左側上方向內(nèi)滑動)調(diào)出游戲側邊欄>游戲工具>屏幕壓感,開啟“屏幕壓感”開關,拖動虛擬按鈕至想要映射的游戲功能按鈕上。
備注:“體感操控”和“屏幕壓感”不能同時開啟。
游戲插幀:自動提升游戲中動態(tài)畫面的播放幀數(shù),在提升視覺體驗的同時降低功耗和發(fā)熱。功能生效時,部分游戲可能會有觸控時延。
設置方法:(橫屏游戲界面左側上方向內(nèi)滑動)調(diào)出游戲側邊欄>游戲工具>,進入“游戲插幀”后,打開相應的開關。
具體可以參考以下方式設置:
游戲側邊欄開啟路徑:設置>游戲魔盒>游戲側邊欄(開關)
游戲側邊欄調(diào)出方法:橫屏游戲界面左側上方向內(nèi)滑動調(diào)出游戲側邊欄。
備注:游戲側邊欄顯示的功能選項與機型有關。
體感操控:利用陀螺儀和加速度傳感器等實現(xiàn)體感操控功能,玩家通過簡單的體感動作即可實現(xiàn)雙指或四指無法完成的更多操控方式。高難度游戲操控輕松拿捏,技能流暢釋放,游戲時雙指或四指操控也無法顧及時,簡單一個體感動作即可完成額外的操控指令,實用有趣,悅享操控。
設置方法:(橫屏游戲界面左側上方向內(nèi)滑動)滑出游戲側邊欄>游戲工具>體感操控,開啟“體感操控”開關,并點擊相應的體感動作進行開啟,拖動虛擬按鈕至想要映射的游戲功能按鈕上。
備注:
①完整完成一次體感映射之后再進行下一次映射,有助于提高識別準確度;
②“體感操控”和“屏幕壓感”不能同時開啟。
屏幕壓感:支持橫屏下左右屏雙指分別或一起按壓,可分別設置單次映射或兩次映射,支持按壓力度及振動反饋調(diào)節(jié),還可以對壓感區(qū)域進行自定義設置,操控更順手,帶來更快速、便捷、多樣的游戲操控體驗。
設置方法:(橫屏游戲界面左側上方向內(nèi)滑動)調(diào)出游戲側邊欄>游戲工具>屏幕壓感,開啟“屏幕壓感”開關,拖動虛擬按鈕至想要映射的游戲功能按鈕上。
備注:“體感操控”和“屏幕壓感”不能同時開啟。
游戲插幀:自動提升游戲中動態(tài)畫面的播放幀數(shù),在提升視覺體驗的同時降低功耗和發(fā)熱。功能生效時,部分游戲可能會有觸控時延。
設置方法:(橫屏游戲界面左側上方向內(nèi)滑動)調(diào)出游戲側邊欄>游戲工具>,進入“游戲插幀”后,打開相應的開關。
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