游戲動畫制作要學以下這些軟件:
1、Houdini
Houdini是一款三維計算機圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,是創建高級視覺效果的有效工具。應用領域:電影特效制作。
2、Adobe家族
Adobe家族的各種軟件深入各類動態視頻創作者群體,在生活和工作中,無時無刻都會出現他們的身影。
3、3Dmax
3Dmax是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫制作和渲染的軟件。應用領域:廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
4、Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的三維動畫軟件,是電影級別的高端制作軟件。應用領域:平面設計、專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
5、Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。應用領域:三維包裝設計、首飾設計、游戲的模型,blender+unity絕配、三維動畫。
如果你是做游戲動作設計師,用到的最基本的軟件包括3DMAX,掌握了這些軟件可以幫助你將游戲角色動作更流暢、自然的表現出來。
目前市場對游戲動畫的人才需求將近60萬,平均月薪一般能達到12-16K,前景還是不錯的,不過要入行,還是得找一個成熟的游戲公司學習一下,除了軟件之外,還得有游戲化的思維,個人感覺,在游戲大廠學習可以更快速的學到游戲業內的技能,比如說,設計游戲動作的節奏感、游戲內鏡頭感、以及熟練掌握游戲角色技能、攻擊系統等等做出來可能有的動態效果。
現在也有游戲大廠有自己的人才培訓基地,你可以去了解一下,比如像完美世界這樣的大廠,也有相應的教育板塊了,希望能幫到你。
不一樣的。動漫學習主要分為以下5個模塊:二維模塊,三維模塊,渲染模塊,后期非編模塊,配音模塊模塊又分不同的內容,不同的機構培養的內容不同,就我所知的課程最全的就屬國家級網游動漫產業基地--高端人才培養中心了一下是該中心的課程分布,你可以跟別的機構比較一下就知道哪一個最全面了
二維模塊
1.動畫理論課(基本知識)
2.無紙手繪
3.角色、道具、場景設計
4. Photo Shop(上色基礎)
5. Toon Boom Studio(故事繪制)
6. FLASH動畫制作
7. Harmony設計工作站
三維模塊 Maya/3ds Max
1.建模材質
2.骨骼(包括建立骨骼、刷權重、綁定等等)
3.蒙皮設定
4.動畫設定
5.粒子特效
6.渲染輸出(Mental ray/ V ray渲染)
渲染模塊
建筑表現/角色動畫(高端渲染)
1. Virual vertex muster分發渲染
2. Alienbrain studio渲染管理
3. Mental image mental ray Fl高端渲染
后期非編模塊
1.影視后期制作基礎(影視語言,如何分鏡、利用鏡頭)
2. Final Cut非線編
3. Shake高端后期
4. Adobe后期集成應用
1) Adobe After Effect
2) Adobe premiere
3) Adobe Illustrator路徑應用
5. Particle Illusion粒子特效
6. HDW-M2000P錄像機操作
配音模塊
1. MIDI制作理論基礎
2. Pro Tools制作系統
3. Mackie 1064調音
4. Apple Mac Pro
5.影視動畫音效制作