如果你是做游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師,用到的最基本的軟件包括3DMAX,掌握了這些軟件可以幫助你將游戲角色動(dòng)作更流暢、自然的表現(xiàn)出來。
目前市場(chǎng)對(duì)游戲動(dòng)畫的人才需求將近60萬,平均月薪一般能達(dá)到12-16K,前景還是不錯(cuò)的,不過要入行,還是得找一個(gè)成熟的游戲公司學(xué)習(xí)一下,除了軟件之外,還得有游戲化的思維,個(gè)人感覺,在游戲大廠學(xué)習(xí)可以更快速的學(xué)到游戲業(yè)內(nèi)的技能,比如說,設(shè)計(jì)游戲動(dòng)作的節(jié)奏感、游戲內(nèi)鏡頭感、以及熟練掌握游戲角色技能、攻擊系統(tǒng)等等做出來可能有的動(dòng)態(tài)效果。
現(xiàn)在也有游戲大廠有自己的人才培訓(xùn)基地,你可以去了解一下,比如像完美世界這樣的大廠,也有相應(yīng)的教育板塊了,希望能幫到你。
游戲動(dòng)畫制作要學(xué)以下這些軟件:
1、Houdini
Houdini是一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡(jiǎn)稱SESI)公司開發(fā),是創(chuàng)建高級(jí)視覺效果的有效工具。應(yīng)用領(lǐng)域:電影特效制作。
2、Adobe家族
Adobe家族的各種軟件深入各類動(dòng)態(tài)視頻創(chuàng)作者群體,在生活和工作中,無時(shí)無刻都會(huì)出現(xiàn)他們的身影。
3、3Dmax
3Dmax是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫制作和渲染的軟件。應(yīng)用領(lǐng)域:廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
4、Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的三維動(dòng)畫軟件,是電影級(jí)別的高端制作軟件。應(yīng)用領(lǐng)域:平面設(shè)計(jì)、專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。
5、Blender
Blender是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。應(yīng)用領(lǐng)域:三維包裝設(shè)計(jì)、首飾設(shè)計(jì)、游戲的模型,blender+unity絕配、三維動(dòng)畫。
游戲動(dòng)畫制作需要掌握的軟件是photoshop,具有圖像處理功能,對(duì)于任何一種圖像都可進(jìn)行有效的處理。
FLASH軟件,是很好的交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,可以用來把音樂、聲效以及動(dòng)畫等富有新意的界面進(jìn)行融合,從而產(chǎn)生出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。
3DMAX軟件。也是三維動(dòng)畫軟件,這款軟件它包括的內(nèi)容是十分豐富的。對(duì)于游戲制作設(shè)計(jì)師來講這是一款必學(xué)的軟件,不論是在游戲的角色上還是道具上,以及燈光和攝像機(jī)、場(chǎng)景等方面都可以進(jìn)行有效的處理,尤其是剪輯合成的功能。