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動態(tài)遠景 游戲
創(chuàng)始人
2025-01-09 19:48:33
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一、f22戰(zhàn)斗機游戲怎么玩

F22的鍵盤操作方法介紹

f22戰(zhàn)機游戲攻略

操縱說明:

1:中距空空導彈

2:響尾蛇

3:火神炮

4: JDAM

5:關油門

6,7,8,9,0: 60%-100%油門

-:助燃器

F1-F8:視角切換

A:自動導航

B:剎車

C:釋放干擾火球

F:襟翼

G:起落駕

H:回基地

L:自動平飛

M:任務

P:暫停

R:雷達

S,X:雷達范圍縮放

W:武器開關

Delete:向右偏航

Page Down:向左偏航

Space:開火

Enter: creat shootlist

Tab:雷達跟蹤

Ctrl+方向:全景照相

Ctrl+C:掩護我

Ctrl+E:吸引最近敵機

Ctrl+F:編隊

Ctrl+J:跳傘

Ctrl+M:攻擊我的目標

Ctrl+P:僚機跟著我

主題: F-22

... FLIGHT KEYS飛行控制鍵

5- 0% POWER關閉發(fā)動機

6,7,8,9,0- 60%-100% POWER調整發(fā)動機功率從60%-100%

-- AFTERBURNER打開加力

F- FLAPS ON/OFF

G- GEAR UP/DOWN收/放起落架

B- AIR BRAKE收/放減速板

DELETE- YAW LEFT向左轉

PGDN- YAW RIGHT向右轉

A- TOGGLE AUTO PILOT

L- TOGGLE AUTO LEVELING

H- FLY HOME飛回基地

... WEAPONS AND TARGETING KEYS

1- SELECT AMRAAM選擇"阿斯拉姆"中程對空導彈

2- SELECT SIDEWINDER選擇"響尾蛇"近程格斗導彈

3- SELECT CANNON選擇"火神"機炮

4- SELECT JDAM選擇"寶石路"激光制導炸彈

W- SWITCH WEADON SELECTION選擇武器(以上四項)

SPACEBAR- FIRE CURRENT WEAPON發(fā)射武器

C- RELEASE COUNTERMEASURES

ENTER- CREATE SHOOTLIST跟蹤目標

[,]- NEXT/PREVIOUS TARGET

TAB- RADAR ID TARGET

... CAMERA MODE KEYS

F1- VIRTUAL COCKPIT

F2- HUD WITH OR W/O COCKPIT

F3- EXTERNAL CAMERA VIEW

F4- FLYBY VIEW

F5- PADLOCK VIEW

F6- WINGMAN EXTERNAL

F7- MISSILE VIEW

F8- TARGET VIEW

CTRL+ARROW KEYS- PAN CAMERA

S,X- ZOOM IN/OUT

KEYPAD KEYS- AVIONICS SCREENS

... WINGMAN ORDERS

CTRL+P- FOLLOW PATROL ROUTE

CTRL+F- FORM ON MY WING

CTRL+E- ENGAGE NEAREST ENEMY

CTRL+M- ATTACK MY TARGET

CTRL+C- COVER ROLE

... MISCELLANEOUS

R- RADAR MODE ON/OFF

M- VIEW MISSION GOALS

P- PAUSE GAME游戲暫停

CTRL+J- EJECT彈射救生

主題: F-22的.僚機

按K鍵有幫助。

當你鎖定敵人后,可以讓僚機去攻擊.

CTRL+P跟著主機做

CTRL+F在主機機翼上方

CTRL+E約束敵機

CTRL+M攻擊主機目標

CTRL+C完成任務

另外關于降落時的問題,我在初玩時也遇到過,解決的辦法是:

1:先按”5”關閉發(fā)動機

6比較好

2:再按”G”放下起落架

F大概也要打開

3:按”B”剎車

關鍵還是對準跑道,另外機首要抬起些

在飛行中按K看到了控制鍵表:

FIGHT KEYS飛行控制鍵

5- 0% POWER關閉發(fā)動機

6,7,8,9,0- 60-100%油門大小六成至十成

-- AFTERBURNER加力飛行

F- FLAPS ON/OFF襟翼收放

G- GEAR UP/DOWN起落輪架

B- AIR BRAKE減速板

DELETE- YAW LEFT左舵

PGDN- YAW RIGHT右舵

A- TOGGLE AUTO PILOT自動導航

N- NEXT AUTO PILOT下一導航點

L- TOGGLE AUTO LEVELING自動水平調整

H- FLY HOME自動返航(準備降落的最佳點)

WEAPONS AND TARGETING KEY武器和目標控制鍵

1- SELECT AMRAAM換32Km遠程對空導彈

2- SELECT SIDEWINDER換19Km近距對空導彈(響尾蛇)

3- SELECT CANNON換6Km六管式加農炮

4- SELECT JDAM換對地導彈

W- SWITCH WEAPON SELECTION換下一種武器

SPACEBAR- FIRE CURRENT WEAPON射擊

C- RELEASE COUNTERMEASURES放干擾物(100個/次)

ENTER- CREATE SHOOTLIST建立靶標列表

[,]- NEXT/PREVIOUS TARGET下/上一個目標

CAMERA MODE KEYS畫面模式切換鍵

F1- VIRUAL COCKPIT后機艙視角

F2- HUD WITH OR W/O COCKPIT機艙視角

F3- EXTERNAL CAMERA VIEW觀察本機飛行(動態(tài)視角)

F4- FLYBY VIEW觀察本機飛行(固定視角)

F5- PADLOCK VIEW觀察敵方(遠景/近景)

F6- WINGMAN EXTERNAL觀察僚機(遠景/近景)

F7- MISSILE VIEW觀察導彈(遠景/近景)

F8- TARGET VIEW觀察目標(遠景/近景)

CTRL+ARROW KEYS- PAN CAMERA某方向的全景

S,X- ZOOM IN/OUT雷達范圍放大/縮小

KEYPAD KEYS- AVIONICS SCREENS小鍵盤:觀察電子系統(tǒng)屏幕

2- STORES DISPLAY武器數量

4- DEFENSE DISPLAY方位雷達

5- NAVIGATION DISPLAY導航圖

6- ATTACK DISPLAY距離雷達

7- HUD REPEATER通信記錄本

8-雷達表/水平儀

9- ARTIFICIAL HORIZON水平儀

WINGMAN ORDERS僚機命令

CTRL+P- FOLLOW PATROL ROUTE回自已機場巡邏

CTRL+F- FORM ON MY WING過來編隊

CTRL+E- ENGAGE NEAREST ENEMY自由攻擊附近的敵機

CTRL+M- ATTACK MY TARGET攻擊我鎖定的目標

CTRL+C- COVER RILE掩護我

MISCELLANEOUS其他

R- RADR MODE ON/OFF雷達開/關

M- VIEW MISSION GOALS看任務

P- PAUSE GAME暫停

CTRL+J- EJECT跳傘

另外:

<,>-增減HUD的亮度

TAB- RADAT ID TARGET雷達鎖定目標

F9- 1 X TIME COM正常時間

F10- 2 X計時加倍

F11- 4 X四倍計時

F12- 6 X六倍計時

主菜單

1.QUICK MISSION快速選定任務

2.NEW CAMPAIGN開始新的記錄

3.CONTINUE CAMPAIGN繼續(xù)歷史記錄

4.MULTI PLAYER聯(lián)機對抽

5.OPTIONS修改設置

6.CREDITS設計者名單

7.EXIT GAME結束

F-22空優(yōu)戰(zhàn)斗機》(F-22ADF)操作說明

飛行控制類:

[/ ]左右發(fā)動機開關

+/-:油門控制

[shift]+/-:油門 0%-60%,60-100%,100%-140%快速控制

方向鍵:=搖桿動作

:垂尾(空中)/起落架(地面)

B:剎車(空中/地面)

F:襟翼

G:起落架

I:座艙蓋開關(地面)

O:武器艙門開/關,打開會增加雷達反射面積.建議不要用這個.

武器控制類:

[ENTER]:空對空武器選擇(包括機炮)

[BACK-SPACE]:空對面(地/海)武器選擇(包括機炮)

[SPACE]:發(fā)射當前武器

雷達/瞄準控制類:

T:跟蹤目標(同時跟蹤多個目標)

C:選擇鎖定目標

[shit] J:拋掉掛載(菜單選擇)

[shift] [esc]:彈射跳傘

數字鍵盤:選擇當前MFD全屏顯示

數字鍵盤: 4,8,6,2在選擇激光制導武器時調整激光瞄準.

[PAGE UP]/[PAGEDOWN]:雷達范圍控制

通訊類:(包括撩機命令,空中加油等)

數字鍵選擇一級菜單,依次有下級菜單.

視角類:

F1-F12,[shit] F1-F12

系統(tǒng)類:

[ctrl] T:時間壓縮/正常模式

[ctrl] Q:結束任務

二、玩過很多游戲后,你認為哪個游戲是最逼真的

為了追求更接近現(xiàn)實的游戲畫面,早在九十年代初,就有許多的游戲廠商開始制作真人出演的播片游戲,隨著這些游戲的問世,游戲文化也逐步的提高。伴隨電子游戲不斷的發(fā)展,在過去被視為有革命意義的畫質怪物,如今看起來就像學了一個月動畫設計新生的作品一樣,現(xiàn)如今游戲逼真已經數不勝數,今天我們就來盤點一下關于一些逼真的游戲吧。

一、《星球大戰(zhàn):前線2》

游戲的畫質可以達到4K的分辨率,當玩家進入游戲以后,平均的幀數會在150幀左右,基本上幅度不會有太大的變化,每個人物的形態(tài)和動作都給玩家?guī)砹俗畋普娴男Ч矣螒蛑械幕ú荨淠镜蕊L景的貼圖也都制作的非常精美細膩,大幅度的還原了那個世界的環(huán)境,身臨其境的感覺再加上震撼的戰(zhàn)斗,體驗效果爆表。

二、《孤島危機3》

《孤島危機3》這款游戲是由德國的一家工作室所研發(fā),是一款第一人稱的射擊類游戲。首先這款游戲宏大的場面就吸引了許多玩家,完美的光影效果呈現(xiàn)出來的感覺就仿佛真的來到了這個世界,樹林中的花草還有遠景的建筑也可以完美的結合到了一起,這樣的畫質造就了這樣一個無與倫比的世界,甚至還有許多玩家在體驗游戲的過程中分不清到底是CG還是游戲的實際畫面了,可想而知《孤島危機3》的逼真程度是多么的夸張。

三、《戰(zhàn)地3》

《戰(zhàn)地3》是一款以第一人稱射擊類的游戲,游戲的優(yōu)化足以征服許多玩家,戰(zhàn)場的靈活度和畫面的表現(xiàn)都可以證明這款游戲的亮點所在,而且游戲采用的是寒霜2引擎,不會因為玩家有3D眩暈癥而對這款游戲暫時觀望,因為他們用的是冷色調,在體驗的時候可以大幅度減少玩家的眩暈感。其次是可以以假亂真的動態(tài)效果,配合強大的面部捕捉系統(tǒng),讓人物栩栩如生,畫面更加的具有真實性!

以上內容就是關于我認為的逼真游戲啦,不知道各位玩家是否還知道其它的優(yōu)秀作品呢,歡迎在下方留下自己的評論,和大家一起分享吧。

三、動態(tài)模糊開好還是關好

如果希望照片呈現(xiàn)運動模糊的效果,打開動態(tài)模糊功能好,如果希望照片清晰,動態(tài)模糊需要關閉。

開啟動態(tài)模糊可以創(chuàng)造出一種特殊的拍攝效果,能夠吸引人們的眼球。比如在拍攝流水、遠景、搖擺的游樂設施等場景時,開啟動態(tài)模糊可以讓照片呈現(xiàn)出流暢的效果,增強照片的真實感和動態(tài)感。在拍攝肖像時,適當地開啟動態(tài)模糊可以使人物的運動軌跡更加自然,拍攝效果更具藝術感。

在某些情況下,動態(tài)模糊會影響照片清晰度和細節(jié)表現(xiàn),這就需要根據具體情況選擇是否開啟動態(tài)模糊。例如,在拍攝細節(jié)豐富的靜物時,開啟動態(tài)模糊可能會使細節(jié)模糊不清,影響照片清晰度和表現(xiàn)力。在高光區(qū)域(例如陽光照耀的白云)或者拍攝風景時,開啟動態(tài)模糊可能會導致過度曝光或者快門時間過長,影響畫面的色彩和明暗度。

動態(tài)模糊的負面效果介紹

電視運動轉播中,一般相機每秒曝光照片25或30次,動態(tài)模糊反而變成困擾,因為在慢動作時會使拋射體或運動員的確切位置混淆。因此特殊相機常用來消除動態(tài)模糊,能在1/1000秒級數快速曝光,然后在之后的連續(xù)1/25或1/30秒傳送。雖然能產生更清晰的慢動作重播,但在正常速度播放下看起來會很怪,因為眼睛預期看到動態(tài)模糊卻沒看到。

人眼習慣看到動態(tài)模糊,因此習慣電視或電影中的運動模糊甚至不會注意到。電腦產生的影像在時間上很分明,沒有動態(tài)模糊而使動態(tài)效果降低,看起來不逼真。

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