F22的鍵盤操作方法介紹
f22戰(zhàn)機游戲攻略
操縱說明:
1:中距空空導彈
2:響尾蛇
3:火神炮
4: JDAM
5:關油門
6,7,8,9,0: 60%-100%油門
-:助燃器
F1-F8:視角切換
A:自動導航
B:剎車
C:釋放干擾火球
F:襟翼
G:起落駕
H:回基地
L:自動平飛
M:任務
P:暫停
R:雷達
S,X:雷達范圍縮放
W:武器開關
Delete:向右偏航
Page Down:向左偏航
Space:開火
Enter: creat shootlist
Tab:雷達跟蹤
Ctrl+方向:全景照相
Ctrl+C:掩護我
Ctrl+E:吸引最近敵機
Ctrl+F:編隊
Ctrl+J:跳傘
Ctrl+M:攻擊我的目標
Ctrl+P:僚機跟著我
主題: F-22
... FLIGHT KEYS飛行控制鍵
5- 0% POWER關閉發(fā)動機
6,7,8,9,0- 60%-100% POWER調整發(fā)動機功率從60%-100%
-- AFTERBURNER打開加力
F- FLAPS ON/OFF
G- GEAR UP/DOWN收/放起落架
B- AIR BRAKE收/放減速板
DELETE- YAW LEFT向左轉
PGDN- YAW RIGHT向右轉
A- TOGGLE AUTO PILOT
L- TOGGLE AUTO LEVELING
H- FLY HOME飛回基地
... WEAPONS AND TARGETING KEYS
1- SELECT AMRAAM選擇"阿斯拉姆"中程對空導彈
2- SELECT SIDEWINDER選擇"響尾蛇"近程格斗導彈
3- SELECT CANNON選擇"火神"機炮
4- SELECT JDAM選擇"寶石路"激光制導炸彈
W- SWITCH WEADON SELECTION選擇武器(以上四項)
SPACEBAR- FIRE CURRENT WEAPON發(fā)射武器
C- RELEASE COUNTERMEASURES
ENTER- CREATE SHOOTLIST跟蹤目標
[,]- NEXT/PREVIOUS TARGET
TAB- RADAR ID TARGET
... CAMERA MODE KEYS
F1- VIRTUAL COCKPIT
F2- HUD WITH OR W/O COCKPIT
F3- EXTERNAL CAMERA VIEW
F4- FLYBY VIEW
F5- PADLOCK VIEW
F6- WINGMAN EXTERNAL
F7- MISSILE VIEW
F8- TARGET VIEW
CTRL+ARROW KEYS- PAN CAMERA
S,X- ZOOM IN/OUT
KEYPAD KEYS- AVIONICS SCREENS
... WINGMAN ORDERS
CTRL+P- FOLLOW PATROL ROUTE
CTRL+F- FORM ON MY WING
CTRL+E- ENGAGE NEAREST ENEMY
CTRL+M- ATTACK MY TARGET
CTRL+C- COVER ROLE
... MISCELLANEOUS
R- RADAR MODE ON/OFF
M- VIEW MISSION GOALS
P- PAUSE GAME游戲暫停
CTRL+J- EJECT彈射救生
主題: F-22的.僚機
按K鍵有幫助。
當你鎖定敵人后,可以讓僚機去攻擊.
CTRL+P跟著主機做
CTRL+F在主機機翼上方
CTRL+E約束敵機
CTRL+M攻擊主機目標
CTRL+C完成任務
另外關于降落時的問題,我在初玩時也遇到過,解決的辦法是:
1:先按”5”關閉發(fā)動機
6比較好
2:再按”G”放下起落架
F大概也要打開
3:按”B”剎車
關鍵還是對準跑道,另外機首要抬起些
在飛行中按K看到了控制鍵表:
FIGHT KEYS飛行控制鍵
5- 0% POWER關閉發(fā)動機
6,7,8,9,0- 60-100%油門大小六成至十成
-- AFTERBURNER加力飛行
F- FLAPS ON/OFF襟翼收放
G- GEAR UP/DOWN起落輪架
B- AIR BRAKE減速板
DELETE- YAW LEFT左舵
PGDN- YAW RIGHT右舵
A- TOGGLE AUTO PILOT自動導航
N- NEXT AUTO PILOT下一導航點
L- TOGGLE AUTO LEVELING自動水平調整
H- FLY HOME自動返航(準備降落的最佳點)
WEAPONS AND TARGETING KEY武器和目標控制鍵
1- SELECT AMRAAM換32Km遠程對空導彈
2- SELECT SIDEWINDER換19Km近距對空導彈(響尾蛇)
3- SELECT CANNON換6Km六管式加農炮
4- SELECT JDAM換對地導彈
W- SWITCH WEAPON SELECTION換下一種武器
SPACEBAR- FIRE CURRENT WEAPON射擊
C- RELEASE COUNTERMEASURES放干擾物(100個/次)
ENTER- CREATE SHOOTLIST建立靶標列表
[,]- NEXT/PREVIOUS TARGET下/上一個目標
CAMERA MODE KEYS畫面模式切換鍵
F1- VIRUAL COCKPIT后機艙視角
F2- HUD WITH OR W/O COCKPIT機艙視角
F3- EXTERNAL CAMERA VIEW觀察本機飛行(動態(tài)視角)
F4- FLYBY VIEW觀察本機飛行(固定視角)
F5- PADLOCK VIEW觀察敵方(遠景/近景)
F6- WINGMAN EXTERNAL觀察僚機(遠景/近景)
F7- MISSILE VIEW觀察導彈(遠景/近景)
F8- TARGET VIEW觀察目標(遠景/近景)
CTRL+ARROW KEYS- PAN CAMERA某方向的全景
S,X- ZOOM IN/OUT雷達范圍放大/縮小
KEYPAD KEYS- AVIONICS SCREENS小鍵盤:觀察電子系統(tǒng)屏幕
2- STORES DISPLAY武器數量
4- DEFENSE DISPLAY方位雷達
5- NAVIGATION DISPLAY導航圖
6- ATTACK DISPLAY距離雷達
7- HUD REPEATER通信記錄本
8-雷達表/水平儀
9- ARTIFICIAL HORIZON水平儀
WINGMAN ORDERS僚機命令
CTRL+P- FOLLOW PATROL ROUTE回自已機場巡邏
CTRL+F- FORM ON MY WING過來編隊
CTRL+E- ENGAGE NEAREST ENEMY自由攻擊附近的敵機
CTRL+M- ATTACK MY TARGET攻擊我鎖定的目標
CTRL+C- COVER RILE掩護我
MISCELLANEOUS其他
R- RADR MODE ON/OFF雷達開/關
M- VIEW MISSION GOALS看任務
P- PAUSE GAME暫停
CTRL+J- EJECT跳傘
另外:
<,>-增減HUD的亮度
TAB- RADAT ID TARGET雷達鎖定目標
F9- 1 X TIME COM正常時間
F10- 2 X計時加倍
F11- 4 X四倍計時
F12- 6 X六倍計時
主菜單
1.QUICK MISSION快速選定任務
2.NEW CAMPAIGN開始新的記錄
3.CONTINUE CAMPAIGN繼續(xù)歷史記錄
4.MULTI PLAYER聯(lián)機對抽
5.OPTIONS修改設置
6.CREDITS設計者名單
7.EXIT GAME結束
F-22空優(yōu)戰(zhàn)斗機》(F-22ADF)操作說明
飛行控制類:
[/ ]左右發(fā)動機開關
+/-:油門控制
[shift]+/-:油門 0%-60%,60-100%,100%-140%快速控制
方向鍵:=搖桿動作
>:垂尾(空中)/起落架(地面)
B:剎車(空中/地面)
F:襟翼
G:起落架
I:座艙蓋開關(地面)
O:武器艙門開/關,打開會增加雷達反射面積.建議不要用這個.
武器控制類:
[ENTER]:空對空武器選擇(包括機炮)
[BACK-SPACE]:空對面(地/海)武器選擇(包括機炮)
[SPACE]:發(fā)射當前武器
雷達/瞄準控制類:
T:跟蹤目標(同時跟蹤多個目標)
C:選擇鎖定目標
[shit] J:拋掉掛載(菜單選擇)
[shift] [esc]:彈射跳傘
數字鍵盤:選擇當前MFD全屏顯示
數字鍵盤: 4,8,6,2在選擇激光制導武器時調整激光瞄準.
[PAGE UP]/[PAGEDOWN]:雷達范圍控制
通訊類:(包括撩機命令,空中加油等)
數字鍵選擇一級菜單,依次有下級菜單.
視角類:
F1-F12,[shit] F1-F12
系統(tǒng)類:
[ctrl] T:時間壓縮/正常模式
[ctrl] Q:結束任務
為了追求更接近現(xiàn)實的游戲畫面,早在九十年代初,就有許多的游戲廠商開始制作真人出演的播片游戲,隨著這些游戲的問世,游戲文化也逐步的提高。伴隨電子游戲不斷的發(fā)展,在過去被視為有革命意義的畫質怪物,如今看起來就像學了一個月動畫設計新生的作品一樣,現(xiàn)如今游戲逼真已經數不勝數,今天我們就來盤點一下關于一些逼真的游戲吧。
一、《星球大戰(zhàn):前線2》
游戲的畫質可以達到4K的分辨率,當玩家進入游戲以后,平均的幀數會在150幀左右,基本上幅度不會有太大的變化,每個人物的形態(tài)和動作都給玩家?guī)砹俗畋普娴男Ч矣螒蛑械幕ú荨淠镜蕊L景的貼圖也都制作的非常精美細膩,大幅度的還原了那個世界的環(huán)境,身臨其境的感覺再加上震撼的戰(zhàn)斗,體驗效果爆表。
二、《孤島危機3》
《孤島危機3》這款游戲是由德國的一家工作室所研發(fā),是一款第一人稱的射擊類游戲。首先這款游戲宏大的場面就吸引了許多玩家,完美的光影效果呈現(xiàn)出來的感覺就仿佛真的來到了這個世界,樹林中的花草還有遠景的建筑也可以完美的結合到了一起,這樣的畫質造就了這樣一個無與倫比的世界,甚至還有許多玩家在體驗游戲的過程中分不清到底是CG還是游戲的實際畫面了,可想而知《孤島危機3》的逼真程度是多么的夸張。
三、《戰(zhàn)地3》
《戰(zhàn)地3》是一款以第一人稱射擊類的游戲,游戲的優(yōu)化足以征服許多玩家,戰(zhàn)場的靈活度和畫面的表現(xiàn)都可以證明這款游戲的亮點所在,而且游戲采用的是寒霜2引擎,不會因為玩家有3D眩暈癥而對這款游戲暫時觀望,因為他們用的是冷色調,在體驗的時候可以大幅度減少玩家的眩暈感。其次是可以以假亂真的動態(tài)效果,配合強大的面部捕捉系統(tǒng),讓人物栩栩如生,畫面更加的具有真實性!
以上內容就是關于我認為的逼真游戲啦,不知道各位玩家是否還知道其它的優(yōu)秀作品呢,歡迎在下方留下自己的評論,和大家一起分享吧。
如果希望照片呈現(xiàn)運動模糊的效果,打開動態(tài)模糊功能好,如果希望照片清晰,動態(tài)模糊需要關閉。
開啟動態(tài)模糊可以創(chuàng)造出一種特殊的拍攝效果,能夠吸引人們的眼球。比如在拍攝流水、遠景、搖擺的游樂設施等場景時,開啟動態(tài)模糊可以讓照片呈現(xiàn)出流暢的效果,增強照片的真實感和動態(tài)感。在拍攝肖像時,適當地開啟動態(tài)模糊可以使人物的運動軌跡更加自然,拍攝效果更具藝術感。
在某些情況下,動態(tài)模糊會影響照片清晰度和細節(jié)表現(xiàn),這就需要根據具體情況選擇是否開啟動態(tài)模糊。例如,在拍攝細節(jié)豐富的靜物時,開啟動態(tài)模糊可能會使細節(jié)模糊不清,影響照片清晰度和表現(xiàn)力。在高光區(qū)域(例如陽光照耀的白云)或者拍攝風景時,開啟動態(tài)模糊可能會導致過度曝光或者快門時間過長,影響畫面的色彩和明暗度。
動態(tài)模糊的負面效果介紹
電視運動轉播中,一般相機每秒曝光照片25或30次,動態(tài)模糊反而變成困擾,因為在慢動作時會使拋射體或運動員的確切位置混淆。因此特殊相機常用來消除動態(tài)模糊,能在1/1000秒級數快速曝光,然后在之后的連續(xù)1/25或1/30秒傳送。雖然能產生更清晰的慢動作重播,但在正常速度播放下看起來會很怪,因為眼睛預期看到動態(tài)模糊卻沒看到。
人眼習慣看到動態(tài)模糊,因此習慣電視或電影中的運動模糊甚至不會注意到。電腦產生的影像在時間上很分明,沒有動態(tài)模糊而使動態(tài)效果降低,看起來不逼真。
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