《超能力特警組:戰(zhàn)斗》(F.E.A.R Combat)簡體中文聯(lián)機硬盤版
《F.E.A.R.》將帶領玩家從第一人稱的角度,進入一場滿載動作元素和豐富劇情的秘密軍事任務中,并透過多變的環(huán)境設定,讓您導出屬于自己的精彩動作巨片。
故事起源于一件價值數(shù)十億美元的太空計劃案,遭到不明恐怖組織的劫持,但該組織卻未提出任何釋放人質的條件或要求。政府立刻派遣特種部隊前往,但卻因怪異的信號乾擾而失去通聯(lián)。當事件引起的風波稍稍緩和后,這批派遣出去的特種部隊卻遭到極度恐怖的命運:屠殺,恐怖組織在士兵完全無法反應的情況下,將士兵們直接分尸,并將過程整個拍攝起來,公諸于世人面前…
身為F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這項無人可解的難題,任務非常簡單:不計任何代價,清除每一個潛在的威脅;查出神秘的訊號來源;并趕在陰謀擴大到無法控制前,將其徹底根除。
·致命的敵人:敵人將以戰(zhàn)術小組的形式合作,從四面八方對玩家包抄夾擊;潛伏在陰影中的狙擊手,也準備給您致命一擊;還有高度武裝的裝甲士兵,提供最佳掩護,讓敵軍可以盡快解除他們的威脅。
·極致電影特效:慢動作電影運鏡,特殊的空氣變形特效,讓畫面呈現(xiàn)如同「黑客任務」般的特殊效果。嶄新的繪圖技術讓戰(zhàn)斗中的火光、煙霧、四散的彈殼以最逼真的方式呈現(xiàn),同時可真實表現(xiàn)對場景物品的破壞力,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更形緊湊。
·高科技軍事技術:運用一系列最新的高科技武器如螺旋導彈發(fā)射器、核子炸藥、極速加儂炮等,讓敵人瞬間化為灰燼。
·引人入勝的劇情:結合了恐怖靈異和射擊快感,體驗墜機后面對敵人團團包圍的緊張場面;手持散彈槍飛車追逐交戰(zhàn);以及同時躲避地面的刺客和空中的追殺。
·最新游戲引擎技術:完全支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運算模式)、shadow volumes、normal mapping貼圖技術到 advanced shaders(進階材質設定)等,每一項都讓游戲畫面提升至新的層次,Havok 2 Game Dynamics更讓游戲的環(huán)境隨著玩者的動作而有極為擬真的反應,墻上留下的彈孔、敵人身上的窟窿都能真實呈現(xiàn)。
在本作中,敵人將以戰(zhàn)術小隊的形式包抄玩家,敵人不僅裝備先進,并且擁有神秘力量。制作組力圖讓玩家在游戲過程中體驗電影般的感覺,作為一款FPS游戲,本作采用的“黑客帝國”式慢動作系統(tǒng)可謂精彩絕倫,將會讓玩家看見慢動作狀態(tài)下,空氣的變形特效。玩家所在的F.E.A.R.部隊擁有世界上最先進的武器,諸如螺旋導彈發(fā)射器、核子炸藥、極速加農(nóng)炮等重型武器讓游戲畫面顯得極度火爆。游戲劇情融合了靈異與科幻的要素,頗有《X檔案》的懸疑感覺。作為新一代FPS游戲,本作的畫面表現(xiàn)也十分出色,游戲完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新圖形技術全部應用其中,新一代Havok 2物理引擎使得場景的互動程度更高,玩家將會看見留在敵人身上的彈孔里鮮血一滴一滴的落下。負責本作開發(fā)的是擁有極強技術實力的Monolith,相信將會給玩家?guī)砣赂杏X。
由于與各種超自然靈異現(xiàn)象掛鉤,本作中當然會出現(xiàn)很多不可思議的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常驚人的動作。例如你可以讓時間變慢,總體表現(xiàn)與《黑客帝國》的彈道時間很象,不過在FPS中可是相當罕見的。玩家還可以跳到半空中向下踢對方,這在FPS游戲中更是聞所未聞的。
轉眼間2013年已經(jīng)過去四個月,中國游戲業(yè)界的走向也漸漸浮出水面。作為中國現(xiàn)在游戲龍頭行業(yè)的騰訊游戲,今年從MMORPG(角色扮演)、FTG(格斗游戲)、FPS(第一人稱射擊游戲)重磅出擊,三管齊下,希望能夠展現(xiàn)一個游戲帝國的強大實力。如今就讓我們來看一看值得我們期待的騰訊新游。一、RPG騰訊帝國的中流砥柱 4月18日,騰訊游戲2013年度發(fā)布會召開,受到了業(yè)界諸多媒體和同行的普遍關注。正值騰訊游戲十周年,今年的發(fā)布會上,騰訊游戲打出了“以精品游戲藝術展詮釋第九藝術之美”的口號,深入挖掘及完善其長期以來堅持的精品戰(zhàn)略。在本次的發(fā)布會上,既有《劍靈》、《上古世紀》等此前一直被看好的人氣游戲最新消息放出,同時更有其自主研發(fā)產(chǎn)品《斗戰(zhàn)神》、《天涯明月刀》等精彩亮相,并且發(fā)布會上還宣布,這些作品都將于近期進入測試階段,力求為玩家們奉上中西兼具、風格多樣、種類俱全的游戲饕餮盛宴。精品魔幻:劍靈兩年前嘉年華上驚鴻一瞥,《劍靈》向人們展示了一個極具創(chuàng)意和想象力的魔幻世界,以四大種族的故事為背景,精美的畫面、特色的戰(zhàn)斗等,帶給了玩家極大的震撼力。去年下半年的兩次測試,反應也非常不錯。甚至傳言有瘋狂的玩家為了能夠體驗到游戲,開出了上千人民幣的高價來購買其他玩家的體驗資格,這款游戲的受追捧程度可見一斑。而本次發(fā)布會上,《劍靈》不但推出了全新的職業(yè)和更完善的游戲系統(tǒng),更確定了下次測試的時間為5月7日,從目前各大媒體及論壇上火爆的發(fā)號情況來看,玩家對這款游戲的關注度依舊呈不斷攀升的趨勢。劍靈古典神話:斗戰(zhàn)神以古典神話“玄奘西游”為背景自行研發(fā)的大作《斗戰(zhàn)神》,場景畫面、故事情節(jié)、職業(yè)設定等,無一不是傾注了制作者的心血和大量的人力財力投入,而游戲音樂更是耗巨資購買了原版家喻戶曉的電視劇《西游記》多個作品的版權,讓人身在游戲中,便有了回歸經(jīng)典的感覺。《斗戰(zhàn)神》6月即將進入不刪檔測試階段,官方將這次的測試命名為“啟元”,這不僅表明了《斗戰(zhàn)神》游戲即將進入起始階段,更代表著以“西游啟元”為核心的東方神話計劃正式啟動,古老璀璨的中國古代神話文明,將與現(xiàn)代流行第九藝術緊密結合,碰撞出更加輝煌燦爛的藝術火花。斗戰(zhàn)神電影武俠:天涯明月刀古龍經(jīng)典巨著改編的純正武俠風游戲《天涯明月刀》,在發(fā)布會上重磅推出,并也在4月進入首測。它的推出向人們展示了將電影與游戲相融合,詮釋了騰訊游戲在發(fā)布會上所提出的“第九藝術”的理念。為此,游戲聘請了四位影視界制作大師做為指導,令其無論是從人物造型、武打動作,還是故事情節(jié)和美術風格等諸多方面,都無限接近上乘的電影制作水準,讓玩家在暢快體驗游戲樂趣的同時,亦如在欣賞一部宗師級的經(jīng)典武俠大片。《天涯明月刀》集諸名家智慧于一身,作為最具中國特色的“武俠”題材游戲,我們仿佛看到了一種文化底蘊,生生不息,繁衍傳承。天涯明月刀國際風范:上古世紀中韓合作共同研發(fā)的第三代網(wǎng)游《上古世紀》,一直以來也備受關注。5月22日國服首測版本“世界的雕琢”篇章即將面世,從中玩家可以體驗到4大種族120種職業(yè)的豐富職業(yè)設定,以及家園系統(tǒng)、航海系統(tǒng)、征兆之痕等特色玩法,同時更有獨創(chuàng)的自主改變環(huán)境系統(tǒng),當玩家進入游戲中,便能夠更清楚的了解到,《上古世紀》所倡導的“這一次,改變世界”并不只是一句空的口號,能夠真正實現(xiàn)超高自由度的角色塑造,體驗改變世界的創(chuàng)新樂趣,獨具匠心雕琢理想中的世界形態(tài),這就是這款游戲最獨特的魅力所在。而此次中韓合作,也將成為一個契機,我們收獲的不僅僅只是一款好的游戲。上古世紀日系經(jīng)典:怪物獵人OL發(fā)布會當天,《怪物獵人OL》的官網(wǎng)也正式啟動。這款游戲將經(jīng)典的日系單機游戲《怪物獵人》在網(wǎng)游中完美再現(xiàn),保留了原作自然逼真的生態(tài)環(huán)境、頂尖的動作和打擊感受的同時,添加了更加強大的怪物、華麗的技能、獨特的武器,令獵人們的狩獵本領擁有更加廣闊的施展空間。游戲即將在6月開啟首輪測試,到時玩家可以體驗到世界頂級引擎帶來的高端畫面及動作效果。而此次將單機游戲網(wǎng)絡化,也將成為騰訊游戲的一次大膽嘗試,如果能夠成功,我們可以想象,在不久的將來,會有更多更經(jīng)典的單機游戲被搬上網(wǎng)絡,走入我們的視野。此外,《御龍在天》、《火影忍者OL》等游戲也都在發(fā)布會上有了最新的動態(tài),從中我們不難看出,2013年騰訊游戲將代理與自研雙管齊下,陸續(xù)推出多款重量級大作,所涉及游戲類型多樣、內容廣泛,可謂是多層次多角度的全面出擊,令人不禁感慨,一個屬于騰訊游戲的輝煌大世,或許自此將拉開帷幕。怪物獵人ol二、FTG經(jīng)典游戲的華麗逆襲騰訊游戲攜韓國動作網(wǎng)游新作《Mystic Fighter》(簡稱“MF”)震撼亮相,公布最新視頻。游戲正式確定中文名為“魂之獵手”,宣布將于6月開啟國服首測。騰訊游戲市場部助理總經(jīng)理侯淼先生現(xiàn)場講解游戲特色并帶來舞臺游戲演示,公布三大職業(yè)及其轉職、六大特色關卡以及組隊戰(zhàn)斗等游戲特色。網(wǎng)游街機:魂之獵手傳承經(jīng)典街機風格,高清寬屏全新質感對于眾多玩家來說,街機游戲代表著風靡街頭的經(jīng)典,承載了游戲本真的快樂。《魂之獵手》現(xiàn)場公布的最新視頻為觀眾再現(xiàn)了街機游戲的美好回憶,帶大家共同品味經(jīng)典。《魂之獵手》繼承和吸收了眾多街機游戲的經(jīng)典場景和職業(yè)風格,在本次發(fā)布會上公布吸血鬼、劍士和機械師三大職業(yè)及其轉職。游戲提供三種分辨率,最高達到1280x768,實現(xiàn)了最精細的動作互動,還為玩家?guī)碜顑?yōu)質的高清畫面。專注特色關卡設計,更富冒險樂趣的闖關體驗獨具差異化的特色關卡成為《魂之獵手》一大亮點。在發(fā)布會上,《魂之獵手》公布了游戲六大特色關卡,更帶來游戲現(xiàn)場演示讓大家一睹為快。《魂之獵手》不僅擁有豐富的水陸空場景,關卡設計更長,也不再局限于橫版平移:更多縱向關卡,讓玩家可以不受空間局限更自由地釋放動作;動態(tài)關卡中,動作與場景互動性強,地形和環(huán)境也可能因技能效果發(fā)生改變;游戲還植入了載具戰(zhàn)斗關卡,讓玩家可以站在移動的載具上進行戰(zhàn)斗。 6月國服首測騰訊游戲在1月25日的韓國發(fā)布會上正式簽約代理MF,時隔3個月即公布國服將開啟首測。玩家們屆時將能體驗到這款獨具關卡樂趣的街機風動作游戲,這也讓業(yè)界看到了騰訊游戲在動作網(wǎng)游細分市場上的力度及決心。玩家們可以在游戲官方概念站設置首測開啟提醒,讓我們一同期待這款人氣新品繼承并延續(xù)經(jīng)典,為我們帶來新一輪動作網(wǎng)游的街機熱潮。魂之獵手3D動漫來襲:疾風之刃 3D動漫風超動作網(wǎng)游《疾風之刃》宣布將于7月開啟國服首次封測。作為騰訊游戲首款游戲及動漫雙平臺聯(lián)合發(fā)布產(chǎn)品,《疾風之刃》自去年年度發(fā)布會首發(fā)以來,在中韓兩國均受到較高的關注和認可。承接2012年的動漫跨領域發(fā)展,2013年《疾風之刃》將重點詮釋超動作游戲理念,國服超動作核心體驗日前已圓滿結束,游戲的超動作核心玩法受到好評。同期,韓服方面也是捷報頻傳,在公測后表現(xiàn)出強勁上升勢頭,韓國搜索量排名前三,網(wǎng)吧占有率排名前十,被譽為2013年最受歡迎的動作新品。動作更放肆《疾風之刃》共有劍斗士轉職劍魔、拳剎、斬狂,刃武者轉職風舞星、獵刃星、天狼星以及控魔師轉職魔影師、霜語者、時空術士三大職業(yè)九大轉職,每個角色的設計不僅具有造型夸張的造型,還擁有突破傳統(tǒng)審美的姿勢,這些要素為打造更加放肆的超動作創(chuàng)造了良好的前提條件。連招更自由連招是動作游戲的核心內容之一,《疾風之刃》擁有著更加自由的連招系統(tǒng)。以往的動作游戲連招判定非常模式化,而在超動作下,連招應該更具個性化,追求任意組合。還有概率觸發(fā)QTE系統(tǒng),以及隨時追加的特殊技能,讓整個動作如行云(微博)流水,一氣呵成。正是連招的自由切換、QTE的隨意補招與特殊技的當前追加,造就了疾風高速的戰(zhàn)斗節(jié)奏。打擊更震撼在夸張的動作表現(xiàn)力,以及奔放自由的技能追加后,就是《疾風之刃》刀刀入肉的震撼打擊感。面對不同體型的怪物,不同的角色,不同的技能和招式,再結合不同的材質和重力感應,打造出暢爽體驗震屏擊飛的快感。疾風之刃三、2013騰訊游戲全面出擊Fire in the hole(CF經(jīng)典語音臺詞小心手雷!)說起80后的玩家最熟悉的一句單詞,甚至很可能不是good morning!而有很大的可能是伴隨我們一起走過青蔥歲月的Fire in the hole。簡短的幾個詞,瞬間把我們從現(xiàn)實生活中拉到戰(zhàn)場中馳騁。 2013年騰訊游戲不但成功續(xù)約超人氣游戲穿越火線,同時相繼發(fā)布了如多款重量級的FPS游戲,作為中國網(wǎng)游行業(yè)的龍頭老大,這次帶來的一系列作品不但有親民熱血感極強的《重火力》,還有主打“時尚動作射擊”理念的《槍神紀》等。當然,88cc.tv多年來始終位于FPS網(wǎng)游金字塔端的神作《穿越火線》也迎來了全新的類DOTA地圖,這是巔峰的華麗轉身亦或是錦上添花的閃耀,就讓我們拭目以待。下面,就讓我們一起來體驗一下這些大作。變革與新的里程碑:《穿越火線》《穿越火線》從08年公測至今,共更新了48各版本、91張地圖、11個游戲模式、17個人物角色、10個生化角色以及各大挑戰(zhàn)角色BOSS。也從08年開始占據(jù)FPS網(wǎng)游排行榜的各種第一的位置而經(jīng)久不衰。可是5年的時間,無數(shù)的更新,在筆者看來,卻始終沒有脫離傳統(tǒng)FPS的范疇。而這一次,或許是開創(chuàng)FPS游戲的一個新的里程碑。全新的戰(zhàn)場攻防玩法,擁有豐富的職業(yè)成長體系、炫酷的重武器支援以及游戲內實時語音對講功能,版本中加入兵種職業(yè)、游戲內升級和游戲外的成長系統(tǒng),并加入立體化作戰(zhàn)元素(空軍轟炸、炮臺、迫擊炮、AI兵),同時畫質方面也做了較大的提升。已經(jīng)麻木于僵尸和不斷的無腦復活模式的你,是否已經(jīng)躍躍欲試了呢?穿越火線打造時尚的FPS游戲:《槍神紀》《槍神紀》作為一款自主研發(fā)的FPS游戲,還是有很多地方可圈可點的。采用虛幻3引擎打造,畫面更加精美。時尚靚麗的畫面和人物,多樣化的職業(yè)可以通過玩家間的配合帶來更豐富的玩法。在泛濫著嚴肅的軍事寫實風格以及惡心的生化類FPS游戲市場中,終于看到一款針對年輕玩家的審美和喜好出發(fā)的游戲了。同時,《槍神紀》還首次在設計網(wǎng)游中加入了諸多的動作元素,讓玩家不僅可以體驗到飛檐走壁的快感,同時可以使用刀、劍等武器格擋子彈的設計也讓筆者不僅懷疑,同等情況下,你會選擇什么武器?當然,我是毫不猶豫選槍的。槍神紀孤島危機的逆襲:《戰(zhàn)爭前線》《戰(zhàn)爭前線》是由德國Crytek公司研發(fā)、騰訊游戲代理運營的一款軍事射擊類網(wǎng)游,采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造,通過特色鮮明的四種職業(yè)、持續(xù)更新的PVE任務、獨具匠心的PVP模式及實時DIY槍械改造系統(tǒng),為玩家打造最真實的戰(zhàn)爭場景。頂級的引擎帶來的高清渲染讓游戲達到了影視大片級的游戲畫面,超逼真的物理碰撞及超強粒子效果讓整個游戲的畫面看起來更為豐富。《戰(zhàn)爭前線》模擬了高仿真的戰(zhàn)場環(huán)境,由于是一款近未來世界觀的FPS游戲,所以游戲中出現(xiàn)了諸多的近未來元素,多職業(yè)體系,也讓游戲有了更為豐富的玩法,對于游戲任務的完成度上要求也更高。另外,《戰(zhàn)爭前線》引入了槍械改造DIY和供應商系統(tǒng)進階,也讓游戲更富有樂趣。真的不是我吐槽,《戰(zhàn)爭前線》的官網(wǎng)TITLE居然寫著“孤島危機系列射擊巨作”的字樣。《孤島危機》系列是出了名的顯卡KILLER。在最新的《孤島危機3》中,筆者的7950華麗麗的跪給了全效果。所以,喜歡《孤島危機》電影級畫質,電腦配置又無力的少年們,果斷趕快加入《戰(zhàn)爭前線》的陣營吧。戰(zhàn)爭前線 FPS版的熱血傳奇:《重火力》《重火力》由韓國知名網(wǎng)游開發(fā)商Redduck,基于虛幻3引擎研發(fā)制作。《重火力》中擁有各具特色的角色技能體系,并有著獨一無二的“雙持武器”系統(tǒng)。在《重火力》的戰(zhàn)場上,每位玩家都將扮演各自不同的角色,并可以同時持有兩把主武器,在多人作戰(zhàn)當中實現(xiàn)如同特種部隊“地獄火”戰(zhàn)術一般的強大火力間無縫銜接。這部FPS大作說實話,讓筆者找到了一絲感動,這是一種對于過去的懷念。那個網(wǎng)游極度匱乏的年代中的一部神作《熱血傳奇》。不夸張的說,《重火力》超低的上手低門檻,和超高的激爽射擊體驗讓這部游戲充滿了簡單的暴力。這是一種讓人癡迷的情緒。重火力浣熊市的危機再現(xiàn):《生化戰(zhàn)場》說《生化戰(zhàn)場》是騰訊首款生化題材FPS槍戰(zhàn)網(wǎng)絡游戲,并不為過。雖然在CF中的生化模式也算生化主題,不過并非是CF的核心模式。《生化戰(zhàn)場》以生化題材為核心,將生化題材驚悚、刺激的槍戰(zhàn)感受,在全新的模式下充分演繹。相較CF中的生化模式,該作顯然具有更豐富的生化內容、全新的生化模式、震撼的生化裝備、強大的生化變異者,是新一代生化槍戰(zhàn)游戲的代表之作。游戲中“原罪軍”與“保衛(wèi)軍”對世界統(tǒng)治權展開了激烈的爭奪,同時玩家還要面對來自“生化變異者”對全人類生存的威脅。生化危機王者降臨,誰與爭鋒:《使命召喚OL》暴雪出品必屬精品,在這個游戲制作公司泛濫,游戲內容粗糙雷同低下的年代。還好我們仍然可以期待這樣一家公司,可以十年磨一劍的打造一款游戲,并且一經(jīng)推出,勢必風靡全球。而《使命召喚OL》便是由暴雪帶來的一部第一人稱射擊網(wǎng)游,基于全球最受歡迎的經(jīng)典游戲《Call Of Duty》號稱為中國用戶量身定制。《使命召喚OL》擁有全新的,史詩般宏大的故事,震撼的多人游戲模式,豐富的地圖、武器以及強大的自定義系統(tǒng),將帶給你頂級的娛樂感受。不可否認,CF超過3億的玩家群體短期內仍然支持著CF成為FPS的王者,但是技術的進步帶來的紅利,不是一款5年前制作的游戲能想象的。同時遵從原版的劇情人物和游戲畫面,主機黨們熟悉的戰(zhàn)斗場景和游戲玩法,似乎都在宣布著一個消息:新一屆的FPS網(wǎng)游王者,已然降臨!使命召喚OL軍事迷不可錯過的力作:《烈焰行動》《烈焰行動》是由韓國網(wǎng)禪公司開發(fā),騰訊代理運營的軍事主題FPS游戲;采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材背景,力求帶來身臨其境的真實戰(zhàn)爭場面,游戲擁有豐富的武器系統(tǒng),并設計了大量玩家與戰(zhàn)場武器如無人機、武裝直升機等的互動環(huán)節(jié)。游戲迎合戰(zhàn)爭的概念,相比步行的跑行被作為主要個人戰(zhàn)術更多地采用886msc.cc也可以坐或趴,感覺更像士兵。以隊伍配合為中心的《Battery》與一般的FPS網(wǎng)絡游戲中一張地圖一種游戲模式的方式不同,采用一張地圖提供所有游戲模式的開放模式。玩家在《烈焰行動》中,將可以使用包含呼叫炮火增援、空中火力以及無人偵察機等戰(zhàn)術武器,讓玩家體驗到槍林彈雨、炮火震天的戰(zhàn)場效果。同時,火箭筒、火焰噴射器、班組重機槍等重火力武器也悉數(shù)登場。屆時,刺激火爆的場面和前所未有的臨場感,必定會讓玩家體驗到一款真正的戰(zhàn)爭射擊游戲的獨特魅力,玩家曾有的對FPS網(wǎng)游的認知相信也會在《烈焰行動》的炮火聲中被前所未有地豐富。烈焰行動讓子彈飛一會:《戰(zhàn)地之王》《戰(zhàn)地之王》是一款激烈對抗的網(wǎng)絡槍戰(zhàn)游戲,它使用虛幻3—世界頂級游戲引擎,真正符合了次世代的美術品質,完整再現(xiàn)了具有實感的戰(zhàn)斗和栩栩如生的真實的槍支;在地圖處理上使用物理引擎的被破壞的背景對象,讓玩家體驗到子彈穿梭槍戰(zhàn)感。《戰(zhàn)地之王》真實的游戲體驗、逼真的游戲畫面、立體的游戲系統(tǒng)構建了完美的游戲性,進入《戰(zhàn)地之王》的世界,周圍的建筑、樹木、河塘,天空漂浮的朵朵白云,橫七豎八的電線桿,古老的殘垣斷壁,一塊塊訴說著故事的古堡建筑,周遭的一切都似乎還原了逼真,讓玩家誤認為穿越時空,來到了一個真實的戰(zhàn)場。聲聲子彈發(fā)射出的聲音,震撼的不僅僅是耳膜,更是深入到每一個玩家的心靈。戰(zhàn)地之王兩大天王的游戲:《逆戰(zhàn)》《逆戰(zhàn)》是騰訊首款自研槍戰(zhàn)網(wǎng)游,采用虛幻3引擎打造,畫面華麗精美。突出的是上手簡單,支持爽快淋漓的多人對戰(zhàn)。同時玩法豐富,玩家可以操控機甲戰(zhàn)士,駕駛武裝直升機,使用電鋸、火焰噴射器、激光槍等與巨型BOSS展開廝殺,不定期推出的創(chuàng)新機甲模式、坦克戰(zhàn)模式以及海戰(zhàn)模式都讓人耳目一新。請原諒我的無力吐槽,雖然我不知道是巧合還是必然。但是兩大天王傾力演出的同名電影讓這款游戲一發(fā)布便已經(jīng)火的一塌糊涂。逆戰(zhàn)這款游戲,可以說是將電影與游戲深度結合的一部游戲。電影《逆戰(zhàn)》中的主角萬飛(周杰倫飾)和萬陽(謝霆鋒飾)以及電影中出現(xiàn)的眾多武器均被植入游戲中。這也是國內網(wǎng)游中,通過版權合作將電影人物內置游戲的全新舉措。逆戰(zhàn)結語:terrorists win OR counter-terrorists win已經(jīng)不再重要,游戲的發(fā)展,總會走向精細化,在不同的細分市場開出燦爛的花朵。FPS游戲的全面覆蓋,多部大作的發(fā)布,騰訊游戲的動作讓人有點應接不暇,但騰訊游戲射擊網(wǎng)游品類的豐富,以及不斷推出的細分精耕之作正在滿足越來越多的玩家需求。在此,也祝愿騰訊游戲能帶給我們更多更好的游戲。從上面我們可以發(fā)現(xiàn),本年度騰訊游戲將發(fā)布十多款不同類型的游戲,這對于整個游戲業(yè)界無疑是一場巨大的地震。當然,對我們這戲玩家來說,能夠同時感受大量游戲從全方位多角度對我們進行沖擊,那是何等的幸福啊。2013年,一大波騰訊游戲正在接近,敬請期待。
隨著游戲行業(yè)在游戲界不斷的攀升,各種游戲廠商除了對游戲開發(fā)新玩法,對畫面的質量開始重注起來,一款好的游戲雖然玩法新穎,但是粗糙的畫面沒有代入感也是不行的,所以一直以來,游戲廠商對畫面的追求也開始不斷的改進,以至于到現(xiàn)在很多游戲都可以用以假亂真來形容,本期小編就給大家推薦三款畫面非常真實的FPS游戲,一起來看看吧。
一、《戰(zhàn)地3》
《戰(zhàn)地3》是由美國游戲工作室EA DICE所開發(fā)的一款第一人稱FPS類型的游戲,游戲采用的是寒霜引擎,把畫面提高到了極致,它的功能體現(xiàn)了游戲中最真實的場景,把各種游戲3D效果的表現(xiàn)發(fā)揮的淋漓盡致,除此之外還有動態(tài)模糊對視覺效果的追加也變的更為真實,游戲團隊為此花了不少的功夫,讓玩家可以身臨其境的體驗這款游戲,非常不錯。
二、《使命召喚16》
《使命召喚16》是Infinity Ward開發(fā)的一款第一人稱FPS類游戲,玩家將扮演3位角色從不同的故事線里推進劇情,和敵人進行作戰(zhàn)。這款游戲是現(xiàn)代戰(zhàn)爭的復興制作,除了玩法有很大的改變之外,畫面更是得到了進一步的提升,槍械的細節(jié)用1比1的方式還原,還有人物建模的栩栩如生都會讓玩家覺得和真實相差無幾。
三、《逃離塔科夫》
《逃離塔科夫》是一款俄羅斯工作室開發(fā)的一款第一人稱FPS生存游戲,進入游戲后的玩家主要是靠搜刮各種物資來和敵人進行對戰(zhàn),和其它射擊游戲不同的是,這款游戲真實就真實在游戲設定上,人物角色每個部位都有他獨立的血條,并不是100HP打完人物就死亡,非常的硬核。其次畫面效果還十分的逼真,地上草叢的細節(jié)以及天氣的變化多端,讓玩家可以更好的體驗游戲。
以上就是關于本期話題的全部內容啦,不知道各位小伙伴們是否還知道其它的優(yōu)秀FPS游戲呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
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