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集體動態游戲
創始人
2025-01-10 02:31:12
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一、大班戶外游戲及玩法

一、蹲蹲孵小雞

1、游戲玩法:

參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛”。“飛”字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

2、游戲規則:

當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。

二、貼燒餅

1、游戲玩法:

幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。

2、游戲規則:

貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。

三、炒豆豆:

1、游戲玩法:

兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌“炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭”,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。

2、游戲規則:

當兒歌念完時,才能翻跟頭

四、結冰

1、游戲玩法:

幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說“冰化了!”幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。

2、游戲規則:

結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動。

五、追皮球

1、游戲玩法:

教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續扔出去,幼兒反復將皮球追回并投入紙箱。

2、游戲規則:

每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內。

二、團隊建設開場破冰游戲

團隊建設開場破冰游戲

導語:拓展破冰游戲能夠打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠的藩籬,那么拓展破冰游戲有哪些好玩呢?以下是我整理團隊建設開場破冰游戲的資料,歡迎閱讀參考。

一、拓展破冰游戲名稱:《起隊名》

時間: 20~30分鐘

人數:

不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。道具:A3紙,大頭筆

概述:這個游戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。

目的:

l.使各個小組擁有自己的名字。2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。 3.把小組成員團結在一起。

4.引人發笑。

步驟: 1.將人數較多的隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

2.各組在10分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。

4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。

5.隊歌

討論問題示例:

各組都起了什么名字?·每個小組起的名字能準確描述各自的特點嗎?這個游戲能提高培訓的效果嗎?為什么?

變通:

游戲過程中,互相調換一下組員。

二、拓展破冰游戲名稱:《直呼其名(破冰)》

時間: 10~15分鐘

人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

道具:(每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。

概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。目的:幫助大家記住彼此的名字。

步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。

6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

上面兩游戲完成后問他們你們都認識對方了嗎,那好我們來做個小游戲測試一下你們的默契

三:拓展破冰游戲名稱:《電波的速度》

時間: 10分鐘

人數:不限,越多越好。道具:秒表。

概述:

這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,并給他們帶來歡笑。目的: 1.增強小組凝聚力。2.激勵小組挑戰自我、超越自我。步驟:

1.讓所有隊員手拉手站成一圈。

2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續下去,直到“電波”返回起點。

3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。

4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。

6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變為沿逆時針方向傳遞。

7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。

延伸閱讀:

團隊介紹

簡單來說就是大局意識、協作精神和服務精神的集中體現。團隊精神的基礎是尊重個人的興趣和成就。核心是協同合作,最高境界是全體成員的`向心力、凝聚力,也就是個體利益和整體利益的統一后而推動團隊的高效率運轉.團隊精神的形成并不要求團隊成員犧牲自我,相反,揮灑個性、表現特長保證了成員共同完成任務目標,而明確的協作意愿和協作方式所產生的真正的內心動力。沒有良好的從業心態和奉獻精神,就不會有團隊精神。

團隊精神

團隊精神與群體、集體主義有何區別:團隊精神更強調個人的主動性,團隊是由員工和管理層組成的一個共同體,該共同體合理利用每一個成員的知識和技能協同工作,解決問題,達到共同的目標。集體主義則強調大家共同性。兩者具體區別如下:

1、在領導方面:群體應該有明確的領導人;團隊可能就不一樣,尤其團隊發展到成熟階段,成員共享決策權。

2、目標方面:群體的目標必須跟組織保持一致,但團隊中除了這點之外,還可以產生自己的目標。

3、協作方面:群體的協作性可能是中等程度的,有時成員還有些消極,有些對立;但團隊中是一種齊心協力的氣氛。

4、責任方面:群體的領導者要負很大責任,而團隊中除了領導者要負責之外,每一個團隊的成員也要負責,甚至要一起相互作用,共同負責。

5、技能方面:群體成員的技能可能是不同的,也可能是相同的,而團隊成員的技能是相互補充的,把不同知識、技能和經驗的人綜合在一起,形成角色互補,從而達到整個團隊的有效組合。

6、結果方面:群體的績效是每一個個體的績效相加之和,團隊的結果或績效是由大家共同合作完成的產品。

團隊目標

目標是十分重要的團隊要素,而幫助團隊設定明確的目標可以遵循以下五大步驟:

團隊的目標達成一致。團隊動態取決于團隊需要實現的目標和每名團隊成員的個性

讓團隊專注于核心優先事項,從而由外向內形成統一。

團隊應該利用主要貢獻列表制定一份任務明細,言簡意賅地陳述團隊為哪些工作而存在。

團隊任務明確之后,就要開列緊要事項清單——確定團隊必須完成的工作和團隊成員實現核心目標所必需的互動方式。

利用團隊的任務和緊要事項清單來界定參與規則。

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三、拓展游戲規則誰有詳細的介紹

游戲:支援前線!

道具:長線(或繩)兩條,做起點和終點用

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:四組,每組10人(大約,具體請款看實際人數而定)

裁判:一名,負責宣布游戲規則、發號施令;監督人員四名(每組一名),負責監督每組的活動過程是否有違規行為及查看物品擺放是否符合要求。

規則如下:

每個組所有成員均可參加,兩條線擺放間隔20米左右(根據場地實際情況而定),一條為起點線,起點線后為后方,一條終點線,起點線與終點線之間的區域為戰區,每組選出一名搬運工負責擺放前線需要的物品到指定位置,只有這名隊員可以在主持人宣布完前方需要的物品后進入戰區擺放物品,并在主持人倒數結束前退出戰區。由主持人宣布“前方戰事告急,需要支援,xxx(物品),xx(數量)”,宣布后其余隊員可以在除了戰區在內其余任意地方尋找支援物品并交到本組搬運工的手上,有搬運工進入戰區擺放。主持人(裁判)指定的物資(可以是任意的物品:錢、人、頭發等等類型、數量不限)。在主持人宣布完需要物資后隊員才能開始尋找,主持人倒數結束后搬運工必須退出戰區,由監督員檢查個對物品的擺放品種、數量、是否連接在一起等情況是否符合要求,如不符合要求的本輪擺放的物品無效,要撤出戰區,如比賽過程中有非搬運工的隊員進入戰區,或者搬運工在主持人倒數結束后仍未退出戰區的,該組的本輪成績也無效,需撤出戰區,物資之間沒連接上、數量不對、品種不對或有多余的物品留在戰區中的都屬于無效,要撤出本輪的物資。上輪或之前已經擺放好的物資不可以再移動,否則也算無效。哪一組的物資率先連接到終點線的,該組即為獲勝。

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