技能分析
被動【蕾娜斯之心】:死亡后為一定范圍內的隊友回復生命值,回復量為蕾娜斯最大血量的40%。這個被動讓蕾娜斯可以在隊伍中充當半肉,關鍵時刻還能影響戰局走向哦。
一技能【靈翼穿梭】:范圍廣、CD短、能恢復、能輸出,是一個非常實用的對線技能。
二技能【颶風來襲】:造成持續傷害、還能減速,是分割戰場的神技,在某些特定的狹窄位置可以打出成噸的傷害。
終極技能【生命獻祭】:蕾娜斯的核心技能,回血、減傷、移速加成、還能對敵人造成傷害,是蕾娜斯成為金牌輔助的最大資本。
出裝推薦
順風局:圣神使之柱、凌冷之靴、光輝之翼、永生假面、魔龍之心、湮滅之帽。圣神使之柱,提供藍量續航并保證生存空間;凌冷之靴,降低冷卻保證技能的連續性;光輝之翼,為隊友提供雙防,縮短自身的技能冷卻;永生假面,順風局強化法系輸出;魔龍之心,保證自身生存空間,死亡后會幫隊友回復更多血量;湮滅之帽,克制對面英雄的生命偷取、治療等恢復效果。
逆風局:圣神使之柱、凌冷之靴、光輝之翼、軍團守護者、魔龍之心、黑石刃鎧。在逆風狀態下的蕾娜斯,可能要更多的幫助隊友承擔傷害,所以把兩件偏輸出的裝備換成更實用的防裝。軍團守護者,降低對方治療效果,在殘血狀態下還可以克制對方AD英雄的輸出;黑石刃鎧,受到普通攻擊造成反傷,可以有效的針對刺客、射手類英雄。
玩法心得
中單打法:一級出門升二技能,幫助己方打野英雄迅速拿掉第一個野怪,然后到中路吃經驗迅速升到兩級。盡量不要占己方的野區資源,清完兵線可以去騷擾對方打野英雄,但是要注意插旗保證自己的安全。到達4級后,可以根據局勢配合隊友推塔,大招盡量留給團戰,平時不要輕易使用。后期,蕾娜斯可以適當的補一些輸出裝,團戰時要盡量圍繞射手來打,有必要時,可以沖上去吸收更多傷害,用自己的死亡為射手爭取更多的生存以及輸出空間。
輔助蕾娜斯:如果核心是娜塔莎、阿圖魯等沒有位移的射手,蕾娜斯可以更多的進行貼身保護。射手打第一個野的同時,蕾娜斯可以先去把其它野怪打到殘血,提升己方的打野效率。同時,還要注意觀察對方動態,如果遇到對手反野,要第一時間進行攔截。清完野區,蕾娜斯可以陪射手上線,注意不要搶補刀,多在周圍的草叢游走反掉對方的旗子,偵查對手GANK英雄的動態??傊?,輔助蕾娜斯的核心任務就是前期保證己方核心的發育,后期保證他們的生存。
總結:輔助是游戲中打團戰最關鍵的位置,也是非常偉大的位置,因為他們放了在前方的戰斗,默默堅守著后方,保護著大家。不管是逆風還是順風,只要大家團結一致,精誠合作,就可以得到最后的勝利。為每一個幕后的輔助瘋狂打Call。
布拉姆斯(ブラムス):
第二個是同樣大人氣的不死王布拉姆斯先生
招式解析:
バックワードフロウ:招式帶有背后移動攻擊的特性,在前期比較實用。但這招的傷害倍率實在是低得可憐,所以要想完全發揮布拉姆斯的強勁攻擊力又或者對自己的繞背技術有自信的人大可放棄這招改用其他更加強力的招數。
ソウルシェイカー:早期非常實用的招數,這招的范圍判定十分廣泛,只要不是被打得過高,無論是站著的、爬著的、還是飛著的都能打到。威力也不低,即使是中后期也值得信賴。唯一要注意的是這招發動的十分緩慢,經常是還沒打完就按鍵切換到下一招了。
オーバーハンマー:非常獨特的一招,擁有所有人物招數中最特別的范圍判定。這招的判定一般為敵人的正上方,不過如果敵人有頭且頭長在身體的正上方時(總覺得這種說法滿怪的),這招會鎖定為攻擊敵人的頭部,而頭部一般為敵人的弱點,所以有時會出現仿佛“爆頭”一樣的情況,這時的攻擊力將近為平常的2倍。
イモータルブロウ:后期的主力攻擊技之一,威力大,發招和收招時間都很短。不過由于起跳點低,HIT數多很不容易打全,一定要由“錘地技”(推薦為バスターハンマー)來接。
ブラッドレイン:布拉姆斯唯一的特殊攻擊,同時也是所有攻擊招式中最獨特的一招。這招的攻擊力與角色的ATK值關系不大,基本上是純粹由MAG值的高低和角色LV來影響,換言之這招就是一個單純的魔法攻擊。既然為魔法,當然也受到屬性加成石影響(不過魔法1.5倍,敵我無視的技能對它沒有影響)。屬性為暗,及是暗魔法,基本不受敵人RST值的影響,只要角色MAG值夠高(排出全部加成效果,暗魔法威力與MAG的關系約為1:1)這招絕對是布拉姆斯最強的招數。不過要小心暗屬性吸收的敵人(屬性抵抗為0石對吸收屬性無效)
人物簡析:
布拉姆斯是與芙蕾完全相反的人物,可以說芙蕾是那種把敵人打得滿屏跑又玩弄于股掌之間的劍圣型角色的話(恩,如果把敵人換成男人就更可怕了),布拉姆斯就是認真的對待所有敵人的武宗型角色。所有攻擊都是以定點攻擊為標準,招式獨有的“打上”特性使得布拉姆斯成為唯一一個可以以垂直線來攻擊敵人的角色,在同一點上對敵人進行連續打擊會有傷害加成(大家可以試試一群人把敵人圍在墻角狂扁和正常戰斗的傷害差距),所以布拉姆斯的攻擊力更在芙蕾之上,可以排到最大傷害的第3位。而且武器自帶“吸血”效果,使布拉姆斯的生存能力得到保障的同時,還可以派生出更精彩的各種戰術。
說完不死王的優勢,接下來就要說說不足了。不死王的垂直攻擊方式實在是與其他人的水平攻擊方式搭不上調,使得他在連擊總有種被孤立的感覺(還真是孤高的不死者王?)解決方式是讓他在其他人之前或之后攻擊,當然對自己實力有自信的玩家也可以與其他人同時攻擊,不過有可能會使得他的有些招數不能發完。武器雖然帶有特殊能力,但攻擊力只比弓高?與芙蕾的武器并列為倒數。最后,不死王這個稱號竟然只是純粹的體現在HP最高這一點上實在是說不過去(什么?你說還有吸血?恩,他的吸血能力比起那群天然吸血娘還差得遠呢)。
說了這么多,還是希望大家一定要試試不死王布拉姆斯,他的踏實,有條不紊的戰斗方式,他那種拳拳到肉的強力打擊感和他那“黑鐵之城”般的沉重感在整個VP2中都是獨有的存在。
簡單連擊推薦:
布拉姆斯的招數判定非常高,只要稍加注意就卻不會打漏,不過出招時間稍長了點,大家發動時一定不要過快的按鍵。
1.バックワードフロウ+ブラッディナックル+ソウルシェイカー:早期的實用連擊技之一,第一招繞背,后兩招都不會把敵人打倒,傷害不錯,每招的發動時間都很快,即使連按鍵也不會打漏。
2.バックワードフロウ+デッドリーレイド+オーバーハンマー:早期的實用連擊技之二,布拉姆斯的垂直型攻擊方式的典范,第二招與第三招的銜接時,要等到把敵人打到最高點的瞬間在發動第三招,這樣可以增加第三招的爆擊率。
3.バックワードフロウ+バスターハンマー+イモータルブロウ:中后期最標準的連招,第一招可以換掉,第二招與第三招的銜接時,要等到敵人從地面反彈起來的時候攻擊,不然會有1-3HIT打到地上的敵人,沒有背擊加成。
4.ブラッドハーケン+ブラッドレイン+アースブレイク:3“投”攻擊,適合在混戰中使用,三招都是在發動后就可以立即接下一招的,那些喜歡快速連打按鍵的朋友會很喜歡。
5.ブラッドレイン+イモータルブロウ+オーバーハンマー:布拉姆斯最強的連擊,不過非常難連不說,還需要能力和RP支持,只向高手推薦。
阿莉(アーリィ):
技名 APゲージ増加量種類屬性效果附加
サイドスイングカット 6 9x1Hit普通物理——
イグジスタンストライアル 8 3x3Hit普通物理——
フォースアトラクター[ 5 7x1Hit普通物理——
ハリケーンボルト 7 10x1Hit普通物理浮空—
オーバーアーク 6 10x1Hit普通物理浮空—
アーマーブレイク 7 10x1Hit普通物理倒地低確率斬斷效果
クライムアトラクター 7 4x2Hit普通物理——
ハリケーンレイド 8 6x2Hit普通物理浮空—
スプリットダウン 8 3x4Hit普通物理倒地—
アドヴァンスフューリアス 10 18x1Hit特殊混合吹飛魔法屬性附加25%格擋無視會心上升
第三位是VP2的真正主角女神阿莉大人
招式解析:
イグジスタンストライアル:3連突,一開始就有的強力攻擊招式,判定很高,雖然到后期威力稍嫌不足,但對阿莉來說還是很實用的。
フォースアトラクター和クライムアトラクター:全部人員中阿莉獨有的攻擊方式,將敵人拉近。因為阿莉的武器很長,浮空和吹飛的招數也比較多,所以一旦將敵人打得太遠對連擊造成阻礙時可以用這招將敵人拉回來,比較實用的招數,不過威力很低。兩招相較之下比較推薦前者,因為實際上兩招的攻擊力相差并不太多,而フォースアトラクター不僅發招和收招的速度比較快,AP的消耗也要少2點。
アーマーブレイク:大斬,攻擊距離比較遠,因為阿莉的斧槍只有前端才有攻擊判定,所以如果敵人離自己太近的話會打空,千萬不要接在上面那兩招后面用。這招擁有所有招數中獨有的附加能力“斬斷”,一旦發動必定會將敵人的部分切斷,而且與技能“デスバレーション”和瞬弓不同的是對任何敵人都有效,用來刷裝備也不錯。
スプリットダウン:阿莉的主力攻擊招數之一,前三擊的攻擊力和判定都很小,要想全部命中,敵人一定要在自己胸部與腹部這個位置之間(換言之不能高過頭,也不能倒下)??梢岳^來再打,也可以作為首發招式。
アドヴァンスフューリアス:VP2中最BT的3大招式之一:賭上一切的全力一擊!發動時間比較慢,可以破壞敵人的格擋,除了自身同時受ATK和MAG兩方面修正外,還附帶25%的特殊魔法屬性傷害,因為是特殊屬性的魔法傷害所以不同于屬性傷害,是絕對無法防御和減輕的。不過這招自帶吹飛效果,阿莉的武器又長,所以常將敵人打得很遠,不利于連擊。(實際上直連的話只有アーマーブレイク能夠打到)
人物簡析:
阿莉.華路基莉,命運三女神的大姐,死的訪問者,作為好大姐和死心眼的虔誠主意崇拜者,同時擁有VP2里6大BT中的兩個(アドヴァンスフューリアス和グングニル),準攻擊力之王。實在是非常強大的角色。同樣,阿莉的缺點也是非常明顯的:招式有跟不死王招式一樣太慢的嫌疑,攻擊判定不夠高是三姐妹中最差的,所有招式中除了アドヴァンスフューリアス其他的傷害倍率都不夠高,其他諸如グングニル的附加屬性太糟糕之類倒是可以先忽略掉。不過,這一切的都可以在アドヴァンスフューリアス和グングニル面前被打消。グングニル:四寶之一,BT武器排行第二(傻人劍除外)擁有全武器中最高的攻擊力,附加屬性傷害,附加會心上升,附加RDM與RST減半效果(詳細的會在下章的武器研究說到)配合アドヴァンスフューリアス后實在是一種驚人的存在。
總之,如果你喜歡阿莉的話就用她吧,她一定不會辜負你的期待,會成長為那令人驚異的美麗戰斗女神。
簡單連擊推薦:
正如剛才所說,阿莉的アドヴァンスフューリアス是非常強大的,一切的連擊都應該以這一招為基礎。
1.イグジスタンストライアル+サイドスイングカット(長按)+アーマーブレイク:前期的實用招數之一,3連突威力大,第二擊時長按鍵吹飛敵人使第三擊能精確的命中,是攻擊與打寶的常用招數。
2.オーバーアーク+ハリケーンボルト+ハリケーンレイド:非常有趣的連擊,三段全部挑空,對那些愛用特殊防御的敵人使用,可以很好的為我方造成攻擊機會。
3.スプリットダウン+ハリケーンレイド+イグジスタンストライアル:沒拿到アドヴァンスフューリアス之前最好的連擊,第一擊有倒地效果,所以第二擊一定要把握好時機。
4.アドヴァンスフューリアス+フォースアトラクター+スプリットダウン:アドヴァンスフューリアス會把敵人吹開得很遠,所以第二招用フォースアトラクター把敵人拉過來(換成クライムアトラクター也是一樣的效果)再追打。
5.スプリットダウン+イグジスタンストライアル+アドヴァンスフューリアス:阿莉最強的連擊,因為第三擊發動得很慢,所以絕技槽會倒減一段,不過還是值得的。
扎伊托斯。
在游戲《北歐女神1》中,扎伊托斯是希臘神話中的光之神,與蕾娜斯在游戲中相識并相愛。雖然扎伊托斯曾因某些原因離開蕾娜斯,但最終在游戲中走到了一起,成為了戀人。扎伊托斯的形象在游戲中被描繪為一個英俊、強大的神祇,與蕾娜斯有著深厚的感情。
兩個人的愛情故事在游戲中成為了主線之一,也是玩家們所關注的主要劇情之一。
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