首先下載dosbox版本龍騎士,一般說來解壓縮后就可以玩,我曾下過一個dos的龍騎(非dosbox),按照修改config的辦法,可是游戲卻告訴我要cdrom,就是進不去。
其實dosbox下的龍騎,除了已經修改好config之外,還有兩個命令
mount c.\game
mount d c:\-t cdrom
C:
cd dra4
dra4
也就是說可以把游戲解壓到任意磁盤任意目錄,點擊即可游戲,的確省心,至于下載上百度google搜索“龍騎士 dosbox”一搜一大把,不再累贅。
但是不幸的是,下載的集合版本,文字是有缺失的,我玩過,非常嚴重,完全看不懂說的是什么意思。至于解決方法,有人說【直接DOSV或者PC98模擬器不就行了么 win31,32也都可以】,我可以不負責任的說這簡直就是胡扯,說這話的人根本就沒有玩過,純粹糊弄人——先別說能夠由普通的菜鳥實現,就是能夠實現,別忘了我說的cdrom問題。
其實解決方法很簡單
dosbox版本不夠,
下載一個DOSBox CVS For Windows,解壓覆蓋dosbox目錄,完美解決
25.《狂飆:舊金山》平臺: PC, PS3& Xbox 360
本作雖然是賽車競速游戲,不過除了單純的車輛競速之外,還加入了類似《俠盜獵車》系列的系統設定,并強化了街頭賽車要素,讓玩家們能享受到有如電影一般的車輛競速對戰樂趣。
《狂飆:舊金山》獨特的游戲設定使得玩家可以自由切換駕駛的車輛,參與到這些車輛車主的生活,從而觸發不同的支線任務。
本質上它可能是一款競速游戲,但它的靈魂遠遠不止如此。
24.《死亡島》平臺: PC, PS3& Xbox 360
24.《死亡島》平臺: PC, PS3& Xbox 360
游戲舞臺發生在巴布亞新幾內亞一個熱帶天堂般的孤島上,玩家將扮演于此地度假的角色之一。由于全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,導致島上人員變為僵尸,玩家在游戲中必須盡可能的逃脫僵尸們的追捕,想盡一切辦法存活下去。
《死亡島》將是一款第一人稱視角的動作游戲,只不過玩家手里沒有槍,只能依靠手邊的一些簡單道具(大部分時候是生活用品)來保護自己并生存下去。
這是一個開放世界設定的僵尸游戲,過去有僵尸游戲,也有開放設定的游戲,但兩個類型還未交匯。這確實開創了一個新的次類型游戲。非線性的故事設定,使得玩家在完全開放的Banoi島(游戲里的島嶼)上,充滿了無限可能。
23.《惡名昭彰2》平臺: PS3
23.《惡名昭彰2》平臺: PS3
與前作相比,《惡名昭彰2》渲染了一個更加美麗的開放世界。這款超級英雄類的動作游戲,利用一個個精心設置的戰斗將主人公的故事娓娓道來。
除了開放式的設定,游戲的道德系統更是為玩家提供了全然不同的發展模式。玩家甚至可以在游戲中自由創造自己的東西。
22.《阿瑪拉王國:懲罰》平臺: PC, PS3& Xbox 360
22.《阿瑪拉王國:懲罰》平臺: PC, PS3& Xbox 360
在游戲中,幾乎沒有令人乏味的時候。那是一個充滿著魔法,秘密與冒險的世界。它甚至會因為玩家的參與而發生變化。
得益于游戲的開放式設定,玩家們可以自由選擇拯救世界的方式。在龐大的支線劇情中,隨意進行自己的游戲,收集散落于世界各地的書籍。
第2頁:21-18 GTA:圣安德雷斯登榜
21.《鎮壓》平臺: Xbox 360
21.《鎮壓》平臺: Xbox 360
在《鎮壓》之中,除了主線任務,還有其他許多的樂趣。由于回避主線式的任務設計,玩家可以自由游歷太平洋(601099,股吧)城。
盡管故事的主線要求玩家做個好人,但這并不妨礙你利用超能力發泄怨氣,甚至于使用這些能力混個黑社會什么的。
能力越大,責任也越大,但樂趣也是這樣《鎮壓》提供的就是樂趣。
20.《創世紀VII》平臺: PC
20.《創世紀VII》平臺: PC
《創世紀VII》是現代RPG之父Richard Garriott的《創世紀》世界的第七款作品。
在這個開放的Britannia世界里,玩家今日所種因,皆成明日果。
19.《奧秘》平臺: PC
19.《奧秘》平臺: PC
這是一款RPG游戲,在本作中玩家可使用的種族包括人類(human)、矮人(dwarfP)、精靈(elf)、半精靈(half-elf)、地精(gnome)、半人類(halfling)、半獸人(half-orc)、半食人魔(half-ogre)等八族。托爾金的魔幻世界,再加以維多利亞時代的科技,這兩者的融合尚屬首次。
《奧秘》不同于時下一些有固定角色或職業的角色扮演游戲,常常將玩家們綁死在一個固定的架構或拼命追求數值最佳化的迷思之中。在《奧秘》里,玩家時無需為自己所扮演的角色選擇任何職業,游戲中有十數種“人物背景”可以設定,包括“繼承大筆財產”、“由僧侶撫養成人”、“從馬戲團逃跑”等等。這些背景設定都有利有弊,例如“英雄之后”這項設定會使得玩家所扮演的角色在一開始就擁有一把家傳寶劍,但是身為“英雄之后”會使得玩家的行為特別受到矚目,一旦犯錯或作了壞事就會招致嚴重的后果,而邪惡陣營的人也會對你多所顧忌。
18.《俠盜獵車:圣安地列斯》平臺: PC, PS2& Xbox
18.《俠盜獵車:圣安地列斯》平臺: PC, PS2& Xbox
2004年推出,游戲可能有著這樣那樣的問題,但在玩家看來,依然是開放世界游戲的經典之作。玩家可以在圣安地列斯市區,自由的做想做的事情,這就足夠了,不是么?
很難想象Rockstar能把如此龐大的內容都放在一張PS2光碟里:從角色自定義,故事劇情,到整個圣安地列斯市區。
《俠盜獵車》一直被模仿,從未被超越。
第3頁:17-14任天堂異度之刃獲名
17.《異度之刃》平臺: Wii
17.《異度之刃》平臺: Wii
游玩長達九十八小時,幾近百小時才破關的超級大長篇,吃了十顆AA電池,總算是完成了這個很不傳統的傳統RPG。
多元組合的無縫戰斗和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關系,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀玩家的行為甚至能改變NPC們的關系,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人并不是孤獨地戰斗,還有其他林林種種的人們生活在異度的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。
對于日式RPG的愛好者們,本作堪稱最偉大的作品,沒有之一。
16.《無主之地》平臺: PC, PS3& Xbox 360
16.《無主之地》平臺: PC, PS3& Xbox 360
《無主之地》成功的將RPG和第一人稱設計元素結合進來,帶領玩家領略潘多拉,這個荒涼星球的神奇之旅。
該作具備暗黑系列的特色,比如人物升級、技能樹、情節驅動模式;每次開寶箱都無法預料會掉落哪些物品,開箱者總在試圖獲得更豐厚的掉落。數量龐大的武器道具,掉落的每一只槍都有隨機屬性,比如射速、裝彈時間、彈匣容量等。可升級式的技能,細致的技能分類,以及武器專精系統,這些都是游戲大獲成功的原因。
15.《火爆狂飆:天堂》平臺: PC, PS3& Xbox 360
15.《火爆狂飆:天堂》平臺: PC, PS3& Xbox 360
在這里,整個天堂城都是你的賽道。
本作采用全新的游戲設定,在一個開放的世界里,玩家可以自由選擇比賽任務。沒有主線,沒有直線,玩家需要的就是贏得第一。在網絡模式中,來自于世界各地的玩家可以相互挑戰,享受火爆刺激的天堂之旅。
《火爆狂飆:天堂》作為一款標志式的沙盒競速游戲,它也是最成功的賽車游戲之一。
14.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》平臺: PC, PS3& Xbox 360
14.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》平臺: PC, PS3& Xbox 360
不只是《蝙蝠俠:阿卡姆之城》成功的超越了該系列的前作,《阿卡姆瘋人院》同樣將這個系列推倒了一個新高峰。
本作去除了前作中區域轉換方式,為玩家呈現出一個宏大的開放的阿卡姆城。
除了完成游戲的主線之外,玩家還可以化身為蝙蝠俠或是貓女(裝備和技能各不相同)在阿卡姆城中行俠仗義。龐大的開放世界,隨機觸發的劇情,足夠讓玩家沉溺其中了。
第4頁:13-10輻射3進駐大名單
13.《潛行者:切爾諾貝利的陰影》平臺: PC
13.《潛行者:切爾諾貝利的陰影》平臺: PC
本作所渲染的氣氛非常之沉重。這是一款第一人稱生存恐怖游戲,講述了在切爾諾貝利核廢墟之中發生的故事。那時核電站的一次事故使周圍二十平方公里成了死區,而變種生物和神秘力量開始屠殺幸存者。為防止這些變異怪物散布到其他地區,STALKER們全副武裝前去展開這項危險的行動,然而在探索輻射區的同時,他們發現了不為人所知的秘密,整個事件變得更加撲朔迷離。
在這個開放式的游戲環境中,玩家們需要完成一個又一個的任務來最終解開切爾諾貝利的秘密。
12.《刺客信條:兄弟會》平臺: PC, PS3& Xbox 360
12.《刺客信條:兄弟會》平臺: PC, PS3& Xbox 360
在本作中,極大的擴展了玩家的游戲空間,加入了許多商店,地區,玩家甚至可以取的羅馬城的統治權。除了游戲戲劇化的主線任務,本作還為玩家們提供了豐富有趣的支線任務。通過完成這些任務或者挑戰,玩家也可以獲得相當有趣的回報。
對于有經驗的玩家來說,《刺客信條:兄弟會》是一個沙盒游戲。
11.《輻射3》平臺: PC, PS3& Xbox 360
11.《輻射3》平臺: PC, PS3& Xbox 360
像Bethesda推出的其他游戲一樣,《輻射3》也允許玩家自由的開展冒險。
游戲的背景設置在一個廣袤而又荒涼的世界,在那里最后的幸存者們為了生存苦苦掙扎。《輻射3》由于其氣氛渲染的恰到好處,在游戲時玩家彷佛身臨其境一般。
10.《黑暗之魂》平臺: PC, PS3& Xbox 360
10.《黑暗之魂》平臺: PC, PS3& Xbox 360
《黑暗之魂》是一款恐怖類的游戲,但我喜歡它不是因為它那讓人發自內心的恐懼氣氛,而是它的挑戰系統。對死亡的恐懼從來都是一種挑戰,如果你希望取得任何進展的話,那么必須面臨著死亡的威脅。
大家都知道,因為游戲中的死亡并非永恒,所以我們需要學習去征服恐懼。在游戲中,學習死亡,學習如何避免死亡,才是活下去的唯一法則。
從來沒有如此一款讓人心弦緊繃的游戲。游戲體驗如何,這取決與玩家如何克制自己的恐懼。
第5頁:9-5上古卷軸晨風殺入前10
9.《黑道圣徒3》平臺: PC, PS3& Xbox 360
9.《黑道圣徒3》平臺: PC, PS3& Xbox 360
這個系列過去總被玩家誤認為是《俠盜獵車》的模仿之作,但到了第三代的時候終于贏得了為自己正名的機會。
《黑道圣徒3》是一款打破了所有規則的游戲,讓人情不自禁陷入游戲世界。
8.《輻射》平臺: PC
8.《輻射》平臺: PC
在所有的RPG大作中,或許正是《輻射》開創了開放世界游戲的先河之一。
游戲輻射雖然游戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。在那樣一個末世的年代,人類為了生存還在苦苦掙扎的時候,新的危機又浮出水面,這一次將會是人類命運之戰。
毋庸置疑,《輻射》奠定了開放式世界游戲的基礎。
7.《孤島驚魂2》平臺: PC, PS3& Xbox 360
7.《孤島驚魂2》平臺: PC, PS3& Xbox 360
游戲背景設定在現代的非洲原野上,游戲環境可以動態變化,玩家可以在其中體驗到枯木逢春和野火燒不盡,春風吹又生等等四季變化。游戲中玩家要在兩大勢力集團之間游走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同。
《孤島驚魂2》的舞臺將不再是系列前作中那標志性的茂密熱帶雨林,戰場將被轉移到遍布沖突與死亡的非洲大陸。玩家在游戲中將扮演一支由傭兵組成的特別突擊小隊隊員,潛入神秘的非洲大陸刺殺臭名昭著的軍火販子。
由于游戲擁有超高自由度的游戲系統,超過50平方公里的游戲世界,玩家可以自由在其中馳騁,并且游戲的結局也是開放的。
6.《上古卷軸3:晨風》平臺: PC
6.《上古卷軸3:晨風》平臺: PC
這是一個宏大的世界,在游戲中玩家可以自由選擇游戲的內容,時間以及地點,因此這些元素的不同,也導致了游戲開始方式的結局。你可以選擇英勇無畏的戰士之路,也可以選擇盜賊職業開啟致富之旅。總之,在晨風的世界里,未來的結局取決于玩家現在的選擇。
5.《正當防衛2》平臺: PC, PS3& Xbox 360
5.《正當防衛2》平臺: PC, PS3& Xbox 360
本作中,特工Rico Rodriquez再次回歸,帶領我們開啟熱帶小島Panau的冒險之旅。
《正當防衛2》玩家可以按照自己的意愿對游戲中的世界進行探索。例如運用繩鉤和降落傘等相當自由新穎的游戲方式。在空中停留的幾秒鐘可以使玩家運用高空優勢并完成任務。如果你喜歡地面作戰,那么你可以發揮自己的想象力運用繩鉤進行游戲。
本作放棄了前作數量眾多卻無聊的分支任務,采用了全新的“混亂”式系統,制造混亂局面會讓小島上的各個勢力不斷強大,就有可能借助一些聯合勢力的力量強攻政府的要塞。
第6頁:4-1俠盜獵車4榮譽登首
4.《荒野大鏢客:救贖》平臺: PS3& Xbox 360
4.《荒野大鏢客:救贖》平臺: PS3& Xbox 360
本作主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事,游戲玩法類似GTA4。
游戲采用了類似《俠盜獵車4》的大規模開放式的場景舞臺,玩家可以在其中看到拓荒者城鎮、廣闊的草原以及山地。除了刺激的槍戰和打斗外,玩家在游戲中還能結識許多個性迥異的角色,并與他們一起體驗美國西部這個最后的荒野上的斗爭和變遷。
3.《我的世界》平臺: PC& Xbox 360
3.《我的世界》平臺: PC& Xbox 360
本作的該開放性已經毋庸置疑了。在游戲中,玩家可以自由創造一切,用一個個不同的塊去建造自己的“夢幻王國”。
本作就是一款讓玩家自己制作游戲的游戲。
2.《上古卷軸5:天際》平臺: PC, PS3& Xbox 360
2.《上古卷軸5:天際》平臺: PC, PS3& Xbox 360
Bethesda的又一大作,游戲的開放性特征已經超過了其本身所包含的內容了,其開發的Mod制作工具為廣大玩家又提供了無限的創意空間。
“這是一個宏大自由的世界,直到我膝蓋中了一箭。”
1.《俠盜獵車4》平臺: PC, PS3& Xbox 360
1.《俠盜獵車4》平臺: PC, PS3& Xbox 360
游戲背景設定在Liberty City(自由之城),這里仿佛是一座真的城市。大街小巷,三教九流,各行各業,無所不包。在這里,玩家所扮演的不再是主角似的角色,就是這座城市中的一個普通人。無盡的機遇中,隱藏的是無盡的結局。
單機游戲推薦:
1、航海時代。這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊涂的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在于智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那么你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周游全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。世界杯始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorldCup)里帶著中國隊沖進世界杯決賽圈,然后拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至于用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什么時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什么時候能拿世界杯冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什么時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。