推薦熊又回來了。今天依舊給大家推薦游戲,本次推薦的是steam上的最好玩游戲,游戲根據熱度和好評指數所整理,僅供參考哦!廢話不多說,直接上圖!
那么,本次來為友子們盤點推薦的十大好玩的游戲分別是:星露谷物語、我的世界、信長之野望:新生、雙點校園、太閣立志傳V DX、GTA5、侏羅紀世界:進化 2、仙劍奇俠傳三,漫威蜘蛛俠:復刻版以及使命召喚黑色行動3。
1.星露谷物語
《星露谷物語》是由ConcernedApe單人開發,并與《星界邊境》的制作者Chucklefish一同參與發行的一款開放式鄉村模擬經營類游戲。
游戲介紹:你繼承了爺爺在星露谷的農場,但是你手頭上只有最基礎的農具和少許的金錢,你得靠此開始你的新生活。你能把這片雜草叢生的田地變成一個繁榮的家園嗎?這很不容易,自從JOJA公司來到了小鎮,以前的生活都變了。社區中心,這個曾經是小鎮最活躍的地方,如今卻是破爛不堪。但山谷里似乎充滿了機會,只要你肯努力,就有可能把星露谷變得更繁榮。
游戲體驗:星露谷是種田游戲的天花板,各方面都沒有缺點,不過包括星露谷在內的我星泰饑四個游戲都面臨同一個問題,就是版本更新使得游戲物品數量越來越多,新玩家需要在沒有任何引導的情況下記住大量物品屬性,難免被勸退,我當時玩的時候手邊就放著wiki,一邊查一邊玩,才玩到了最后。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★
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2.我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松。游戲由Mojang Studios維護,隸屬于微軟Xbox游戲工作室。中國版現由網易游戲代理,于2017年8月8日在中國大陸運營
游戲介紹:《我的世界》著重于讓玩家探索、交互并改變一個動態生成由許多方塊組成的世界。除了方塊以外,環境中還包括動植物與物品。游戲的內容包括但不限于采集礦石,與敵對生物戰斗,以及收集游戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。開放的游戲模式允許玩家在各類多人服務器或單人地圖中創造建筑物與藝術作品。其他內容包括用于邏輯運算與遠程控制的紅石電路、礦車及軌道,可以去稱之為“下界”(即地獄)的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”(即末地)的維度旅行,并擊敗末影龍。
游戲體驗:短小精悍,很不錯,而且能玩我最喜歡的召喚流。玩法比較獨特,多云攀登與熒光之夜是些外觀與特效,沒有太大的必要買,當然想要的盡量還是在打折時買總而言之是一款很不錯的游戲。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★
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3.信長之野望:新生
《信長之野望·新生》是光榮特庫摩制作發行的一款策略模擬類游戲,于2022年7月21日發行。為《信長之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年紀念作品。
游戲介紹:游戲以日本戰國時代為背景,玩家能夠扮演織田家,武田家和上杉家等各路大名并以統一日本為奮戰目標,通過內政,外交或會戰等等國家營運手段來和其他勢力競爭。
游戲體驗:很好玩!熟悉以后操作起來非常順手,推薦新手起手玩1560選信長,游戲中玩個兩年就都明白了。上一局信長被四面圍攻,無奈只能重開。新開1554老虎。開局伙同今川滅尾張,美濃,再聯合北條拿越后,中期吃掉今川,橫掃近畿,后期把毛利,長宗我部按著頭打,18年拿到政夷大將軍游戲完結。不愧是武田之野望!
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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4.雙點校園
《雙點校園》(別名《雙點大學》)是一款由雙點工作室開發的模擬經營類游戲,于2022年8月9日上線。
游戲介紹:《雙點校園》是由《雙點醫院》原班人馬開發的模擬經營游戲續作?!峨p點校園》是一款經營模擬類游戲,打造你的夢幻大學校園。別忘了深入認識你的學生,了解他們的個性脾氣,照顧他們的生活期望與需求。
游戲體驗:首發就有中文和中配,這一點值得表揚。如果是第一次接觸“雙點”系列,這款游戲還是能夠相當不錯的體驗!
游戲是傳統的經營建造玩法,數值并沒有很嚴苛,所以即使你沒有接觸過“雙點”系列,其實也很容易上手。游戲的特點則在于異想天開的校園主題,可解鎖的沙盒模式,還有賤嗖嗖的校園廣播十分有代入感。
配置要求:
推薦指數:★★★★
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5.太閣立志傳V DX
《太閣立志傳V DX》是即將于2022年迎向30周年的RÉKOEITION GAME《太閣立志傳》系列于2004年發售的第五款作品。
游戲介紹:在游戲中玩家將可扮演武士,并以成為一國一城之主為目標,又或者以商人身分目標成為大名家的御用商人,乃至以忍者身分習得忍術而于暗影中活躍,要如何渡過戰國亂世皆為玩家的自由。除此之外也可以扮演海賊、劍豪、醫師、鐵匠及茶人等,挑戰各種職業之巔峰,于戰國時代的舞臺享受專屬于自己的立志出人頭地故事的樂趣。
游戲體驗:這是我最喜歡的游戲,沒有之一。老光榮歷史類游戲的巔峰。
小時候一直玩的學習版。前幾年了解到,《太閣5》當年的PC銷量不過5萬套,全平臺也就8萬。想到這款游戲的開發成本有目共睹,但回報幾乎等于0。所以開發組做完游戲,當場就被解散了。心里實在很難受。于是我買下這款游戲,當作一份禮物,送給童年的自己。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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6.GTA5
2013年發售,已經登錄PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC平臺,且長期霸居Steam銷量榜第一。
游戲介紹:一個初涉江湖的街頭新丁、一個洗手多年的銀行劫匪和一個喪心病狂的殺人狂魔,誤打誤撞中深陷犯罪集團、美國政府和娛樂產業之間盤根錯雜的恐怖困境。他們必須齊心協力,接連完成九死一生的驚天劫案,才能在這個冷血無情的城市中茍延殘喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!
游玩體驗:無論我之后玩過多少的游戲,GTA5給我帶來的快樂是其他游戲給不了的,喜歡最后夕陽籠罩下的海邊懸崖,喜歡三個人都活在一個城市里,一個電話約出來喝個爛醉。一起爬火車上升到5顆星,警察追著火車跑。哪怕放到今天的游戲里面去比較,都依舊是佼佼者。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★★
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7.侏羅紀世界:進化 2
《侏羅紀世界:進化2》是Frontier成就非凡的游戲《侏羅紀世界:進化》續作,以2018年極富開創性且充滿沉浸感的管理模擬架構為基礎進行開發。
游戲介紹:在《侏羅紀世界:進化 2》中,將會有超過 75種史前生物生動再現,其中包括玩家呼聲甚高的飛行爬蟲類和海生爬蟲類。這些動物統治著這片土地,它們會爭奪地盤并對周圍世界做出智能化的反應,從而帶給人更加逼真的感受。使用生物工程來個性化培育擁有全新膚色的恐龍,并通過改變其遺傳基因組來解鎖不同的特性。
游玩體驗:恐龍種類得到大幅度增加,還有海生爬蟲類以及飛行爬蟲類也得到了融入游戲本體。提高了沙盒模式游戲體驗。沙盒模式中可以把喂食處無限食物加進沙盒模式設置里面的。這款游戲整體我很喜歡。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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8.仙劍奇俠傳三
《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演游戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,于2003年8月4日在中國內地正式發行。
游戲介紹:「仙劍奇俠傳三」故事發生在「仙劍」第一代的五十年前,那時侯,李三思剛剛發出赤子的第一聲啼哭;巫后還是襁褓中的嬰兒,而劍圣,則還沒有拜入蜀山修仙。本作的主題為“輪回”,故事環繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。
游戲體驗:仙劍三這是我喜歡的仙劍系列作品。小學的時候玩過一下但是因為各種原因沒有玩全,前幾天突發奇想就下了下來重新玩(正在努力通關中),只感覺當時玩的心情又回來了,可能我變了,但是仙劍三還在這里。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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9.漫威蜘蛛俠:復刻版
漫威蜘蛛俠:復刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel's Spider-Man Remastered,一款動作,冒險,休閑的開放游戲。玩家將扮演身經百戰的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對抗經典反派。
游戲介紹:彼得·帕克和蜘蛛俠的世界在動作火爆的原創劇情中碰撞交織。扮演身經百戰的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對抗經典反派。蛛絲擺蕩,穿梭于充滿活力的街區,以炫酷動作把反派打個落花流水。
玩家評測:漫威蜘蛛俠,有著較出色的畫面表現,但(目前)優化方面略有問題。豐富卻公式化的開放世界,體驗、觀感都流暢至極的蛛絲擺蕩、戰斗表現。出彩的演出效果,總體是一部優秀的作品。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★★
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10.使命召喚黑色行動3
《使命召喚:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch開發,動視暴雪發行的第一人稱射擊游戲,是使命召喚游戲系列的第12部作品。
游戲介紹:《使命召喚:黑色行動3》的故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實:環境的變化和能源短缺導致各國戰亂頻繁等等。同時,在未來戰場上隨著自動機械化的發展,無人機和機械化士兵占據了主導地位,而超級士兵們雖然戰斗力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。
游戲體驗:這部給我的感覺就是劇情長的離譜,玩著很難受,開中文又有bug會畫面卡頓,玩得真的很難受,但是質量還算說得過去
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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以上就是本次介紹的十大好玩游戲了,篇幅有點長,友子們按需觀看即可。
4399早就不只是小游戲網站了。
提起4399,刻板印象中花花綠綠、布滿了Flash小游戲 icon的游戲網站就那樣在腦海里浮現,網站上大多是從國外翻過來的盜版游戲,國內研發的游戲僅有難成大器的《閃客快打》、爛尾的《閃翼雙星》、陷入版權風波的《死神vs火影》,還有4399自研的《造夢西游》等寥寥幾款。
如今Flash離他被Adobe宣告的“Deadline”還有28天,Flash的舊時代終將逝去。借Flash之力給無數人帶來啟蒙游戲的4399早已開始了融入新時代的部署。
在手游領域,4399主要是頁游轉手游、休閑游戲的方向開始切入。
1.「頁轉手」
4399從Flash小游戲轉型成手游有《造夢西游》系列、《火線精英》,還有《夢想海賊王online》、《神龍傳奇》和《三國小鎮》。后三款游戲因為各種原因,在上線運營了一段時間后下架,未能與同期的《造夢西游OL》一同走下去。
《造夢西游》系列
4399旗下造夢工廠工作室自研的《造夢西游》系列從2011年開始上線網頁端。
2013年3月14日,《造夢》系列的首部手游《造夢西游OL》發行,發行至今在21個國家和地區獲得暢銷排行榜前100。即便是拿出來與2016年三七互娛發行的頁轉手產品《永恒紀元》來比較,《造夢西游OL》取得的成績在當時也是可圈可點。
2015年1月27日,造夢工廠已從僅有6人的開發團隊擴大達百人以上的團隊,發布了他們百人團隊的首部作品《造夢西游4:洪荒大劫篇》,而后2017年3月23日推出《造夢西游4手機版》、同年6月22日《造夢西游5:上古天帝篇》發布內測。
2D卷軸式風格的ARPG《造夢西游》系列在當時并不是一枝獨秀,即使不提盛大發行的《冒險島》,4399站內也有不少與《冒險島》名稱、玩法甚至道具裝備名稱都一樣的小游戲。
《火線精英》
在《造夢西游》之外,成功轉型的還有《火線精英》這個2014年3月網頁版上線、2015年8月在移動端上線的FPS游戲。
《火線精英》網頁版上線當年在4399平臺累計注冊玩家數量超過1億人,累計充值金額超過1.3億元,網頁版不俗的實力似乎也預示著移動端的成功。事實也如此,《火線精英》移動端上線當周即登上App Store付費榜 TOP5。
由此可見,4399也愈是鐵了心地要將頁游轉到手游上。
今年6月23日,4399又發行了一款「造夢西游」IP的《造夢無雙》似是有意要證明該IP魅力不減。據悉,10月份《造夢無雙》iOS有1萬下載量,銷量預估則為3萬美金。
近年來看,手游慢慢成了4399近來的主旋律。除了上文提到的「頁轉手」,4399手游研發和發行上的能力也不容小覷。
2.休閑游戲
2016年-2017年間,4399憑借諸多休閑游戲在iOS平臺上展現了其休閑小游戲基因的強大,在2017年AppAnnie月度下載廠商榜TOP10之列。當時4399旗下有諸多市場上較火的休閑游戲品類,如io游戲《蟲蟲大作戰》、《小小足球OL》、《天天亂斗》等。
3.中重度游戲
在4399從較為輕度的手游轉向中重度手游的探索中,4399自主研發的《暗黑戰神》取得成績尤為突出,自2014年2月上線后,該游戲在App Store的中國區免費游戲下載排行榜上拿下了第二名,最高單月充值流水超3千萬元。
值得一提的是,4399后來的有些游戲在開始階段就直接兼顧了頁游和手游雙端平臺。如2016年1月14日在韓國雙端上線的MMOARPG《奇跡戰神》?!镀孥E戰神》帶著雙端互通的優勢在韓國上線后,拿下了韓國區Google Play下載榜第 2名,最高單日充值流水超100萬元人民幣。
早在2012年,4399就有堅定的出海戰略了。
依托于Google Play和App Store的分發,4399觸發海外用戶比頁游時代簡單了不少,因此4399很早就有了出海的想法。在游戲品類的選擇上,4399也從原本的輕度游戲轉移到中重度游戲上去。
如今他們在日韓市場上取得的成功證明了他們的選擇是對的。
2012年4月,在海外投資的4399Korea公司成立了。在4399Korea成立后次年10月18日,發行了一款有中國江湖風的集換式卡牌手游《강호영웅전(江湖英雄傳)》,該游戲在韓國市場上一路高歌。當時該游戲在iOS韓國地區卡牌游戲暢銷排行榜上獲得第三名,這便是4399邁向海外旗開得勝的第一仗。
在有了《강호영웅전(江湖英雄傳)》取得成功的先例后,4399Korea積極與韓國當地的社交聊天軟件Kakaotalk合作,在2015年6月29日在Kakaotalk上發行了他們在韓國的第一款RPG手游《AURA Legend(아우라레전드) for Kakao》,此后又陸續在Kakaotalk上發布了3款RPG游戲。
4399在海外RPG市場的表現越來越亮眼。根據AppAnnie發布的 2020年Q3中國廠商動作 RPG出海收入排行榜顯示,4399旗下的《奇跡之劍》和《天姬物語》占據了前十排行榜中的兩位,其中《奇跡之劍》更是拿到了第一。
今年11月3日4399發行海外的新作《Mega Heroes》,在上線不到一個月的時間里,就在美國、土耳其、加拿大以及巴西獲得動作游戲銷量排行榜前100名。
除去游戲研發,4399也沒有忘記他們官網上的Slogan——中國領先的游戲平臺。
4399游戲盒:
4399游戲盒在2013年11月15日誕生。起初,該應用僅作為游戲資訊、游戲禮包以及游戲視頻發布的社區,后續的更新中陸續加入了動態分享和便捷登陸4399網站等功能。在更新至2.7.0版本后至2018年3月11日從iOS商店中移除。
2014年4月27日重新上架的4399游戲盒HD功能更加強大,除了保留原本4399游戲盒的內容之外,還增添了游戲搜索下載、視頻直播和家族工會等社交功能。
好游快爆:
好游快爆于2017年上線,這款游戲內容分發平臺自上線以來便一直處于同類型產品中的第二梯隊。好游快爆能從大批同類型產品中突圍并不容易,在經歷過一輪大浪淘沙后,好游快爆依然屹立,得益于4399在流量運營上的優勢。
在經歷過游戲內容分發平臺的搶灘戰后,好游快爆自然要直面這一同類型產品中的那座大山——Taptap。在近90天的百度詞條搜索指數中能很直觀地感受到兩者之間的差距正逐漸拉近。
或受到《原神》在Taptap上發行的影響,在圖中可以感受到二者的搜索指數在至少一個月的時間里有很大差距,而在11月2日游戲快爆實現了反超,并且無論是從近90天、還是從上線至今的整體搜索指數來看,游戲快爆還是表現得相對平穩。
在同樣的領域中,好游快爆比Taptap優勝一籌的便是他對不同游戲的版塊細分以及游戲工具,除此之外還有玩家激勵機制如玩家排行榜、玩家頭銜等,由于文章篇幅在此不一一展開。
通過流量運營的經驗,4399還做起了一款有游戲視頻與直播直播功能的App游拍,和游戲之外的聊天社交App4399群組。
最后,我們不妨還是回到4399至始至終都在運營的網頁游戲看:
憑借海量的Flash小游戲以及優秀的網頁游戲運營,早在2015年,4399旗下的平臺注冊用戶就超5億人次。
作為4399發家的小游戲網站在極大程度上都依賴著Flash,雖說Flash即將被替代,但重橙網絡承諾將與Adobe在國區繼續Flash的獨家發行與維護。這無疑是給即將壯士斷臂的4399留了余地。
4399執行董事駱海堅認為,好的游戲要回歸到持續、長線、耐玩的方針上,太氪太肝、體驗太差的游戲都會逐步被市場、被用戶淘汰。就目前H5的游戲悄然出現在4399小游戲頁面的情況看來,4399是不會放棄這一立足之地的。
無論是從哪個時期作為切入點去看待4399,其核心競爭力始終離不開流量運營,在揮舞這把利刃披荊斬棘之時,4399依然在各方面補足自身的短板。
小霸王,紅白機都是我們童年的一大經典,陪伴了我們歡快的童年時代。
現在是2020年,自紅白機發售的1983年已經過去了37年。
在這紅白機的生命周期里,自然也出現了不少畫質優秀的游戲。
接下來就由本喵來給大家盤點一下,紅白機上那些榨干神作吧?;径际前鸭t白機的機能發揮到了極限的作品。
《星之卡比夢之泉物語》本是一款任天堂上的人氣游戲,由HAL研究所制作開發,發行于1993年。
本作是FC規格最高的游戲之一了,容量也是賊大,達到了驚人的763K。
這可是在1993年,這快接近1M的大小了,不虧是HAL研究所,就是喜歡跟容量過不去。
星之卡比的地位可算是任天堂打造的影子馬里奧,本作在風格上和超級馬里奧兄弟3非常相似,每一大關都是一種風格,每一大關里又含有多個小關,小關可以重復攻略,同時也包含了一些獎勵內容。
卡比可以吸收各種各樣的敵人,吸收后吐出可以當飛行道具攻擊,而其中半數以上的敵人在吸收后按方向鍵下可以復制敵人的能力,比如復制噴火怪卡比就能噴火,復制冰怪就能吐冰,此外還有放電、沖刺、揮劍等等,總共多達十幾種的能。
當時沒怎么玩過這種類型的游戲,玩起來確實是樂趣無窮。
烈火92
烈火92,看名字就知道,這個游戲是在1992發售的。
其畫面和豐富的子彈系統震駭了當年乃至現在的懷舊玩家。在FC上運行也算是個奇跡,絕對的神作。
這個游戲很火爆喧嘩,同時還有比較詭異的外太空氣氛,boss巨大而有魄力,無論游戲場景和氣氛都更類似一款街機游戲。
FC上沒有第二款游戲給我這種感覺。太閃了說明活動塊明顯不夠用,敵兵眾多
缺點就是玩到后面,畫面色差太大,又閃有點眼花。
以前在日本甚至舉辦過烈火92的比賽,這也算是比較早期的電子競技了吧。
帝國戰機
《帝國戰機》是由著名的日系3A大廠科樂美開發制作并發行的一款飛行射擊清版游戲,本作于1991年8月27日正式在任天堂FC紅白機平臺發售。
在當時本作的正版售價為6000日元,也算是天價了。
因為當時FC的機能已經不足以支持這個游戲
所以在帝國戰機里科樂美就專門定制了一塊芯片——VRC4芯片以此破打破FC機能不足的限制。
所以在游戲里你會看到多得嚇人的縱向卷軸數量,這完全不像是FC機能所能表現出來的畫面。
蝙蝠俠:小丑歸來
這部作品可以說是被忽略的神作,作為1991年末期的紅白機作品,它從各個方面都榨干了FC的剩余價值,可能我們大家玩得比較多的都是1989年的初代FC蝙蝠俠,原因是這代蝙蝠俠沒有使用特殊芯片,盜版比較容易。
但Sunsoft為小丑歸來特別打造了FME-7芯片,這枚芯片的盜版成本非常高,從來沒玩過也是理所當然的。
畫面是可以輕松秒殺幾乎所有FC上的動作射擊游戲了,不論是暗流涌動的烏云、流淌的水流還是夕陽中的工廠,甚至是移動車廂旁邊的樹葉都自帶動態模糊效果
最厲害的還是在叢林場景中,不論是低矮的植被還是高聳的椰樹,他們都是自帶抖動特效的,同樣的也是多到嚇人的多重卷軸,要知道這是FC平臺。
金屬之光
這是一部極具傳奇色彩的游戲作品,這也是史上容量最大的FC游戲了,達到了驚人的1M。
可惜生不逢時。
部作品從啟動到游戲發售總共經歷了四年時間,這四年對于FC游戲來說已經是非??鋸埖拈_發時間了,可以說是一群偏執狂制造了它。
優秀的過場動畫與精致的人物立繪,使得這個游戲看起來就不像是一款FC的游戲
而且大量的動畫和BGM使得游戲容量突破到1M,順利成為史上體積最大的紅白機游戲,一般的紅白機游戲才64K最高256K
而隨著容量變大,游戲卡帶的芯片造價就更貴,例如自帶視覺顯示加速器、內置雙聲道芯片,甚至還自帶了1KB內存,于是游戲卡帶的零售價也就更貴了。
按照現在的話說就是,買游戲居然還送硬件的?。。∵@是何等的好事
放到現在來說,這幾乎是不可能的。
魂斗羅力量
《魂斗羅力量》是魂斗羅全機型第6部作品,是科樂美公司于1992年,只有在美國地區發售的FC游戲。該作非魂斗羅系列主線劇情,算是外傳。
這個游戲也是將FC的機能榨干得明明白白。
在玩游戲的時候,相信很多玩家都會遇到過,這個游戲的速度在畫面復雜一點的時候就會變慢了。
就是我們常說的拖慢現象。
為什么會這樣。
這是因為游戲中同屏活動塊(Sprite)太多導致。
游戲中的各種人物、炮臺、子彈、可擊破物品都是活動塊,場景可破壞程度可謂FC之最。
再加上此游戲可以自由卷軸移動而不是單線程,場景中的敵人還會二度刷新,為保證FC處理器的實時運算能力,游戲速度想不被拖慢都不能。
所以如果用模擬器來玩這個游戲,想沒有拖慢,最好的方式就是,在模擬器里給CPU超頻。
閃亮亮星之夜DX
2016年FC新作,當時看到這個消息的時候都驚呆了。
在一部上個世紀發售已經停產了十幾年的游戲主機上,居然還能看到新作發售。
可見FC無論放到哪個年代都是一種至深的情懷。
同樣也是多到夸張的精靈數量,還有具體豐富的畫面色彩。
請來了一大批當年的,后來的,專業的,業余的Chiptune作曲家,居然鹽田信之(烈火92、惑星戒嚴令的作曲)都請來了,我很喜歡的Tappy也來了…
點繪師也是當年傳奇點繪師Mr.Dotman,正了八經給DigDug,鐵板陣之類的游戲畫點繪的,現在都是頭發花白的老爺子了。
都是一群知名人物。
你跟我講游戲性?我要的是情懷。
以上就是本喵羅列的挑戰榨干FC機能的游戲作品啦。
姥爺如果有更好的意見或者建議
歡迎在在評論區留言補充哦
喵~~~
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