依據兒童認知特點,可將幼兒游戲分為感覺機能性游戲、象征性游戲、結構性游戲和規則性游戲。
以感覺機能性游戲為例:感覺機能性游戲又稱為練習性游戲或機械性游戲。它是兒童發展中最早出現的一種游戲形式。
其動因來自感覺器官所獲得的快感,由簡單的重復運動所組成,比如奔跑、跳躍、攀登、撥浪鼓、騎木馬、敲打和擺弄物體等。
這類游戲往往以獨自游戲或各自游戲的形式發生,隨著兒童年齡的增長這類游戲的比例逐漸下降。
光影游戲:
適用年齡:出生起
功用:利用光影作為視覺刺激,且培養孩子的追視能力。道具:手電筒、小手帕。
玩法:媽媽可先用小手帕蓋住手電筒前端,讓光線柔和一些,接著將手電簡放在寶寶眼前30公分的距離,緩慢地移動,刺激寶寶去追尋光源。之后待他大一點時,可用色彩鮮艷的小球代替手電筒。
黑白輪廓游戲:
適用年齡:l~6個月
功用:以強烈的黑白對比吸引孩子注意,辨識色彩及其輪廓。
道具:黑色色紙、白色書面紙
玩法:取黑色色紙
裁成不同的形狀,再將它貼在白色的書面紙中間,兩者顏色亦可對調。接著將完成后的圖卡,放在孩子的眼前讓他看,每張圖卡約需停留3~5秒。
認識生活小物:
適用年齡:6個月左右
功用:結合視覺及觸覺啟蒙
道具:孩子的玩具、音樂鈴或水果
玩法:準備幾個孩子喜歡的玩具、音樂鈴,或者是顏色鮮艷的水果如橘子、蘋果等,先由父母用趣味化的方式介紹它顏色、特點,提高孩子的好奇心,接著讓他自行把玩,用眼睛、用手來認識這個新奇的物品。孩子的專注力較短暫,如果孩子玩一下就將玩具丟下,家長不必刻意勉強,另尋空檔再開始即可。
小車過山河:
適用年齡:7個月大起
功用:空間知覺啟蒙及物體恒存概念
道具:書面紙、小玩具車
玩法:先將大張書面紙卷成紙筒,接著在孩子面前將玩具車由紙筒的一端推入,這時小朋友會想要找出被藏起來的小車,媽媽再慢慢將紙筒傾斜,讓小車滑下來。初期先由媽媽做示范,待他熟悉這個游戲后,便可改為孩子自己操作。這個游戲略有難度,通常無法一天內即學會,家長可得保持耐心喔。
猜猜有哪些不同:
適用年齡:1歲后
功用:辨別異同
道具:造型相近的兩只玩偶
玩法:準備兩只造型相近的玩偶,先拿出其中一只,向孩子一一點出它的特色后收起來。接著拿出另外一只玩偶,重復上述的動作。最后把兩只玩偶一起拿出來,請孩子指出兩者的差異之處。孩子最初能辨別的部分少,即使只有l、2個發現,家長都要給予鼓勵喔!
幼兒認知游戲的特征:自主性、假想性、非功利性、愉悅性。
魯迅先生曾經說過:游戲是兒童最正當的行為,玩具是兒童的天使。這足以說明游戲對于孩子成長的重要性。學前兒童正處在身心迅速發展的時期,3歲以后的幼兒的基本動作、思維能力、想象能力、語言表達能力、獨立思考的能力以及創造力都有了一定的發展,具有參加各種活動的需求。
幼兒出于自己的興趣和愿望,積極、主動的投入到游戲中,而不是在外在的強制下進行游戲。幼兒游戲對于幼兒也沒有外在的任務和要求,沒有嚴格的程序和方式。
幼兒可以完全自由自在地玩游戲,玩什么、怎么玩,完全由幼兒來決定。所以說,幼兒樂于參與游戲活動,游戲是兒童自主自愿的活動。
幼兒游戲的成分,角色,情節,行動以及玩具或游戲材料,往往只是象征性的,具有明顯的虛構性。比如在角色游戲中,幼兒把木棍當成寶劍,紙盒子當成桌子等等。但是兒童的游戲并不是主觀臆斷或空想,也不是對周圍生活的機械模仿。
幼兒游戲的意義與價值:
游戲是幼兒的主要學習方式和基本生活方式,游戲可以鍛煉幼兒感官,他們通過各種方式可以認識和探索自己的身體,同時,幼兒園通過游戲的方式也可以鍛煉幼兒的專注力,從而發展他們的精細化動作,對于日后讀寫能力奠定基礎。
游戲還是鍛煉幼兒社交和人際關系的最好途徑,在游戲中,孩子通過協商,契約,扮演等方式,了解自己愿望和觀點,進而學會拒絕,堅持,妥協,建議等社交策略。
游戲還是初步塑造幼兒性格的主要途徑,通過游戲的方式,在模仿,假想,扮演的過程中,兒童總是反復摸索幻想和現實的邊界,在小心翼翼地觸碰著規則的邊界,在揣摩與他人的邊界。