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計劃新出的游戲
創始人
2024-06-14 13:15:02
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一、隨時隨地動腦思考 2022年Switch上將要發售的策略游戲

任天堂已經為2022年的Switch公布了許多備受矚目的游戲,在未來一段時間內將發行不少策略戰術游戲,尤其是回合制戰略戰術游戲。以下是一些已確認將在2022年發售的Switch策略游戲,一起來看下是否有您喜愛的呢。

《三角戰略(Triangle Strategy)》- 2022年3月4日

《三角戰略》來自出色的《八方旅人》團隊,本作采用了相同的HD-2D畫面風格,得以在任天堂的掌機(以及其他地方)上看起來畫面優秀。

這是一個讓人想起經典的《最終幻想:戰略版》的游戲,但同時具有大量的現代元素以及看起來很有趣的敘事和選擇機制。《三角戰略》的演示非常令人興奮,并且根據粉絲反饋進行了各種調整和改進。

《高級戰爭 1+2:重制版(Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp)》- 2022年春季

本作最初計劃于2021年12月發布,但任天堂和開發商WayForward決定將其推遲到22年春季。My Nintendo Store UK表明,本作很可能在4月8日到貨。

顧名思義,這結合了系列前兩作的內容,但完全重新設計和使用新的視覺效果,還有一些其他的質量改進。作為一個老IP,或許很多玩家只是聽說過但沒有體驗過,所以希望這次的重制可以讓更多玩家享受這款游戲。

《馬力歐+瘋狂兔子星耀之愿(Mario+ Rabbids Sparks of Hope)》- 2022年

《馬里奧+瘋兔王國之戰》是Switch早期與育碧的意外合作,但最終結果非常棒,因此2022年發售的這款續作也足以令人期待。

雖然某些方面借鑒了XCOM等游戲,以及馬里奧在移動和攻擊方面存在一些曲折,但它仍然以出色的角色特定能力開辟了自己的道路。鑒于前作非常迷人,這部續作的前景也非常樂觀。

《合金彈頭:戰略版(Metal Slug Tactics)》- 2022年

當本作最初在2021年夏季為PC揭曉時,很多人,尤其是那些《合金彈頭》的老玩家們都希望推出Switch版本。不出所料,發行商 Dotemu樂于助人,這意味著Switch將擁有大量經典的《合金彈頭》動作游戲以及這種新的策略類游戲。

不過,目前能從預告片中看出的,也就只有一個的等距傾斜俯視視角,系列一貫的滑稽軍事基調,一些風格化的地圖設計,和出色的 Boss戰設計。

《漫威暗夜之子(Marvels Midnight Suns)》- 2022年

《漫威暗夜之子》具有 Firaxis Games(以XCOM系列而聞名)的開發血統,同時推遲到今年下半年(原定于3月發售),這也有助于使其在發售時得到充分完善。

本作的概念、IP和機制看起來都很誘人,唯一令人關心的是Switch版本的性能如何。《XCOM 2》在Switch上的移植版本可能有點粗糙,但如果該作從第一天起就計劃了Switch版本,那么很有可能會有可靠的優化。

當然,2022年肯定將會有更多的游戲揭曉,毫無疑問,還會有另一些相當不錯的的側路游戲。繼2019年的《火焰紋章:風花雪月》之后,也許2022年會給我們帶來另一個《火焰紋章》的驚喜。

二、室內拓展游戲-10個經典項目

室內拓展游戲-10個經典項目如下:神槍手、串名字游戲、踩氣球、大樹與松鼠、無敵風火輪、雨的來去(大雨、中雨、小雨)、鉤肘站立(培養合作能力)、合力吹氣球、同心圓、信任背摔等。

1、神槍手

人數:8-12人

道具:一首音樂

類別:合作、反應及記憶

玩法:主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如:生果、文具。

每位組員根據自己組別所選的主題,替自己起一個代號(例如:選生果為主題的可以蘋果、香蕉、菠蘿為代號)

另一組要留心記著對方每個組員的代號

兩組組員分兩邊站立,然后暗中議定一位做神槍手

準備好后,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂停止時,神槍手立刻轉身斗快喊出對方代號

新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試

2、串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

作用:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

3、踩氣球

游戲簡述:利用個人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。

游戲流程:

介紹規則:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,哨音響后,每個人一方面必需去踩破敵隊的氣球,同時必需保持自己的氣球不被踩爆。

發下道具:每個人一(兩)個氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁上。

開始游戲:記得要宣布進行時間,并統一以吹哨來開始及結束。

趣味玩法:

可以變化的方式之一:所有過程采取單兵作戰,沒有隊形。

可以變化的方式之二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進行。

可以變化的方式之三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進行。

可以變化的方式之四:所有的人圍成一個圈,每次回合各隊派出三個人在場中比賽,有點像是摔角賽的味道。

可以變化的方式之五:每個人發給四個氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。

可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負責踩對方氣球的工作,另一方面還必需保護自己的伙伴。

注意事項:

一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來高去的地形,免得受傷。

二、一定會有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。

三、這個游戲往往會造成男生很強勢、女生很弱勢的情況,所以建議盡量以團體作戰的方式,讓男生一方面還要分心來保護女生比較好。

四、在進行的過程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當做被踩爆了!

五、主持人應特別小心伙伴的安全。

六、可以配樂以助聲勢。

4、大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鐘

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

5、雨的來去(大雨、中雨、小雨)

活動目的在環境氣氛營造下,做潛層的感官知覺練習

器材場地室內外均可,不需器材,人數不拘

規則

1、以訓練員為圓心,所有學員圍成五個同心圓并面對訓練員

2、由訓練員示范以下動作,告知伙伴將要開始經歷雨的來去

1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風聲)

2)手指交互拍打:(開始有雨滴)

3)多指一起拍打:(毛毛雨)

4)拍打大腿:(下大雨)

5)拍打胸口:(下暴雨)

3、示范完后請學員操作練習一次,每個動作依序由最內圈向最外圈傳遞

4、請所有學員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓練員從圓心開始將1~5的動作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學員張開眼睛分享重點

1、張開眼練習與閉上雙眼時感受有何不同?聲音與視覺的差異?

2、在生活中自己是否曾因為擅于運用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關系上會造成影響嗎?

3、過程中你的專注力是向外還是向內?除了既有的動作聲之外,還有聽到其它的聲音嗎?

4、過程中聲音是此起彼落,還是整齊畫一?你又是如何掌握到團隊的節奏的?在這個活動中,團隊默契是如何形成的?

6、鉤肘站立(培養合作能力)

以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束后議論一下,成功的經驗是什么。

7、無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鐘左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

8、合力吹氣球

借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:

嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2、主持人請每組每人抽簽。

3、首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

9、同心圓

活動目的學習團隊問題分析與解決的技巧;目標設定與挑戰

器材場地12~16人一組(人員為雙數),每組一個呼拉圈及一個障礙物(如角錐、毛線球、足球、…等)

規則

1、在地面放一個呼拉圈,中央放置一個障礙物(如角錐、毛線球、足球、…等),伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個圓圈,每位學員相對位置上均站有一人

2、每位伙伴必須經過呼拉圈的內圈,與對面的伙伴交換位置

3、過程中需保持前進,不可停止、后退或180°回轉

4、通過圓心時,不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物

5、人與人不能產生肢體接觸或碰撞

6、活動采計時制,由小組設定達成時間,共計五回合;每違規一次/人,加計五秒

分享重點

1、每次的目標(時間)是如何設定的?執行的結果與設定目標有沒有落差?如何從經驗中調整目標設定?團隊是否喜歡向高目標挑戰?為什么?

2、當目標向上提升與向下修正,在決策過程或士氣上有沒有不同的感覺?

3、討論的過程中,每位伙伴的意見是否都有充分表達或聆聽?有沒有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒說話的人有嗎?為什么?你注意到了嗎?

4、發散的意見如何形成決策?有沒有人扮演這種角色?你覺得它(角色)的功能有哪些?

5、當你不小心碰到呼啦圈、障礙物時,你的感覺如何?希望別人怎么對你?

6、過程中如何維持速率(效率、品質),和伙伴又維持著適當的距離而不碰撞干擾(良好的互動關系)?實際的生活或工作經驗中,是不是也有類似的事?

7、行進中,呼拉圈、障礙物對你的影響是?實際的生活經驗中,你對環境或人、事、物所造成可見或不可預知的阻礙,是否也有相同的反應?

10、信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1、6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

三、最近有什么新游戲

使命召喚5(Call of Duty 5)

游戲類型:第一人稱射擊

上市時間:2008年11月11日

制作廠商:Treyarch

代理廠商:Activision

適應平臺:電腦及主機

游戲介紹:

與《使命召喚4》不同,《使命召喚5:戰爭世界》不但由曾開發《使命召喚3》的Treyarch負責制作,而且游戲的戰場也回到了系列之前的第二次世界大戰時期,游戲將圍繞發生在太平洋戰場的戰役展開,讓玩家體驗美軍與日軍之間的戰爭場面。

游戲采用了《使命召喚5:戰爭世界(Call Of Duty 5 World At War)》的圖像引擎,除了游戲畫面表現可以得到保證,新加入的火焰燃燒系統使得游戲中的戰場更加逼真。在前作中獲得好評的多人聯網模式在本作中也進行了加強,本次不但加入了通過網絡進行四人協力戰斗的新模式,而且在對戰模式中也加入了各種載具。

古墓麗影:地獄(Tomb Raider Underworld)

游戲制作:Crystal Dyanmics

游戲發行:Eidos

上市日期:2008年11月16日

游戲類型:動作冒險

游戲介紹:

《古墓麗影:地下世界》的游戲背景被設定為前作《古墓麗影:傳奇》的故事之后,勞拉將展開一段前所未有的全新冒險旅程。本作的開發重點是要打造一款逼真而充滿野性的豪華視覺盛宴,玩家將在高度互動的場景中體驗全新的冒險樂趣。游戲中的互動效果達到了驚人的地步,不僅角色與場景間能夠發生最大限度的互動,而且場景與天氣變化等其他因素也將發生時時的互動。

極品飛車12(Need For Speed Undercover)

游戲類型:競速

上市時間:2008年11月18日

游戲制作:Electronic Arts

游戲發行:EA Games

游戲平臺:全平臺

游戲介紹:

由EA旗下Black Box制作,緊張快節奏的競速游戲《極品飛車12:無間風云》計劃將于今年11月推出。EA在德國GC 2008展會發布海量游戲截圖。為了讓這款作品做得更像好萊塢,EA更邀請國際電影明星Maggie Q領銜出演這個耗費巨資制作而成的真人實拍過場影片中的女性角色,一旦玩家開始游戲,Maggie將為你推動故事的發展。EA的《極品飛車12:無間風云》將回歸到極品飛車的本源,并再次引了危險刺激的警察追擊賽?以及全世界最熱辣吸引的公路追擊賽。《極品飛車12:無間風云》目前正由位于溫哥華的Black Box游戲制作室研發中,計劃將于11月18日在北美、11月21日在歐洲先后推出。游戲將推出Xbox360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP手持機、PC和手機多個版本。

俠盜獵車手4(Grand Theft Auto 4)

游戲制作:Rockstar Games

游戲發行:Rockstar Games

發售日期:2008.4.29

游戲類型:動作游戲

適應平臺:XBOX360/PS3(PC版將在12月2號出售,這是一款不可多得的好游戲)

游戲介紹:

《俠盜獵車手》系列歷來都是以黑幫生活為背景的知名動作冒險游戲。《俠盜獵車手》系列最新作,主人公自然與黑道脫不了干系,游戲舞臺是以紐約為藍本所設計的自由市。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名來自中歐的30歲白人男子,被負債累累的堂兄 Roman的謊言所蒙蔽而來到擁有自由女神、帝國大廈、時代廣場的自由之都,并于此實現他心目中的美國夢。

NBA 2K9

游戲類型:體育

游戲制作:2K Sports

游戲發行:2K Sports

游戲平臺:PC Xbox360 PS3/2

上市時間:2008.10.20

游戲介紹:

自從“2K Games”發行《NBA 2K》系列籃球游戲后,TV平臺上的籃球游戲就成為“2K”與“Live”雙強鼎立的局面,更是熱愛籃球游戲的玩家們必玩的游戲。2K系列作品向來以優秀的操作手感及貼近真實人物的能力數值,深獲廣大玩家的青睞。系列最新作品《NBA 2K9》邀請到NBA當紅球星Kevin Garnett作為封面人物。

《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司開發的一款以NBA為主題的體育類游戲,在2005年出售給知名的游戲開發公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商標發售。游戲主要設計概念在于讓玩家能通過細致精確的操作來感受籃球運動的精妙之處,并從中體會到籃球戰術打法的魅力。

在最新推出的《NBA 2K9》中,最明顯的改變是球員的動作不再只是單純的停下、投籃得分、離開,而是加入了許多球員的情緒反應,例如當球員接到一記巧妙助攻得分時,兩名做出絕妙配合的球員就會在游戲中做出各種慶賀的動作,例如擊掌或是開心地跳起撞胸。此外,游戲也忠實呈現了許多明星球員的招牌動作,例如湖人隊后衛費雪的低位過人或是小飛俠布萊恩的不看人傳球妙技。

既然你要的是新游戲又是好游戲,那么敢問你的顯卡夠強么?如果比8600GT或者HD4000還要差的話,你就無視我列出的這些游戲吧.

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