2019年4月份,美國奇幻神作《權力的游戲》將迎來終結季,雖然有美國會拍《權力的游戲》前傳的傳言,但也代表這開播九年的美劇奇幻神作,終于告一段落了。而2011年開播的《權力的游戲第一季》,便是這部美劇神作的開始之作。
伯光算不上是《權力的游戲》資深粉絲,更不會有看過美劇《權力的游戲》,從而就看輕很多國內的古裝劇,動不動我“大權游”如何如何牛,我“大權游”哪里哪里好。恰恰除了美劇《權力的游戲》,原著《冰與火之歌》已有的五部,伯光又都反復看過的。
如果要總結《權力的游戲第一季》在全系列的地位,這是一部非常貧窮,但劇情非常還原原著的神劇。
《權力的游戲》第一季的故事劇情如果要總結,就是維斯特洛大陸上現在的國王勞勃前往北境去找自己封臣還有過去幫自己打江山的好基友,也就是北境之主臨冬城的城主奶德。第一集前面的引子遇見異鬼,其實在野外走了七季,根本不重要。
前面主要就是奈德一家找到冰原狼,然后給自己子女一人一只,而私生子囧雪諾也有一只,還是全身都是白色的。然后就是勞勃等人到了,他們出去打獵的時候。奈德兒子布蘭爬墻撞見了王后和哥哥的亂倫之愛,被推到了墻下。
從這里開始,《權力的游戲》第一季故事主要就分成了四條線,一條線是奈德答應勞勃前往君臨當首相,一條線是留下照顧布蘭的母親凱特琳發現有人要殺布蘭,然后調查到刀后前往了君臨告密。
還有兩條線,是后來作為主角的囧雪諾前往絕境長城,至于最后的一條線,當然就是前期幾乎和這邊大陸沒啥交集的龍媽丹妮莉絲了。
《權力的游戲第一季》故事劇情詳細就不贅述,主要體窮的在哪一方面呢?
首先:《權力的游戲第一季》的投資不高
根據官方的資料顯示,《權力的游戲》第一季總共是6000萬美元,感覺數量還是不少。但總共十集,每集就只有600萬美元。這在人工高昂的美國不算大投資,這就導致了一個比較大的問題。
《權力的游戲》第一季基本沒啥大場面,我們看電視劇臨冬城感覺規模還行,但看上去總共十幾個人,加上國王勞勃的也就二三十人,國王勞勃的衛隊居然只有幾個人。雖然原著是以中世紀為歷史。
西方中世紀的建城和人數規模,肯定遠不能和中國比較。但原著當中的描寫,人數和場景規模,以及場面還是比較大的。這個從《權力的游戲》設定集,再到小說封面,其實都能看出來這個現象。
其次:《權力的游戲》第一季的大場面基本沒有
伯光也原以為《權力的游戲》只是部講歐美政治權力斗爭的嚴肅劇,實際上看過原著小說后,發現第一季雖然沒有“黑水河之戰”這種大場面,但戰爭場面還是有不少。特別是涉及的人數和復雜程度,遠不是電視劇能比較的。
比如布蘭的媽媽凱特琳從君臨回來,遇見了剛林絕境長城回來的小惡魔,凱特琳當時以為是小惡魔要殺布蘭,就把小惡魔帶到鷹巢城自己的妹妹萊莎那里,萊莎想要讓小惡魔飛(就是扔下懸崖摔死)。
結果萊莎答應小惡魔騎士挑戰的做法,小惡魔指定的雇傭兵贏了比賽,他們出去的時候遇到了山丘野人部落。結果口才驚人的小惡魔說服了野人部落成為他的下屬。他們剛出去的時候,小惡魔就遇到自己父親泰溫集結的軍隊,才得知奈德在君臨因為要抓王后被抓了,要和北境的軍隊打仗了。
原著里面,泰溫根本不在意小惡魔的生死,讓小惡魔和他的野人部落打前鋒,相當于送人頭,正規軍在背后坐收漁翁之利。原著里面有大量戰爭的細節描寫,而且野人部落各個部落,還有人數比電視劇起碼多一倍不止,打得十分慘烈。
但電視劇《權力的游戲第一季》里,最后兩集這個戰爭場面,小惡魔剛沖鋒就被打昏了,醒來就一地的尸體和收拾戰場,戰爭就結束了,這是典型省錢的辦法。當時的劇組是沒有辦法拍攝“黑水河之戰”這種大場面的。
最后,可能就是因為錢的問題,《權力的游戲第一季》還有第二季,大場面只能盡力還原,如果還原不了就只能忠實原著了,于是我們看到《權力的游戲》前兩季有大段大段的文戲,全是聊天那種。
作為看過原著幾篇的讀者表示,電視劇前兩季確實非常忠實于原著,只是在人數和一些場面和細節上有簡化。但這樣大段大段的文戲,除了對歐美劇感興趣的觀眾,你就是將《權力的游戲》吹破天,很多普通國人也欣賞不來,因為文戲太多顯得非常無聊。
不管如何,《權力的游戲》第一季在尊重原著的情況下,在有限的資金下,做出了歐美架空奇幻,甚至是古裝劇的標桿,成為2011年全世界都非常顯著的一個文化現象。
相反,有些國產劇號稱投資多少多少億,卻在各方面都不盡如人意,這便是態度上的差別。今年《權力的游戲》終季將要開播,國產劇發展到現在,希望能夠學習經驗,有所進步吧。
更多關于《權力的游戲》的問題,歡迎大家關注和討論!
游樂場的英文表達:carnie、amusement park
1、carnie
讀音:英 ['kɑ:nɪ]美 ['kɑ:ˌnɪ]
釋義:n.游樂場,游樂場管理員(游客)
例句:There is a carnie in the middle of the park.
在公園中間有一個游樂場。
2、amusement park
讀音:英 [ˌəˈmju:zmənt pɑ:k]美 [əˈmjuzmənt pɑrk]
釋義:游樂園
復數: amusement parks
例句:Disneyland is an amusement park.
迪士尼是一個娛樂公園。
擴展資料:
近義詞
theme park
讀音:英 [θi:m pɑ:k]美 [θim pɑrk]
釋義:n.主題公園;(游樂園中的)主題樂園
復數: theme parks
例句:
1、Disneyland is an amusement park, but we can also call it a theme park.
迪斯尼樂園是一座游樂園,但是我們還可以把它稱為主題公園。
2、Everything in the theme park was so beautiful that we spent the whole day in it.
主題樂園里的一切如此美麗以至于我們在里面度過了一整天。
第一滴血:First Blood
雙殺:Double Kill
三殺:Triple Kill
四殺:Quadra Kill
五殺:Penta Kill
團滅:Aced
勝利:Victory
失敗:Defeat
大殺特殺:Killing Spree
殺人如麻:Rampage
勢不可擋:Unstoppable
橫掃千軍:Godlike
天下無雙(超神,連續擊殺七人不死):Lengendary
我方擊殺敵方:An enemy has been slain.
敵方擊殺我方:An ally has been slain.
你被敵方擊殺:You have been slain.
你擊殺了一個敵人:You have slain an enemy.
終結:Shut down.
被小兵或機關擊殺:Executed
我方防御塔被摧毀:Your turret has been destroyed.
摧毀敵方防御塔:Your team has destroyed the turret.
MOBA:全稱MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在線戰術競技游戲。
AD:全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄。
AP:全稱Attack Power,也就是法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄。
ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。
AOE:全稱Area of effect,也就是范圍性作用技能(即在一定范圍內有效,可命中多目標),在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。
平A:普攻。
補刀:最后一下補刀擊殺小兵增加相應金幣和經驗。
TANK:坦克/肉。
CD:指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間。
GG:通常在游戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,夸贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。
GANK:多人有目的的抓人。
控:在MOBA游戲中,控制技能是極其關鍵的技能,在游戲中常見的控制技能有眩暈、擊飛。
Carry:帶動全場節奏。
MVP:死亡次數最少,人頭經濟較多,形成綜合技術最高的玩家。
紅Buff:游戲中一種野怪的別稱,擊殺它之后能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升。
藍Buff:游戲中一種野怪的別稱,擊殺它之后能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。
大龍:主宰,擊殺主宰全隊可獲得金幣100,經驗不變。另外擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每秒1.5%的生命回復和法力回復。從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒。
小龍:暴君,全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。暴君刷新時間仍然為開場2分鐘,被擊殺后間隔3分鐘重新刷新。
黑暗暴君:新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它,后期來說絕對是必爭。
上一篇:將會新出的游戲英文名
下一篇:將會新出的游戲英語翻譯