攻略
爆轉陀螺地圖篇:
ワ—ルドMAPヘ:進入大地圖和游戲中的高手們一決高下吧,比賽的會場也在這里。
リユウリユウ:在這里可以裝備自己的陀螺、發射器。
4Pバトル:四人通信對戰。
こうかんセンタ—:通信交換陀螺配件。
パスワ—ド:輸入密碼,可以得到新的陀螺配件,密碼是要前作的密碼。也就是GBA-0495這一游戲的通關密碼,一共26人,有26個通關密碼,俺自己經過努力,終于打出了其中一個(煩得要命,得和26個選手打,每一個選手要贏三次才算過,也就是說一個選手最少要打78局才能通關)。 e+ J8 f% q:{1 G6 q: z7 k
人物名:通關密碼
べイずかん:陀螺配件資料館,自己所擁有的陀螺配件資料都會在這里出現。
BBA:和BBA的人對戰
BBAじとしよ:更換自己隊的選手、給自己的戰隊改名字,全關后有一個新的選手可換,其余選手要達到一定的條件才可以選。
爆轉陀螺養成篇最先開始時對手的級數一般是LV2,而自己是LV1,所以要找對手多多練習,如果有新的陀螺配件一定要看看是否比自己現有的好,如果是要馬上裝上,這樣要勝利才比較容易
爆轉陀螺的戰斗篇:
在戰斗中,L鍵是使自己的陀螺和對方的陀螺盡量分開,而R鍵是使自己的陀螺和對方撞擊(主要看陀螺的性能),而在右下角的英文變成金色一閃一閃的時間,就可以按A鍵選擇招式攻擊。而被對方攻擊時可以選擇“防御、閃躲、絕招”。下面進行比較詳細的介紹:
選擇招式時分普通招式(そうばき)和絕招(ひつさつ),普通招式加能量槽的能量,而絕招是要消耗能量的,消耗能量的多少與絕招種類有關;
普通招式(そうばき)一般都有三種:
由上到下分別是:(アタツク)晃來晃去的撞擊、(ヅセンプアタツク)由地上跳到空中再向下撞擊、(ス—パ—アタツク)直接大力撞上去。絕招招式(ひつさつ)由自己的圣獸決定,什么圣獸就用哪一種招式,一般每只圣獸都有三種。
R被對方攻擊時選擇“防御ガ—ド、閃躲かいひ、絕招カウンタ
防御(ガ—ド)分普通防御和絕招防御,普通防御加能量,可以令對方的攻擊力少一點;絕招防御是消耗能量的防御,能令自己的HP損失量減少差不多一半,就算被對方的絕招攻擊,最多也就是HP為零,不會被對方打碎陀螺。但絕招防御只有防御型的選手才有,而且由選手本身用的圣獸有關,不同圣獸用不同的防御方式,但都差不多一樣,是在對方攻擊過來時在陀螺外圍加一個球形的能量罩,只是顏色不同而已。
閃躲(かいひ)分普通閃躲和絕招閃躲,普通閃躲加能量(比普通防御加的能量多一點),在用同樣的陀螺的情況下,普通閃躲的機率大約是50%;絕招閃躲是消耗能量的閃躲,但成功率是100%。同樣,絕招閃躲只有閃躲型的選手才有,而且由選手本身用的圣獸有關,不同圣獸用不同的閃躲方式,但都差不多一樣,是在對方攻擊過來時一下子消失了,只是顏色不同。
絕招(カウンタ—)要在自己有能量的時候才能用,用陀螺自身的招式和對方硬碰硬,但輸贏好像和開局時拉的力量的大小有關,和陀螺本身的數值沒什么大的關系(我的陀螺六項數值中有五項都900以上,但試過被全部數值都只有2、3百的陀螺撞掉了),最好有十足的把握才去硬碰硬,不然輸了HP和能量都會減,那真是陪了夫人又折兵。
另:游戲中還有一招究極必殺技,是以當前選手的必殺技為基礎,再加上戰斗開始前所選的最后一個選手的必殺技,融合成的究極必殺技,威力究極恐怖,我試過一只防御973(全滿為999),全滿血的陀螺被對方的究極必殺技一招打碎(注意,是打碎而不是打敗!!!)。但目前還未知發出這一招的條件,我已經分析過陀螺的性能或是選手的配合,但目前均無任何發現,希望有高手能指點。
三年級下冊第12課《抽陀螺》作者金波,這篇文章講的是作者小時候喜歡玩的一種游戲——抽陀螺。
作者通過介紹陀螺的制作方法及玩法,表達了對抽陀螺這一游戲的喜愛之情,反映了作者對那段時光的懷念。
課文中描寫了即使天寒地凍,孩子們在熱火朝天地抽陀螺,注意力被有趣的游戲所吸引,忘記了寒冷,這生動地寫出了抽陀螺游戲的樂趣。
原文如下:
“楊柳活,抽陀螺。”
這是我童年時學過的一首童謠中的兩句,說的是初春時節,孩子們常玩的一種游戲。
陀螺,是一種很簡單的玩具,小孩子自己都可以制作。找一塊木頭,削成一寸多高,直徑也一寸多的圓柱形,再把下端削尖,尖端安一料滾珠,陀螺就算做成了;再做一根鞭子,就可以玩兒起來。
玩的時候,先得從鞭梢纏起,纏住陀螺的腰身。直放在地上,用手指按住陀螺頂端,用力一拉鞭繩,陀螺就在地上轉起來,再用鞭子不斷抽打,越抽轉得越快。
為了讓陀螺轉得更快,我們常到冰上去玩兒。鞭梢兒噼啪噼啪響,陀螺滴溜滴溜轉。盡管天寒地凍,誰也不覺得冷。
在我的印象中,抽陀螺的游戲似乎只限于男孩子玩兒。現在想起來,大約是因為這種游戲刺激性較強,你必須一下一下地去抽打,它才轉;稍一怠慢,它就會停轉歪倒。
抽陀螺,還很有進攻性。幾個人一起在冰上抽打,常常是揚鞭猛抽一下,讓自己的陀螺以極快的轉速去撞擊別人的陀螺,以把別人的撞倒為贏。
給我印象最深的是1945年抗戰勝利后,不知是誰,把“抽陀螺”改叫“抽漢奸”。這個新名稱,很快就被大家認可。一說起“抽漢奸”,我們的鞭子抽得更響、更有力,把那些投敵賣國者視作陀螺,一鞭一鞭抽得它在冰上團團轉,很是解氣。
有時候,大人們在一旁看著,也會走上前來,和我們一起抽它幾鞭子。
擴展資料:
《抽陀螺》這篇課文全文共9個自然段,可分為以下幾個部分:
第一部分(1-2自然段):用童謠引出抽陀螺游戲。
第二部分(3-8自然段):具體介紹抽陀螺游戲。
第三部分(9自然段):寫大人也抽陀螺。
最后一段提到大人“也會走上前來,和我們一起抽幾鞭子”,表達了抽陀螺的游戲并不只限于兒童之間,更為大家所喜聞樂見,表達了作者對抽陀螺這一游戲的喜愛和懷念。
陀螺是什么時候發明的,因年代久遠并無詳細紀錄可供查考。
陀螺的起源因年代久遠并無詳細紀錄可供查考。但是在新石器時代的遺址中出土過陀螺,如江蘇常州出土的新石器馬家窯文化木陀螺及山西龍山文化遺址中出土陶陀螺。目前文史記載則多以宋朝時出現的一種類似陀螺的玩具為開端,稱做“千千”(或稱千千車)。那是一個中心軸(鐵制)長約一寸的圓盤形(直徑約四寸)物體,用手捻在盤中旋轉,比賽誰轉得久,這是當時身處深宮后院的嬪妃宮女用以打發寂寥時光的游戲之一。在臺灣故宮博物院收藏的宋代蘇漢臣(開封人,曾在北宋徽宗宣和畫院當過招待,以劉宗古為師,工于釋道人物之畫,尤其嬰戲畫更有獨創之功力)《嬰戲圖》中,畫面的前方有兩個孩童,正打著陀螺玩耍,也證實當時確有倒鐘體的陀螺出現,由畫面考察,當時的陀螺應是木制的,像個圓錐體,用繩子纏好了,往地上前拋后扯,陀螺便在地上旋轉起來。當它速度慢下來時,再用繩子不斷抽打它的側面,如此便可轉個不停。一直到現在,大陸北方的兒童在冬季及早春時節還流行這樣的玩法,尤其在結得厚實的冰面上拋打,更別有樂趣。
另外一幅蘇漢臣的作品《秋庭戲嬰》中,有個推棗磨的道具,利用兩個棗子,加上一個剖了一半的棗子作成支架而成棗磨玩具,那是一種旋轉、平衡的游戲,游戲時,誰能讓棗磨保持平衡、轉得久,誰就獲勝;這幅畫也能證明當時已有多元的陀螺玩具型態出現。明朝《帝京景物略》記載,陀螺者,木制如小空鐘,中實而無柄,繞以鞭之繩而無竹尺,卓于地,急掣其鞭。一掣,陀螺則轉,無聲也。視其緩而鞭之,轉轉無復往。轉之疾,正如卓立地上,頂光旋旋,影不動也。其小空鐘形體、中實無柄、繞以鞭之繩等描述,證之明代晚期的陀螺已跟今日的鞭打陀螺無異;劉侗的詩歌《楊柳活》撰述:楊柳兒活,鞭陀羅,這時期“陀螺“一詞已正式出現。
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