經(jīng)典游戲有:《魂斗羅》、《超級(jí)瑪麗》、《雙截龍》、《坦克大戰(zhàn)》、《忍者龍劍傳》。
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1、《魂斗羅》
《魂斗羅》是Konami在1987年推出的一款橫版設(shè)計(jì)游戲,故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。繼魂斗羅成名之后,KONAMI在1990年推出了超級(jí)魂斗羅(Super Contra),它也是非常經(jīng)典的一部任天堂游戲。
《魂斗羅》是Konami在1987年推出的一款橫版設(shè)計(jì)游戲,故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。繼魂斗羅成名之后,KONAMI在1990年推出了超級(jí)魂斗羅(Super Contra),它也是非常經(jīng)典的一部任天堂游戲。
作為一個(gè)經(jīng)典游戲,《魂斗羅》對(duì)動(dòng)作射擊游戲的影響是不可估量的。以至于后來(lái)眾所周知的動(dòng)作射擊名作《合金彈頭》在設(shè)計(jì)上都受到了來(lái)自當(dāng)年《魂斗羅》的深刻影響。
2、《超級(jí)瑪麗》
玩小霸王開(kāi)始的第一個(gè)游戲,當(dāng)時(shí)最火的游戲之一。關(guān)于超級(jí)瑪麗,實(shí)在無(wú)需多言。它的闖關(guān)模式,它的隱藏關(guān)卡,它的BOSS理念,它的故事劇情,它的背景音樂(lè),都對(duì)后來(lái)的各種游戲作品產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。這么一款經(jīng)典游戲,已經(jīng)成為了一種文化了。
3、《雙截龍》
《雙截龍》系列,1987年一代經(jīng)典大作雙截龍一代誕生了,一代的主題是救美,其實(shí)一代做的是很經(jīng)典,但是由于出的太早,很多人都是比較了解二代,對(duì)一代了解的不是很多。二代的故事是復(fù)仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起獨(dú)闖邪惡勢(shì)力的老巢,消滅了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作與打擊感十分爽快,讓人欲罷不能。相比于二代的輝煌,三代要黯淡很多,很多設(shè)置都不盡如人意。
《雙截龍》系列,1987年一代經(jīng)典大作雙截龍一代誕生了,一代的主題是救美,其實(shí)一代做的是很經(jīng)典,但是由于出的太早,很多人都是比較了解二代,對(duì)一代了解的不是很多。二代的故事是復(fù)仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起獨(dú)闖邪惡勢(shì)力的老巢,消滅了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作與打擊感十分爽快,讓人欲罷不能。相比于二代的輝煌,三代要黯淡很多,很多設(shè)置都不盡如人意。
4、《坦克大戰(zhàn)》
絕對(duì)的經(jīng)典,游戲從游戲人數(shù)來(lái)劃分,可以簡(jiǎn)單地劃分為單人游戲和多人游戲。而多人游戲里又可分為合作與對(duì)抗。與人合作,共同擊敗AI,無(wú)疑是游戲快樂(lè)中非常重要的一種。
5、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》系列也是當(dāng)年在小霸王游戲機(jī)上的一個(gè)經(jīng)典系列,這個(gè)系列當(dāng)時(shí)共出了3部作品,分別是《忍者龍劍傳》、《忍者龍劍傳2:暗黑的邪神劍》、《忍者龍劍3:黃泉的方舟》。這3部作品是忍龍系列游戲的起點(diǎn)之作,劇情是連貫的,后來(lái)的一系列《忍者龍劍傳》作品都基本沿用了這3部的世界觀和設(shè)定。
FC紅白機(jī)從1983年推出到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去了三十七年時(shí)間,像超級(jí)馬里奧,魂斗羅等都是當(dāng)年比較出彩的游戲。但是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是,自從2003年任天堂官方開(kāi)始正式停產(chǎn)之后,一直到現(xiàn)在還有著一些新的FC游戲作品面世,不過(guò)不是官方授權(quán)出品的,雖然不怎么被人們關(guān)注。但是也讓我們?cè)俅胃惺艿郊t白機(jī)的獨(dú)特魅力,下面我來(lái)簡(jiǎn)單盤(pán)點(diǎn)下這些游戲。
戰(zhàn)地小子
發(fā)行時(shí)間:2010年
戰(zhàn)地小子一共發(fā)行了3代,前兩代已經(jīng)有了rom。這款游戲非常類似《洛克人》系列游戲,第一代全名為《戰(zhàn)地小子危機(jī)四伏(Battle Kid: Fortress of Peril)》,絕對(duì)是一款硬派動(dòng)作游戲,有著超過(guò)550個(gè)房間和8名BOSS,游戲的難度可以選擇由簡(jiǎn)單到地獄級(jí),可以說(shuō)是非常的耐玩。
8BIT MUSIC POWER
發(fā)行時(shí)間:2016年
8BIT MUSIC POWER發(fā)行于2016年,這款卡帶并不能說(shuō)是一款游戲,它實(shí)際上是一個(gè)發(fā)行在FC上的音樂(lè)專輯,一共收錄了11首歌曲。既包含了原汁原味的8位機(jī)風(fēng)格的音樂(lè),還有流行的元素,在紅白機(jī)這個(gè)富有年代感的載體上散發(fā)出不一樣的魅力。
閃亮亮星星之夜DX
發(fā)行時(shí)間:2016年
《閃亮亮星星之夜 DX》是一款獨(dú)立制作的完全新作游戲。除了懷舊復(fù)古的風(fēng)格,游戲也運(yùn)用技術(shù)來(lái)挑戰(zhàn)游戲機(jī)硬件極限,盡可能地呈現(xiàn)華麗流暢的畫(huà)面。游戲的玩法也依舊復(fù)古,主要是采用了橫向平臺(tái)玩法,包括 9種不同風(fēng)格的關(guān)卡內(nèi)容,玩家將操控萌系女主琦拉拉在限制的時(shí)間內(nèi)收集盡可能多的星星。
密不可分
發(fā)行時(shí)間:2017年
這個(gè)為大型電腦游戲密不可分開(kāi)發(fā)的一款FC游戲,講述了一位名為Ajna的女孩四處漫游,揭示自己神秘力量之謎的故事。該游戲的背景畫(huà)面非常的精美,游戲非常的流暢,打擊感配合音效也很有操作性。不過(guò)有點(diǎn)遺憾的是游戲的關(guān)卡流程有點(diǎn)短,還是值得玩一玩的。
微型法師
發(fā)行時(shí)間:2019年
都2019年了,還有新的fc游戲。沒(méi)錯(cuò),這就是《微型法師》,是一款Morphcat Games制作并發(fā)行的一款2d像素風(fēng)格的平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家需要不斷向上爬升擊敗敵人,直到到最頂上擊敗邪惡的魔王,救出公主。
這款游戲的畫(huà)面非常的精致,還有背景音樂(lè)特別的有魔性好聽(tīng)。不過(guò)這游戲發(fā)行在2019年,足以說(shuō)明有些情懷將會(huì)一直存在。
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,我之前的文章有過(guò)一個(gè)關(guān)于FC平臺(tái)RPG、SRPG的八大盤(pán)點(diǎn),可供參考。如果單單推薦一個(gè)的話,我想無(wú)論什么時(shí)候問(wèn)起,我都還是會(huì)推薦排行第一的那個(gè)游戲。
遙遠(yuǎn)的FC時(shí)代,那時(shí)候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戲機(jī),還有不少同學(xué)是借學(xué)習(xí)之名連哄帶騙讓大人買(mǎi)來(lái)的“學(xué)習(xí)機(jī)”;當(dāng)時(shí)也有稍微富裕一點(diǎn)的家庭,是買(mǎi)的仿制品中略高級(jí)一點(diǎn)的臺(tái)產(chǎn)“小天才”游戲機(jī);而擁有正版任天堂主機(jī)的玩家可以說(shuō)是少之又少。那時(shí)候,RPG與SLG這樣的游戲可是高級(jí)貨,這種游戲一般被叫做“智力游戲”,所以游戲卡又被稱之為“智力卡”。一盒卡帶只有一個(gè)游戲,并且動(dòng)輒兩三百塊錢(qián)的價(jià)格,在當(dāng)時(shí)可以說(shuō)是相當(dāng)之昂貴。智力卡和普通的游戲卡不一樣,不僅容量更大,因?yàn)榱鞒桃呀?jīng)不是一般游戲那樣數(shù)小時(shí)內(nèi)就能打穿的程度,所以一般卡帶上面還自帶了一顆紐扣電池,用于方便保存玩家的存檔。當(dāng)時(shí)還是小學(xué)生的我我,自然也是買(mǎi)不起這種高級(jí)貨地,也是親戚家小孩借了一盒給我,才終于讓我打開(kāi)了“智力游戲”這一新世界的大門(mén)。今天要盤(pán)點(diǎn)到的作品中,有不少游戲?qū)τ谕婕遥踔翆?duì)于游戲的開(kāi)發(fā)者都是有著深遠(yuǎn)的意義和影響的。
TOP 8.《勇者斗惡龍》
日本國(guó)民RPG的初代,日后延續(xù)下來(lái)的各種經(jīng)典元素,有不少在其第一作中就已經(jīng)出現(xiàn)。鳥(niǎo)山明與艾尼克斯也從此開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)數(shù)十年的合作。這部游戲?qū)τ谌毡就婕业挠绊懛浅I钸h(yuǎn),不過(guò)在我們國(guó)內(nèi)玩家之中的反響倒是沒(méi)有那么的大。
TOP 7.《塞爾達(dá)傳說(shuō)》
任天堂頂級(jí)傳奇IP的起點(diǎn),日系A(chǔ)RPG開(kāi)山老祖,綠帽少年林克所有冒險(xiǎn)故事的開(kāi)篇。可以自由操縱與戰(zhàn)斗的人物,廣袤的游戲冒險(xiǎn)舞臺(tái),各種創(chuàng)新的玩法與設(shè)計(jì)都使得這部初代的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》成為了游戲史上非常重要的一個(gè)里程碑。
TOP 6.《最終幻想I.II》
相信有不少的國(guó)內(nèi)的玩家都是和筆者一樣,是通過(guò)最終幻想1+2的合集首次接觸到了這個(gè)日后的傳奇系列。在這個(gè)坂口博信編織起來(lái)的劍與魔法的奇想世界里面,也最早給玩家們普及游戲中的“職業(yè)”這一概念;物理系的戰(zhàn)士、格斗家、盜賊、法術(shù)系的白魔法師、黑魔導(dǎo)師、還有啥都會(huì)一點(diǎn)兒但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出場(chǎng)的飛空艇、第二作開(kāi)始出現(xiàn)的陸行鳥(niǎo)在日后都成為了FF系列的標(biāo)志性符號(hào),也是系列粉絲最為樂(lè)于提起的FF所特有的情懷元素。
TOP 5.《封神榜》
TOP 4.《吞食天地2:諸葛孔明傳》
與同名街機(jī)游戲一樣,也是改編自本宮廣志的三國(guó)題材漫畫(huà)《吞食天地》。是一部融合了策略與角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戲)作品。這部系列第二作的游戲相比較于前作,有了諸多的進(jìn)步與提升,并且擁有同期游戲中處于領(lǐng)先地位的畫(huà)面水準(zhǔn),是不少玩家的三國(guó)游戲啟蒙之作。
TOP 3.《火焰之紋章外傳:索菲亞的復(fù)蘇》
任天堂旗下的SRPG名作火紋系列,在國(guó)內(nèi)也曾被譯作“圣火徽章”。《索菲亞的復(fù)蘇》是系列的外傳作品,這部系列中的異端也堪稱FC平臺(tái)上的一代神作。游戲有著豐富的道具,隱藏人物,還有各種需要悉心探索的隱藏各種要素,可謂是耐玩度滿點(diǎn)。這款成功的作品也讓許多玩家初次領(lǐng)略到了策略角色扮演游戲的獨(dú)特魅力。
TOP 2.《三國(guó)志2:霸王的大陸》
南夢(mèng)宮在FC上出的這部《霸王大陸》在老玩家心中可是不輸于光榮三國(guó)志的經(jīng)典。這也是不少玩家接觸到SLG這種游戲類型的第一作,并且其素質(zhì)還非常的高!此作無(wú)論是音樂(lè),還是游戲性皆為上乘水準(zhǔn),直到現(xiàn)在也有許多玩家不時(shí)會(huì)想起這部昔日經(jīng)典。
TOP 1.《重裝機(jī)兵》
毫無(wú)疑問(wèn)是國(guó)內(nèi)玩家心中地位最高的FC平臺(tái)RPG游戲。震撼的巨型炮陣地,擊敗各種賞金首時(shí)的成就感,得到新戰(zhàn)車(chē)時(shí)候的喜悅,沉迷于酒吧賭青蛙小游戲時(shí)的墮落,大瀑布見(jiàn)證到紅狼傳說(shuō)落幕時(shí)的傷感與憤怒,當(dāng)我們終于得到心中向往已久的紅狼戰(zhàn)車(chē)時(shí),卻也是最讓人心情復(fù)雜百感交集的一刻。這部有著末世廢土氣息的FC游戲,在當(dāng)時(shí)就已經(jīng)擁有了極高的自由度;明奇生命研究所的設(shè)定,使得玩家從來(lái)都不會(huì)看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被復(fù)活。戰(zhàn)斗系統(tǒng)更分為了車(chē)上與車(chē)下兩個(gè)模式,連道具與裝備也都是獨(dú)立分開(kāi)的。酒吧里可以游玩的游戲機(jī),可以點(diǎn)播歌曲的點(diǎn)唱機(jī),你還可以把這些都買(mǎi)到自己家里去。你家的車(chē)庫(kù)里,停放著的是八輛酷到爆炸的戰(zhàn)車(chē),你甚至還能在城鎮(zhèn)的中心地帶豎立起自己的全身雕像.......
很懷念啊,F(xiàn)c可是陪伴了80后整個(gè)學(xué)生時(shí)代的家用游戲機(jī),上面的經(jīng)典游戲?qū)嵲谑翘嗔耍瑀pg類我接觸就有點(diǎn)晚了,初中時(shí)候才開(kāi)始玩,以下說(shuō)說(shuō)我玩過(guò)的那幾個(gè)經(jīng)典rpg。
重裝機(jī)兵
絕對(duì)的經(jīng)典之作,96年才出的,算是非常末期的fc游戲了,那個(gè)時(shí)候的中文游戲真是鳳毛麟角,這是我玩過(guò)的第一款中文rpg,100多塊買(mǎi)的黑色的卡帶,那個(gè)暑假我天天都是抱著這個(gè)過(guò)的,廢寢忘食啊,天天吃飯都是家人催著喊著叫我的,早就看了電軟的游戲介紹和攻略了,存了幾個(gè)月的零花錢(qián)才買(mǎi)到它,印象最深刻了。
勇者斗惡龍4
外星科技當(dāng)年可是漢化了不少經(jīng)典游戲的,感謝這家公司,dq4當(dāng)年被他們盜版漢化成dq7,漢化的非常不錯(cuò),劇情很流暢,4代是非常經(jīng)典的一代,伙伴眾多,一個(gè)章節(jié)就是一個(gè)故事,后期英雄們還集合起來(lái)一起攻打大魔王,劇情確實(shí)很棒,音樂(lè)記憶猶新,有了第一盤(pán)rpg卡就可以去js那換卡了,10塊錢(qián)一盤(pán),雖然不便宜,但總比買(mǎi)新的劃算。
吞食天地2
其實(shí)我是先玩的1代,1代難度比2高,迷宮也更復(fù)雜,劇情也沒(méi)有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的劇情當(dāng)年確實(shí)做的好,劇情從討伐黃巾賊開(kāi)始,桃園結(jié)義,刺殺董卓都是一筆帶過(guò),中間還有三顧茅廬,斬顏良誅文丑等經(jīng)典橋段,非常符合原著,算是三國(guó)類rpg里最好的一款了。
封神榜
臺(tái)灣一家公司自主開(kāi)發(fā)的一款rpg,非常不錯(cuò)了,其他都是漢化,只有這個(gè)是自己研發(fā),各方面都非常不錯(cuò),就是難度有點(diǎn)高了,我是用了秘籍玩的,無(wú)敵,穿墻,有點(diǎn)喪失游戲體驗(yàn)了,當(dāng)年這款游戲算得上大制作了,容量巨大,內(nèi)容也夠豐富,而且是原生中文,相信沒(méi)有幾個(gè)80后老玩家不知道它的吧?
說(shuō)一下我心中的前三名吧,作為一個(gè)沒(méi)上小學(xué)就開(kāi)始各種卡帶的游戲,曾經(jīng)有著熱血12合1的男人,不說(shuō)熱血、影子、忍者龍劍傳、忍者神龜、各種小游戲。今天來(lái)說(shuō)RPG的前三名吧。
TOP3龍珠強(qiáng)襲賽亞人:這款游戲讓我重新認(rèn)識(shí)到原來(lái)RPG可以這樣玩?對(duì)于一個(gè)龍珠粉來(lái)說(shuō),真的太喜歡這個(gè)款游戲了,每次遇到怪物時(shí),悟空的每一拳打到對(duì)面我都會(huì)及時(shí)配音,包括大招!最絕望的是那個(gè)時(shí)候我還不知道卡帶里面可以安電池,以至于我不懂為什么每次存檔之后都要重新玩,那真是一段既開(kāi)心又痛苦的時(shí)期,如果不存檔的話,第一次玩這個(gè)游戲我最長(zhǎng)的一次是打了不知道幾個(gè)小時(shí),打到了去找龍珠跟卡里克二世打的劇情,之后實(shí)在是熬不住電視燙,游戲機(jī)燙,屁股也差點(diǎn)燙!所以不得不關(guān)掉游戲,反反復(fù)復(fù)也打不通關(guān),后來(lái)知道了可以存檔才通關(guān)。
TOP2封神榜伏魔三太子:同樣是不知道可以電池存檔,第一次玩最多打到地獄的第八層還是第幾層,關(guān)機(jī)理由一樣。不過(guò)這款游戲真的不錯(cuò)啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及對(duì)BOSS的刻畫(huà),真的很精致對(duì)于FC游戲來(lái)說(shuō)。(可為什么小龍女做BOSS那么仙,加入我們之后就變成智障女孩了?)優(yōu)質(zhì)的打擊感和劇情。真的令人回味無(wú)窮。
TOP1重裝機(jī)兵:眾望所歸吧,可能有些俗套,但是在我心中他就是名副其實(shí)的第一,沒(méi)跑。因?yàn)閷?shí)在是太經(jīng)典,記得盜版的卡帶叫機(jī)甲戰(zhàn)士。剛開(kāi)始玩這游戲的時(shí)候,還沒(méi)有戰(zhàn)車(chē),等到有了戰(zhàn)車(chē)之后我還有點(diǎn)失望,覺(jué)得不能控制主角了。。。戰(zhàn)車(chē)有什么好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷進(jìn)去了,每得到一輛車(chē)我真的控制不住自己的興奮。又想方設(shè)法的給戰(zhàn)車(chē)起一個(gè)炫酷的名字,玩到后來(lái)真的越來(lái)越爽,看到紅狼死去,那時(shí)候還小的我感觸頗深,覺(jué)得這老哥就像自己的哥哥一樣,一直在游戲中陪著我,還救過(guò)我。紅狼的死配上那段悲傷的音樂(lè),真的讓我偷偷抹眼淚,以至于家里人說(shuō),這孩子玩著游戲還不高興了?當(dāng)然MM1是一個(gè)不完整的游戲,因?yàn)楫?dāng)時(shí)游戲公司的經(jīng)費(fèi)問(wèn)題吧所以才推出了這款不完整的游戲,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想懷舊玩完整的劇情,讓紅狼加入或者最后打明奇博士可以去下載重裝機(jī)兵:夢(mèng)想起飛)
最后也感謝FC帶給我的快樂(lè),那是最重要的快樂(lè)。
自然是最終幻想系列啦,作為常青樹(shù)一般的存在,最終幻想系列的名氣基本接觸過(guò)游戲的都有聽(tīng)說(shuō)過(guò)。
超級(jí)大容量、在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)驚人的游戲畫(huà)面和音樂(lè)、波瀾壯闊的冒險(xiǎn)、大迫力的魔法和怪獸、獨(dú)創(chuàng)的角色轉(zhuǎn)換、飛空艇以及獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)戰(zhàn)斗畫(huà)面……,是傾注了板口大叔全部心血的
這款游戲在當(dāng)時(shí)FC上銷售量52萬(wàn)套,與當(dāng)時(shí)紅極一時(shí)的《勇者斗惡龍》系列起頭并進(jìn),其游戲可玩性不容質(zhì)疑,即便是在今天,你拿出來(lái)再次打開(kāi),你也能發(fā)現(xiàn)《最終幻想》游戲中隱藏的魅力。
故事發(fā)生在一個(gè)古老的中世紀(jì)年代,劍與魔法橫行的年代。講述了形成世界的四個(gè)晶體火、土、水、風(fēng)被人奪走,失去光輝的世界為黑暗所包圍,逐漸荒涼。被預(yù)言選中被稱作"光之戰(zhàn)士"的四個(gè)青年上路了。在今天看來(lái)故事情節(jié)有些老套,但也有其獨(dú)特的一面。時(shí)空的轉(zhuǎn)換和大量的迷題引人入勝。
說(shuō)到fc游戲,想必大家陷入對(duì)童年的無(wú)盡回憶之中。就我自己來(lái)說(shuō),我玩過(guò)各種各樣的fc游戲,比如魂斗羅,雪人兄弟,雙截龍,忍者神龜,熱血系列游戲等。這些游戲一般都是那種4合1的小卡帶中的,價(jià)格相對(duì)來(lái)說(shuō)比較便宜。
后來(lái)我漸漸發(fā)現(xiàn)了更好玩的游戲卡帶,那種游戲卡帶只有一個(gè)游戲,而且很貴,一個(gè)要25相當(dāng)于我買(mǎi)4個(gè)小游戲卡帶了。我買(mǎi)的第一盤(pán)游戲卡帶是《吞食天地2》,這算是我第一次玩rpg游戲,而且是三國(guó)游戲。在這之前,我只在游戲廳玩過(guò)三國(guó)志2和三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)。
小時(shí)候我特別愛(ài)玩《吞食天地2》這款游戲,覺(jué)得它比我之前玩的橫版過(guò)關(guān)的fc游戲有意思多了。我那時(shí)沒(méi)有游戲攻略,老是堵在景地地宮里過(guò)不去,后來(lái)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的摸索,總算找到了規(guī)律度過(guò)了難關(guān)。我那時(shí)就覺(jué)得吞2這款游戲內(nèi)容太豐富了,慢慢也喜歡上了玩三國(guó)游戲。
我記得我買(mǎi)的第二款大卡帶游戲叫《三國(guó)忠烈傳》,是外星科技電腦公司開(kāi)發(fā)的一款fc游戲。這款游戲按現(xiàn)在來(lái)看既是rpg游戲,又是策略戰(zhàn)棋游戲。雖然它畫(huà)質(zhì)看起來(lái)比較粗糙,可是游戲本身還是很有趣的。我記得游戲里我總是把關(guān)羽培養(yǎng)的很厲害,等級(jí)很高,這樣就能讓他在以后的麥城突圍戰(zhàn)在輕松逃生。
我買(mǎi)的第三盤(pán)大卡帶也是rpg游戲,可是名字我一時(shí)半會(huì)不記得了,不過(guò)也是外星科技電腦公司開(kāi)發(fā)的。游戲里我扮演的是一個(gè)元朝末年的武林教派的少主,然后輾轉(zhuǎn)地圖各地學(xué)習(xí)武藝和尋找兵器,路上會(huì)和元朝軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗來(lái)升級(jí)。由于這個(gè)游戲我也沒(méi)玩通過(guò),所以印象不是太深刻,不曉得大家知不知道。
任何游戲都沒(méi)有所謂最好玩的這一說(shuō)法,盤(pán)點(diǎn)幾個(gè)比較經(jīng)典的FC-RPG游戲吧,一起回憶一波,相信大部分人都玩過(guò)這些游戲
《熱血物語(yǔ)》
熱血物語(yǔ)絕對(duì)是我小時(shí)候最喜歡玩的游戲之一,不過(guò)這盤(pán)卡帶很難搞···游戲講述了冷鋒高中“正義的小混混”國(guó)夫?qū)箤W(xué)校小流氓和其他幫派分子的故事
游戲支持雙打,故事劇情出色,畫(huà)風(fēng)可愛(ài),還有像鏈條,石頭,拳套,鐵棒等武器。在游戲中也可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)道具提升主角能力
雙截龍系列
雙截龍可以算得上是卷軸類格斗游戲的始祖。游戲劇情也是典型的美式爆米花類型:一代講述了英雄救美的老套路,二代則講述了主角女友被人殺死后,兄弟二人復(fù)仇的故事。
游戲中擁有著那個(gè)時(shí)代非常出色的打擊感,同時(shí)二人合作通關(guān)也是一大樂(lè)趣之一,我相信大家當(dāng)年都有和小伙伴一起打雙截龍的場(chǎng)景吧~
忍者神龜系列
我印象里忍者神龜對(duì)戰(zhàn)的游戲是要比RPG多的,不過(guò)RPG過(guò)關(guān)的幾部作品絕對(duì)超級(jí)好玩,游戲終于原作,四位忍者神龜從外形和武器都高度還原原作漫畫(huà)中的四位神龜,講述了忍者神龜對(duì)抗邪惡忍者斯巴雷的故事。
這個(gè)游戲技能很炫酷,已經(jīng)有了一些街機(jī)游戲的影子,玩起來(lái)很爽,每一只小烏龜?shù)奈淦鞔虺鰜?lái)的技能都不同
忍者龍劍傳
忍龍已經(jīng)可以算得上游戲史上的一代大作,忍龍?jiān)诋?dāng)時(shí)FC時(shí)代就開(kāi)創(chuàng)了他的高難度,不過(guò)由于游戲畫(huà)面在當(dāng)時(shí)十分優(yōu)秀,再加上炫酷的忍術(shù),即使被虐千百遍,玩家還是對(duì)忍龍愛(ài)不釋手。
重裝機(jī)兵
這款游戲玩過(guò)的人并不是很多,但是這款游戲絕對(duì)算的上對(duì)RPG游戲的一次革新。
游戲背景設(shè)定在末世的未來(lái),有一種賽博朋克+西部的風(fēng)格。
游戲有著超高的自由度,獨(dú)特的世界觀,還有人+戰(zhàn)車(chē)的組合,結(jié)局還是開(kāi)放式的結(jié)局,在當(dāng)年看這款游戲的確出色!
三目童子
這游戲大家應(yīng)該都很熟悉,絕對(duì)是童年經(jīng)典回憶之一。
小時(shí)候也是最愛(ài)的游戲,只記得有很多隱藏的地方,必須要召喚飛劍才能過(guò)去,還能用子彈一直打硬幣,打的特別大,很炫酷~
其實(shí)FC上經(jīng)典的RPG游戲太多了,勇者斗惡龍,影子傳說(shuō),吞食天地等等都是非常經(jīng)典的FC游戲,那么又是那部游戲陪伴了童年的你呢?
個(gè)人85后回答可能片面僅敘述個(gè)人經(jīng)歷無(wú)先后排名僅記憶部分
1 S/L到79再讀書(shū)上89 199年《霸王大陸》
2攻擊取消攻擊取消《最終幻想2》
3八卦陣火神計(jì)/水龍計(jì)/激石計(jì)金仙計(jì)總攻《吞食天地》
4神秘人!!~!!~!!~《重裝機(jī)兵》
5刷木乃伊太陽(yáng)槍月亮槍《圣火徽章外傳》
6暴擊X3...全部重來(lái)《圣火徽章》
7穿墻拿終極武器《封神榜》
8《薩爾達(dá)》《機(jī)器人大戰(zhàn)》《神龍壇斗士》都沒(méi)暴機(jī)不敢妄言
看大家把《龍珠》、《重裝機(jī)兵》、《最終幻想》、《勇者斗惡龍》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都說(shuō)了一個(gè)遍,米游君給大家推薦幾個(gè)稍微小眾一點(diǎn),可能不是那么多人知道的吧。當(dāng)然啦,問(wèn)答里面大神多的是,說(shuō)得不好的地方還請(qǐng)海涵。
外星戰(zhàn)士(夢(mèng)幻之星)
總得來(lái)說(shuō),米游君對(duì)這個(gè)游戲的感情還是蠻復(fù)雜的,一方面,小時(shí)候確實(shí)接觸之后覺(jué)得是一款優(yōu)秀的RPG作品,其宏大的敘事、壯闊的冒險(xiǎn)旅程、充滿科技感和未來(lái)感的設(shè)定等等,讓當(dāng)時(shí)年僅十歲多一點(diǎn)的米游君嘆為觀止,深感我國(guó)廠商之實(shí)力雄厚;另一方面,后來(lái)發(fā)現(xiàn)這是國(guó)內(nèi)廠商基于SEGA的《夢(mèng)幻之星IV》進(jìn)行的閹割移植,瞬間就對(duì)其好感大降,畢竟在對(duì)比了MD的原版《夢(mèng)幻之星IV》之后,國(guó)產(chǎn)FC版本的閹割移植《外星戰(zhàn)士》實(shí)在是相形見(jiàn)絀,一開(kāi)始還能感覺(jué)到很努力地模仿原作,后來(lái)就完全放飛自我了......而且還把主要角色的名字亂改了一波......
閹割版的素質(zhì)今天看起來(lái)確實(shí)一言難盡......
在這款游戲中,玩家扮演一個(gè)初出茅廬的賞金獵人,在御姐老師的帶領(lǐng)下因?yàn)橐黄鹫{(diào)查事件卷入席卷星球的陰謀之中,接著在冒險(xiǎn)中一步步成長(zhǎng)為真正強(qiáng)大的獵人的故事。從開(kāi)篇到結(jié)尾,作為玩家可以清晰地感知,主角從男孩成長(zhǎng)為男人的心路歷程,與此同時(shí),游戲中朦朧的感情刻畫(huà)、悲壯的犧牲故事以及通過(guò)架空背景對(duì)人類社會(huì)的反思,讓人感嘆JRPG的精髓所在。
雖然今天看起來(lái)很粗糙,然而當(dāng)年MD版的精美是FC山寨版所不能比擬的
賭神
《賭神:投骰戰(zhàn)士》算得上是FC平臺(tái)上最早的有漢化的游戲,這還要得益于當(dāng)時(shí)一家名叫先鋒卡通的公司(《電子游戲軟件》雜志的前身),雖然沒(méi)能獲得日方授權(quán),但是它開(kāi)啟了中國(guó)民間漢化游戲之先河。
這款游戲本名為“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文為“すごろクエスト
ダイスの戦士たち”,即骰子任務(wù),后來(lái)這個(gè)系列還推出了SFC版本的續(xù)作),被翻譯為“賭神”恐怕也有借當(dāng)時(shí)周潤(rùn)發(fā)同名影片聲望的考慮,但是考慮到游戲中無(wú)處不在的扔骰子,游戲叫做《賭神》也沒(méi)什么大問(wèn)題。
《賭神》與我們理解的傳統(tǒng)RPG不同,在這款游戲中,無(wú)論是前進(jìn)探索還是戰(zhàn)斗或是使用魔法,都需要通過(guò)扔骰子來(lái)確定效果,于是游戲中就誕生了各種各樣的骰子人,不同的骰子人有不同的特點(diǎn),例如有的膽小如鼠見(jiàn)勢(shì)不妙就會(huì)逃跑,有的逗比到扔骰子會(huì)砸暈自己。整體來(lái)說(shuō),《賭神》不是靠劇情和設(shè)定取勝的游戲,它的精彩之處完全在于創(chuàng)新的核心玩法。盡管是RPG,但包含了很多休閑要素在其中。
糖果屋(Sweet Home)
這款FC游戲也被翻譯為“甜蜜之家”,然而整個(gè)游戲其實(shí)和甜蜜沒(méi)有一毛錢(qián)關(guān)系,它是一款不折不扣的恐怖游戲,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》來(lái)自日本CAPCOM,其制作人就是后來(lái)大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危機(jī)》的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)《糖果屋》中有非常多的元素是后來(lái)《生化危機(jī)》初代的精神鼻祖,例如黑暗中開(kāi)門(mén),例如對(duì)恐怖面孔的特寫(xiě),包括封閉大屋的設(shè)定等等。
雖說(shuō)是RPG,但在《糖果屋》中需要不斷通過(guò)找到的線索進(jìn)行解謎才能讓流程繼續(xù),同時(shí),你不能以“劍與魔法”這個(gè)角度去理解《糖果屋》,它講的故事與拯救世界、勇者成長(zhǎng)無(wú)關(guān),只是用RPG的方式講述了一個(gè)恐怖故事。
哥倫布傳
這款來(lái)自日本TOMY的RPG游戲可謂名不見(jiàn)經(jīng)傳(居然B站還有up主做它的視頻),國(guó)內(nèi)很少有玩家知道并且玩過(guò)。然而得益于后來(lái)國(guó)內(nèi)D版商的努力,這款《哥倫布傳》還是得到了漢化支持,因此也降低了游戲的門(mén)檻。游戲的娘家TOMY是日本的一家玩具商,當(dāng)然也涉足了不少游戲的開(kāi)發(fā)和發(fā)行,例如GBA平臺(tái)的《火影忍者:最強(qiáng)忍者大集合》、GB平臺(tái)的《幽游白書(shū)3》等等都出自其手。
《哥倫布傳》以哥倫布發(fā)現(xiàn)美洲大陸的故事為藍(lán)本,增加了探索、角色扮演、打怪升級(jí)、模擬養(yǎng)成等等RPG中喜聞樂(lè)見(jiàn)的要素,值得一提的是,既然主角是哥倫布,那么少不了就要航海,對(duì)于熱愛(ài)航海游戲的玩家來(lái)說(shuō),或許它能給大家?guī)?lái)很不一樣的感覺(jué)。
地球冒險(xiǎn)
《地球冒險(xiǎn)》原名“Mother,又稱Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,盡管最初由于漢化等等諸多問(wèn)題(后來(lái)還是有了漢化版本),這款游戲并不被中國(guó)玩家所熟知,然而它在RPG游戲史上的地位卻并不低,前任天堂掌門(mén)人巖田聰也曾對(duì)這個(gè)系列有過(guò)巨大貢獻(xiàn)。作為一個(gè)只有三代正統(tǒng)作品的RPG系列,它的三代作品分別誕生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。
這個(gè)系列最大的特色就是區(qū)別于傳統(tǒng)JRPG“勇者、龍、怪獸、劍、魔法”的套路,以現(xiàn)代背景為基礎(chǔ)架構(gòu),生發(fā)出精彩的冒險(xiǎn)故事。此外,這個(gè)系列最為人所稱道的就是強(qiáng)大的BGM,其音樂(lè)品質(zhì)可以說(shuō)是在每個(gè)時(shí)代里獨(dú)步天下無(wú)出其右。該游戲至今仍舊被許多玩家所懷念,還有歐美玩家自制了同人游戲《Mother 4》,粉絲對(duì)其的熱愛(ài)絲毫不亞于那些我們熟知的大作。
初代粗糙了點(diǎn),不過(guò)后來(lái)的《Mother 3》其實(shí)畫(huà)面非常可愛(ài)
第一非正版外星戰(zhàn)士2夢(mèng)幻之星莫屬,制作很良心,還有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),其他游戲過(guò)場(chǎng)都是對(duì)話形式過(guò)場(chǎng)的,毫無(wú)代入感,而且這個(gè)游戲每個(gè)人物技能特點(diǎn)都不一樣,系統(tǒng)做的特別好,戰(zhàn)士敏捷低,力量高,技能傷害高,法師也有分奶媽型和戰(zhàn)斗型
FC上出名的RPG游戲主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般比較靠后的游戲可玩性更高一些,像FF3我就覺(jué)得比FF1好玩,不過(guò)要說(shuō)最好玩,我選重裝機(jī)兵,是中文版,這在當(dāng)初比較少見(jiàn)。
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