B站實時彈幕游戲,是指在B站上觀看直播時,觀眾可以利用彈幕參與到游戲中去,與主播互動。這種玩法不僅僅是娛樂性質(zhì),也是一種社交互動方式,給觀眾和主播帶來了更多的樂趣。
在B站實時彈幕游戲中,觀眾可以通過發(fā)送彈幕來參與游戲。彈幕游戲種類繁多,有打飛機、打磚塊、接水果等各種小游戲,每個游戲都有其自己的規(guī)則和玩法。觀眾可以在彈幕中輸入相應的指令操作游戲,與其他觀眾一起爭奪游戲勝利。而主播則可以通過屏幕上的彈幕實時了解觀眾的反應,以此來調(diào)節(jié)自己的節(jié)奏和互動。
B站實時彈幕游戲不僅能夠帶來娛樂,還具有很大的學習意義。在玩游戲的過程中,觀眾可以學習到新的知識和技巧,還可以通過交互和討論來學習到其他觀眾的看法和見解。此外,觀眾還可以通過參與游戲來提高自己的觀察力和反應能力。
B站實時彈幕游戲的出現(xiàn),不僅讓觀眾與主播之間的互動更加頻繁,也進一步促進了B站彈幕文化的發(fā)展。在這個互動的過程中,觀眾之間的分享和互助不斷,形成了一個開放、自由、有趣的社區(qū)。
總之,B站實時彈幕游戲是一種極具互動性和娛樂性的游戲方式,讓觀眾和主播之間的互動更加自然、更加緊密。通過這種游戲方式,觀眾可以在娛樂的同時學習到新的知識和技巧,不斷提升自己的實力。這種游戲方式的出現(xiàn),也推進了B站彈幕文化的發(fā)展,讓更多的人能夠在這里找到自己的樂趣和歸屬感。
不好說,目前挺火的,前景未知。
彈幕互動游戲,就是將觀眾發(fā)送的有效彈幕轉化為指令,用以實現(xiàn)游戲操作的游戲,它以直播間為依托,依靠觀眾打賞、商業(yè)合作盈利,具備即開即玩、多人互動等特性。如“修勾夜店”,就是通過發(fā)送彈幕指令操作自己的小狗形象,隨著音樂進行簡單互動,實現(xiàn)“云蹦迪”。
如今,抖音上的彈幕互動游戲直播再次爆火了,吸引了眾多公會和主播入局。據(jù)了解,有主播1小時收入10萬;有主播月流水達百萬、一個月頂過去一年......
彈幕互動游戲直播究竟有何魔力?會成為新的風口么?
彈幕游戲直播席卷抖音
“2600組跳蛙、1560組的蝙蝠,直接就是反殺,大哥直接把我的電腦給打卡了,謝謝,特別感謝大哥的支持。”
凌晨12點半,主播@12 i的直播間聚集了近1300名觀眾,她正在慷慨激昂地講解游戲進程,給雙方參戰(zhàn)選手加油鼓氣,而直播間里,用戶的彈幕和禮物刷個不停。
@12 i直播間的這款游戲名叫《神龍大戰(zhàn)》,是抖音官方支持的互動游戲,用戶在評論區(qū)發(fā)送“紅”或“藍”加入陣營,通過打賞禮物召喚“小兵”對抗。
最終,游戲?qū)惯M行到白熱化階段,雙方僵持不下時,有用戶大手筆刷了2600組跳蛙、1560組的蝙蝠,完成反殺,取得了勝利。
這也讓直播間觀眾大開眼界:“有幸見證了這場視覺盛宴。”還有人調(diào)侃:“這哪是打架,這是扔錢”。
這就是抖音近期流行的彈幕互動游戲直播,是一種基于直播和彈幕功能的新型游戲玩法,觀眾可以通過彈幕或者禮物影響游戲的進程,從而獲得游戲的最終勝利。
因為門檻低、互動性強、直播場景豐富,且能帶來不錯的流入,吸引了眾多主播和公會入局。
據(jù)運營研究社報道,抖音主播“王叫獸”曾直播1.4小時,有106個觀眾送禮,收獲了112萬音浪,約11萬人民幣。
某頭部公會的運營人員Q則在朋友圈發(fā)文,表示有主播一個月的流水能達到幾百萬,相當于該主播此前做其他直播一年的流水收入。
此外,新播場在某公會的彈幕游戲直播粉絲群里,看到了其公布某一天主播開播情況,顯示當天共有275位主播開播,單日總流水達到540萬,主播平均收入884元。從其公布的數(shù)據(jù)排行榜來看,當天直播收益最高的主播現(xiàn)金收入為9460元。
“互動游戲太香了,互動彈幕是個趨勢,還沒看清趨勢入局的寶子們抓緊了。”Q在朋友圈如是說道。成本低、收益高,這個并不被大眾熟知的小眾賽道,正處在“悶聲發(fā)小財”的狀態(tài)。
新播場盤點了抖音上做彈幕游戲的部分賬號,點進主頁,幾乎都是彈幕游戲的直播切片和短視頻內(nèi)容,其中帶有名稱“彈幕游戲”的賬號中,粉絲量最高的個人賬號前三名分別是@夜貓子愛游戲、@森林馬拉松-是鹿哥呀、@里昂(互動游戲),粉絲量為23.8萬、6.7萬、6.4萬。
如果搜索具體的游戲名稱,如“萌寵寵之戰(zhàn)”,還有更多相關主播。其中,粉絲最多的是“明家游戲君”,是一個100多萬粉絲的游戲主播。
還可以看到,這些賬號不都是主播,還有一些是機構賬號。公會親自下場做引流視頻和直播,介紹彈幕互動游戲的玩法和參與方式。
如粉絲量25.8萬的“Leader|彈幕游戲直播”,背后機構為亞娛璀璨,主播在直播間跟觀眾交流彈幕游戲直播的起號流程,粉絲有問題可以申請上麥連線,點進主頁粉絲群還可以領到起號資料。
為何二次“翻紅”?
彈幕互動游戲的直播玩法并不新鮮,可以說是二次“翻紅”。
早在2014年,國外就曾有人在Twitch平臺進行嘗試,直播間觀眾可以通過發(fā)送彈幕指令共同操作游戲,最初這種游戲模式在Twitch平臺被稱作“Twitch Plays”,在國內(nèi)則被命名為“彈幕互動游戲”。
而彈幕互動游戲直播在國內(nèi)的發(fā)展,可以概括為“走紅于抖音,爆火于B站”。
2021年9月,抖音上一款名為《召喚悟空》的游戲橫空出世,只要直播間用戶打賞禮物就能提高角色的等級攻擊力,從而贏得游戲勝利,引起不少用戶氪金“上頭”。據(jù)悉,當時《召喚悟空》一個新賬號一天的收入就能達到800元左右。
但是,該游戲很快就被抖音判定為引導付費的“氪金”手游,遭到官方的封殺。
封殺案例在前,許多抖音上的游戲被迫無奈只能搬遷至B站,也是從這時候起,彈幕互動游戲直播進入了“野蠻生長”。
2021年11月,一款名叫“修勾夜店”的游戲在B站爆火,當時60萬人齊聚直播間開啟“云蹦迪”的故事席卷整個直播屆,開啟了國內(nèi)互動游戲直播的浪潮。后來,B站還將彈幕互動直播游戲形成了獨立的板塊,除了“修勾夜店”之外,“擠地鐵”、“沖廁所”等小游戲也頗用戶喜愛。
除了專門的分區(qū)外,在B站創(chuàng)作者中心,游戲開發(fā)者們還能找到B站提供的彈幕互動游戲功能開發(fā)文檔。
或許是看到了彈幕互動游戲的價值,而且隨著彈幕互動游戲類型的豐富,抖音在2022年10月開始內(nèi)測彈幕互動游戲直播。直到今年,越來越多主播在抖音入場開播,虎牙、斗魚、映客等平臺也紛紛開始入局。
從本質(zhì)上看,彈幕游戲直播門檻低、成本小且直播場景豐富、互動性強是吸引眾多入局者前仆后繼的重要原因。
對于這類直播來說,主播與其說是在解說游戲,更像是游戲的主持人,觀眾才是這場游戲的真正玩家。另一方面,彈幕游戲直播是分陣營的對抗機制,用戶可以充分享受到游戲的快感,新鮮有爽點,直播間變成了游戲廳。
此前,有公會運營人員在朋友圈發(fā)文表示,彈幕游戲直播并不要求主播會打游戲,關鍵在于會看紅藍雙方的局勢,哪方出現(xiàn)劣勢就帶節(jié)奏加油打氣。
與正常的直播一樣,只是PK的場景變了,直播間的主角從主播變成了觀眾,但對于主播的直播能力要求其實并不高。
在硬件設備上,主播只需要配備一臺電腦,以及手機和麥克風就足夠。直播過程中主播必須全程露臉,也可以使用特效道具將人物卡通化,但不能掛機直播,否則就會被系統(tǒng)永久封禁游戲開通權限。
此外,彈幕互動游戲的開發(fā)成本非常低。修勾夜店老板在媒體采訪中表示,修勾夜店的開發(fā)時間不到一周,運營成本基本就是電費,“千把塊錢就能實現(xiàn)”。
成本低、賺錢快,加之各大官方平臺的下場,許多人看到了彈幕互動游戲直播的潛在價值,使得這股浪潮再次襲來,甚至與此前相比更加火爆。
是一陣風,還是新風口?
據(jù)了解,目前抖音官方支持的互動游戲有數(shù)十款。
其中,競技類游戲最受用戶喜愛,如《萌寵寵大作戰(zhàn)》、《狼人殺》、《坦克大戰(zhàn)》、《球紀元》等;其次是解壓類,玩法最為簡單,如《三維彈球》等。
此外,還有積分類等多種類別,不同的游戲玩法也不同。從新播場觀察到的多個直播間來看,目前抖音上主播直播得最多的是《萌寵寵大作戰(zhàn)》。
據(jù)了解,現(xiàn)有的彈幕互動玩法是平臺、廠商、主播共同運轉的商業(yè)模式,三方的抽傭比例分別為50%、8%、42%,除了《森林派對》的游戲廠商抽傭是18%之外,其他游戲的抽傭均為8個點。
而據(jù)某直播公會的負責人在朋友圈發(fā)布的截圖,其表示“萌寵寵之戰(zhàn)分成有變化,因為游戲過于火爆,所以官方和廠商提升了抽傭比例,原本官方50%、廠商8%,現(xiàn)在調(diào)至官方50%、廠商13%”。
目前,主播要做彈幕游戲直播,必須加入有開白權限的公會,無法自己開播。
新播場向某公會的招募人士咨詢后發(fā)現(xiàn),目前公會招彈幕游戲直播,可以選擇兩種合作模式:1.公會不分成,扣去官方、廠商抽成后,主播最高能拿到42%的分成比例;2.公會抽取一定的分成,某公會是抽取4.2%,可給予主播1對1運營陪跑、直播間搭建等運營扶持。
不分成也就相當于“掛靠”模式,公會整體流水達到一定規(guī)模之后,會獲得官方的分成獎勵。這是娛樂公會常見的運營方式。
如今,眾多公會大力招募主播的原因,除了門檻低、流水收入可觀以及官方扶持之外,還因為彈幕游戲直播的風口期可能不會太長。
首先,如今是還沒有太多專業(yè)游戲機構、主播入局,所以娛樂主播、素人主播還能分一杯羹。
再者,彈幕游戲廠家推廣階段,會給予比較大的分成讓步。隨著游戲的持續(xù)火爆,后續(xù)抽取的分成比例可能會提高。《萌寵寵之戰(zhàn)》調(diào)高分成比例就是例子。
而且,前有《召喚悟空》因被定義為“騙氪”而遭到封禁,如今隨著彈幕互動游戲的扎堆出現(xiàn),平臺及行業(yè)監(jiān)管究竟如何,還是未知數(shù)。
TOP1:斯露德
斯露德是Access!開放的一款二次元3D版的彈幕游戲,所以在這個游戲里面對于玩家的要求也是非常高的,而且這個游戲還結合了養(yǎng)成和收集要素,所以也是很值得玩家嘗試一下的。
斯露德THRUD
類型:角色扮演
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TOP2:雷霆戰(zhàn)機
雷霆戰(zhàn)機也是一款老牌的彈幕類游戲里面,不過這個游戲也是一款2D縱版游戲,而且游戲的內(nèi)容也是比較老了,所以要是玩家喜歡懷舊的話,那么這個游戲也是玩家一定要體驗的了。
雷霆戰(zhàn)機
類型:休閑益智
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TOP3:爆裂魔女
爆裂魔女是由DAN游戲發(fā)行的一款二次元黑暗向的游戲,在這個游戲里面玩家就是需要不斷的收集魔女然后組建隊伍來完成關卡的任務,不過這個游戲?qū)τ谕婕襾碚f也是比較難大的,因為關卡是有時間限制的,玩家也是不能一點一點的磨過去。
爆裂魔女
類型:槍戰(zhàn)射擊
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TOP4:忍者大作戰(zhàn)
忍者大作戰(zhàn)是一款對戰(zhàn)類的彈幕游戲,在這個游戲里面玩家也是需要在攻擊敵人的同時避開敵人的攻擊,所以這個游戲也是有一定的競技要素,所以玩家喜歡的話也是可以嘗試一下的
忍者大作戰(zhàn)
類型:休閑益智
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TOP5:荒野亂斗
荒野亂斗是一款Supercell開發(fā)的開通類的生存競技彈幕游戲,在這個游戲里面玩家也是可以利用走位來躲避敵人的攻擊,而且在這個游戲里面也是有非常多的玩法來讓玩家選擇,所以對于玩家來說會有非常不錯的體驗。
荒野亂斗
類型:槍戰(zhàn)射擊
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