你玩過的黑色卡帶的,那個應該是SEGA的MD,就是國內常說的世嘉5代游戲機,是16bit的。
FC是8bit的。
游戲機發展史要追溯到很久遠的,即便是成型的可換卡帶游戲機,也能追溯到雅達利甚至更早。建議還是去查查一些文獻,很多人在很多雜志上都寫過這類東西。
大致概念是8位(FC、PC98等),16位(世嘉MD,任天堂SFC等),32位(PS、3DO等)準64位(SS),新的32位(PS2、XBOX等其實還是32位的),新的新的32位(內核還是32位,但是號稱操作系統是64位,PS3,XBOX360等)
黑白GB是8位掌機,由于是便攜式的掌機,機能比同樣是8位的FC主機差。
但彩色版本的GBC應該比FC略強。
GBA的機能更是上了個檔次。
網上可以搜到這類主機的機能。搜 GBC機能和 FC機能對比即可
各位朋友,你們平時玩游戲嗎?你多久玩一次游戲?每次玩多久?科幻小說平機王趣說玩家玩游戲的時長,懷舊
各位朋友,你們玩游戲嗎?你平均每次玩多久?你多久玩一次游戲?平時你留意過嗎?
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科幻小說平機王趣說玩家玩游戲的時長
科幻小說平機王是作者卡通習練者工作之余專程為各位懷舊經典游戲玩家朋友創作的,永久免費,永不斷載,講述了經典游戲文化,趣說生活哲理給力,正在慢速準備最新的章節,不久必將更新。
科幻小說《平機王》講述經典游戲文化,趣說玩家玩游戲的時長。
玩家玩游戲,是一個需要消耗時間、精力、資源等的過程。時間是否是一個客觀實在的物理量不得而知,但玩家玩游戲的時長肯定可以從鐘表上看出來。有的玩家玩游戲,會玩一小時左右;有的玩家玩游戲,會玩幾分鐘;有的玩家玩游戲,會玩較長的時間如雙休日的十幾小時等。有玩家玩游戲,時間太短不過癮;有玩家玩游戲,時間太長荒廢工作或學業;有玩家玩游戲時,主要用來升級打怪;有玩家玩游戲時,主要用來和其他玩家聊天;你怎樣看玩家玩游戲的時長?玩家朋友,你一般玩游戲多久?
這卻又是另一個看似簡單,實則深刻,蘊含著生活哲理深意的現實話題,耐人尋味,令人深思。
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